Amnesia: Rebirth
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You can’t let out a breath. The creature is only inches away. Its sole purpose – to feed off your terror. And so you crouch in the dark, trying to stop the fear rising, trying to silence what lies within you. “I know you. I know what you're capable of.” In Amnesia: Rebirth, you are Tasi Trianon, waking up deep in the desert of Algeria. Days have passed. Where have you been? What did you do? Where are the others? Retrace your journey, pull together the fragments of your shattered past; it is your only chance to survive the pitiless horror that threatens to devour you. “Do not allow yourself anger, do not allow yourself to fear.” Time is against you. Step into Tasi’s shoes and guide her through her personal terror and pain. While you struggle to make your way through a desolate landscape, you must also struggle with your own hopes, fears, and bitter regrets. And still you must continue, step by step, knowing that if you fail you will lose everything. First-person narrative horror experience Explore environments and uncover their histories. Overcome puzzles that stand in your way. Carefully manage your limited resources, both physical and mental. Encounter horrific creatures and use your wits and understanding of the world to escape them.
Steam User 2
吓得我魂都没了
Steam User 2
重生不仅是作为副标题,更多的是失忆症这个系列的“重生“
作为重启之作,本作保留了大部分失忆症系列的特色,二代的核能探灯改回了一代的煤油灯,但是这个灯是否转化率过低了?堪比五级能耗空调,为了突出火柴的存在有点过于削弱了;解密虽没有一代和半影系列那么考验玩家脑洞,但是有着足够失忆症系列特色;恐怖氛围依然在线,流程比一二代要长,剧情占比变大,关联一代的剧情,而且本作讲故事水平是要强于一二代的,显然soma的成功给制作组带来许多经验;san值系列传统设定个人感觉不如一代出色,本作主角明显更耐吓,实在不行摸摸肚子还能缓解一下,通关了身上还有那瓶鸦片町,个人认为应该是彩蛋;回归了一代的多结局设定,没有真正意义上的好结局,在最后的选择才会影响结局,给予了玩家痛苦的选择时间;本作画面还有待加强,一二代年代久远画面差一些还能接受,但是都到现在了本作三十多个g,画面本应该做得更好一些,不过配音演出和一代一样十分出色。
本作也许和一代的开山之作有着差距,但是能让失忆症系列重启,制作组把系列特色融入之中,本作就已经是一个合格的失忆症系列游戏了。
Steam User 3
给爱人买的游戏,她玩,我在旁边看她一惊一乍,真刺激。
Steam User 1
这才是我要的克苏鲁风格游戏,不是说什么接一些触手就是克苏鲁了,这种才够劲吓得我玩不下去都。。。
Steam User 1
***游戏加载的界面制作组就有段文字类似意思就是“不以胜利为目标,以沉浸剧情为主导”,从开始的一无所知,游戏的过程中,找回记忆,了解剧情始末。
***游戏分三种结局:1.速通 (将孩子放回摇篮,转身出门)2.同归于尽(抱上孩子,利用三次注射剂找到三个房间注入)3.回到巴黎(抱上孩子,捡一个莱顿瓶,躲避中央光照吸引,回到主殿利用传送器回到巴黎),如果想了解三个结局不想二周目的,可以在摇篮房间内安慰完孩子,然后存个档。
***游戏分两种模式:1原始模式(有怪,有恐惧压力)2冒险模式(反之);制作组还是有人性的,这样给想体验剧情又不想恐怖的玩家留了条路
***唯独一点很奇异,为什么这个steam的成就系统乱七八糟 的,莫名其妙解锁了奇怪的成就,然后未解锁的成就内容是做过的,这个成就系统bug很难受,刷成就感觉怪怪的,然后看了看评论,果然是成就系统bug了,没法,只能摆烂了,可以的话还是希望这个bug能修正一下,虽然可能性几乎为零,毕竟出了这么久没人管
Steam User 2
搞滴不丑
画面一般
恐怖加解密
不算太恐怖
不难
剧情及多结局一般
长度适中
可以一试
生孩子 喂奶 体验哇塞