Alice | 愛莉澄
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"Alice | 愛莉澄" is a survival horror set in a Japanese construction site.
Aim to escape from the construction site while escaping from the urban legendary woman.
"The full version of "Alice | 愛莉澄" is now available on Steam !!"
■Additional elements
Increased volume from "Alice | 愛莉澄【DEMO】".
Addition of save function and adjustment around UI make it easier to play.
■Synopsis
–2015, Tokyo.
There, an urban legend was prevalent about a woman.
Rumors of a ghost of a mistress called "Alice".
Everyone was on the topic, but I didn’t mind.
That day was late at the university club drinking party,
I couldn’t make it in time for the last train, so I had no choice but to go home on foot.
On my way home, when I came near a pitch-black construction site, I decided to take a shortcut,
I decided to go through the camera I had just in one hand.
However, there I came across something that didn’t seem to belong to this world.
Steam User 51
首先感谢作者和发行大佬们对UU鉴赏家的信任,赠送了一份珍贵作品的牵线副本。
如此“厚礼”,不知要如何表达感谢,不如就赠上一篇简中语言区的好评吧!
至于内容好与不好,看官姥爷们可参考以下正文内容,再考虑是否支持该作品!
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《Alice | 愛莉澄》是一款取自日本都市怪谈制作而成的恐怖游戏。介绍了说一名都市传奇女性性工作者“Alice”在2015年时非常家喻户晓,人人都知道的恐怖故事,也正是玩家在游戏中要面临的女鬼。
游戏由838s Maniacs制作和发行,内置仅仅有日文和英文,对于国人而言游玩门槛会比较高,剧情介绍和提示都比较重要,而在恐怖游戏的高压环境下大脑容易宕机,即便是懂些许双语的玩家也很难在这种环境做到快速阅读。
游戏画面做了些许的复古设定,但我并不喜欢这个风格。
它没有CRT电视的画面色彩和鱼眼设计,也并非是液晶电视的那种清晰画面。只能说明,这是介于90年代,00年代日本特有的LCD屏幕显示效果,甚至在上个年代他们仍在使用。
本作和“逃生”很像,只不过后者会较大的局限于室内场景,而本作则是在室外,一条回家的路上,主要发生的闹鬼地点是这片寂寥无人的建筑工地中。这就导致了一个问题,后者是没啥地方跑,而本作是找不到路。
像,在于同样是以第一人称视角进行游玩,并打上了REC的滤镜,来仿造一种DV拍摄后的录像视频。
不过,后者是作为侦探进行侦察而录制过程,是有理有据的;但本作只是说回家,谁回家还拿DV拍着玩啊。只能说是个惟妙惟肖的模仿者罢了。同样相似的,还有追逐戏和跳脸吓人的内容。
游戏中说明DV自带夜视的功能,而效果却如同手电一般,只对局部进行了“光照”,这个光照甚至还是圆形的成像,实际操作后与介绍对比体验相差甚远。
有功能必定也会有限制,果然,制作者原封不动的照搬了电池的限定。这点我在逃生中就觉得不太合理,谁会在家里到处放置电池来专门为主角的设备供电啊!而这位模仿者竟也照搬了该设定,把电池放在了工地各个地方,丝毫不考虑设定突不突兀。
