AI War 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
AI War 2 – продолжение популярной асимметричной космо-стратегии AI War: Fleet Command, действие которого происходят спустя 353 года, когда человечество столкнулось с враждебным искусственным интеллектом, который захватил практически всю вселенную! Это игра в жанре стратегии в реальном времени. Участвуйте в сражениях против бесчеловечного врага. Враг допустил только одну ошибку: недооценил вас. Вы должны украсть столько технологий, сколько сможете, и занять достаточно территории, чтобы укрепить свои базы и начать свои атаки.
Steam User 4
Крайне необычная смесь 4X, рогалика и RTS. Прекрасный представитель жанра "ничего не понятно, но очень интересно". Сразу посоветую игру любителям всякой странной дичи, а также тем, кто обожает разбираться в глубоких игровых системах. AI War 2 крутая, но подойдет явно не всем, т.к. наш основной противник - ИИ - играет совсем по другим правилам, нежели все остальные, и, например, захватывая планеты, игрок усиливает все вражеские корабли, делая игру сложнее, а бездумное присоединение систем - проигрышной стратегией (что в свою очередь может отпугнуть тех, кто пришел играть в 4X). Любителей RTS можно отпугнуть тем, что интересных тактических решений тут нет - с обеих сторон месятся сотни кораблей и обычно все, что вы можете - это сфокусировать огонь на чем-то опасном, отрезать убегающим вражинам путь к отступлению или отступить самому (если вы видите что проигрываете). А вот стратегические решения тут на каждом шагу: какие миры захватывать, а какие достаточно "кастрировать" ("neutering" - официальны термин с английской вики по игре), какой флот усилить дополнительными кораблями, какие виды вооружения прокачать, построить экономический или военный командный центр на планете (логистические по ощущениям бестолковые), где дополнительно усилить оборону с помощью звездных станций, как поделить войска, стоит ли использовать маяк, чтобы призвать в сектор третью сторону, враждебную и к людям, и к ИИ, стоит ли обратиться к Шпилю и начать полноценную (не партизанскую) войну против ИИ - с супер кораблями с обеих сторон и добавлением нового пласта геймплея, и много всего подобного. Если предыдущее предложение вас заинтересовало или вы всегда хотели поиграть в смесь Starsector и Creeper World - советую взять себе AI War 2, вы (наверное) не пожалеете.