AI: THE SOMNIUM FILES
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In a near-future Tokyo, detective Kaname Date is on the case of a mysterious serial killer. Date must investigate crime scenes as well as dreams on the hunt for clues. From the mind of Kotaro Uchikoshi (Zero Escape series director), with character design by the Yusuke Kozaki (NO MORE HEROES, Fire Emblem series), a thrilling neo-noir detective adventure is about to unfold. STORY One rainy night in November, a woman's body is found at an abandoned theme park, mounted on a merry-go-round horse. She had been stabbed repeatedly, and her left eye was gouged out. Kaname Date of the Metropolitan Police Department arrives on the scene. He recognizes the woman. Suddenly, he hears a noise from inside the merry-go-round. He breaks into the merry-go-round's central column to find a young girl. And in her hands, she grips a bloody ice pick…
Steam User 14
Вот и все! Неплохая получилась история: интересная, весёлая, порой немного грустная, а главное поучительная. Она научила быть нас смелыми и не бояться вызовов, которые готовит нам жизнь. Помогала нам добавиться поставленных целей несмотря ни на что... Но, самое главное, что у этой истории счастливый конец. Датэ нашел свое место, а также остался собой, возможно я снова буду работать вместе с ним. Мечты сбываются! Прикиньте!. Хорошая игра. Замечательный ост, прикольные диалоги и сюжет, есть японщина от который смешно, но иногда пиздец какой кринж. Плот-твист тоже ахуйтелен. Все как в детективных фильмах. В многие руты очень отличаются от друг друга. Что еще, ахуй его знает.
Steam User 29
Хотел поиграть в игру, а получил взрывной сериал.
Время прохождения - 20 часов.
ПРЕДИСЛОВИЕ:
Игра - буйные волны.
ВОТ ТЕБЕ ИНТЕРЕСНО - и вот хочется проскипать.
ВОТ ХОЧЕШЬ УБИТЬ ПЕРСОНАЖА - и вот ты его любишь.
✅ - СЮЖЕТ.
Необычный детектив.
У ГГ в глазу ИИ, который в прямом эфире ищет всю информацию + обладает зумом и рентгеном.
Детектив НА УДИВЛЕНИЕ - не алкаш, не имеет прокуренный голос и не ноет о том, как от него ушла жена.
Это ломает все шаблоны жанра.
Начинается всё с убийства в парке, ребёнок находит труп своей матери с вырванным левым глазом и интрига нарастает со внезапными сюжетными поворотами.
Это гораздо непредсказуемее и сложнее, чем всеми возносимый Шерлок Холмс.
✅ - ДЕТЕКТИВ.
Сценаристы играются с разумом игрока.
Ты думаешь НУ НЕ МОЖЕТ ЖЕ РЕБЁНОК БЫТЬ УБИЙЦЕЙ и они вкидывают такие логические факты, которые указывают, что может.
Исходя из чего ты начинаешь подозревать ВСЕХ вокруг, босса, детей, бабку, ДАЖЕ ЧТО Я САМ УБИЙЦА.
Игра представляет собой сериал, где 1 день - 1 серия, день заканчивается на самом интересном моменте, а первая половина равномерно спокойно распределена.
В конце серии ты получаешь ответ на 1 вопрос, но появляются 3 вопроса.
✅ - ЦЕНЗУРА.
Отсутствует в АНИМЕ игре.
"Не не не, ну не могут же разрабы убить девочку-подростка, это же жестоко, цензура этого не пропустит"
"В смысле её прямо в кадре разрубили пилой на 2 части и кровь хлынула в экран игроку?"
✅ - ДИАЛОГИ.
"Вставить пистолет в замок"
-Думаешь такаю большая штука войдёт в такую маленькую дырочку?
-Войдёт, если постараться.
-Хммм.
-Попробуй для начала вставить кончик.
АХАХАХА ЭТО ЧЁ ЗА ДИАЛОГИ???
✅ - ИНТРИГА.
-Сколько сюжетных переворотов хотите после 3-го часа игры?
-да.
Идёшь на какую-то ОБЫЧНУЮ встречу, которых уже было 10+ и внезапно что-то происходит.
✅ - ОТСЫЛКИ.
Множество, на игры, книги, фильмы.
⚡ - ПЕРСОНАЖИ.
Аниме-дефолт
ГГ пошляк-извращенец, который мечтает понюхать обувь женщины в прямом смысле.
Главные герои-женщины вокруг него манипулируют им.
24 летний парень-задрот выглядит как 14-летний школьник, у которого на уме 18-летняя АЙДОЛ и который дружит с 12-летней 6-классницей.
6-классница ведёт себя как быдло, грубит взрослым и говорит такие мысли, будто познала мир, тут ей банально не прописали детский характер.
Хоть раз выпустил бы кто-нибудь игру по аниме МРАЧНУЮ, без вот этих "сюси пуси няш мяш"
Характеры уникальны, но лишь для конкретно этой игры, а не для жанра и есть нотка шаблонности, что каждый что-то скрывает.
