AI: THE SOMNIUM FILES
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In a near-future Tokyo, detective Kaname Date is on the case of a mysterious serial killer. Date must investigate crime scenes as well as dreams on the hunt for clues. From the mind of Kotaro Uchikoshi (Zero Escape series director), with character design by the Yusuke Kozaki (NO MORE HEROES, Fire Emblem series), a thrilling neo-noir detective adventure is about to unfold. STORY One rainy night in November, a woman's body is found at an abandoned theme park, mounted on a merry-go-round horse. She had been stabbed repeatedly, and her left eye was gouged out. Kaname Date of the Metropolitan Police Department arrives on the scene. He recognizes the woman. Suddenly, he hears a noise from inside the merry-go-round. He breaks into the merry-go-round's central column to find a young girl. And in her hands, she grips a bloody ice pick…
Steam User 29
Хотел поиграть в игру, а получил взрывной сериал.
Время прохождения - 20 часов.
ПРЕДИСЛОВИЕ:
Игра - буйные волны.
ВОТ ТЕБЕ ИНТЕРЕСНО - и вот хочется проскипать.
ВОТ ХОЧЕШЬ УБИТЬ ПЕРСОНАЖА - и вот ты его любишь.
✅ - СЮЖЕТ.
Необычный детектив.
У ГГ в глазу ИИ, который в прямом эфире ищет всю информацию + обладает зумом и рентгеном.
Детектив НА УДИВЛЕНИЕ - не алкаш, не имеет прокуренный голос и не ноет о том, как от него ушла жена.
Это ломает все шаблоны жанра.
Начинается всё с убийства в парке, ребёнок находит труп своей матери с вырванным левым глазом и интрига нарастает со внезапными сюжетными поворотами.
Это гораздо непредсказуемее и сложнее, чем всеми возносимый Шерлок Холмс.
✅ - ДЕТЕКТИВ.
Сценаристы играются с разумом игрока.
Ты думаешь НУ НЕ МОЖЕТ ЖЕ РЕБЁНОК БЫТЬ УБИЙЦЕЙ и они вкидывают такие логические факты, которые указывают, что может.
Исходя из чего ты начинаешь подозревать ВСЕХ вокруг, босса, детей, бабку, ДАЖЕ ЧТО Я САМ УБИЙЦА.
Игра представляет собой сериал, где 1 день - 1 серия, день заканчивается на самом интересном моменте, а первая половина равномерно спокойно распределена.
В конце серии ты получаешь ответ на 1 вопрос, но появляются 3 вопроса.
✅ - ЦЕНЗУРА.
Отсутствует в АНИМЕ игре.
"Не не не, ну не могут же разрабы убить девочку-подростка, это же жестоко, цензура этого не пропустит"
"В смысле её прямо в кадре разрубили пилой на 2 части и кровь хлынула в экран игроку?"
✅ - ДИАЛОГИ.
"Вставить пистолет в замок"
-Думаешь такаю большая штука войдёт в такую маленькую дырочку?
-Войдёт, если постараться.
-Хммм.
-Попробуй для начала вставить кончик.
АХАХАХА ЭТО ЧЁ ЗА ДИАЛОГИ???
✅ - ИНТРИГА.
-Сколько сюжетных переворотов хотите после 3-го часа игры?
-да.
Идёшь на какую-то ОБЫЧНУЮ встречу, которых уже было 10+ и внезапно что-то происходит.
✅ - ОТСЫЛКИ.
Множество, на игры, книги, фильмы.
⚡ - ПЕРСОНАЖИ.
Аниме-дефолт
ГГ пошляк-извращенец, который мечтает понюхать обувь женщины в прямом смысле.
Главные герои-женщины вокруг него манипулируют им.
24 летний парень-задрот выглядит как 14-летний школьник, у которого на уме 18-летняя АЙДОЛ и который дружит с 12-летней 6-классницей.
6-классница ведёт себя как быдло, грубит взрослым и говорит такие мысли, будто познала мир, тут ей банально не прописали детский характер.
Хоть раз выпустил бы кто-нибудь игру по аниме МРАЧНУЮ, без вот этих "сюси пуси няш мяш"
Характеры уникальны, но лишь для конкретно этой игры, а не для жанра и есть нотка шаблонности, что каждый что-то скрывает.
Отмечу, что исходя из "цензуры" ты искренне переживаешь за них, потому что это одна из 10 000 игр, где сюжетных персонажей убивают как в Якудзе.
У тебя идёт осознание, что не будет больше голоса этого персонажа, его мировоззрения, его эмоций, это крутое опустошение.
А ведь она была так счастлива и хотела сделать мир лучше.
Есть как-то такое угнетение, когда персонаж, который в 90% времени весёлый начинает грустить.
⚡ - СОН.
Механика игры, когда ты погружаешься в мысли подопытного.
Там происходит выбор, у тебя есть только 360 секунд, ходьба расходует время, действия "осмотреть" расходует время, это тебя ограничивает.
С одной стороны тебе надо тщательно продумывать план действий, что придаёт хорошего напряжения, с другой стороны ты не сможешь исследовать всю зону.
