All Walls Must Fall – A Tech-Noir Tactics Game
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Berlin, November 2089: The Cold War never ended. For 150 years both sides have used time manipulation technology to observe and counter each other’s every move. Now this fragile state of affairs is approaching a breaking point, as a rogue nuclear strike will send the world into turmoil. All Walls Must Fall is an isometric tactics game where actions happen to the pulsing beat of the music. You control time travelling secret agents as they jump and loop through a single night in the city of Berlin. Using a pausable real-time system, carefully plan your decisions and use powerful time manipulation abilities to your advantage, as you carry out your mission in the shadows or in plain sight. All Walls Must Fall takes inspiration from genre classics like X-Com, Syndicate and REZ, as well more recent indie games like The Banner Saga, Braid, SUPERHOT and Crypt of the Necrodancer.
Steam User 8
Całkiem przyjemna gra indie. Najważniejsze plusy to:
- fabuła gry toczy się w świecie w którym zimna wojna nigdy się nie skończyła
- relaksująca turowa walka
- świetne wykorzystanie manipulacji czasem
- przyjemna muzyka
- prosty i rozsądny rozwój postaci (to co odblokujemy faktycznie przyniesie rezultaty w walce)
- całkiem fajny styl graficzny
Polecam :)
Steam User 5
Gra mocno przypomina mix Deus Exa, X-COM oraz Shadowruna i jest bardzo wymagająca po pierwszych 2-3 misjach. Gameplay jest bardzo soczysty ale i zrównoważony - dużo sytuacji można rozwiązać wyłącznie dialogami. System dialogów jest w miarę dobry, ale mechanika wpływu odpowiedzi na reakcję wroga nie jest do końca przejrzysta. Bardzoo fajnie wyglądają powtórki strzelanin, jakie odbyliśmy w turach. Czasami trwają one z minutę bo połowa misji polegała na wymianie ognia :)
+ styl wizualny
+ dobre połączenie elementów taktycznych i turowych
+ niszczenie ścian!
+ wciąga i jest trudna
+ jest tania i cena jest adekwatna do zawartości
+ prosty system upgrade'u postaci
+ dość oryginalny "imydź" naszego bohatera
- "generowanie" misji to tylko slogan - cały czas lądujemy w bliźniaczych tech klubach, tylko zmieniają się cele. Raz zaczynamy od przesłuchiwania postaci, a przy kolejnym podejściu ta sama misja jest w innym miejscu.
- mało przejrzysty mechanizm dialogów - czasami nasz wybór jest losowy
- poza głównym celem i znajdźkami nie ma w misjach nic do roboty
- powtarzalność
- poziom trudności miejscami dość absurdalnie wysoki
Grę oceniam mniej więcej na 7/10
Steam User 3
Pretty good tactics game... I'm waiting for the final version :-)