Alien: Isolation
X
Mot de passe oublié ? Lien de récupération
Nouveau sur le site ? Créer un compte
Vous avez déjà un compte ? Connexion
Retour à Connexion
0
5.00
Modifier
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger. Fifteen years after the events of Alien, Ellen Ripley’s daughter, Amanda enters a desperate battle for survival, on a mission to unravel the truth behind her mother's disappearance. As Amanda, you will navigate through an increasingly volatile world as you find yourself confronted on all sides by a panicked, desperate population and an unpredictable, ruthless Alien. Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive.
Steam User 9
Ce jeu est un excellent simulateur de crise cardiaque ainsi qu'un formidable générateur de stress.
Pour ma part j'ai préféré le désinstaller avant de l'avoir fini, afin de préserver ma santé mentale.
Tout simplement l'apogée du jeu d'horreur.
10/10
Steam User 8
Quelle claque monumentale, bordel !
Pourtant, c'était super mal parti : je n'avais aucune envie d'y jouer. De une, je ne suis pas un grand fan de la franchise Alien, et de deux, le jeu commence à dater un peu. Et pourtant, quelle masterclass.
L'histoire se déroule 15 ans après la disparition du Nostromo. On y incarne Amanda Ripley, partie sur les traces de sa mère (Ellen Ripley). Elle est approchée par Samuels, un synthétique de la Weyland-Yutani, qui l'informe que la boîte noire du Nostromo a été localisée. Tout ce beau monde embarque alors pour la station spatiale Sébastopol... et c'est là que le cauchemar commence.
Les mécaniques de jeu sont super bien pensées, et la vue à la première personne accentue à fond le côté survie. Quand la pression monte, vous avez la possibilité de jeter un coup d'œil discret dans chaque angle, que vous soyez caché sous un bureau, dans un conduit ou dans un placard. Mais faites gaffe à votre manière de vous déplacer, à l'utilisation de vos outils et à tout ce qui peut faire du bruit, car l'Alien est sacrément intelligent.
Le monstre possède en réalité deux Intelligences Artificielles distinctes : la première connaît la position globale du joueur pour guider la créature dans la bonne zone, tandis que la deuxième gère ses déplacements et cherche à déduire votre emplacement exact. L'Alien a une vraie capacité d'adaptation : si vous passez votre temps caché sous les bureaux, il va capter le pattern et se mettra à les fouiller systématiquement.
Les développeurs ne mentaient pas : il ne se promène pas au hasard, il vous chasse réellement. S'il fait des allers-retours, c’est qu'il doute ou qu'il veut vérifier une zone une seconde fois. Il possède encore plein d'autres mécaniques bien vicieuses, mais je vous laisse le plaisir de les découvrir par vous-mêmes...
Malheureusement, j'ai joué au jeu sans avoir vu les films avant, et je le regrette profondément. Vous l'aurez compris : regardez au moins les deux premiers films de la licence avant de vous lancer. Ça vous plongera encore plus dans l'ambiance et vous comprendrez beaucoup mieux l'histoire et les clins d'œil. Comme d'habitude avec ce genre de jeu, prenez le temps de vous immerger en lisant les documents et en observant votre environnement.
Décrocher le 100 % vous demandera une trentaine d'heures pour une difficulté de 5/10 selon PSTHC, le tout réalisable idéalement en trois runs distincts.
La première partie sert à découvrir l'histoire sans spoil et à apprivoiser le gameplay.
La deuxième se fait en mode Novice pour fouiller la station tranquillement à la recherche des collectibles et des succès restants.
La troisième run se déroule en mode Expert. Petite astuce indispensable si l'Alien vous attrape, n'attendez pas l'animation de mort. Faites pause instantanément et rechargez votre dernière sauvegarde pour ne pas réinitialiser votre progression. C'est un peu de la triche, mais on ne crache pas dedans.
Personnellement, je trouve que le jeu vaut largement le détour, d'autant plus que la suite vient d'être officialisée. Même s'il m'a bien fait flipper par moments, l'expérience a été un réel plaisir de bout en bout. En plus, son 100 % est beaucoup plus accessible qu'il n'y paraît, alors vous pouvez y aller tranquille.
Globalement, le jeu mérite un solide 7/10, et l'expérience du 100 % à 6/10.
Steam User 8
Le meilleur sequel que Le Huitième Passager aurait pu avoir prend la forme de lignes de codes écrites, capables de réfléchir, d'apprendre à nous connaître et de s'adapter à notre style de jeu
Steam User 5
Je ne comprends pas comment j’ai pu passer à côté d’Alien: Isolation aussi longtemps, tant l’expérience est intense et marquante. C’est un jeu incroyablement stressant et immersif, avec une ambiance folle et un Xénomorphe terrifiant qui rend chaque instant unique.
Steam User 3
Fan de la saga filmographique "Alien", j'ai découvert le jeu "Alien Isolation" bien plus tardivement. Pour remettre dans chronologie, ce jeu se déroule en 2137 entre "Alien, le huitième passager" (2122) et "Alien : le retour (ou Aliens)" (2179).
Dans le jeu, on retrouve dans les codes graphiques du film de 1979 (Alien, le huitième passager) : décors très détaillés, longs couloirs, les fumeroles mouvantes, les lumières, les musiques... Tout y est, on s'y croirait. Je vous conseille cet article qui compare le jeu et le film :
Il met en exergue de nombreux éléments comme la chambre d'hypersommeil, la salle commune, l'infirmerie, le lance-flammes, ou encore la fameuse "pièce de contrôle de maman". Perso, j'adore la qualité de réalisation sonore et graphique des grilles d'aération rondes ; à 100% authentique.