❌ -ГЕЙМПЛЕЙ.
Аниме-новелла, а значит фарм концовок.
Лишь 1 истинная, чтобы открыть её нужно открыть все другие.
Тебе не нужно проходить одно и тоже, пути различаются сильно, однако разные руты противоречат друг другу и ты путаешься постоянно прыгая с 1 рута на 2, затем на 3 и опять на 1, "А то событие было в этом руте или в 5-ом?".
В одном руте персонаж мёртв, в другом он жив.
В награду ты получаешь ответы "Что делал тот персонаж в том ангаре", "Почему Босс решила сделать это".
Вопросы, которые возникают в одном руте, во втором получаешь ответы на них.
❌ -ПЕРЕСКАЗ.
Разработчики думают, что в детективы играют такие же казуальщики, что и в ведьмак с ассасином.
Тебе на каждую цитату воспроизводят фрагмент, который ты уже прошёл, дабы напомнить.
"Что насчёт того телефона?" - и идут 15 секунд флешбеки события, которое было 2 часа назад.
"Ирис сказала" - и пошёл повтор диалога.
"Подведём итоги" - это вообще садизм, после всех диалогов на локации тебе их кратко пересказывают.
Кому это поможет?
Люди с плохой памятью его забудут так же ещё раз, а с хорошей итак помнят.
Много времени уходит на это и лишний раз отвлечение внимания.
Часов 5 можно смело срезать, потому что это фактически пересказ одного и того же, ДАЖЕ НЕ ЧЕРЕЗ ФЛЕШБЕКИ.
Сначала с 1 персонажем обсуждаете события, потом с другим, потом с третьим - и это никак не продвигает по сюжету, это именно растягивание.
❌ -КЛИКНИ.
Чтобы продолжить игру.
Идёт диалог 5 минут.
Каждые 10 предложений нужно опять наводить курсор на персонажа и выбирать вариант "Продолжай" или "Что было дальше?"
Наитупейшее, ничем не оправданное решение.
❌ -ИССЛЕДОВАНИЕ.
От 1-го лица тебе дают покрутить башкой.
Порой ты ловишь забавные диалоги, но 90% это нажимаешь на шкаф и получаешь "это шкаф", на бутылки и получаешь "это стеклянные бутылки"
Отбивает всё желание кликать на активные зоны.
❌ -САУНДТРЕКИ.
Пианино пианино пианино.
На каждой локации свой ПИАНИННЫЙ трек и уже спустя 3 посещения локаций хочется всю музыку вырубить, очень однообразно и долбяще по мозгам.
Steam User 2
This game feels like a fever dream. Sometimes i've seen something SO STUРID that i thought i would die from cringe, only to be thrown moments after this into something truly touching or terrifying in its realism. i don't know how ai the somnium files manages to combine the incompatible, but it does.
In the end, it gave me a charming experience with quite an interesting story, that constantly made me think and speculate about upcoming events.
I love silly detective visual novels, but this game sure is unique. I definitely recommend to try it out.
Steam User 1
Редкий пример японского детектива, который не сосёт жопу. По сути своей это можно назвать визуальной новеллой, потому что большую часть времени вашим геймплеем будет чтение. Приятные персонажи, большая часть из которых так или иначе фрики.
По сути у меня 2 претензии к игре: экшн сегменты по тону слишком отличаются от остальной игры. Я без фейспалма не мог их смотреть, слишком уж они клоунские. Но для некоторых это наоборот может стать фишкой. Основная моя претензия к системе рутов. Рутов не мало, но по большей части они нужны просто чтобы раскрыть детали. У некоторых из них концовки не ведут никуда. По хорошему рутов должно быть раза в два меньше, а сами они длиннее. Тогда сюжетки некоторых персонажей бы не выкидывались в мусорку, оставаясь в побочных рутах.
Ну а так брать советую. Не сильно длинная. Потешная. Иногда заставляет подумать. Музыка звёзд с неба не хватает, но в моменте работает как надо.
Steam User 1
Классная игра с интересной историей и няшными персонажами. Только местами хотелось, чтобы была по-серьезнее
Steam User 1
Интересная новелла.Красивая картинка,интересный сюжет,интересные персонажи.На протяжение всей игры испытывал разные чувства от духоты до дикого интереса.В игре много отсылок.Некоторые моменты тупые и комичные что придает разнообразию в повествовании.В целом интересно было
Steam User 3
Тут нужно сразу сказать, что AI Somnium files – это полнейшее аниме. Персонажи, сюжет, повороты и особенно шуточки – это всё пронизано характерной атмосферой. Вы предупреждены. И нет, это нисколько не идёт игре в минус за исключением некоторых моментов. Однако если до этого вы вообще не играли в японские игры типа Данганронпы, Зеро Эскейпа или, внезапно, Якудзы, то местный юмор и диалоги могут вас смутить или произвести негативное впечатление.
Как и ожидалось от одного из авторов, для истинной концовки вам придётся пройти все руты один за другим. Каждый рут особенный и помимо ступенек к главной разгадке вы можете по-новому посмотреть на тех или иных персонажей, узнать их глубже и проникнуться их историями.
