Albion Online
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Albion Online is a sandbox MMORPG set in an open medieval fantasy world. The game features a player-driven economy where nearly every item is player-crafted. Combine armor pieces and weapons suited to your playstyle in a unique, classless "you are what you wear" system. Explore the world, take on other adventurers in thrilling battles, conquer territories, and build a home. Craft. Trade. Conquer. Dive in now and become part of a living fantasy world where everybody matters. From basic tools and clothes to mighty armors and powerful weapons – nearly every item in the game is crafted by players, in player-constructed buildings, from resources gathered by players. Buy, sell, and trade with other players at local marketplaces all across the world of Albion. Craft rare and powerful items, then sell them to the highest bidder and grow your fortune.
Steam User 364
对所有新手玩家忠告:如果看到有陌生人邀你组队你就不要答应(除非是自家工会),他会带你去黑地然后求你杀怪(红地也不要去会被人杀)然后借怪的手把你打残最后补你一刀.你背包里的资源和装备都是他的,在蓝地人家杀不了你,但是人家会邀请你决斗也不要答应人家会骗你钱... ... 如果对你有帮助请多多点赞让更多人的看到谢谢(送我上去)
Steam User 46
这个游戏的诞生年代较早,主体形态是MMORPG,类似《魔兽世界》,同时这是一款沙盒游戏,所有物品均由玩家制造,这点上类似《我的世界》或者《泰拉瑞亚》。尽管游戏岁数已经不小了,但开发者也在持续进行更新。
尽管是沙盒,但这是一个网游版的沙盒,玩家造东西并不是单纯造东西,也可以与其他玩家进行交换,所以每个玩家通常只专精几个领域,然后通过交易与其他玩家进行交换。由此产生了社会分工、市场经济。
游戏的地图分为非致命区域(蓝区、黄区)和致命区域(红区、黑区),在致命区域如果死于PvP的话,装备全掉给对方。在非致命区域被PK死,或者因PvE死掉的话,身上所有装备耐久度也会降低5%,需要花装备市场价的5%来修理。游戏内高级资源都在致命区域,同样难度的内容,致命区域收益也比非致命区域高得多。黑区占全地图的绝大部分,在黑区有藏身地堡的公会可以在地堡周边更安全的发育,因此这个游戏鼓励公会之间进行黑区领地争夺。
本作的乐趣:
- 因为装备是消耗品,所以本作有点肉鸽游戏感觉,平时练专精,死了装备全没,但专精留下了,可以以稍微高一些的起点重新来,所以也存在类似肉鸽一样的成瘾性。
- 因为这种肉鸽模式的存在,本作的数值上限很低,不膨胀,著名主播pdd曾说过“充了1000就毕业了,这是我玩过最差的MMO”。1000元装备毕业的确差不多够了,但是,即便他带着本游戏最强的装备,也大概率打不过5个及格装备的人,不像有些游戏里氪金大佬输出可以顶10000个免费玩家。当然这个其实说明pdd压根没玩过这个游戏,是明显他工作室的员工轻度体验了一下,真正的氪金大佬不是自己装备牛逼,而是公会金主,一刀999哪有征服整个大陆爽快?!
