Amnesia: Rebirth
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You can’t let out a breath. The creature is only inches away. Its sole purpose – to feed off your terror. And so you crouch in the dark, trying to stop the fear rising, trying to silence what lies within you. “I know you. I know what you're capable of.” In Amnesia: Rebirth, you are Tasi Trianon, waking up deep in the desert of Algeria. Days have passed. Where have you been? What did you do? Where are the others? Retrace your journey, pull together the fragments of your shattered past; it is your only chance to survive the pitiless horror that threatens to devour you. “Do not allow yourself anger, do not allow yourself to fear.” Time is against you. Step into Tasi’s shoes and guide her through her personal terror and pain. While you struggle to make your way through a desolate landscape, you must also struggle with your own hopes, fears, and bitter regrets. And still you must continue, step by step, knowing that if you fail you will lose everything. First-person narrative horror experience Explore environments and uncover their histories. Overcome puzzles that stand in your way. Carefully manage your limited resources, both physical and mental. Encounter horrific creatures and use your wits and understanding of the world to escape them.
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ワークショップに日本語化MODあり。
クリアまで6-7時間ぐらい。
廃墟や謎の遺跡を探索し、主人公に起こった出来事を段々と明らかにしていくADV。
ウォーキングシミュレーターとしての側面があり、マップの造形はかなり良い。
暗い所にずっといるとSAN値が減少していくシステムがあり、割と探索にも緊張感がある。
隙間から差し込む光などが、とても印象的に感じられるのでいいシステムだとは思うが、
建物自体をゆっくり見て回るのが難しくなるので、そこはデメリットでもある。
怪物との追いかけっこやステルス、謎解きなどの場面はあるが、
合間に挟まれる感じでメインではない、ストーリー重視の作品。
どの要素も面白くなりそうな所で終わる印象で、
むしろストーリーの流れをぶった切っていて、個人的にはあまり良くないと感じた。
主人公の過去や心理描写などにかなり時間を割いており、過剰だと思えるぐらいの演出がある。
そこに飽きるか、感情移入できるかで話自体の楽しみ方も変わってくるのかなとは思った。
最後はED分岐があるのだが、どれもイマイチすっきりはしない。
道中もフラストレーションがたまり、EDもあっさりかつビターなので、個人的には好みではない。
設定自体は面白く感じたが、正直、かなりプロットは複雑。
探索途中、通常のマップから異世界、精神世界などに迷い込むことになり、かなり混乱する。
話自体は全て明らかになってしまえば単純なのだが・・・
ストーリーが好みかどうかで評価が分かれる作品ではないかと思う。
悪いと評価するべきではないと思うが、面白いとオススメもしにくいゲームだと感じた。