Airheart
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Airheart is a dieselpunk airplane action game, where every colorful level is built on top of the previous one, all the way up to the stratosphere. Welcome to Granaria, a flying city in the clouds. Meet Amelia – a young pilot and fisherwoman wishing to reach the abundant worlds edge. Sky fishing became a really dangerous job, with pirates roaming around everywhere. So start your engines, arm your airplane and get ready to make the catch of a lifetime! An airplane game, reimagined in a wonderful world, Airheart is a treat to fans and newcomers to flight action games alike.
Steam User 3
AIRHEART ist ein Top Down Shooter Action Game dass mir sehr gefallen hat!
Ein Spiel aus der Schweizer Indie Game Industrie!
Positiv:
+ Idee und Spielwitz
+ Grafik ist Cartoonig und cool
+ Levels haben mehrere Ebenen
+ Es gibt diverse Modifikationen für dein Flugzeug
Negativ:
+ Steuerung etwas schwierig zu beginn, am besten mit einem XBOX Pad spielen
Ansonsten gibt es soweit eigentlich nichts negatives darüber zu sagen.
Das Spiel befindet sich noch im Early Access und wird daher immer wieder schön mit Updates gefüttert. Wer ein witziges Sammel, Baller und Flieger Spiel für zwischen durch sucht, der ist bei AIRHEART definitiv richtig!
Hier noch der Link zu meinem #letsplay AIRHEART:
Steam User 3
Nischenspiel hoch Zehn
Ok, um erst einmal eines klarzustellen: Der Daumen nach oben ist mit Vorsicht zu genießen. AIRHEART ist definitiv nicht jedermanns Sache. Allein der Permadeath dürfte viele Spieler vergraulen. Und auch andere Spielmechaniken wie das Grinding nach Geld und Crafting-Materialien dürfte viele irritieren. Unterm Strich ist das hier schließlich doch ein Ballerspielchen und kein JRPG oder so. Ich selbst habe das Spiel in den ersten Spielstunden auch gehasst, weil es einfach diese fiese Neigung hat dem Spieler Flugzeugschrott in die Fresse zu werfen. Doch gelingt es einem den ersten Schock über gewisse Spielmechaniken zu überwinden und beschäftigt sich näher mit den unterschiedlichen Aspekten des Gameplays, so wird man mit der Zeit Gefallen an dem eigenwilligen Twin-Stick Shooter finden. Der Sieg schmeckt einfach umso süßer, je widriger die Umstände sind. Es ist einfach ein tolles Gefühl scheinbar unüberwindbare Gegner mit einer frisch kreierten Waffe wegzublasen und sich Stück für Stück zur Stratosphäre dieser angenehm bunten Spielwelt hochzukämpfen. Verdammt, ich hatte nur noch einen einzigen Hitpoint, als ich den letzten Bossgegner erledigt hatte! AIRHEART ist ein Nischenspiel, keine Frage. Aber diese Nische weiß ganz genau, was sie an solchen Spielen findet – das verstehe ich jetzt.
Pro und Kontra:
Pro:
- viele Shops und ein umfangreiches Crafting-System erschließen haufenweise Waffen und Flugzeugteile, um sich einen effektiven Flieger zusammenzustellen
- charmante, bunte Grafik im Cell-Shading-Stil
- bietet gewaltige Erfolgserlebnisse, wenn man lange genug durchhält
Neutral:
- Permadeath
- die Story ist zwar nicht uninteressant, jedoch ist die Präsentation einfach zu schmucklos, um hier irgendetwas herumzureißen. Für Shooter-Verhältnisse aber nicht schlecht
Kontra:
- bietet nur einen Saveslot
- erfordert Grinding
- die Frustgefahr ist freilich extrem hoch
- ist stellenweise noch etwas verbuggt (der dritte Bossgegner ist z.B. noch sehr buggy)
Steam User 2
Airhearth ist eines der besten Indie Games die ich bisher gespielt habe. Es ist weitgehend bugfrei und läuft meistens mit konstant hoher framerate. Nur bei großen Gegner Ansammlungen konnte ich framedrops feststellen.
Gerade Musik und Artstyle sind mir Positiv aufgefallen.
Das Spiel bekommt von mir eine klare Kaufempfehlung.
Steam User 4
This is an awesome game even while it´s in Early Access. I mean right now the amount of content is still small but i can say that the core game loop is fun already: I love the feeling of flying around catching fish and shooting other planes to build up my little airborne war machine.
I am curious for future updates and more content piling up as well as the story line which isn´t implemented yet. Btw there is some permadeath inside of the game but that makes it actually quite thrilling to fight in the sky.
Go and get it.
Disclaimer: i know the developer and got the key for free but i came for the free key and stayed for a great game otherwise I wouldn´t have taken the time to write a review.
Steam User 0
Ich wohne derzeit in Zürich und hatte die Gelegenheit, einige Mitglieder des Teams zu treffen. Coole Entwickler, cooles Spiel.
Steam User 2
Sky Fishing?
Airheart aus dem Hause Blindflug Studios AG versetzt uns als Arcade-Pilot in die Welt von Amelia, eine junge Heldin die die Grenzen des Landes überfliegen möchte. Sie ist getrieben von Abenteuerlust und einem großen Traum: den legendären Riesenwal zu fangen. Nur bis ihr das gelingt, muss Sie erstmal kleine Fische fangen.