整部作品丝毫看不到创新的地方,刻意的模仿只会让这么一款游戏没有任何逻辑,只是为了要有这么一个功能而去硬性创造。
Steam User 2
通关了!追逐战很刺激!目前没有碰到bug,非要说的话也是怪被卡住了我没有被追的bug?(这不是好bug嘛?滑稽笑)对了,通关后,我既然能开车把门撞开,就不能我直接开车回家么?开了车把门撞开了就不开了居然,我要是开着车我肯定不会被女鬼追上,这女鬼不洗澡,臭臭的 恐怖九星都可以了 就是提示少了点,靠我经验丰富的游戏经历才能1小时通关,普通玩家可能有点累 建议增加多点提示!好评!(我不会告诉你我通关的是easy模式的)
Steam User 10
重逢的缘分
蛮久之间就见过这款游戏的免费demo,虽然入了库但并没有玩(现在已经没法玩了)。前几天,我在鉴赏家小组页面发现了这款游戏的测评邀请,一看封面就很熟悉,于是接了下来。在里面经历痛苦的迷路与重复被杀后,慢慢摸索出了正确的过关条件,终于打通了普通模式。后来,为了全成就又打通了简单模式,基本全体验了。至于困难模式和一命模式就算了,我是达不到了。游戏名字为Alice,中文一般翻译为爱丽丝,愛莉澄应该是日文,因为游戏也只有日文与英文。
主体玩法是《逃生》
游戏整体看起来是比较简陋了,前后只通过模糊图片和少量文字勾勒出一个都市恐怖传说的轮廓,中间的主体则是《逃生》。主角手拿一个DV开绿色夜光模式,靠着微弱的照明走迷宫,躲女鬼,找关键道具,最终逃出。游戏画面并不精致,模型相对粗糙,可视距离也比较近,但游戏用VHS风格藏拙,同时还有很强的抖动(均可关闭)。碰到敌人被杀上几次就不怎么害怕了,基本上就回归一个解谜游戏了。游戏最难的地方在于没有地图,必须在脑子里把地图大概记住,我到后期才基本不走冤枉路。游戏提供了很不错的自动储存功能,不用每次都从头开始。简单难度对应坏结局,其他难度对应好结局。
都市怪谈【有剧透】
游戏文本比较简单,是个典型的都市怪谈。说的是有段都市传说非常流行,有个叫Alice的妓女被杀后变成了鬼,见到的人都会生病受诅咒。主角是个大学生,并不在意,喝完酒回家时,打算用手头携带的DV机作为照明,穿越一个建筑工地抄近路。结果大门突然关闭,主角碰到鬼(不止一种),艰难逃出。如果是简单难度,主角逃出工地也摆脱不了鬼。被杀后,尸体变色腐烂被人发现,后来又有人继续谈论这条怪谈。如果是其他难度,主角会回家,大病一场,后来在网上查论坛找资料,搞清楚大概情况。
气氛不错
游戏用不少细节渲染恐怖气氛,比如暗网般模糊的图片,漆黑的环境,VHS风格。进工地后看到失踪少女的寻人启事,一张带血,靠近后会听到女人笑声,似乎表明最近还有别的受害者。进入大门后,大门砰的关死,再无法打开。女鬼会来回巡逻飘荡,靠近后画面撕裂抖动,还会有血手印,最终见到鬼脸。中途有不少jumpscare,制作者善用婴儿哭声,收音机干扰声,乌鸦叫声等声觉刺激。整个环境刻画得不错,还原了一些工地特色,整体有复古猎奇感。我整体还算推荐,毕竟做的还是不错的,也便宜。
简要指南
进大门后左侧安全,可找到两节电池。右侧可以继续捡电池,然后躲鬼,钻狗洞。穿过储存区,找到出口进入树林,跳进坑里进小屋拿断线钳。拿到后去屋子后面拿梯子躲鬼跳出去,回刚才出来的区域,进脚手架区,掉下来以后回去继续跳。下去后,能找到一个有挖掘机的坑,拿到撬棍。旁边剪开拦路障碍能到达一个有二楼房子的新区域,去后面区域拿铲子,然后返回之前拿断线钳的坑边上挖坑拿钥匙。接着再返回二层房子拿锯子,再去一开始原本安全的大门左侧区打开木板。打开音响吸引女鬼,进入最终的停车区。一边躲一边找到车钥匙,开车撞开木板,下车狂奔(为啥不继续开车)。
玩这游戏不要怕死,多死几次能降低恐怖感。要多跑,多熟悉地图。开始没有道具,很多地方打不开,别着急,后期全开。很多通道打开后,能贯通不同区域,节省跑路时间。女鬼会巡逻,可以躲着慢慢走,也可以冲过去。因为你更快,只要不是撞到怀里就能逃走。建议中后期关闭抖动和VHS风格,再有别的问题可以在这里留言。
Steam User 8
游戏没有评论说的那么差,就是找东西被女鬼追着跑,视觉风格可以关掉,头部摇晃也可以关,就是到后面遇到卡楼梯bug无法通关,希望修复
Steam User 0
结局是真的吵
Steam User 0
我疯了