The Bunker
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Amnesia: The Bunkerは、SOMAとAmnesiaの制作チームがおくる、一人称視点ホラーゲーム。
一人、荒れ果てた第一次世界大戦の掩体壕に取り残され、弾倉には一つの弾しか残っていない。暗闇の中で重苦しい恐怖に立ち向かうかどうかは自分次第。どうにか明かりを絶やさぬようにしながら、耐え忍び、生きて脱出せよ。完全なる強烈ホラー体験。
高まる緊張感
集中して様々な手段で生き残りに挑もう。プレイヤーはフランス人兵士のHenri Clémentとしてプレイする。装備しているのは回転式拳銃とうるさい発電式懐中電灯、そして回収したり作成したりしたわずかな物資のみ。ランダム化と予測不可能な動作で、全く同じ展開は一つとしてない。
あらゆる動作や音に反応して絶えずつきまとう脅威に追われながら、プレイスタイルを適応させて地獄に立ち向かうことが求められる。すべての決断がゲームの成り行きに影響する。行動には結果がつきまとうのだ。
悪夢からの脱出
セミオープンワールドにて自分のやり方で物事を解決しよう。脱出するには、探索と実験が不可欠だ。この場所で起こっていることを突き止めよう。他の兵士の身に何があったのか?将校たちはどこへ行ってしまったのか?この地獄にはどんな恐ろしい悪夢が潜んでいるのか?掩体壕の秘密を解き明かし、この残忍な空間を隅から隅まで知り尽くして、生き残れる可能性を高めよう。
- プレイヤーの行動に反応して、ダイナミックに絶えずつきまとう怪物。
- 絶え間ない緊張感 – 時間は味方してくれない。
- 物体や物理に基づいた周辺環境とのインタラクト。
- 資源を回収して道具を作成し、生き残りに役立てよう。
- 非線形オープンワールドでは問題の解決方法が複数存在する。
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★かけひきが成立するゲーム。
この作品は、近年の目に余る"名作タイトルの皮をかぶったストレス増幅器"に跋扈している「敵がボタン入力に反応して即死火力で確定反撃」や「広範囲長持続全方位超火力(予測可能回避不可能)」を押し付けてくる「いかにプレイヤーを殺すか」に執着したような、開発者の歪んだ視野を押し付けてくる酷い設計ではなく
・プレイヤーの立てた音や行動のクセを学習して、先回りして来る-つまり人間相手の騙し合いのようなかけひきが成立します。
ここでは詳細は他の人に譲り、この体験を有意義にする目的で
★私がゲームプレイするにあたって躓いた点と解決方法(ゲーム攻略でなく、ゲームの起動面)を共有します。
★日本語化の手順-MODをサブスクライブする。
・Steamの『Amnesia: The Bunker』製品ページから ワークショップを選び、日本語化MOD(ワークショップ内で検索するのが手っ取り早い) のページを開き、「サブスクライブ」ボタンをクリック(サブスクと書いてあるが無料)。
・通常通りSteamからゲームを起動。
・タイトル画面のメインメニューにある「CUSTOM STORIES」を選択。
・リストから「Japanese Language MOD」にチェックし、「Launch」→「Yes」の順にクリック。
・画面右上に「Running modded game」と表示されれば成功。
・ストーリーや落ちているメモも日本語で読めるようになります。有志に感謝してプレイしましょう。
★プレイ中、操作(移動)を受付しなくなり詰む-視点移動だけはできる。
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海外コミュニティ(Reddit)の実際の声(例)
「チュートリアルのポップアップが出た瞬間から一歩も動けない」
「インベントリを閉じても、移動制限のロックだけが解除されない」
「視点移動はできるのに、足だけが地面に張り付いたようになる」
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・以下解決方法
(手っ取り早いが、根本解決かは不明)オプション-ディスプレイ-フレームレートでFPSを60に設定。
(解決方法その2)
・ゲームを完全に終了する: Steamを含め、ゲームが完全に閉じてタスクが残っていない状態にする。
・ドキュメントフォルダを開く: PCの「エクスプローラー(フォルダ)」を開き、左メニューの「ドキュメント」をクリック。
・該当フォルダへ進む: My Games > Amnesia The Bunker > Main の順にフォルダを開く。
・設定ファイルを削除する: フォルダ内にある __user_settings.cfg というファイルを削除。
・ゲームを再起動する。
★ヘッドホン推奨
・「没入感を上げるため」ではなく、「生き残るための攻略アイテム」として必須級。
・このゲームは敵の位置を立体的に把握し、予想することが重要です。
・敵はプレイヤーの立てた音や行動のクセを学習して、先回りして来る-つまり人間相手の騙し合いのようなかけひきが成立します。
・したがって相手の出方を察知することが生存につながります。
一例を挙げると敵は壁の中や天井のダクトを這い回りますので、「右前方の天井から音がした」「左奥の通路に降りた」「扉の向こうで待ち伏せている」といった上下左右の正確な位置感と行動を予測するのにヘッドホンが有効です。
・わずかな環境音を見逃さないことも大切。
探索に必須な手回し発電式ライトの駆動音や足音に敵が反応します。また敵の「うなり声」や「カサカサという微かな音」を瞬時に察知して行動を止めないと、即座に見つかってゲームオーバーになります。
・また暗闇での視覚を音で補える効果もあります。
Steam User 0
謎のバケモノに追いかけられながら、懐中電灯片手に狭いバンカー(塹壕)内の施設を走り回るサバイバルホラーFPSゲーム。
例えるなら、狭い屋内マップのみでずっとネメシスが粘着してくるバイ〇ハザード3といった感じ。
日本語は非対応ですが、modで快適に遊ぶことができました。
5~10時間ほどでクリア可能。
WW1という時代設定が漂わせる陰鬱さがホラーというジャンルによくマッチしているように思います。
最後に、発電機の燃料のご利用は計画的に......。