Albion Online
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Albion Online is a sandbox MMORPG set in an open medieval fantasy world. The game features a player-driven economy where nearly every item is player-crafted. Combine armor pieces and weapons suited to your playstyle in a unique, classless "you are what you wear" system. Explore the world, take on other adventurers in thrilling battles, conquer territories, and build a home. Craft. Trade. Conquer. Dive in now and become part of a living fantasy world where everybody matters. From basic tools and clothes to mighty armors and powerful weapons – nearly every item in the game is crafted by players, in player-constructed buildings, from resources gathered by players. Buy, sell, and trade with other players at local marketplaces all across the world of Albion. Craft rare and powerful items, then sell them to the highest bidder and grow your fortune.
Steam User 50
取り合えず200時間ほどやったので感想を
★こんな人におすすめ★
・タルコフ系のゲームが好きな人
・MOBAを遊んだことのある人
・FF14などのMMOをやってた人
・FXや株式取引が好きな人
・時間が有り余ってる人
逆に言えばこれに当てはまらない人は微妙です。
正直みんなが良い点悪い点書いてるので個人的に好きなところを
◎金融システムがしっかりしている
そこら辺のゲームとは違いえぐい完成度の市場があり
税金、為替、物品などなどが相互的に流通されています。
ダンジョンドロップ品までもが誰かが作ったアイテムで、徹底的に運営の介入がほぼ無い状態で回っています。
「それだと物品が多くなって飽和状態になるんじゃ?」なりません。防ぐシステムがちゃんと有ります。
このゲームではPKが有り、特定のエリア(赤、黒エリア)ではデスすると全部その場に落ちます。
しかしながらランダムに所持していたアイテムが壊れるため、希少で高価なアイテムが延々と所持され続ける・・・と言うことは有りません。
また、市場に出したりやアイテムを所持している状態でテレポートなどのシステムを使用すると
一定額税金として徴収されます。また特殊なバックを使用することでシルバーを経験値として変換するアイテムも有り
こちらのシステムでシルバーが燃やされ、インフレが抑制されています。
そして、このゲームではシルバー(ゲーム内通過)とゴールド(課金通貨)が日々変動する為替レートで取引が出来
ゴールドを用いてプレミアムという定期コース的な物に入れます。いわゆる課金者ブーストです。
ただ皆ゴールドに変換すると今度はシルバーが少なくなりすぎますよね。
それを防ぐ仕組みとして「グローバル割引システム」と言うのが有ります。
1ゴールド=5000シルバーを基準にそれよりシルバーの価値が下がると先ほどの税金が割引されます。
基本的に5000シルバーに行くことは無く、3000~4000を推移するのですが
このシステムにより過剰なデフレを防がれています。
これらのシステムが相互的に動くことにより経済の健全化が図られています。
また、このゲームでは都市がいくつも有るのですがそれぞれ独立した市場となっていて
A市場→B市場と輸出することで稼ぐ手段が有り、貿易が機能しています。
ちなみに初期マップの各都市は安全な道を通った場合隣町まで片道15分ほどかかります。
金策の手段が変わり続けるのほんとおもろい
5/17 さらに200時間ほどやったので追記
このゲームが面白くないってぼやく人は殆ど「アルビオンにようこそ」って言う実績を取ってないんで
取り合えず取ってからボヤきましょう。そこまでがチュートリアルです。
取って面白くないって人は試しに黒ゾーンのダンジョンを2~3回回りましょう
どうせやめるんですし、一度騙されたと思って行ってみてそれから考えましょう。
Steam User 32
初MMOですがハマってます。
前情報で「死んだら全アイテムロスト」みたいな事を聞いていたので、殺伐とした世界なのかな?と思っていましたが、実際は「超やれる事の増えたどうぶつの森」でした(暴論)
チュートリアルも親切なので、序盤で何も分からず詰む事は無いと思います。
またスマホアプリ版でも同じアカウントを共有できるので、出先でも遊べるのも良いです(ただしPCと比べて操作性は悪い)。
【5/12追記】
上位レビューを見て警戒してましたが
