Alchemy Garden
Stelle Zaubertränke her und verkaufe sie in deinem eigenen Alchemieladen! Erkunde die Welt und ernte Pflanzen, um neue Rezepte zu entdecken! Kümmere dich in diesem Lebenssimulationsspiel um deinen eigenen Garten der Alchemie und dekoriere den Laden nach Belieben!
PERSONALISIEREN SIE IHREN ALCHEMISTEN
Passen Sie das Aussehen Ihres Alchemisten mit verschiedenen Arten von Augen, Frisuren und Outfits Ihren Wünschen an!
STELLEN SIE TRÄNKE HER
Stelle und entdecke eine Vielzahl von Tränken durch Experimente mit allen Arten von Pflanzen und Mineralien.
FÜHREN SIE IHREN EIGENEN TRÄNKESHOP
Betreibe deinen eigenen Alchemieladen und verkaufe Pflanzen, Tränke und Mineralien. Der Preis Ihrer Waren variiert je nach Zustand Ihres Shops, der Vielfalt und der Zufriedenheit Ihrer Kunden. Manchmal wollen Ihre Kunden um den Preis feilschen!
ERSCHAFFEN SIE SCHÖNE GÄRTEN
Kümmere dich um deine Pflanzen und dekoriere deinen Garten, indem du Zäune, Lichter, Springbrunnen und viele weitere Möbel platzierst! Sie können auch das angrenzende Land kaufen, um Ihre benutzerdefinierte Umgebung zu erweitern!
ERKUNDE
Gehen Sie nach draußen auf die Suche nach neuen Pflanzen und Mineralien für Ihre Experimente, Sie werden zu jeder Jahreszeit unterschiedliche Pflanzen finden! Oh, und vergessen Sie nicht, Rosewood Ville einen Besuch abzustatten, wo Sie Aufträge von den Dorfbewohnern annehmen und alle Arten von Werkzeugen, Samen oder Kleidung kaufen können!
Steam User 24
🎮 Alchemy Garden 🎮
In diesem entspannenden Ressourcenmanagementspiel von MadSushi Games geht man mal einen anderen Weg als herkömmliche Farming-Simulatoren.
Gameplay
Wir starten mit unserem Alchemieladen und sammeln täglich Pflanzen, welche wir zu Tränken veredeln können. Dabei müssen wir immer drei Reagenzien miteinander kombinieren und können so insgesamt 31 Mischungen herstellen. Darüber hinaus können wir noch Holz hacken und Erze sammeln, welche wir für Werkzeuge benötigen die wir wiederum beim Anbauen brauchen. Das kostet Energie und dann muss man schlafen und ein neuer Tag beginnt.
Verkauft wird dann im eigenen Laden und das so erhaltene Geld können wir in der nahe gelegenen Siedlung ausgeben. Entweder für dekorative Objekte für innerhalb und außerhalb des Hauses, für weitere Verkaufsmöglichkeiten oder für Samen und Werkzeuge. Darüber hinaus können wir dort auch Aufträge annehmen, für deren Erfüllung wir ebenfalls Geld erhalten.
Die Pflanzen variieren je nach Jahreszeit und in jeder findet auch ein spezielles Event statt. Mit dem Lauf der Zeit können wir in einem anderen Biom auch einen weiteren Laden erwerben und bei beiden weitere Anbauflächen. Dafür erhalten wir auch recht einfach Errungenschaften.
Grafik & Sound
Die niedliche 3D-Grafik erinnert ein wenig an Stardew Valley auf Steroiden. Die Schatten sind zum Teil nicht adäquat und die Darstellung auf Distanz ist oft nicht gut. Die Akustik ist recht monoton, aber entspannend und für das Setting passend.
Fazit
Nach einer gewissen Zeit kommt eine Monotonie auf, weil zwar die Pflanzenwelt und die Tränke variieren, aber im Grunde wiederholt man jeden Tag die gleichen Vorgänge ohne große Variabilität. Nach dem ersten Jahr hat man eigentlich alles erreicht und gesehen, sodass man nach 12 bis 16 Stunden fertig ist. Der Preis von 12,79 Euro finde ich als zu hoch. Ein Rabatt sollte man abwarten. Insgesamt eine neutrale Bewertung, weil es nicht jedermanns Spiel ist.
Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.