Ja Tatsache Fische fangen mit einem Propellerflugzeug, verrückt oder? Aber auch mal etwas anderes! Nach dem Erlangen der Fischereilizenz für fliegende Fische können wir starten. Das erste Flugzeug wird ausgewählt. Schlicht, schmale Bewaffnung, aber was soll's?! - Die Abenteuerlust ist größer!
Aber nicht nur die Fischer sind in ihren kleinen Maschinen unterwegs, auch Piraten die in exotischen Vehikeln durch die Gegen düsen, wollen uns aus dem Geschäft werfen.
Cash durch Fish
Wie ich schon erwähnte, geht es hier um das "Fliegenfischen" :), ein kleiner Wortwitz. Es geht ums Fangen von fliegenden Fischen. Diese Fische sind auch richtig was wert. Je nach Level und Sorte finden wir immer wertvollere Gattungen und können so immer schneller unsere Kasse auffüllen um weitere Technik zu kaufen wie Chassi, Flügel, Motor, Waffen etc.
Luft nach Oben
Die Welten sind so aufgebaut ,dass wir uns in bestimmt Ebenen bewegen. Jede Ebene hat eine bestimmte Menge an Fische und Gegner. Die ersten Ebnen sind noch easy zu meistern dort findet man aber auch nur gewöhnliche Fische, die wiederum nicht so viel Geld einbringen. Ist eine Ebene leer gefischt so muss man sich den UpLift suchen. Diese pushen uns in die nächst höhere Ebene.
Und die setzt sich immer fort, wir steigen also immer höher auf um in neue Welten vorzudringen.
Dabei fällt schnell auf, dass die Welten aus vielen kleinen Inseln bestehen, zwischen denen Piraten lauern oder wertvolle Fischschwärme warten.
Umso höher wir aufsteigen, umso tiefer geht es auch wieder runter. Sollten wir uns doch einmal verschätzen und den Luftkampf verlieren, rattern wir richtig Boden. Hier ist es möglich mit Hilfe der Steuerungstasten zur Basis zu steuern, sollten wir auf der Basis abstürzen geht das Spiel weiter und wir verlieren nur unsere eingesammelten Güter. Das wirkt wie ein kleines Minispiel.
Ein wichtiger Punkt der auch eine ordentliche Ladung Würze ins Spiel bringt : Wir haben nur ein Leben! Also wer sich abschiessen lässt und es nicht schafft notzulanden, der verliert seinen Fortschritt und das können gern mal ein paar Stunden sein. Gekaufte Items bleiben aber im Inventar erhalten.
Mechanische Kenntnisse?
Irgendwie klar, dass es hier auch eine Werkstatt geben muss. In den Luftschlachten um die Fischbestände zerstören wir das eine oder andere Flugzeug der Piraten, oder auch Plattformen oder größere Gegner & Endgegner. Es wuselt genug auf dem Bildschirm rum um das man sich kümmern muss. Nach erfolgreicher Schlacht bleiben div. Gegenstände zurück, von Schrott bishin zu kleinen Modulen. Diese können wir in der Werkstatt verwerten.
"Learning by doing" ist hier das Motto. Durch verschiedene Kombinationen können versch. Gegenstände hergestellt werden. Diese einfachen Gegenstände werden dann zu komplexen Gegenständen weiterverarbeitet, bis man irgendwann zum Beispiel alle Komponenten für eine neue Bordwaffe zusammen hat. Dies spart Geld und kann auch den einen oder anderen Taler einbringen.
Fazit
Story ist hier eher Nebensache! Klar haben wir unsere Heldin die ihre Träume verfolgt, letztendlich sind wir hier aber in einem Arcade-Game und das merkt man auch. Jedoch bringt dieser Punkt auch einiges an Unterhaltung mit sich. Schnelle Gefechte die eine gute Konzentration verlangen.
Wild und bunt geht es zu und das ist auch genug richtig für diese fiktive Welt. Die kleinen fliegenden Inseln und der Sound des Spiel, laden zum Träumen ein. Wirklich sehr schön gemacht. Grafisch ist auch alles stimmig, sicher es geht immer etwas besser, aber für diesen Titel reicht der Gesamteindruck aus.
Was mich wirklich nervte ist der Respwan. Wenn man ein paar Ebenen weiter ist, muss man immer erst die vorherigen Ebenen durchfliegen. Heisst, kehrt man zurück aus der zweiten Welt um die Ladung in Bares zu verwandeln, so muss man wieder alle schon gespielten Instanzen durchfliegen um zum aktuellen Abschnitt zu kommen. Das ist etwas Zeit aufwendig.
Toll finde ich die kleinen Details, die Formen und Farben. Das rundet die Welt mit fliegenden Fischen wunderbar ab.
Ein gewagter Titel der aber sehr gut umgesetzt wurde. Es ist auf jeden Fall mal etwas anderes und preislich völlig im Rahmen. Ich würde dir raten, dir diesen Teil zu zulegen.
Steam User 0
AIRHEART ist für mich, bis jetzt, das perfekte Spiel zum Runterkommen, solange man in den Ebenen nicht zu weit steigt ist dieses Spiel definitiv zum Entspannen geeignet.