Aliens: Dark Descent
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在《异形:坠入黑暗》中,玩家将指挥一队坚强的殖民海军陆战队来阻止可怕的忘川月上的异形外星生物大爆发。带领你的士兵们进行实时战斗,对抗标志性的异形生物、来自贪得无厌的韦兰-尤塔尼公司的流氓特工以及《异形》系列中从未有过的众多新的可怕生物。
你为指挥官,他们就是你的武器。
潜入大型开放关卡,并与你的小队一起歼灭敌人。只需按一下按钮,即可直观地发送战略命令。要小心行事,因为你的敌人会在追杀你的同时调整他们的策略来适应你的行为,因为一旦死亡则无回头之路。打造独特的生存路径,发现捷径,创建安全区域,并在这一个关卡永远受你的行为所影响的持久世界中设置运动跟踪器。
使用一系列不同的职业自定义你的小队。升级你的士兵,并让他们拥有独特的能力和武器库、盔甲以及特技,在险恶的领土上执行高风险任务。发展你的基地,研究新技术并进一步改善你的小队。
明智地管理资源,并承担可控范围内的风险,智取人类史上最致命的生物。你和你的小队能及时阻止异形生物大爆发吗?
• 在扣人心弦的原创《异形》故事中与标志性的异形生物对抗,从抱脸虫到异形虫、再到异形皇后等等,包括流氓人类突击队和本次《异形》剧情中独有的全新怪兽
• 战略性地领导小队,改变小队战术,执行一个又一个的任务。仔细管理士兵们的身心健康和资源,避免永久性的团队损失和精神崩溃
• 打造独特的生存路径。在这个持久的世界中,发现捷径,创建安全区域并设置运动跟踪器,在对抗这些怪物时占据优势
• 组建和升级由5个初始海军陆战队职业类别组成的小队,拥有数十种专业、独特的能力和武器。
Steam User 7
夺命舰看完后光速入坑。游戏可玩性非常高,但难度也很高,选择困难症、完美主义者的噩梦。
Steam User 7
游戏性方面做得不错,美术和场景设置看得出是用了心的,很多操作的细节优化也有2023年的游戏的样子。但是剧情不好评价,冲突和噶人都显得太刻意了,中期那波出内鬼的剧情就开始强行降智了,主力的4人小队是出去了没问题,问题是飞船是也还有10多个海军陆战队啊,平时出任务4人小队每次都打死好几十只异形,这次就一个异形结果全船被乱杀,乱杀完了还只敢躲军火库里,然后主角一个文职人员把一队特种兵加武装运输机加异形全干死了,这是否有点......最后一关的过剧情也很恶心人,本来前面带着5人小队在敌人大本营乱杀,都杀穿了结果3个负责指挥的主要剧情人物坐飞机下来,然后连一个士兵都不带就自己去跟最终boss见面?一个被偷袭剧情杀就算了,另外一个前正规军老兵加特殊部队指挥官身份的老兵,明明能一起跑确原地站着打了好几秒枪然后被一爪子拍死,实在是太低能了。前面一直在乱杀臭虫,最后非要强行喂口史,来告诉你【我们异形可是很猛的哦】,来点完美有机体的主题。那个企业的女高层死的时候也贼尬,拿着枪也不敢开,甚至都不尝试去追一下主角,就一直站原地重复我不是合成人我不是合成人(配音感情也不够),前面刻画求生欲就像是笑话。 只能说负责剧本的真该给负责美术和游戏性的磕一个。
Steam User 2
此游戏我是打折入手的,推荐各位想买的人也等打折入手。
游戏的难度还是比较高的,压力值不是在压力士兵,是在压力我。看其他品论很多人都是30小时左右通关的,我因为不停重复读档,66小时才通关。
这游戏氛围营造不错,但是难度也是真的高,尤其是在前期。士兵简化操作确实不错,但是完全不能选人操作又会带来麻烦。本游戏相当鼓励潜行,或者说对于莽夫行为有相当高的惩罚,压力、猎杀、异形潮、精英怪、难度增加。但是也不能一味的苟,有些短地图莽比苟容易通关。本游戏的装备选择也不算太多,就那五六个。而且因为有养成元素的关系,士兵等级越高越强,但是由于疲倦效果,你又不能连续派遣。假如你有耐心在探图,潜行之中反复拉扯的话,这款游戏对你还是值得入手的,当然,我是指打折的时候。
然后说说我能提供的经验,因为我是打的普通难度,所以此攻略仅限普通难度参考。
