Airships: Conquer the Skies
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In Airships: Conquer the Skies you'll need to use all of your creativity and skill to design and build fearsome airships and land vehicles to give you the edge in massive aerial battles. Construct your vehicles by piecing together a vast array of modules, choosing weapons, armour types, structures, equipment and resources in near endless configurations to allow you to prevail against even the toughest foes. The vehicles are highly detailed, teeming with sailors moving around performing their individual tasks to stay in the fight. Your choices of vehicle layouts are crucial, exploring the design space of different crafts and their matching tactics to make sure your fleet emerges victorious. Once your vehicles are ready for the fight, you’ll give high-level commands to your small fleet, swooping, soaring, ramming and boarding others to gain the upper hand in battle. Ships and terrain are fully destructible: they can catch fire, explode, break apart, and fall, so you’ll need to choose your tactics wisely. Face off against giant aerial kraken, fleshcracker mechs, huge venomous spiders, clockwork wasps, and more. Defeat them and reap the rewards. Play across three distinctly different modes: taking on (or creating your own) bespoke Missions; building a mighty empire in Conquest, or destroying your friends in Multiplayer matches online or via LAN.
Steam User 1
楽しい
自分の建造した船や戦車が、敵国の軍隊を蹂躙し尽すと楽しい
他の人のを参考にするとかっこいい船や戦車が出来る事に気づくので自分もそういうのを作りたくなる
デメリット 他の気になった点
色んな装備を作れるようになって補給速度も上がってそろそろ大規模戦闘始めたいと思った頃には、既に自戦力が圧倒的にトップで、追随する国と敵対する国が他にない状態
マップを最大規模まで大きくする事と伝説の敵と野良の敵をオープンにする事で、敵がいない状態を多少は解消できる
再装備という改造はこのゲームのメインコマンドなので、再装備後に0から再度補給という無駄にかかる時間が気になる
戦闘時に砲撃箇所から伸びる白い射線が相手の方まで伸びているのでどの相手に攻撃を向いているのかはわかりやすいが、戦闘開始直後は目の前の敵を無視しているため、必要な時は一度再設定する必要がある
船と比べて戦車が優遇されてる気もする
ゲーム開始直後は 戦車>>飛行船 中盤 戦車と飛行船の混合部隊 後半 飛行船メインの流れがいいっぽい
敵のスパイでの略奪時の金額が高すぎる1k近くは普通に高い 船が作れる金額
実際にスパイが大量の金を奪うたびに敵国の船が何隻も増えていった
あと相手が判れば報復攻撃を行えるのに相手がわからない(増えてる船から目を逸らしつつ
なので和平状態の周辺諸国に宣戦布告を行って首都を徹底的に破壊してスパイを暴き出す
国家の敵よりスパイが面倒なので一番気になった
敵のスパイが…と表示されるたびにいらいら
同じ研究を何度も繰り返すバグなのか、それとも選択型の研究なのか不明だけどいつまでたっても終わらない研究があった
戦闘のセーブデーターを再生すると、艦同士が接触して勝手に自爆する事も度々あり
ちょっともやもや
戦闘結果は勝利したり敗北したりする結果は同じなのでそこはいいんだけど
なぜそうなったのかと言う過程を得たりちびキャラの船員が動き回るのを見るのが楽しいのに勝手に自爆されたりすると「なんか…勝手に死んだ」ってなる
なお船員は使い捨て
医務室付けてる船なんてどこにもない
そもそも戦争が人道的なんて誰が言った?
という感じのオラオラ感が出ててちょっと怖い
ま、まあ戦争ゲームだしね
全世界が戦争状態な上にドラゴンや巨大クラゲまでもいる世界観だから仕方ないかもしれない
内政と研究などで色々とバランスと作りが荒いが戦闘に関しては納得のできる出来なのでお薦め
さて理解の出来ないうちに負けてて中断してた他のセーブデーターを開封して国土統一に励むか…
Steam User 1
似たようなゲームのHighfleetと比較すると戦略マップが平面で戦術パートが艦の平面(?)が映し出される2dという点で共通していてHighfleetは世界観やストーリーとシューティング要素が、Airshipsはシューティング要素がない代わりにより高い建造の自由度と外交要素がそれぞれの特徴といったところ。
(Airshipsは)バグが多い(キーボード入力ができなくなる etc,,)のと日本語化されていない部分があることを除けば非常に面白いゲームです。
個人的に戦闘をエミュレートできるモードが存在するのが嬉しかったです。
Steam User 14
私のプレイ時間を見てくれ。