All Walls Must Fall – A Tech-Noir Tactics Game
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Berlin, November 2089: The Cold War never ended. For 150 years both sides have used time manipulation technology to observe and counter each other’s every move. Now this fragile state of affairs is approaching a breaking point, as a rogue nuclear strike will send the world into turmoil. All Walls Must Fall is an isometric tactics game where actions happen to the pulsing beat of the music. You control time travelling secret agents as they jump and loop through a single night in the city of Berlin. Using a pausable real-time system, carefully plan your decisions and use powerful time manipulation abilities to your advantage, as you carry out your mission in the shadows or in plain sight. All Walls Must Fall takes inspiration from genre classics like X-Com, Syndicate and REZ, as well more recent indie games like The Banner Saga, Braid, SUPERHOT and Crypt of the Necrodancer.
Steam User 3
All Walls Must Fall es un interesante juego basadoe n un futuro distópico donde la Guerra Fría no termino y la URSS y el bloque del este siguen en pie. Una interesante mezcla de combate por turnos y RPG donde tenemos que ir realizando diferentes misiones a lo largo de las dos Alemanias, la RFA y la RDA recabando información o eliminando objetivos a través de un curioso sistema de turnos que casi podríamos decir que se acerca más a un sistema WeGo (los jugadores/IA decide que acciones realizar cada turno y estás se llevan a cabo de forma simultanea) que a un sistema de turnos tradicional y donde podremos hacer uso de habilidades, coberturas y ataques especiales.
El toque RPG lo da tanto la evolución de el personaje (podremos "comprar" tanto nuevas armas como habilidades que nos resultaran de gran utilidad a medida que las misiones aumenten de complejidad como de dificultad) como en las propias misiones donde no solo podremos hacer uso de nuestras capacidades de combate sino que podremos influir en los NPCs a través de un curioso sistema de dialogos (dividido en los sentimientos que dicho NPC tenga por nosotros: miedo, respeto, etc) donde también tendrán influencia las caracteristicas de nuestro personaje.
Sí es verdad que su aspecto gráfico puede no gustar a todo el mundo, pero a mi personalmente me ha llamado la atención... para bien.
Un saludo.
Steam User 0
Muy original, un concepto de juego interesante que ojalá evolucione a algo más ambicioso.