1.所有士兵开场都有一个负面特质,其中我觉得最好的是生疏,对于战斗无影响,前期要是能刷出不屈意志,就直接免疫这个负面效果了。最坏的是固执,他会让你在选择天赋时随机挑选,而这游戏所有升级都是没法更改或者取消的,遇到有这种特性的士兵,建议是放弃治疗。
2.当你第一次升级士兵时,教程会让你强制进行一次升级,这时候建议选择瞄准镜OR物品袋。不建议选择子弹袋,本游戏子弹严重溢出,而且天赋还有心灵手巧让你休息的时候额外获得子弹,这个升级是最垃圾的。升级的顺序推荐是先升点兵种升级,再点通用升级。
3.士兵每升一级还能升级一个天赋,而且3、6、10级还会额外给你一个兵种天赋。兵种天赋是固定的,通用天赋时刷三个让你三选一,激动人心的赌脸时刻。天赋的抽取应该是结算的时候就抽好了,所以你想刷天赋的话,建议是重新读一下结算之前的一个档,让他重新结算。因为存档是完全自动的,所以不停结算会占特别多的档 ,但是这里也有个小技巧,你不点完成结算的话,是不会存档的,但是在士兵结算的时候就已经可以升级士兵了,你就可以不停的在结算时升级,不满意就可以重新刷天赋。
4.通用天赋的推荐,优先度最高的是不屈意志,这个的效果是使士兵不受疲劳的影响,由于养成元素的原因,你非常需要可以让士兵连续部署来刷经验,而疲劳是影响你连续部署的最大因素,所以该天赋优先级最高。其次是救赎,这个的效果是消除士兵的负面特质,根据士兵负面效果的强度而提升这个天赋的优先级。团队意识,这是加命令点的,也是必点的。然后是劫掠者,这个天赋尽量在前期拿,效果是你在副本里搜寻的物资增加,这个天赋是可以升级的,最低10%,最高30%。最后是强度最高的两天王,神枪手和死亡之眼,前者加命中,后者加暴击和肢解,假如你刷出3神枪手3死亡之眼的士兵,这就是真.战神了。然后有几个不推荐的天赋,加速——和侦察兵给的加速不叠加,所以有一个就够了。钢铁意志——后期在中士的斥责的加成下,基本不会让压力涨到100%,而前期获得心灵创伤可以靠心理治疗室消除。自作聪明——让你的士兵可以开锁和修复,但是技术兵也是基本不会不带,所以没啥拿的必要。
5.兵种培养优先度是侦察兵,中士,技术兵,火力手,医疗兵。侦察兵优先升级消音器和红外仪。中士优先升级电台。技术兵一定要升一级的无人机,这玩意不会被异形攻击,是侦查神器。火力手优先升级强化压制。医疗兵优先升级吗啡,吗啡可以让你使用药品治疗后消除30点压力,可谓一药两用。
6.不要太节约物资,当你熟练度高起来以后,物资是溢出的。前期战斗中压力太高吃降压药是值得的,脱战后的话就可以找安全屋休息降压。
7.只要你没被看到,就不会被猎杀,尽量使用哨戒炮,地雷,无人机和感知器的引诱来布置陷阱消灭挡路的敌人。要注意的是当爆炸范围内有友方时,地雷是不会炸的,布置陷阱时注意这点。
8.科研点是非常有限的,根据你自己的玩法来选择科研项目。
我要说的就是这些了,假如这篇品论能帮到你的话,是我的荣幸。
Steam User 2
气氛渲染还是很到位的,哪怕是普通难度,攻击级别上去了也是能充分感受到异形大军恐怖的压迫感;玩法挺有创意,但目前版本给人的感觉还是深度不足,己方兵种和敌人进攻方式都偏少,尤其是后期掌握到摆炮塔的套路后,刚开始面对未知威胁的那股紧张劲儿骤然下降。总体来说,算是异形这个IP改编游戏里面的上乘之作,如果是异形影迷基本上可以无脑入。
Steam User 2
挺对胃口的,与其说像XCOM其实更偏向只能控制4个单位(中后期5个)的RTS。难度还是蛮高的,可以根据自己选择自定义各种难度参数。敌人也不仅仅是异形。不少场景跟电影里很像,比如自动医疗室,还有最后一关也挺震撼。
打架也得尽量无伤,不然医护区人满为患,无兵可用。
就是可拾取物品希望再高亮一点,不然上帝视角太小很容易错过。
士兵都比较普通总有缺点,如果给点一两个厉害的能记住名字的也好。哨戒机枪yyds。也或者加多点武器什么的。
总的来说瑕不掩瑜,7/10。
Steam User 3
还不错的即时制XCOM简化版;
题材不错,画面也优秀,但过于简化的系统,让游戏的新鲜感保持不了多久;玩了几次后再懒得打开。。。。
Steam User 1
连空输都不拍了,已经不是一般的异形了,必须要出重拳 存档机制真的是一坨大便,普通难度都能把玩家打的吐血