Amnesia: Rebirth
作者尚未以您的语言提供描述。
You can’t let out a breath. The creature is only inches away. Its sole purpose – to feed off your terror. And so you crouch in the dark, trying to stop the fear rising, trying to silence what lies within you. “I know you. I know what you're capable of.” In Amnesia: Rebirth, you are Tasi Trianon, waking up deep in the desert of Algeria. Days have passed. Where have you been? What did you do? Where are the others? Retrace your journey, pull together the fragments of your shattered past; it is your only chance to survive the pitiless horror that threatens to devour you. “Do not allow yourself anger, do not allow yourself to fear.” Time is against you. Step into Tasi’s shoes and guide her through her personal terror and pain. While you struggle to make your way through a desolate landscape, you must also struggle with your own hopes, fears, and bitter regrets. And still you must continue, step by step, knowing that if you fail you will lose everything. First-person narrative horror experience Explore environments and uncover their histories. Overcome puzzles that stand in your way. Carefully manage your limited resources, both physical and mental. Encounter horrific creatures and use your wits and understanding of the world to escape them.
Steam User 1
——记录:-95%折扣5.4元,24/12/23入。
——之前玩过《Amnesia: The Dark Descent》,这次玩了《Amnesia: Rebirth》。
女主塔西・特里亚农(Tasi),和女主未婚同居的北非向导萨利姆,女主腹中女儿阿玛莉(Amari)
开头主角Tasi从飞机残骸出来是倒叙,实际上是已经和团队出去过一次已经见过王,团队中的人希望主角同意把孩子交给女王但是主角不同意所以利用护身符穿梭到了飞机残骸,但是失忆了(虽然设定上勉强能圆上,但是这段失忆有很强的 “为了呼应系列名 Amnesia” 的设计感)。
——背景:早已灭绝的筑门者文明造出七颗传送球体(和The Dark Descent中男爵在地球上挖到的球体应该是同款。),可以穿梭平行世界,他们抓捕生灵折磨提取血精(Vitae)续命永生。文明内乱失控,灾难诞生暗影(红肉畸变怪物 Shadow),吞噬母世界,筑门者彻底消亡,七颗球体散落不同位面。后世被称为异界女王蒂哈娜 (Tihana)偶然捡到球体,掌控异世界高塔,靠无休止榨取人类血精续命永生,副作用彻底摧毁生育能力让她永久不孕。
主角Tasi第一胎长女艾莉丝Alys生下来就有疾病,和现在怀第二胎Amari也是还没出生就有疾病,疑似主角早年接触地下遗迹、微量异界能量侵蚀,导致胎儿先天被暗影污染,胎儿在娘胎里就被 “污染” 了,天生带有异世界能量的适应性,正是女王一直在寻找天生适配异世界能量的胎儿。
——主角Tasi与北非向导萨利姆未婚同居,生下长女艾莉丝Alys夭折,悲痛数月后,主角再度怀孕,雇主汉克为帮二人走出丧女阴影,邀请夫妻二人加入北非沙漠矿业考古考察队。(萨利姆对团队貌似作用不大,队伍里两个向导他并不是唯一)
(steam笔记明明保存并关闭了但是再打开没了这里丢了好大一段剧情吐槽QAQ...算了不补了orz)
——没有好结局,只有不同程度的悲剧。
逃亡结局(Provider),像正常人结局。带着Amari传送回巴黎,暂时逃出生天,但是主角的食尸鬼化不会逆转,只是地球环境会减慢变异速度,迟早会彻底失去人性;Amari 的先天衰弱无药可医,注定活不长;另外此时是 1938 年前后,再过几年二战就会全面爆发,巴黎也会沦陷,她们逃得过异世界,也未必逃得过人间的战火。
收割者结局(Harvester),怀疑一周目最少选择的结局,感觉大概算是“坏结局”。把 Amari 留给女王,换取自己 “活下去”。女王兑现承诺,但把女主彻底改造成了没有理智的食尸鬼,只剩一点点残存的记忆碎片;结局画面里,变成怪物的女主会躲在树林里,偷偷看着被女王养大的 Amari 玩玩具,连靠近孩子都做不到;女王的帝国继续运转,无数人类依旧被抓来榨取维他,痛苦的循环永远不会停止。
毁灭结局(Iconoclast),如果非要选一个好结局,大概可以是这个,牺牲自己和家人拯救世界貌似是大部分故事的传统结局。把暗影的腐蚀注入维他输送管道,彻底摧毁王的生命维持系统,王当场死亡,所有被囚禁在胶囊里的受害者都会被暗影吞噬,主角和刚出生的Amari也被暗影一同吞没。高塔崩塌,整个异世界最终被暗影彻底吞噬,维他收割的循环被永久终结,是用全员死亡换来的 “终极解脱”。
26/08/04
Steam User 1
真好玩吧这个游戏,文档巨多,但是剧情比黑暗后裔易懂一些。场景转换、恐怖手法不落窠臼,有几个令人耳目一新的桥段。但是对于一个没有反击手段的恐怖游戏来说,流程过长了,如果能削减三分之一,体验会更上一层楼。
Steam User 0
游戏不错,就是这个成就解锁的时间跟实际场景不符合,这个问题是一直都有吗?
Steam User 0
评分:4/5
评测:《失忆症》系列时间顺序第四作,讲述主角飞机失事,醒来后寻找失踪考察队友,逐渐找回记忆,深入了解黑暗世界的故事。这部是最详细描写“黑暗世界”的一作,主角会亲自进入黑暗世界解谜,了解异世界的故事。体验还不错,推荐系列粉丝游玩
Steam User 0
前有后裔后有地堡,感觉这作一般,结局也没个完美结局
Steam User 0
有一个严重的问题,我玩了四个小时,就是第一次通过那个洞穴中小的异世界之后会通过一个门,我每次打开那个门,整个游戏就会卡掉并且直接退出去,我不理解这到底是怎么了。
Steam User 0
不错,剧情感觉也有点像逃生2,也是女主感觉精神不正常,然后又突然有个孩子什么的,为一一个要吐槽的就是火柴资源太少了,而且很快就用完了一根就用几秒钟,不小心跑一下就灭了,灭了又掉理智。。。