Air Traffic: Greenlight
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Air Traffic: Greenlight is an air traffic control themed game that challenges your spatial ability.
The goal is to prevent collisions, organize and expedite the flow of air traffic in the area where radar coverage is limited.
Radar Contact
You can’t see the aircraft that beyond the radar range on the screen, but you can direct it. You can choose to maintain radar identification for safety or use your mental picture of the traffic for efficiency.
Deploy Radar
Along with the rise of reputation, additional radar facilities are available to deploy.
Increase radar coverage in the area by developing your radar network to improve aviation safety.
Wind Conditions
Keep an eye on the forecast, wind direction and wind speed changes constantly which could limit the direction of takeoff and landing.
Terrain
All maps are build based on real-world elevation data. Appreciate the nature of the terrain over which an aircraft is flying to avoid hitting anything especially in the mountain area.
Aircraft Type
Different aircraft type has different takeoff distance, landing distance, approach speed and maximum speed. Gives planning the route and pattern more challenging.
Fuel Emergency
When an aircraft was held in the air too long, it will run out of fuel and falling from the sky. Sure, the fuel emergency will be declared before that happened.
Runway Management
You can design your own airport procedure, assign the initial and missed approach heading and altitude to each runway.
Replay
You can save, watch and share the replay of your game.
Cities & Airports
Taipei – Taiwan
- RCTP – Taiwan Taoyuan International Airport
- RCSS – Taipei Songshan Airport
Kansai -Japan
- RJBB – Kansai International Airport
- RJBE – Kobe Airport
Dubai – United Arab Emirates
- OMDB – Dubai International Airport
- OMDW – Al Maktoum International Airport
Los Angeles – United States
- KLAX – Los Angeles International Airport
- KLGB – Long Beach Airport
- KONT – Ontario International Airport
London – United Kingdom
- EGLL – London Heathrow Airport
- EGKK – London Gatwick Airport
Denver – United States
- KDEN – Denver International Airport
Frankfurt – Germany
- EDDF – Frankfurt Airport
- EDFH – Frankfurt–Hahn Airport
109 Aircraft Types
266 Airlines
Steam User 6
事故は偶然の産物ではありません
これは実話であり、公式記録、専門家の分析
関係者の証言をもとに構成しています。
「管制官はなぜ山より低い高度を指示したんです?」
「ワンオペだ・・・。彼は全ての航空機を一人で指示していた」
「それでもパイロットは地表が近付けば回避、報告するはずです!」
「ゲームだからな」
「」
「ゲームだからな」
+Pros
もう助からないぞシミュレーション
レイヤーが豊富で俺だけの最強レーダー画面になる
ストリップの移動ができる
-Cons
ウェイポイントやレーダーの設置が解放制
連続した管制はできない(高度、速度、方位等を一気に指示できない)
復唱が無いので寂しい
空域が無い
総評
タワー、ディパーチャー、アプローチを管制できるレーダーATCシミュレーション。
素材が良いぶんそのせいで足りない部分が見えてきてしまう。
例えるなら豚骨ラーメンにニンニクが入ってない感じ。
他ゲームとの比較
Endless ATC
出発・進入管制のみ、ゲーム容量が軽い、空域がある。
シンプルだが難しい。無限管制編。UIの完成度も高い。
良すぎて書くことが無い。まずは買ってプレイしてほしい。
ぼくは航空管制官4
3Dあり、航空管制の再現度が高い、完成度が高い、自由度は低い。
パズルゲーとしての性格が強いのでルートなどは固定といっても過言ではない。
しかしその完成度から教材として利用できるほどに航空管制の完成度が高い。
また3Dなのでいろいろな視点でプレイできるし見飽きない。
エマージェンシー(急患やバードストライク等)がある。
スクランブル発進もある。
TBAという架空航空会社のおかげで国交省が頭を抱えるシナリオを作れる。
自衛隊や米軍、海上保安庁の出演がある(重要)。過去作ではSR-71も出演した事がある。
世界的に知名度のない空港 がある。
エアポートヒーローシリーズとして3DSなどへの移植もある。
値段が高い。