AI: THE SOMNIUM FILES
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In a near-future Tokyo, detective Kaname Date is on the case of a mysterious serial killer. Date must investigate crime scenes as well as dreams on the hunt for clues. From the mind of Kotaro Uchikoshi (Zero Escape series director), with character design by the Yusuke Kozaki (NO MORE HEROES, Fire Emblem series), a thrilling neo-noir detective adventure is about to unfold. STORY One rainy night in November, a woman's body is found at an abandoned theme park, mounted on a merry-go-round horse. She had been stabbed repeatedly, and her left eye was gouged out. Kaname Date of the Metropolitan Police Department arrives on the scene. He recognizes the woman. Suddenly, he hears a noise from inside the merry-go-round. He breaks into the merry-go-round's central column to find a young girl. And in her hands, she grips a bloody ice pick…
Steam User 14
这么多年过去了,应太线依旧历历在目。
长评写不出来了,时间太久细节忘了太多。
但是打越真的是无敌!
从ever17到极限脱出,从没让人失望过!
Steam User 8
打越老三样:叙诡 多结局 荤段子
bro就好这一口!
依旧是最后集中伏笔全回收,爽
瞳绊这个本地化真好,英文名AI-Ball谐音Eye-Ball还是爱博(aibo)。三关,很神奇吧
最大的不足是可恶白毛爆掉了啊啊啊帅气的脸啊道理我都懂但是白毛帅哥就是长得比黑毛胡渣大叔更戳我
好在ai2貌似为了防剧透换回来了。可喜可贺可喜可贺
打越钢太郎,你为了 让爱博最后能回来跳舞 突然变出的设定很突兀,但孩子就喜欢吃饺子,谢谢你
爱丽丝 ALL-ICE 从隔壁极限脱出来跑片场,辛苦了
Steam User 6
总结是:裹着屎的巧克力。
单论剧情来说非常有意思,结局的真相与前面的伏笔一一对应,不玩到最后很难猜中凶手,虽然出乎意料但十分合理,揭露之后颇有一种恍然大悟的感觉。
可惜前面实在有点难以下咽,比如很多莫名其妙还很尴尬的荤段子,显得男主一股浓浓的中年欧吉桑的味道(虽然最后发现他确实是。),战斗情节总绕不开A画,颇有种这个世界就是个巨大的草台班子的感觉,可能这就是这个游戏的特色吧……角色塑造也有点差,大部分主要角色玩完还是不太喜欢,除了女儿瑞希可爱捏。
前面剧情推动很墨迹,推理部分也非常弱,基本全员谜语人不会说实话,主角看似逼格很高实际就一普通人,谁都能在他头上踩一脚,战斗推理搜查基本全靠ai,竟然几次能被应太那种类似“看你背后有人”一般的低级话术骗到被打晕也是人才……
梦境解密也挺有意思的,比较新颖,但因为本身是梦,推理上基本没什么逻辑,所以还是建议跟着攻略走,想打全成就什么的也更方便点。
剧本确实非常厉害,完全值得五颗星,但是其它部分我主观上实在难以忍受...所以减一星。不过单论剧情还是非常值得一玩的!就是结局的尬舞真的蛮尬的...硬生生把我的感动憋回去了(
Steam User 9
不是推理也不是解谜,就当个视觉小说看挺好。个人感观比极限脱出跨代挖坑要好,剧情是非常完整富有诚意地端上来了。梦境解谜尬到好处,难度已经削弱到零,缺乏逻辑但致力搞笑,而且演出效果不俗。
核心诡计类似于《溶于雾中》,没有极限脱出那么强劲,但也够用了。就算前期铺垫并不少,揭开谜底那会脑细胞还是烧得一愣一愣的。逻辑严密,除队友不共享信息导致的略显降智,完全没有不合理的地方。以他们拥有的信息、手段和能力,其实很容易探明事情原委,却非得让一无所知的主角从头查起。不过,不这样设定怎能震撼到玩家呢?日本警察无能实属无奈之举,否则还有侦探们什么事。伏笔填埋也是相当犀利,非常精妙地融入到不可能引发觉察的日常对话中,回收时会引发不少恍然大悟的效果,原来随便一句玩笑话都可以被赋予深意。
值得一提的是和平行世界相关的次要诡计。一方面,平行世界观和Psync装置进行了联通。梦境内容的更变会不会影响到现实?潜梦装置是否可作为开启平行世界的大门?意识能否操纵实相?精神是否战胜物质?这一点是存疑的,还起到了一个非常出色的烟幕弹和悬念支撑作用。另一方面,玩家的读档、查时序图等行为其实就等同于帮主角进行平行世界的穿越。全灭线结尾,主角甚至发出“能否创造出稍微像样点的未来”之感叹,暗示主角也是类似极限脱出里的“形态形成场能力者”,这无疑又是对平行宇宙观的肯定。而不管肯定否定,游戏里并未给出明确的理论解释,这也是高明之处,有一种薛定谔的猫的哲学意味。
补充的几点:荤段子吃到腻味。好久没玩到应太线这样能把人打动到潸然泪下的剧情了。艾赛特这个角色确实是富有魅力的魔女存在。美貌和危险集于一身的人设,让人回忆到寄生兽里的加奈,还有目暮警官的妻子。X光线疑似有bug,透瑞希只能看到轮廓,透美人鱼就看到骨骼了?
Steam User 6
谜题部分比不上打越的前几部名作,但在整个悬疑大类里还是不错的,从这点说值得一玩,并且创新的梦境机制还算有点意思。
但本作最大的问题,不是有些过于工具化的人物或者一些逻辑不顺畅上,恐怕是宅文化的失败引入。我对二次元+悬疑没什么意见(虽然纯粹悬疑更好),但本作对宅文化的呈现实在是无聊,老套的人设情节笑话,让人感到打越努力想迎合年轻人的可悲尝试……
Steam User 4
开始推完瑞希线以为是中规中矩的故事,后期剧情直接起飞,确实吸引人,而且坑基本都填了,不通完真不知道整个故事,很好玩
Steam User 5
绝了,神剧情玩完让人影响深刻,除了打斗板块像赤石和莫名其聊的尬舞,其他地方还是不错的,不过推理部分2做得要比1好一点.