AI не зря детектив, эта составляющая здесь удалась на славу. Игра не кидает ответы в лоб до самого последнего рута, но подсказывает и всячески намекает, чтобы игрок мог выдвигать свои предположения и строить теории. После прохождения даже ловишь себя на мысли «да, действительно, это можно было заметить ещё тогда…».
История действительно мрачная и полная жестокости, но это никакой не нуар, никакая не чернуха и не жесть. В основном из-за количества юмора, которым игра просто переполнена. Ну посудите. Произошло убийство, идёт расследование, а герои (герой, кхе-кхе) не упускают момента пошло скаламбурить или сделать отсылку на игру/фильм/интернет-мем. Или, вот другой пример: опасная перестрелка, безвыходная ситуация, на кону жизнь, а персонажа спасает… эpoтический журнал (И НЕ ОДИН РАЗ!). Как подмечали в соседних обзорах, не стоит воспринимать происходящий абсурд чересчур серьезно.
Однако помимо экшна и юмора здесь есть реально трогательные и теплые моменты. То, на что готовы ради друг друга персонажи отзывается HNGGGGHHHHHHH. Прям эмоции переполняют, когда видишь, когда Канамэ вместе с Мизуки, Отой и Момой идут против огромного количества наёмников ради спасения Ирис. Или когда Канамэ вместе с Мизуки штурмуют резиденцию Со. Или финал, когда, казалось бы, всё предрешено, но Айба зовёт на помощь всех друзей.
Отдельно хочу ещё отметить:
Рут Оты. Он не оставит вас равнодушным, особенно Сомниум Маюми.
Рут Мизуки. Приготовьтесь плакать и рыдать в Сомниуме Канамэ. Помимо истинной концовки эти два пути мне запомнились больше всего.
Геймплей не даёт заскучать. В Сомниуме интересно взаимодействовать с предметами, перебирать варианты и даже повтор из-за недостатка времени не оставляет негативных эмоций. Уровни по большей части лёгкие (исключая финальные Сомниумы) и проходятся без проблем. Трудности могут возникнуть лишь в случае, если вы ищете спрятанные предметы или хотите пройти уровень с запасом времени ради новых иллюстраций в альбоме.
Остальная часть игры состоит из диалогов, изучения окружения и в малом количестве из коротких допросов + редких QTE. Честно говоря, протыкивая каждый предмет ощутила себя вновь в детстве за игрой в Рыбку Фредди, только вместо дрыгающихся кораллов получаю забавные комментарии, которые приносят не меньше удовольствия. И стоит отметить, что даже в уже знакомых сценах персонажи могут по-новому отреагировать на всё тот же предмет. Помимо комментов мы получаем новые термины в местный глоссарий, который тоже настоятельно советую заценить.
В других отзывах видела, что хэппи енд некоторым не понравился, но по мне тут он кстати и вполне заслужен. Не без потерь, но достойно. И это то что нужно после череды страданий и провалов. В любом случае, можно для выбрать в качестве конца другой рут, кхе.
Ну и внезапный танец в конце. А как вы думали? Игра умеет удивлять.
И именно поэтому вам стоит попробовать AI Somnium files. Погрузиться в мрачную историю, смеяться в самых неожиданных местах или испытывать испанский стыд за Канамэ, плакать от переполняющих душу чувств, испытать на себе силу анимешной дружбы, побыть в роли детектива, ходить по чужим снам, решать головоломки и на крайняк побыть айдолом, разучивая движения для танца. Но последнее по желанию.
Из вещей, которые можно причислить к минусам:
1. Специфика японских игр. Ясно дело, что не каждому зайдёт.
2. Полная стоимость игры. Берите только со скидкой, серьёзно. Правда хз, какой ценник со скидками сейчас, в своё время я успела урвать на одной из распродаж где-то за 250 рублей.
3. Разжевывание некоторых моментов и флешбеки. Окей, когда тебе напоминают прошлые события при переходе на другой рут, но пересказ (да ещё и в деталях) событий недавней сцены – ужас. С другой стороны, не то чтоб что-то новое для японских игр. Спасибо, что в целом повествование не растягивали и водой не заливали.
4. Игра больше про чтение и изучение окружения. Всё активное участие, по сути, в Сомниумах. Если вам хочется бегать, прыгать и читать по минимуму – лучше взять другую игру.
5. Некоторые загадки остаются без ответа (например: сила Мизуки). В первой части. Так или иначе придётся играть в сиквел.
6. Графон. Нет, он хороший, но... у меня просто какое-то странное впечатление от этих моделек и выражений лиц (НЕ касается катсцен). Не могу точно объяснить.
А что тут ещё сказать?
Несмотря на извращенность, хэд эмпти и "husbandry" видео на компике – Канамэ Датэ из май хасбендо.
Айба – лучшая AI-девочка.
Steam User 0
It is a great game with a great story and a unique sense of humour. I would only recommend it to someone willing to spend at least 30 hours on it, as the final reveal is the most important part of the game in my opinion. But it is absolutely worth it to go all the way. If you find it at least remotely intriguing and have the time, definitely try it. If you are into this type of humour, it's double the pleasure. A-set, you bet!