Alan Wake
作者尚未以您的语言提供描述。
When the wife of the best-selling writer Alan Wake disappears on their vacation, his search turns up pages from a thriller he doesn’t even remember writing. A Dark Presence stalks the small town of Bright Falls, pushing Wake to the brink of sanity in his fight to unravel the mystery and save his love. Presented in the style of a TV series, Alan Wake features the trademark Remedy storytelling and pulse-pounding action sequences. As players dive deeper and deeper into the mystery, they’ll face overwhelming odds, plot twists, and cliffhangers. It’s only by mastering the Fight With Light combat mechanic that they can stay one step ahead of the darkness that spreads across Bright Falls. With the body of an action game and the mind of a psychological thriller, Alan Wake’s intense atmosphere, deep and multilayered story, and exceptionally tense combat sequences provide players with an entertaining and original gaming experience.
Steam User 34
这游戏自带繁体中文。steam游戏列表里右键-》属性-》语言-》繁体中文。
之后游戏会下载个2.7M的更新,进游戏就是繁体中文了。
Steam User 13
大粪一样的玩法和操作玷污了这神一样的剧情
Steam User 8
在2025的最后一天补完通关了!期待2!
以及不得不说,来玩这个游戏的大家相信没有几个是奔着玩法和战斗来的,那么因为玩法和战斗给差评就没有任何意义,就像你不会因为一碗麻辣烫不够健康给商家打一星。
剧情的展开和呈现手法都不新鲜,但故事写得很深,抽丝剥茧之后有很多东西可以细细回想。Alan和Thomas,跨度几十年的两位作者,到底是谁写了谁的故事?谁是作家,谁是虚构角色?又或者两个都是真人,互相预言了彼此的现实?
Remedy没有给出一个定死的结局,有很多伏笔和暗示都可以展开讨论,这也是亮瀑镇的故事经久不衰的原因之一。
Steam User 6
这剧情和演出方式完全也可以去拍美剧了,每集开始前给你来次前面的剧情总结,结尾的时候还给你放歌听,最喜欢听The Poet and the Muse这首,百听不厌。剧情方面没什么可以挑剔的,节奏很好,结局的处理也不庸俗,我以为会是包汉堡结局,alan直接舍己为人了。
没有地图但左上角血条的位置有黄色圆点来给你指要走的方向,也不怎么会迷路。
战斗根本不会很缺弹药的,基本每次开打之前都会有补给点。从一个点到另一点怪也会刷的很频率也很多,但绿美迪还挺贴心的,有怪出现在视野盲区的话,会有几秒直接把视角慢动作切到远视角让你看到哪里来怪了。
录音机,电视机感觉是绿美迪的特色了,我之前玩过控制1和量子破碎,它特别喜欢在这两个东西上塞内容。
虽然是个恐怖游戏,但我只被贴脸杀吓到过一次。通关后想继续玩2的,没想到PC上epic独占。
Steam User 6
整体来说挺好玩的,有沉浸感,就是玩法在几小时后就觉得没有意思了,都是那些小怪,没有阶段性的boss,也因为这个没有生化和恶灵附身好玩。
Steam User 7
资源给得很慷慨,但是艾伦太虚了。换里昂来,亮瀑镇早就没有会动的生物了。
热知识:这个游戏有两个dlc,通关之后在关卡选择里,选完难度就能看到,藏得比较深。
Steam User 6
通关后才发现竟然只过了10小时,实在是太漫长了,如果不是优秀的剧情我可能早就坚持不下去了。
前期这种照亮敌人再射击,紧贴游戏设定的玩法确实新颖有趣,后面由于敌人种类的稀少和枯燥的堆怪使得这个设计索然无味。用手电筒的光线替代了传统准星,会损失一定的精准度,但好在受击判定很大,习惯后也不成问题(不要学我用手柄玩,没有辅助瞄准会很坐牢,这游戏的怪喜欢包围战术)。持枪视角总是变来变去,很难受。总体难度一般,普通难度下资源多的不像话,有些场景像爽游,比如个人最喜欢的在摇滚兄弟农场舞台上的防御战,气氛很足,是几乎从头压抑到尾的流程中为数不多给人以希望和激情的环节(当然也预示着接下来会有更黑暗的剧情)。
剧情演绎简直像是在看美剧,每通过一关结尾都会乍现“ALAN WAKE"的标题并伴随悦耳的音乐,随后进入下一关还会播放幻影忍者前情提要,帮你回顾剧情,抛开跑路和战斗的环节就是一部悬疑美剧。剧情采用多种手法,开篇没多久就把人整的一愣一愣,而后期将会回收的大量伏笔让人豁然开朗,让人由衷赞叹剧情之优秀,完美诠释了悬疑类作品中“反转”二字的精髓,得益于游戏中艾伦作家影响现实和暗黑这种异空间的超自然设定,你更不可能轻易猜到下一步会怎么发展,给我无限的探索欲望,以至于忽略了大部分构式的战斗环节。
通关后又去控制补齐了dlc联动内容的剧情,又在视频网站拓展了相关剧情知识,可以看见绿美迪投入了很多精力在其中,但更建议云通关,直接看剧情剪辑,就当追剧了。