Steam User 18
Alchemy Garden
Dieses Spiel befindet sich noch in der Alpha-Phase, hat aber Potenzial.
Story & Gameplay
Eine richtige Story hat dieses Spiel bisher noch nicht und ich kann auch leider nicht sagen, ob sich das noch ändern wird.
Ihr seid ein Alchemist, oder eine Alchemistin? Das ist nicht eindeutig auszumachen da ihr von eurer Figur wenn überhaupt nur die Hände zu Gesicht bekommt. Eigentlich auch egal, jedenfalls wohnt ihr in einem kleinen Haus auf einem Hügel, geht hinaus in die überschaubare Welt und sammelt Zutaten für eure Tränke oder Material für die Werkank.
Neben den wild wachsenden Blumen, könnt ihr auch am Marktplatz neue Samen kaufen und die Pflanzen in eurem Garten anbauen. Am Alchemietisch könnt ihr dann ein Rezept auswählen und den entsprechenden Trank ein mal brauen. Wenn ihr mehrere Exemplare zugleich herstellen wollt dürft ihr nicht das Rezept anklicken, sondern müsst die Zutaten seperat in den Kessel legen und könnt dabei für jede Zutat einzeln festlegen, wie viele in den Kessel sollen. Aber aufgepasst: überflüssige Zutaten werden auch verbraucht!
Als Beispiel: Ihr werft drei Flaschen Wasser, drei Rosen und vier Tulpen in den Kessel, werdet aber nur drei Tränke erhalten und die übrige Tulpe ist verpufft.
Wenn ihr eurer Meinung nach genug Tränke habt könnt ihr ins winzige Dorf gehen und dort eure Produkte an eurem Marktstand verkaufen. Ihr könnt drei Waren auf dem Tisch ausbreiten (nicht drei einzelne Gegenstände), öffnet euren Laden indem ihr das Geöffnet/Geschlossen-Schild umdreht und wartet auf Kundschaft. Diese Leute werden auf eure Auslage aufmerksam, kommen näher, nehmen ein Exemplar der Ware und legen es auf die Verkaufsfläche neben der Kasse. Ihr bestätigt den Verkauf und bekommt ein wenig Geld in die Kasse. Ist alles verkauft oder ihr habt keine Lust mehr, dreht ihr das Schild wieder um und nehmt das Geld aus eurer Kasse.
Ihr könnt auch Aufträge vom Schwarzen Brett annehmen. Diese werden dann in eurem Journal (kleine Schaltfläche in eurem Inventar) gelistet. Erfüllt ihr die Anforderungen wird die Get Reward Fläche zudem grün untermalt und ihr erhaltet ohne große Umschweife eure Belohnung in euer Inventar.
Grafik und Sound
Man sieht dem Spiel an, dass es noch in der Entwicklung ist. Die Figuren und die ganze Umwelt des Spiels ist noch recht grob gestaltet, Möbel und Gegenstände, alles ist eher vereinfacht dargestellt. An sich sieht die Welt aber schon recht stimmig aus.
Zu hören gibt es einige Soundeffekte und eine angenehme Hintergrundmusik. Die Charaktere sind leider nicht vertont, wenn ihr Leute im Dorf ansprecht gibt es nur eine Textblase.
Fazit
Alchemy Garden ist ein Spiel zum entspannten sammeln und craften. Es hat Potenzial und ich hoffe sehr, dass es nicht aufgegeben wird.
Wenn euch die schlichte Grafik und der Early Access nicht abschreckt, könnte Alchemy Garden etwas für euch sein.
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Steam User 4
seit der Alpha-Version wird dieses Spiel in regelmässigen Abständen KOMPLETT über den Haufen geworfen
> d.h. liebgewonnene Elemente werden total neu aufgebaut oder schlicht gestrichen
- es ist & bleibt zu 90% ein Walking-Simulator: Jeden Tag 10-15min die ganze Map ablatschen, nach erntbaren Pflanzen & Steinen Ausschau halten, dann noch ein bisschen gärtnern oder brauen - Tag vorbei...
