Amnesia: Rebirth
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You can’t let out a breath. The creature is only inches away. Its sole purpose – to feed off your terror. And so you crouch in the dark, trying to stop the fear rising, trying to silence what lies within you. “I know you. I know what you're capable of.” In Amnesia: Rebirth, you are Tasi Trianon, waking up deep in the desert of Algeria. Days have passed. Where have you been? What did you do? Where are the others? Retrace your journey, pull together the fragments of your shattered past; it is your only chance to survive the pitiless horror that threatens to devour you. “Do not allow yourself anger, do not allow yourself to fear.” Time is against you. Step into Tasi’s shoes and guide her through her personal terror and pain. While you struggle to make your way through a desolate landscape, you must also struggle with your own hopes, fears, and bitter regrets. And still you must continue, step by step, knowing that if you fail you will lose everything. First-person narrative horror experience Explore environments and uncover their histories. Overcome puzzles that stand in your way. Carefully manage your limited resources, both physical and mental. Encounter horrific creatures and use your wits and understanding of the world to escape them.
Steam User 1
Mir fällt die Bewertung von Amnesia: Rebirth wirklich schwer. Auf der einen Seite ist es eine altgediente Horror-Reihe mit Kult-Status. Auf der anderen Seite ist Rebirth meiner Meinung nach der schwächste Ableger der Reihe. Mich haben mehrere Dinge genervt. Aber der Reihe nach.
Das Setting ist eigentlich sowas von cool. Ich liebe die Wüste, das Jahrzehnt in dem es spielt (Film: Die Mumie lässt grüßen) und man denkt die ganze Zeit es könnte/würde um Djins gehen. Also Wüsten-Dämonen. Was ein unverbrauchtes Thema wäre...Betonung liegt auf wäre, da das Spiel meiner Meinung nach später den gleichen Fehler begeht wie viele andere Horror-Spiele: Und zwar wird über einen großen Teil des Spiels eine gewisse Erwartungshaltung aufgebaut, nur um diese dann später im Keim zu ersticken. Da ab der Mitte das Spiel auch nur noch stressig wird und der Horror in den Hintergrund rückt. Das Spiel wechselt dann eher in Richtung emotionales Drama auf Trauma-Bewältigungsbasis. Ich dachte wirklich lange es geht um Djins...aber am Ende waren es dann doch wieder nur die immer gleichen, langweiligen Klischee-Viecher in humanoider Form...ohne zu spoilern. Ab der Mitte war ich auch nur noch von einer speziellen Spielmechanik genervt, die mit der Protagonistin selbst zu tun hat, da diese hochschwanger ist/wird auf mysteriöse Weise. Am Ende ist man mehr mit der Protagonistin am Werk diese ja nicht bewusstlos werden zu lassen als sich auf den Rest des Spiels konzentrieren zu können. Auch wenn am Ende diese Kernprämisse Sinn ergibt. Ab der Mitte hechtet man dann auch nur noch von einer stressigen Verfolgungssequenz in die nächste, was die eigentlich super tolle Atmosphäre vom Anfang kaputt macht. Naja...nach all der Kritik bleibt trotzdem zu sagen das Amnesia: Rebirth technisch kein schlechtes Spiel ist, dass darf man nicht missverstehen. Es macht die Dinge schon richtig und man hat auch Spaß und man erkennt die Beweggründe der Entwickler dahinter. Aber dennoch will ich mich gruseln und nicht in trauriger Depression versinken. :D So ist Amnesia: Rebirth eigentlich mehr ein psychologisches Drama, statt eines Horror-Spiels. Dennoch ein gutes Spiel, mit ein paar Schwächen. Muss jeder selbst wissen.