Le moteur graphique Cathode (spécialement conçu pour ce jeu) date mais le travail des équipes pour le tuner a été tellement poussé pour la réalisation du jeu que le rendu vaut largement des jeux récents ; nous ne sommes pas dans du photoréalisme, ce n'était pas le but à la sortie du jeu. Les défauts que je lui verrais : le visage des personnages manque d'expression lors des cinématiques mais surtout, plus globalement, l’anti-aliasing est de mauvaise qualité. Heureusement, la communauté de joueurs a réalisé des mods disponibles gratuitement en ligne, comme sur NexusMods par exemple, pour améliorer grandement cela (toujours disponibles car j'en ai récupéré en avril 2026). J'aime les nombreuses interactions possibles avec les décors comme les objets que vous pouvez déplacer malencontreusement au sol et qui produiront du bruit (donc un risque d'être repéré) mais aussi les lampes qui bougent lorsque le vaisseau subi une perturbation. Sur ce dernier point, j'adore les effets de lumière mélangés aux effets brumeux qui vous plongent dans l'ambiance.
Je mettrais en avant la réalisation sonore qui est d'une qualité incroyable : bruits du vaisseau, effets de résonance, respiration du personnage, bruits des interactions... Cela ajoute clairement au réalisme de l'ensemble. Vous confondrez parfois les bruits du vaisseau avec vos ennemis, ce qui génère une tension continuelle tout le long du jeu même lorsque vous savez qu'il n'y a aucun risque, c'est ça qui est très fort et qui montre la qualité du travail réalisée.
Passons au xénomorphe qui, je ne l’apprends à personne, à l'une des IA la plus développée dans un jeu d'horreur. A l'inverse de beaucoup d'autres jeux, vous êtes la proie et l'alien le chasseur qui vous traque à différents endroits du vaisseau. Reprenant les codes du film, vous ne pourrez pas le tuer, uniquement le faire fuir... Mais il reviendra rapidement sur vos talons. Et surtout, il s'adaptera à vos techniques pour le faire fuir (par exemple, si vous utilisez trop le lance-flammes, il adaptera une résistance pour réduire sa vulnérabilité et deviendra de plus en plus agressif), et celles pour vous cacher (si vous vous planquez trop dans des casiers, il sera de plus en plus attentif pour les vérifier). Au début, j'ai fait le malin en me cachant trop souvent ; grossière erreur, les développeurs du jeu ont fait en sorte que vous ne campiez pas car vous signerez votre arrêt de mort. La technique : avancer silencieusement mais ne vous attardez pas. Pour ces différents points, c'est ce qui fait que ce jeu est clairement flippant et je reconnais avoir sursauté bruyamment (mon calbut s'en souvient encore ;)) lorsque je me faisais surprendre par un alien sortant d'une bouche de ventilation au-dessus de moi (car je n'avais pas vu la bave de notre cher ami couler du plafond) ou encore courant en lui tournant le dos (c'est un prédateur, si vous courez cela confirme que vous avez peur). Concrètement, il faut éviter le plus possible la confrontation en vous faisant le plus petit possible.
Conclusion, pour un fan d'Alien comme moi, c'est tout simplement un jeu au sommet et qui m'a même redonné envie de revoir la saga pour la Xème fois. Félicitations aux équipes de réalisation qui ont travaillé 6 années sur ce projet et ont mis tous leurs efforts pour en faire CE jeu d'un réalisme incroyable.
PS : pour les fans de la saga, je vous conseille deux DLC :
« Alien: Isolation - Last Survivor" » qui se déroule dans le Nostromo. Revivez la fin du film de 1979 "Alien, le huitième passager" en jeu en incarnant Ellen Ripley dans une mission pour activer la séquence d'autodestruction du vaisseau et tenter d'atteindre la navette de sauvetage.
« Alien: Isolation - Crew Expendable » qui se déroule dans le Nostromo. Une découverte unique pour vous balader dans les différents couloirs et surtout différentes pièces du vaisseau mythique. Vous pourrez incarner Ellen Ripley, Dallas ou Parker dans une mission pour isoler le xénomorphe et l’expulser du navire.
Steam User 4
Pour un jeux sorti en 2014, il reste tres agreable a regarder, a jouer et a vivre, super ambiance capable de faire transpirer des veterans (meme apres avoir finit le jeux plusieur fois on arrive encore a etre surprit), la difficulter est interessante sans etre trop desequilibrer.. tant qu'on ne sous estime pas ni l'alien ni les PNJ armé
bref aujourd'huit encore je recommande Alien ; Isolation a ceux qui sont nostalgique de la license (la vrais license avec Seagourney Weaver)
Honnetement le jeux etait tres en avance sur pratiquement tout, Gameplay, moteur graphique, Bande sonor, etc.... on se demande pourquoi Alien Colonial Marine n'as pas eu droit au meme traitement alors qu'il est sorti quelques années apres Isolation...
PS : je m'excuse pour les nombreuse faute d'ortographe, j'aurais peut etre du le mettre au debut celui la XD
Steam User 3
J'ai joué à ce jeu, moi qui me disais que j'allais aimer l'histoire et me détendre. Et bah j'étais tellement détendu que je me chiais constamment dessus. Je valide et attend le alien isolation 2 qui sort prochainement!!