Amid Evil
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The producers of DUSK and the creators of Return of the Triad invite you to embark upon an UNREAL new FPS adventure: SEVEN distinct episodes each featuring a completely different setting and enemies LUDICROUS magical weaponry that can be overcharged with the souls of the dead ENDLESS Hordes of Evil to hone your skills against BRUTAL and adaptive enemy AI that will hunt you down on land, sea and air SPRAWLING non-linear levels filled with secrets and ancient lore MULTITUDES of in-game options + cheat codes for a truly golden PC age experience EPIC original & dynamic soundtrack composed by Andrew Hulshult BUILT in Unreal Engine 4 for cutting edge visuals (even if they are a bit retro)
Steam User 1
Pourquoi j'ai aimé :
+ C'est super beau
+ Les armes sont cool, originales, et toutes utiles
+ Les combats sont bien nerveux et en difficulté "Evil" certains ennemis sont plus rapides que nous donc il faut prioriser les cibles.
+ Le jeu est par moments difficile mais pas injuste*
+ la musique est incroyable
Le trucs que j'ai trouvé moins bien :
- *Pas injuste, mais parfois du platforming assez chiant, des petits passages étroits au dessus de la lave avec des ennemis bien rapides, a moins de tous les attirer dans un endroit sûr pour les combattre, c'est des fois bien rageant.
Steam User 1
Jeu découvert des son early acces. je l'ai beacoup apprécié des sa sortie avec seulement 3 mondes et n'a fais que s'améliorer avec la sorti des autres chapitres.
Les points positifs:
_Level designe vraiment plaisant.
_Arsenal léger mais efficace (Chaque armes est utiles même vers la fin du jeu)
_Ennemie très nombreux et varié, différent entre chaques mondes
_BO Bien travailler (normale venant d'Andrew Hulshult)
_Niveaux très grand avec pas mal de secrets utile.
Points négatifs:
_DA étrange (un mélange de polygone simpliste avec des effet de lumière très travailler, ne plaira pas à tous le monde)
_sauvegarde auto présent mais très peut par niveau, pouvant faire revenir 10min en arrière a chaque mort.
_pas de minimap.
Au final, un très bon boomer shooter, qui fais partie de mes jeu de tir préférer.
Steam User 1
Excellent jeu.
On est clairement dans du old school assumé, parfois un peu trop à mon goût : je pense que le studio a le talent et les capacités, pas forcément de faire du gros AAA, mais de faire quelque chose d'un peu plus moderne techniquement. Cela dit, c'est un parti pris artistique et je le respecte, et c'est, dans son genre, très, très bien fait.
Perso je m'attendais à un truc dans la veine de Hexen 2, mais autant visuellement c'est de ça qu'on s'approche, autant l'aspect "aventure", découverte, exploration a été laissé en grande partie de coté. Ici on se concentre plus sur le combat pur et dur. Beaucoup d'espaces ouverts, peu de couloirs, ce qui peut rappeler un peu (un peu) Doom Eternal dans l'approche.
Le gameplay est extrêmement plaisant, la prise en main est rapide et intuitive, les armes toutes très différentes, les ennemis pas forcément ultra détaillés et manquent parfois légèrement de charisme, mais la DA reste très solide dans l'ensemble.
Comme dit plus haut, le level design se concentre principalement sur le combat, et laisse l'exploration de coté, on a cependant paradoxalement des zones secrètes parfois bien planquées à trouver, ce qui donne vraiment une grosse valeur ajoutée au soft, et propose même quelques passages très "jeu de plateforme", renvoyant là aussi (encore une fois, avis perso) à du Doom Eternal par exemple.
Esthétiquement et techniquement on est dans du jeu très typé 1996 / 2000, sans certaines contraintes de l'époque, mais tout de même avec ce charme propre à ces jeux.
La durée de vie est tout à fait honorable : je l'ai fini en 12h, en explorant un peu, en cherchant quelques zones secrètes, mais sans pousser à fond. La progression est fluide, on reste rarement coincé, la difficulté est plutôt bien dosée, et on a pas ce sentiment de frustration ou d'injustice que procurent certains jeux trop punitifs.
Je n'ai pas tellement aimé le dernier monde (qui m'a fait penser de loin à Xen dans Half Life, car très différent des précédents), mais tout le reste est vraiment très très cool.
Enfin, mention spéciale à l'OST, excellente, comme à chaque fois avec Andrew Hulshult. Ce gars est un génie capable de sublimer les ambiances.
Je conseille fortement à tous les amateurs de fast FPS old school (attention, on est pas dans du Doom 1993, Hexen ou du Duke Nukem 3D, plus dans du Quake 1 / Hexen 2), mais aussi à ceux qui apprécient tout simplement les gros FPS bourrins et qui ne seraient pas rebutés par le coté très minimaliste / gros polygones pixelisés mais qui seraient en manque de ce type de jeu une fois Doom Eternal ou Shadow Warrior 3 terminés, car Amid Evil n'est pas UNIQUEMENT un jeu old school, c'est avant tout un BON jeu, un gros défouloir avec une chouette ambiance qui permet de passer un bon moment.