Steam User 0
Superb, loved it. Especially since I just played the whole series. Do the same and the experience will be mindblowing going from Dark Descent to Bunker to Rebirth. What an epic journey starting 1839 in Prussia (future Germany) ending in the African desserts in 1937. There was a particular moment where the setting, story, environments and sounds was so moving and chilling in an extremly comfortably unsettling way, I found myself in the FrictionalGames Realm. Had that too with the Penumbra games and it's simply related to that feeling of such brutally immense loneliness in a place so infinitly isolated, silent and abandonded, dead and far away - that atmosphere always blows my mind.
In Dark Descent it's a castle far off in the forests and you're completely locked in with no way out, the Bunker puts you in a WW1 hellhole where to the left there's a corridor leading into an isolated underground complex where nobody's alive anymore but a mysterious, deadly, unkillable hunter, whilst to the right there's the sunlid exit. blocked by debris to be blown away with something you need from deep within the Bunker. Penumbra sets you off in greenland into an ice storm that forces you to find shelter in an old abandonded Mine, only to proceed into more isolated underground places.
Environmental storytelling at it's best, as simply looking at and being in some of those reveals facts about the world and story that are just WOW...
I actually recommend to also play Justine (DLC) and Machine for pigs, just for fun when you find a few notes that connect these with the Amnesia world. Though the latter can be skipped for sure for this Lovecraftian (tone, atmosphere and scope-wise) dark horror fantasy trip.
Steam User 0
Also, es ist wie alle anderen Teile der Amnesia-Reihe ein absolutes Meisterwerk. Es fühlt sich vom Gameplay und der Atmosphäre immernoch genau gleich gut und gleich furchterregend an wie die Vorgänger. Gruselig ist es auch :) sehr sogar, ich hätte fast gekotet. Aber wirklich, eines der guten Horrorgames.
Steam User 0
Story driven "walking-simulator" as most of other players already posted here. The puzzles are good, the atmosphere is very dark and fearful, so it machtes the theme of the game.
Would I say it is better then the other Amnesia Games: Proberly not, but still woth playing!
Steam User 0
My first Amnesia game. Dark Descent is supposed to be the best part, but I had a lot of fun with Amnesia Rebirth
A very interesting horror drama game
Gameplay: Satisfactory.
For the most part, it's a first-person walking simulator with a lot of puzzles. You can't move forward in this game without thinking. I often got stuck because some puzzles are harder and others are so simple that you can't see the solution in front of your eyes.
Horror:
Good
Most of the time takes place in the player's head. If you think about some of this for a long time, it's extreme horror. Just not a stupid one. Smarter.
However, there are also some annoying escape moments with trial and error moments. Fortunately, cheap jump scares are very, very, rare.
Story:
The story is complicated and you have to think about it. For female players, what is being told here might be a real nightmare.
I found it very interesting to play a pregnant young woman. However, I find the heroine of the game extremely unsympathetic because of her behavior. You have to deal with that.
Music & Sound:
The music is very atmospheric here and there. The sound is very immersive via headphones or a home theater system.
Graphic:
The graphics don't tear any trees down but I'm not particularly demanding either. It was completely enough for me.
Conclusion:
Anmesia Rebirth is an interesting drama horror game with an interesting story, psychological horror, and some great puzzles as well as some weaker puzzles.
Steam User 5
Ufffffff...... Was soll man da sagen es ist ein nervenzerreißender Horrortrip, der mich vollkommen in seinen Bann gezogen hat! Die düstere Atmosphäre und die schockierenden Wendungen haben mich immer wieder sprachlos zurückgelassen. Jeder Schritt in den albtraumhaften Umgebungen fühlt sich wie ein Tanz auf einem Minenfeld an – Angst, Panik und Überraschung inklusive.
Ein Meisterwerk des psychologischen Horrors, das sich tief ins Gedächtnis brennt. Absolute Empfehlung für alle, die den Mut haben, sich ihren Ängsten zu stellen!
10 von 10
Steam User 0
Die ersten 2 h sind mega langweilig , aber sobald der chase losgeht. machts spaß