- seit dem Release (ver 1.0) gibt es fast keine Pflanzen mehr, gefühlt 10-20x weniger, das bedeutet schier endlosen "Grind", schätze mal 10-20h nur sammeln, bevor man überhaupt ans Tränke machen in vernünftigen Mengen denken sollte
- im Sumpfgebiet stehen sind dermassen NICHT ERNTBARE Pflanzen herum, die einen die Sicht rauben, dass einem kurzer Zeit vor Anstregung buchstäblich die Augen tränen
- die Achievements sind ein Hohn: 1Million Credits sammeln ? 1000 Pflanzen im Garten ernten ? Schätze dafür 50-100h Spielzeit (grinden)
- zum jetzigen Zeitpunkt gibt es 6 Basis-Zutaten, wovon total 3 für 1 Rezept verwendet werden
- es gibt nur 3 kleine Bereiche: 1x Haus mit Mini-Höhle, 1x Sumpf-Gebiet, 1x Mini-Dörfchen
- Tastenbelegung W-A-S-D kann nicht auf Pfeiltasten geändert werden
- Sumpfgebiet aus der Beta (wieder) dazugenommen
Steam User 1
Ein gemütliches und ruhiges spiel um einen Alchemisten, mit liebevollen Details, zutaten anbauen, Rezepte ausprobieren und im eigenen Laden verkaufen.
Klar dieses Spiel hat noch viel Luft nach oben und hoffe auch das es weiter mit tollen Ideen und Inhalten versorgt wird, bis jetzt sehr schön gemacht und ein nettes Spiel für zwischen durch.
danke für das Spiel und bitte mehr davon.
Steam User 3
Nun da die Alpha 3.0 da ist, ist dieses Spiel viel besser geworden. Leider ist ein Neustart unverzichtbar aber bei den vielen Änderungen und Verbesserungen nehme ich das gerne in kauf. Die Alpha 3.0 hat mich sehr positiv überrascht. Es gibt nun einen Skilltree, die Quests wurden meiner Meinung nach verbessert, das brauen der Tränke wurde komplett überarbeitet und auch die Gebiete wurden verschönert. Ich kann das Spiel jedem empfehlen der für zwischendurch was zum entspannen sucht und von anderen Farmspielen nicht abgeneigt ist.
Steam User 1
Das Spiel ist okay. Es ist Recht klein und grafisch geringfügig, das heißt es würde auf ganz einfachen Word-fähige Laptops auch gehen, welche nicht 100 pro fürs Gaming gedacht sind und sonst nur Stardew Valley schaffen. ^^ Sonst ist das Spiel bestehend aus drei Gegenden, deiner Heimat, das Dorf, der wald und sonst die Mine auf dem eigenen Grundstück sehr klein und zum Pflanzen sammeln muss man stets im Kreis laufen. Die Übersetzung von der Community ist unvollständig in Deutsch. Sonst denke ich das Kinder dieses einfache Spielprinzip gut verstehen können, sonst Dorfbewohner 5 mit zwei Monologen anzubieten ist naja. Aber die Bewohner sind immer Happy. Es ist nichtsdestotrotz entspannend auch wenns einfach und überschaubar bleibt. Ist es ein Gelegenheitsspiel.
Steam User 4
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Alchemie Garden lässt sich gut zwischendurch spielen, wenn man entspannen möchte. Man kann ohne Zeitdruck im Garten Zutaten anbauen, aus denen man anschließend Tränke braut oder Quests vervollständigt. Die Tränke lassen sich wiederum im Shop verkaufen. Das Geld kann man anschließend nutzen, um das eigene Haus mit Möbeln einzurichten. Das Spiel bietet eine schöne Atmosphäre und ist recht simpel aufgebaut. Aktuell bietet es leider noch vergleichsweise wenig Inhalt, wie z. B. eine eher kleine Map. Da es sich momentan noch im Early Access befindet, wird hier jedoch vermutlich noch einiges dazu kommen. Wünschen würde ich mir beispielsweise, dass mehr Interaktionen mit den Bewohnern möglich sein werden und vielleicht eine Story dazu kommt. An der Steuerung könnte man ggf. verbessern, dass sich die Zutaten in Zukunft durch einfaches Drücken von “E” ernten lassen, anstatt durch das Halten der Taste. Ich hoffe, dass der Entwickler das Spiel noch um einige weitere Features wie z.B. eine größere oder gar verschiedene Maps, Haustiere, Zaubersprüche und mehr Tränke ergänzt, denn schon jetzt hat das Spiel großes Potenzial.
Vollständige Review: SpieleVZ.de