Amnesia: A Machine for Pigs
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Frictional Games
https://store.steampowered.com/app/999220/Amnesia_Rebirth/
About the GameThis world is a Machine. A Machine for Pigs. Fit only for the slaughtering of Pigs.
From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
The year is 1899
Wealthy industrialist Oswald Mandus awakes in his bed, wracked with fever and haunted by dreams of a dark and hellish engine. Tortured by visions of a disastrous expedition to Mexico, broken on the failing dreams of an industrial utopia, wracked with guilt and tropical disease, he wakes into a nightmare. The house is silent, the ground beneath him shaking at the will of some infernal machine: all he knows is that his children are in grave peril, and it is up to him to save them.Unique Selling Points
- Fresh and new approach to the Amnesia world while staying true to its origins.
- The darkest, most horrific tale ever told in a videogame.
- Stunning soundtrack by award-winning composer Jessica Curry.
Steam User 5
<失忆症:猪猡的机器> 好像没有上一部那么恐怖了!但氛围依旧很瘆人。
明明上一部又中文,这部为啥木有捏···不过好在有汉化!!
我很好奇主角为啥睡在铁笼子床铺上!?难道为了防止梦游??
Steam User 5
上一作吓得我满地爬,是我玩过的恐怖游戏里的NO.1,太他码吓人了,这一作换了制作组,去掉了资源管理,减少了追逐战也降低了追逐难度,见怪也不头晕了(指主角),猪人上来给我两拳我都面不改色心不跳的,基本成了步行模拟,商店里的褒贬不一也都是因为这个。但恐怖有恐怖的刺激,步行有步行的安逸,能放心享受剧情,剧情抬高了整个游戏,人物也立的很饱满,理当一个好评。
Steam User 1
本作和前代相比,依旧昏暗压抑的画面,依旧简单易懂的操作,乍一玩还是熟悉的味道,但是沉浸感和紧张感欠缺了很多(猪猡的压迫感太差了),取消了san值设定和灯油让游戏有沦为走路模拟器和躲猫猫模拟器的感觉,不过本作的叙述、场景设计和隐喻非常有意思,从各个方面都能看出游戏制作者的巧思和艺术追求,游戏中的各个名画并非单纯的装饰,而是与游戏主题形成了互文,暗示了工业社会的病态与人性的扭曲。游戏中无处不在的猪猡面具即精美又诡异,猪在主角看来比人更优越,主角把猪和人相结合体现了劳动者在工业社会失去人的本质沦为生产工具的悲惨命运。(知乎有一篇文章《暗示与象征:<失忆症:猪猡的机器>文化元素解读》对本游戏的艺术隐喻做了很多合理有趣的分析,大家可以看看)。
Steam User 1
莫名其妙地在一个被笼子关起来的床上醒来,什么也不记得了,只知道自己要去找孩子,然后就在硕大的家宅及布满蒸汽和管道的地下穿行,并且遇见直立行走的猪人来攻击你,还有一个奇怪的人一路上给你指引。。。
以上为没打汉化,靠着还给高中老师的低劣英语水平通关一次后的总结,然后打了汉化(结果是机翻)再通关一次,对这个游戏的剧情还是有些迷迷糊糊
大概是主角在墨西哥通过幻想看到了未来的灾难,为了拯救人类(嗯?怎么如此中二?),所以想把人们都变成温顺、智慧(还有啥形容词我忘了)的猪人,但这种力量应该是通过献祭获得的?因为在后期的对话中提到第一个做出献祭的是主角自己,那应该是献祭了他的两个孩子,而且他的两个孩子的幻影出现都是献出心脏的样子,最终向神殿而去的传送带两边抬头看也都是两个孩子盯着下面的主角,如果有鬼魂那可能是怨恨,如果没鬼魂可能是主角的悔恨
但是我想吐槽,到最后也不知道主角为什么失忆,也不知道为什么失了忆就突然转性了,也不知道另一个自己是怎么分裂出来的,当然这个游戏是有超自然的,到处转个头突然出现的猪面具、走过就消失的门、一阵晕眩就出现新的路,那另一个自己分裂出来还可以通过电话给主角指引也情有可原(大概吧)。。。
不过和第一部黑暗后裔相比,在剧情和氛围上还是有差距,第一部主角因为被诱骗杀人,为了不被恐惧侵蚀自己吃了失忆药去复仇,尸人也比猪人有压迫感(这一部的猪人不管外观还是智能都比不过尸人),最后解开真相还是有点震撼感的。。。但这一部,嗯,剧情翻转我也没多震惊,猪人笨笨的,除了后期的电光猪,别的都能当步行躲开。。。
还有黑暗后裔是有资源管理的,但这一部核能手提灯,当然我是很喜欢这设定的,因为第一部真的开着灯就焦虑,不过也确实少了一些氛围,没有背包,也就是要解密,道具肯定都在旁边,也少了解密游戏性,作为一条路走到黑的剧情游戏,解密也弱,真就是步行模拟器了,哈哈,不过我对失忆症系列有情怀,给好评了。。。
啥时候能有好一点的汉化或者官中,我再来玩一次吧。。。
Steam User 0
失忆症系列中剧情占主体的一部,解密也很简单,非常适合我这种没脑子的,游戏中随处可见的猪猡面具以及壁上的油画无一不在讽刺和暗示工业社会上肮脏、腐败的现象,甚至以猪代人这种夸张的想法进行猪人结合的实验,竟是在讽刺人不如猪,也印出旧时代社会人们被加工消费的问题,值得深思。在游戏过程中当你到达下一个场景时就会出现模糊头晕目眩的现象,彷佛真的代入到当时的场景里,以及一些匪夷所思的对话也能感受到那时候旧社会人们内心的压抑和黑暗。除去少数的bug,这是一个非常好的游戏。
Steam User 0
大大简化了前作系统,游戏难度大大降低,加上跟前作几乎没有的交集,这部像个外传。
但我觉得剧情还比较有意思,文风和机关场景设计还可以。单纯作为走路解谜模拟器的话,还是给个好评吧。
Steam User 0
游玩过程很折磨,解密阴间,流程也挺短,但剧情上了高度