All Walls Must Fall – A Tech-Noir Tactics Game
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Berlin, November 2089: The Cold War never ended. For 150 years both sides have used time manipulation technology to observe and counter each other’s every move. Now this fragile state of affairs is approaching a breaking point, as a rogue nuclear strike will send the world into turmoil. All Walls Must Fall is an isometric tactics game where actions happen to the pulsing beat of the music. You control time travelling secret agents as they jump and loop through a single night in the city of Berlin. Using a pausable real-time system, carefully plan your decisions and use powerful time manipulation abilities to your advantage, as you carry out your mission in the shadows or in plain sight. All Walls Must Fall takes inspiration from genre classics like X-Com, Syndicate and REZ, as well more recent indie games like The Banner Saga, Braid, SUPERHOT and Crypt of the Necrodancer.
Steam User 4
Anfangs war ich sehr spektisch weil ich normalerweise nicht der Top-Down Stratege bin. (Meine vielen verlorenen Runden in Anno & Co. sprechen da für sich ^^ ... aber ich schweife ab)
Als mir das Spiel angeboten wurde musste ich sehr sehr lange überlegen, habe mich dann aber dazu durchringen können es mir im Livestream anzusehen. Sehr positiv finde ich, dass mir der Einstieg extrem einfach fiel. Es bedarf nur einem einigermaßen guten Englisch (derzeit, ob sich das noch ändert weiß ich zwar nicht aber ich schreibe es trotzdem lieber mit ins Review) und Köpfchen um die Rätsel / Level erfolgreich zu meistern. Wenn man dann erstmal den Dreh so richtig raus hat fängt man an die Ingame Währung "Zeit" so viel wie möglich anzusparen. Ich habe das beim Spielen nicht bemerkt aber als ich mir das VoD angesehen habe ist mir das bei mir sehr stark aufgefallen. :D
Man fängt also an strategischer zu denken um die möglichst kürzeste Route zu wählen und die Gegner möglichst schnell zu erledigen. Schafft man das nämlich nicht und braucht zu viel Zeit, kann man nicht mehr zurückspulen.
Dadurch, dass dieses Spiel auch mehrere Modi anbietet dürfte für jeden was dabei sein.
Insgesamt bin ich noch nicht "fertig" mit dem Spiel und bin gespannt was mich noch erwarten wird. Wer dem Team auch auf Twitter folgt, kann schon immer mal wieder einen Einblick bekommen was als nächstes den Weg ins Spiel findet.
Am Ende bleibt mir nur eines zu sagen: Wer XCOM oder Crypt of the Necro Dancer (saugeiles Game) mochte wird dieses Spiel sicher auch mögen. Es hat auf alle Fälle seinen Charme und darf ruhig gekauft werden.
Steam User 3
10.316 Tage – genau so lange trennte die Mauer Berlin. Diese Woche gab es ein historisches Jubiläum. Seit der Nacht von Montag auf Dienstag ist die Mauer länger weg, als sie gestanden hat. Doch was wäre, wenn die Mauer nie gefallen wäre? Wenn der Kalte Krieg nie aufgehört hätte? Genau dieses Szenario präsentiert das Spiel „All Walls Must Fall“.
Zwar dauert das Game nur wenige Stunden, langweilig wird es aber auch beim erneuten Spielen nicht. Einerseits, weil die Levels des Spionagethrillers im Tech-Noir-Stil jedes Mal neu kombiniert werden. Andererseits, weil der optisch und akustische Stil des Spiels eine Spannung erzeugt, die man gern öfter erleben will.
Meine komplette Review gibt's beim Radiosender FluxFM .
Steam User 0
Interessantes Spiel. Man merkt den Early Access-Status auf jeden Fall noch an, aber das bisherige Spiel bietet eine ordentliche Grundlage. Im moment würde ich nur zum Kauf empfehlen, wenn man das Team und das Projekt weiter unterstützen will. Spielerisch und optisch wiederholt sich im moment sehr viel und einiges wiederholt sich sehr schnell.
Ich bin gespannt auf die weitere Entwicklung, die aber sicher noch einige Zeit dauern wird. Ich vermute zumindest länger als das angepeilte Datum der Entwickler.
Steam User 0
All Walls Must Fall(Or AWMF) puts you in the shoeas of Kai, a 65 something year old cybord timetravel ninja that likes to flirty with young man and the offering them his fist in exchange for sexual favors..or something like that.
10 golden cyberfists out of 10 disgusted security guards, would get for free again, also probably buy it.
Steam User 0
I give them credit for the artstyle music and atmosphere, they really did their own thing and is far away from being generic. The gameplay is something you have to get used too, i would prefer it that the movement isn't semi turnbased when you are not in a fight, now it's basically turnbased just with unlimited movementpoints. Game runs really fluid on R7 1700x and GTX 1080ti, no major frame drops noticed.
BUT, a big but this game is early access and i mean really early access. There is lot of content missing so i would rather recommend to wait and whish list this game and pick it up later
Steam User 0
Difficult strategic gameplay in a cool design with a driving soundtrack. Thumbs up!
Steam User 3
Neutral:
Status: Early Access
Pro:
Gameplay: Turn Based Gameplay
Athmosphere: interesting setting / tech noir
Music: suitable to the gameplay
Con:
Sound: scratching
Von der Aufmachung her gefällt mir All Walls Must Fall bereits sehr gut. Es hat streckenweiße eine detailarm / grob wirkende Umgebung die aber mit gekonnt gesetzten Beleuchtungshighlight sehr passend zur Atmosphäre beiträgt.
Behaltet das Game umbedingt im Auge wenn Ihr auf diese Art von Gameplay steht, ich denke das wird sich lohnen.
Für mich hat es das bereits.