aMAZE Untouchable
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
How long have you developed your thinking and attentiveness? Today we will give you such an opportunity, as an interesting and attractive game appeared on our vast spaces, which allows us to poke our brains. Game aMAZE Untouchable perfectly suitable not only for your children, but also the whole family.
Try to go through a tangled maze without touching it. When you touch it, you will have to start the level again. After exiting the labyrinth, you will move to a larger labyrinth, and this will continue until you can not get out of all the labyrinths.
In this game you need to pass a small ball through the maze. It should be brought to the portal, which is usually located at the center of the labyrinth, but before that, activate it .
Levels became even greater, they became even more difficult and more interesting.
Not many maze games will create a whole new kinds of maze for you.
Use the keyboard arrow keys or W A S D button’s to to navigate the different mazes
aMAZE Untouchable:
– 50 levels
– 6 kinds of labyrinths
– Achievements
– Calm Soundtrack
– Abstraction Art
Steam User 2
aMAZE Untouchable - Niedotykalny
W tej grze nie dotykaj ściany labiryntu
w dowolnym momencie bo zaczniesz
od początku , twoim zdaniem trzeba będzie
iść wolno bo tutaj mamy wszystkich 50
twardych poziomów i musisz zdobyć klucz
do wyjścia następnego poziomu oraz w tej
grze trzeba odwagi i szczęścia :)
Steam User 1
aMAZE Untouchable to najnowszy tegoroczny labirynt studia / jednoosobowego twórcy - Blender Games. Poprzednie labirynty są przeze mnie zaliczone, poza jednym tragicznym granym na czas. Ci co czytają moje recenzje doskonale pamiętają, że narzekałem w nich na tragiczny, zbyt duży skok piłeczki, dzięki czemu wciąż miotamy się jak dzicy, aby trafić do prostopadłego tunelu. Na szczęście, w najnowszym labiryncie w końcu naprawił tą przypadłość, chociaż może wcześniejszy efekt był zamierzony. Czemu wspominam o tym na wstępie i podkreślam? Ponieważ w Untouchable sukcesem do przejścia jest, aby ani razu nie dotknąć ściany krawędzi labiryntowych tuneli. Tak więc precyzyjna piłeczka, którą możemy przesuwać o kilka pikseli jest tutaj wręcz wymagana. Sam labirynt jest prostszy, tunele są szersze, a piłeczka większa. Podobnie jak w ostatnich produktach, najpierw musimy zabrać klucz, aby później dopiero dotrzeć do serca łamigłówki. Jednakże aby nie było zbyt łatwo, nie możemy jak wspomniałem ani razu nawet musnąć ścianek labiryntu. Dotknięcie ich bowiem powoduje powrotem piłeczki na początek. Aby nie było zbyt łatwo, sama kuleczka pulsuje, labirynt migocze rozpraszająco, a jest ściany nie zawsze są proste. Jak na wszelkie gry przystało, im dalej tym bardziej pod górkę. Mnie osobiście pomysł przypadł do gustu. Grać trzeba spokojnie i rozważnie, oraz nie śpieszyć się. Gra dla cierpliwych. Łapka w górę.