- 游戏没有职业设定,带什么装备就是什么职业,可以低成本的切换和体验不同技能,技能源于武器和防具,可以任意搭配出百变套路。
- 游戏有动作性,战斗类似英雄联盟/王者荣耀,你就是再强也没办法不躲技能站撸高级副本BOSS,PvP的时候更是操作和战术的巅峰对决。所以本游戏在国内玩必须要有加速器。
- 玩法非常丰富,热爱打团的玩家可以去打各种地下城、高级远征团本;喜欢PVP的玩家可以穿适合PvP的装备,去抓鸡抢劫PvE玩家;不爱打架的玩家也可以从事采矿、制造、做饭、钓鱼、种地等等玩法,赚到钱直接买最好的装备曲线救国。
- 跨平台:本游戏Windows/macOS/iOS/Android/SteamOS全平台账号互通,在哪拿起来都能玩。
本作的门槛:
- 游戏对于新手,尤其是习惯于其他网游的玩家会非常不适应,这些新手往往无法快速接受【装备是消耗品】的概念,按过往的游戏习惯把所有的钱都拿来砸装备,然后被人杀了装备全掉直接变成破产废号退坑。新手一定要注意,前往致命区域时,所携带装备价值尽量不要超过自己总资产的十分之一。
- 这个游戏真正稳定的价值就两个:1是专精、2是金钱,专精归根到底是为了更容易地赚钱,钱就是万能的,你要么氪金当散财童子,要么想办法在游戏里发财。而由于市场化经济下,赚钱的路子一旦人多,就会内卷,就不赚钱了。所以新手看的赚钱攻略往往没过多久就无效了。这就导致真的赚钱的都是闷声发大财的,除了打团赚钱这种需要团队的事情以外,生产类挣钱的路子没人想分享给你,甚至还会组织抓鸡队杀你,把你辛辛苦苦搞出来的产物一波抢走,新手搞生产经常亏得血本无归。
- MMORPG是一个日薄西山的游戏类型,因极度占用时间的特性,不太适应越来越快的现代社会生活,尤其是生活压力巨大的东亚社会。
- 本作的PvE玩法模式虽然不少,但内容量却很浅,没什么波澜壮阔的史诗剧情。没有能形成文化级别的历史设定,玩家才是决定历史的,野怪和BOSS都只是定时刷出来打打工,死了给你爆点装备就下线,重复度较高。
- 很多人也提到了,这个游戏对独狼不友好,因为氪再多也不会天下无敌,但人多就是牛逼,你如果自己一个人玩,最高级的资源大多都在致命区域,你永远都处于被抓、被杀的生态位,只能自己发育,但永远没办法欺负别人。你要想强,这个游戏就必须要强制社交。顶级公会甚至像上班一样定时打团。但你要是心态好一些,能接受自己就一直在谁都惹不起的情况下猥琐发育,你也可以自己玩,或者混个不太强求游戏内地位的小公会。
Steam User 28
欢迎来到阿尔比恩,在这里没有一个是你值得信任的人,满满的套路,满满的恶意,但如果你生存了下来,你就会发现,一切的努力都是值得的,记住在这片大陆上,装备和钱永远是辅助品,只有技术才是真正的王道!
Steam User 23
游戏职业自由度很高,地图也蛮大的
下面给新人玩家写几个小贴士:
1.玩这游戏小氪一下无所谓,但别充太多,不然会后悔
2.别没事闲的去红区,走一两次可能运气好无所谓,但最终肯定会中招(被隐身仔抓鸡了好几次)
3. 赚钱的话主城跑商挺累的,秘境钓鱼倒是不错的选择
4. 装备技能选择的话可以看YT或者一些论坛(各种搭配蛮全的)
5. 练PVP就去主城打打竞技场啥的
6. 进主城别忘了加阵营打其他阵营的要塞赚阵营点数换东西(阵营战一堆人卡的不行,尽量给要塞npc造成点伤害就行了)要塞打的越多点数越高
求点赞
Steam User 12
游戏创意很不错,算是目前市场上比较独特的存在,初玩劲很大,1000个小时下来现在感觉很无聊,说下几个方面吧,感觉策划是想让大家不停的打架,而且是高成本的打架,黄洞已经变成碰瓷狗和老鼠的天下了,职业不平很也是老毛病,你不想被恶心那就变得恶心,从迷雾到点四武器,这游戏的pve就是为了存在而存在,可以说毫无配合技巧。小团队收益少的可怜、总体下来就是很累,累得人一旦关了这游戏很难提起欲望来再玩。
Steam User 8
非常好的开放世界大型多人游戏,地图挺大,只不过玩家素质挺感人,也有好心人,有一次差点被怪打死的时候被一个人救了,非常推荐
Steam User 3
这个游戏有中文,没有人物等级,没有固定职业是一大特色,戴什么装备就当什么职业,而且装备也可以随意戴,只需要累积装备的熟练度。对于独狼和新手来说是不太友好,但是坚持玩下去,你会发现越来越上头,开地图和副本上各种各样的箱子,会给你一定的惊喜或者失落,哈哈!PVP和PVE玩家都可以玩,PVP是绕不开的,因为高等级地图资源多,但全图都可以打架,要获取资源就必须和别人竞争。给新手一句劝,沉下心慢慢发育,被杀几次爆装备无所谓的,还是可以重新积累财富,加入公会可以有更多的玩法,因为有时候需要队友一起活动,而且强大的工会能带来更多的资源。会员很重要,有条件的可以买一个月,后续的会员基本可以靠赚游戏银币购买,就算不买,也可以慢慢攒钱再开。各位,游戏里见!