Отмечу, что исходя из "цензуры" ты искренне переживаешь за них, потому что это одна из 10 000 игр, где сюжетных персонажей убивают как в Якудзе.
У тебя идёт осознание, что не будет больше голоса этого персонажа, его мировоззрения, его эмоций, это крутое опустошение.
А ведь она была так счастлива и хотела сделать мир лучше.
Есть как-то такое угнетение, когда персонаж, который в 90% времени весёлый начинает грустить.
⚡ - СОН.
Механика игры, когда ты погружаешься в мысли подопытного.
Там происходит выбор, у тебя есть только 360 секунд, ходьба расходует время, действия "осмотреть" расходует время, это тебя ограничивает.
С одной стороны тебе надо тщательно продумывать план действий, что придаёт хорошего напряжения, с другой стороны ты не сможешь исследовать всю зону.
❌ -ГЕЙМПЛЕЙ.
Аниме-новелла, а значит фарм концовок.
Лишь 1 истинная, чтобы открыть её нужно открыть все другие.
Тебе не нужно проходить одно и тоже, пути различаются сильно, однако разные руты противоречат друг другу и ты путаешься постоянно прыгая с 1 рута на 2, затем на 3 и опять на 1, "А то событие было в этом руте или в 5-ом?".
В одном руте персонаж мёртв, в другом он жив.
В награду ты получаешь ответы "Что делал тот персонаж в том ангаре", "Почему Босс решила сделать это".
Вопросы, которые возникают в одном руте, во втором получаешь ответы на них.
❌ -ПЕРЕСКАЗ.
Разработчики думают, что в детективы играют такие же казуальщики, что и в ведьмак с ассасином.
Тебе на каждую цитату воспроизводят фрагмент, который ты уже прошёл, дабы напомнить.
"Что насчёт того телефона?" - и идут 15 секунд флешбеки события, которое было 2 часа назад.
"Ирис сказала" - и пошёл повтор диалога.
"Подведём итоги" - это вообще садизм, после всех диалогов на локации тебе их кратко пересказывают.
Кому это поможет?
Люди с плохой памятью его забудут так же ещё раз, а с хорошей итак помнят.
Много времени уходит на это и лишний раз отвлечение внимания.
Часов 5 можно смело срезать, потому что это фактически пересказ одного и того же, ДАЖЕ НЕ ЧЕРЕЗ ФЛЕШБЕКИ.
Сначала с 1 персонажем обсуждаете события, потом с другим, потом с третьим - и это никак не продвигает по сюжету, это именно растягивание.
❌ -КЛИКНИ.
Чтобы продолжить игру.
Идёт диалог 5 минут.
Каждые 10 предложений нужно опять наводить курсор на персонажа и выбирать вариант "Продолжай" или "Что было дальше?"
Наитупейшее, ничем не оправданное решение.
❌ -ИССЛЕДОВАНИЕ.
От 1-го лица тебе дают покрутить башкой.
Порой ты ловишь забавные диалоги, но 90% это нажимаешь на шкаф и получаешь "это шкаф", на бутылки и получаешь "это стеклянные бутылки"
Отбивает всё желание кликать на активные зоны.
❌ -САУНДТРЕКИ.
Пианино пианино пианино.
На каждой локации свой ПИАНИННЫЙ трек и уже спустя 3 посещения локаций хочется всю музыку вырубить, очень однообразно и долбяще по мозгам.
Steam User 14
В игре есть отсылки как на Zero Escape, так и на Данганронпу, но по духу она ближе к 428 Shibuya Scrumble. Загадка, комедия, драма, ироничное и метаироничное аниме – смесь получилась отменной, хоть и на любителя (впрочем, как и все игры Spike Chunsoft).
Негативные отзывы связаны в большей степени с приколами про озабоченность ГГ, которая мета/иронична чуть менее, чем полностью, на которой основаны некоторые экшн сцены и которая не имеет никакого влияния на сюжет. Так что если вы ни разу не сталкивались с аниме, просто старайтесь не воспринимать это на серьёзных щщах и получать удовольствие.
1. История. Я довольно скептически отношусь к аниме детективам, поскольку под конец авторы имеют тенденцию уходить в какую-то наркоманию, и когда я получил свою первую концовку (Айрис), то подумал – "понятно". Но проходя дальше, начал выкупать иронию. Сюжет закручен мощно, удивил и превзошёл мои ожидания. При этом игра не пытается быть излишне серьёзной, в конце дают полное объяснение, все детали головоломки раскладываются по своим местам. Но при этом тщательно проработана, подсказки маленькими кусочками разбросаны по всему сюжету, поэтому кто любит сам восстанавливать цепочки событий, может попробовать это сделать.