50時間近く採取プレイをしてもBANされる気配はありません
問題のあるマウス等を使わなければ大丈夫なんじゃないでしょうか
Steam User 10
いわゆるT2WのMMOです。先行してるプレイヤーには追いつくのは困難を極めます。アジアの新サーバーとはいえ、すでに5年以上の歴史のあるゲームで、旧サーバーのプレイヤーも多いです。また、スキル制で一見自由に見えますが、スキルごとに100レベル(正確には120)まであり、おいそらと武器変更などは難しいです。また、例えば剣は7種類あり好きなものを使えますが、他の6種類のレベルも能力値に反映されるため、強くなるためには剣全7種のレベル上げが必要になります。苦行すぎます。時間が無限にあれば良いのですが。。
【思ったこと】
1.経済が楽しい
ほぼすべてのアイテムがプレイヤー産で回っています。また、ドロップ品もプレイヤー産のアイテムなのです。これはシステムがアイテムを買い上げる「闇市場」があり、ドロップ品を供給しています。斬新に感じました。都市間の価格差を利用して儲けることも可能で、頭を使えばそこそこ稼げました。商品は市場に出すと一瞬で売れます!通知が鳴り止まないレベルでした。高額品は時間がかかりますが、作って売っては楽しかったです。
2.自由度が高い
何をやっても自由です。私はファームをしていました。各都市を回って、素材を買ってアイテムを作り、売って、自分の島で労働者を雇い資源を手に入れ・・・と楽しかったです。永遠に戦ってもいいし、牧場で動物や乗り物用のマウントを育てて出荷することもできます。私はひたすら金策をしたおかげで、プレミアム分以上の資産ができ、達成感がありました。
3.敵の種類が少ない
これはガッカリポイントでした。とにかく敵の種類が少ないです。敵のレベルはティア1~8までありますが、グラフィックの使いまわしで強さだけが変わります。ティア5のガイコツを倒せるようになっても、見た目が一緒のティア6のガイコツが現れるだけです。ティア8のガイコツも見た目一緒です。これにはガックリしてしまい、PvEをやる気が起きませんでした。エンドコンテンツはどうなってるんだ、、、と動画を見ましたが、超強いいつものガイコツと戦ってるだけでした。
4.ソロでは厳しい
対人特化するならソロでも成り立つと思います。1v1用のダンジョンもあります。ただ、稼げるPvPゾーンは集団行動前提だし、最低でもPvPゾーンに拠点のあるギルド加入が必要だと思います。やりようはあるのですが、集団に怯えながらコソコソするだけで、ウーンという感じでした。
総合的に見ておもしろいゲームですが、メインであるPvPは装備差・ステ差で殴るだけという、悪い意味でのMMOっぽさが強いゲームなので、そこを楽しめるかたにオススメとなります。ビルドとプレイヤースキルが重要という人もいるようですが、FPSや格ゲーに比べればプレイヤースキルの介在する部分はほぼ皆無と感じました。このゲームは最終的にPvPするゲームだと思いますが、それならもっと戦略性のあるFPSや格ゲーに戻ろうかなと思って引退です。ただ、久々にMMOっぽいMMOができて楽しかったです。
Steam User 15
無限の可能性を秘めている超自由型ゲーム。プレイスタイル無限。プレイスタイルはいつでもいくらでも変更可。
自分自身で手探りでもぶつかって、試して調査して進んでいける力がある人はこのゲームで強くなれる。
基礎は教えてもらえるがそれ以上は自分で調べて体験して試して学んでいく感じ。
カジュアル性を持ち合わせていながらもシビアな完全知識努力型ゲーム。課金ではなく唯意義な時間を費やしたものがトップになれる。主流のPK要素が飽きをもたらさない要素だと個人的に思ってます。
やれることは無限にある。自己流プレイスタイルを作ることも可能だろう。
生ぬるいMMOや課金ゲーに嫌気が差してる方、自由なMMORPG、PK要素を求めている方は是非お勧めする。
Steam User 10
新規でキャラを作るとチュートリアルワールドから始まるんだけど、ログインキューで順番待ちされます。(20分ぐらい?)
これはプレミアムに課金して欲しいからやっている仕様なので、チュートリアルワールドをクリアしたあとは無課金でもログインキューなしで遊べるよ。
チュートリアルが始まるまでの待ち時間はアルビオン・オンラインの解説動画を見たり攻略wikiを見て予習するといいんじゃない♪
Steam User 9
人口は多いですが、万人受けするゲームではありません。非常にシビアな側面があります。
PvE PvP 資源採取 釣り 製造 さまざまな方法で稼げます。武器防具は多種多様で、スキルはすべて装備品に依存するためジョブは存在しません。
注意すべきは全ロスするエリアが存在する事です、なのでうまく立ち回る必要があります。
全ロスエリアで野良とPTを組む事があっても信じてはいけません。仕様を考えると敵に早変わりします。
しかしロストを恐れてはいけません。
某FPSゲームのように捨て装備を整えましょう。クリンコフのようなコスパいい武器(自然の杖シリーズなど)が存在します。
何度もロストすれば耐性がつきます。そして重要なのは信頼できる仲間を沢山作る事です。それが最大の武器になります。
ゲームは非常におもしろいでオススメにいれます。
Steam User 12
チュートリアルをある程度終えると、世界に投げ出されるスタイル。
シナリオ要素も薄いので、そこに問題を感じないのであればお勧めできるかと。
PvP前提のように見えますが、エリア分けはされているようなので、
青エリアをのんびり歩いていれば大丈夫かと。