2. Геймплей довольно простой (но при этом увлекательный) и заключается в тыкании различных объектов в "сомниуме" и выборе действий. Каждое действие (и передвижение в сомниуме) отнимает время, при этом результат действий непредсказуемый, "неправильные" действия ведут к забавным диалогам и иногда дополнительным достижениям, а самих вариантов не так много (что немудрено, учитывая, что ВСЁ озвучено). Так что в итоге тыкаешь всё подряд и смотришь, что происходит, а если не укладываешься во время, то просто перезапускаешь с самого начала. Иногда, правда, нужно догадаться сделать лишнее действие, чтобы получить нужный модификатор или сбросить негативный, но это и близко не сложность Zero Escape. Застрять тут невозможно. Что, на мой взгляд, плюс, потому что игра в первую очередь про историю.
3. Сложность тут всё же есть и сосредоточена в достижении Dream Album Analyst. Чтобы его получить, необходимо выполнить в каждой головоломке две вещи.
Во-первых, найти скрытый объект в виде глазика Айбы. Где-то он появляется сразу на карте и становится видимым при приближении, где-то после открытия очередного замка и изменения карты. Где-то нужно выполнить "неправильные" действия, чтобы он появился. Исследовательский элемент, требуется терпение и внимательность.
Во-вторых, последовательность действий должна уложиться в шесть минут. Игра разрешает последнему действию "вывалиться" за таймер и попытка будет засчитана как успешная, но при этом предмет для достижения дадут только в том случае, если выполнение последнего действия не угонит шкалу в минус.
Так что если хочется прям вот головоломочного геймплея, то рекомендую это достижение выполнять без гайдов. Конечно, не Zero Escape, но немного подумать всё же придётся.
4. Английский перевод выполнен качественно. Где-то японская, конечно, лучше, и я переключался в моментах с эмоциональными шутками, чтобы послушать оригинальную интонацию, но в целом всё переведено отлично. И, главное, озвучено ВООБЩЕ ВСЁ. Все диалоги, даже небольшие при исследовании локаций, внутри сомниума, все выборы, прям вот вообще всё.
5. Графика и анимации выполнены куда лучше, чем ожидаешь от подобной игры. А уж по сравнению с последним Zero Escape – небо и земля.
Запоем прошёл игру за два с чем-то дня с перерывами на еду и сон, жалею, что сомневался и не запустил раньше. Ссылка "от авторов Zero Escape" скорее отворачивала, чем привлекала, потому что Zero Escape, на мой взгляд, слабоват сюжетно, и подобный уровень здесь был бы разочаровывающим. А оказалось вон как.
Настоятельно рекомендую.
Steam User 5
Прям круто, захотелось в продолжение поиграть.
Сюжет - закрученный детективный триллер о расследовании убийств и хакинге сознания, который приятно разбавлен юмором, иногда пошлым)
Читается легко и интересно, часто до 5-6 утра сидел.
Английский очень простой, всё озвучено, так что можно не читать, а слушать.
Снято очень кинематографично и круто, много забавных моментов в квестах (снах).
10/10
Shadows!
Steam User 1
Интересная новелла.Красивая картинка,интересный сюжет,интересные персонажи.На протяжение всей игры испытывал разные чувства от духоты до дикого интереса.В игре много отсылок.Некоторые моменты тупые и комичные что придает разнообразию в повествовании.В целом интересно было
Steam User 1
AI: The Somnium Files — это детективная визуальная новелла с элементами адвенчуры, кинематографичным геймплеем и нелинейным повествованием. Игроку предстоит взять на себя роль детектива Канамэ Датэ, расследующего загадочное убийство своей подруги. В этом деле ему помогает Айба — искусственный интеллект, интегрированный в его искусственный глаз.
Сюжет — одна из сильнейших сторон игры, которая удерживает внимание и интригует до самого конца. Однако юмор "ниже пояса", присутствующий в некоторых шутках, может слегка раздражать, так же как и определённые персонажи.
Игровой процесс включает в себя расследование серии убийств с использованием уникальной механики "сомниумов", которая позволяет погружаться в подсознание свидетелей и подозреваемых. Интригующий сюжет с неожиданными поворотами, харизматичные персонажи и оригинальный подход делают игру захватывающей.
Оценка: 7/10. Рекомендуется любителям детективов, визуальных новелл и аниме. Однако неуместные шутки и временами неровное повествование могут немного портить общее впечатление.
Steam User 1
Это кайф для мозга! Обожаю. Играю в 1-й раз, а до этого смотрела 2 раза прохождения у других. Это детектив, довольно кровавый, но пересыпанный множеством шуток. Много юмора в диалогах заложено в кликах по предметам, фразы по одним и тем же предметам по мере прохождения меняются на другие. Прошла игру самостоятельно ради танца в конце, где можно менять танцующего персонажа и фон в моменте, а также выучить его при помощи функций замедления, перемотки и зеркального отображения.
При прохождении сюжета в 3-й раз, конечно уже больше обращаю внимание на нестыковки. Но всё равно хвалю эту игру за захватывающий сюр происходящего. Потому что игра даёт то что должна - целый калейдоскоп эмоций