Agony UNRATED
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CHECK OUT THIS HORRORS…
BE CONTINUED IN…
the Game
UNCENSORED JOURNEY THROUGH HELL!
Explore the most terrifying vision of Hell in the history of gaming!
Kill everyone who will stand in your way, and find the Red Goddess, in fully uncensored, Agony UNRATED.
YOU ARE IN HELL:
Be a witness to the brutal scenes of murder and become a judge and an executioner of the condemned souls!
Avoid the traps and develop your character’s skills to discover the secret of your past and the path to salvation.
Your actions rewrite you to eight different endings that combine to form a bloody puzzle full of sin, sex and manipulation.
SUCCUBUS MODE:
Take on one of the most dangerous and at the same time the most attractive demon from hell.
Complete the story mode as a brutal predator, leaving behind a bloody path littered with the limbs of your victims!
STORY MODE
You will begin your journey as a tormented soul within the depths of hell, without any memories about your past.
The special ability to control people on your path, and even possess simply minded demons, gives you the necessary measures to survive in the extreme conditions you are in.
By exploring the hostile environment and interacting with other weary souls of the hellscape, the hero will soon understand that there is only one way to escape from Hell, and it will require meeting the mystical Red Goddess.
AGONY MODE
Agony features a full-fledged story mode as well as an open challenge system that
randomly generates levels for players to explore and survive to gain new Highscores.
Challenge other players on the most brutal and malevolent environments.
Complete the challenges of Agony Mode, and fight the Bosses, in several completely different environments, full of threats and traps!
Agony throws you in the midst of hell where you strive to stay alive
and solve the riddle behind the mysterious Red Goddess; architect of this place of sorrow
and pain, and the sole entity with knowledge of how escape… but there is more to the
story than it seems. Haunted by nightmare creatures, You will gain the ability to possess
demons and other souls to find a way out of hell.
Steam User 2
Había leído muy malas críticas sobre Agony, así que me esperaba una absoluta basura. Sin embargo, me ha parecido un buen juego. De bajo presupuesto, y con algunas elecciones de diseño que en su ejecución resultan poco acertadas, pero un buen juego al fin y al cabo.
En primer lugar me gustaría decir que casi lo abandono en su primera hora, porque una de las partes más difíciles y rematadamente frustrantes y exasperantes del juego te la colocan al inicio, cuando aún no conoces sus mecánicas ni sabes muy bien cómo jugar (el Laberinto de la Locura).
No es un juego sencillo de jugar, es intencionalmente difícil y laberíntico (además lo jugué sin mapa porque lo jugué en GOG, y no vi que había que seleccionar la versión Unrated, así que jugué el Agony normal), y eso se mezcla conque algunas de sus mecánicas son poco intuitivas o fallan en su ejecución; los checkpoints para mí tampoco están muy bien colocados en muchos casos, provocando que tengas que repetir tramos sencillos para llegar al mismo punto donde mueres una y otra. A decir verdad, más de una vez hubiera deseado poder guardar cuando quisiese, o al menos tener la opción de habilitar un guardado libre. Pero bueno, no soy muy fan de los guardados rígidos, en general.
Dicho eso, por lo demás, la sensación ha sido positiva. La estética y la recreación del infierno es visualmente impactante, la historia, o más bien la atmósfera y ambientación, atrapan desde el primer minuto. Decir que la historia es muy críptica, no esperéis una narrativa arquetípica; además, exige explorar y pasárselo más de una vez para enterarse de todo.
Pero en general, la sensación es positiva, y creo que me lo volveré a pasar en un futuro. No trata al jugador de tonto, ni le da absolutamente nada masticado, lo cuál es positivo; aunque también se siente injusto y frustrante cuando mueres por culpa de algún problema con alguna textura (tampoco vi ni una décima parte de los bugs que dice la gente. No tiene más bugs que... cualquier otro juego), o porque un enemigo está justo en el sitio donde spawneas después de una cinemática. Es un juego con alma de juego de hace dos décadas, para lo bueno y para lo malo.
En general, y a pesar de lo malo, me ha parecido un título muy original. ¿Podría ser mejor? Sí, sin duda; pero en líneas generales, es un buen juego y, al menos, tiene personalidad. A mí me ha resultado refrescante dentro de un mercado saturado de blockbusters clónicos.
No sé cómo sería en su salida, y quizá haya recibido muchos parches posteriores (salir rotos es algo típico de los juegos del este de Europa, por alguna razón) pero actualmente, si os atrae la estética, y asumís que Agony castiga el fallo (a veces ni siquiera el fallo, sencillamente la mala suerte) sin ningún tipo de piedad, yo le daría la oportunidad.
Steam User 0
Is a very interesting game. Some parts have a really slow gaming, but provides a visual experience in the envoronment.
Steam User 0
Voy a darle reseña positiva pese a que es un juego que le tengo tanto odio como aprecio por las cosas buenas que tiene que en mi vida pensé que iba a valorar tanto como con éste juego.
Agony a nivel de diseños en general es cocaína visual de alta pureza que te deja como adicto al fentanilo, hecho mierda pero contento cuando lo terminás, en ése punto éste juego es una obra de arte constante que no he visto en ningún otro juego de mi vida y no exagero. Los edificios de carne y hueso megalíticos, toda la arquitectura infernal es preciosa, es un bioma constante de pedazos de gente a modo de infraestructura sublime, casi que cualquier lado al que mires es un wallpaper y cuando te presentan los escenarios desde un punto alto, es perfecto, un 100/10 en ése aspecto y lo digo tanto por lo vistoso y llamativo de todo como de lo retorcido en algunos aspectos, te vuelan la cabeza con la catedral de la diosa roja como te hacen preguntarte de cómo lograron hacer que los bebes ahorcados sean tan estéticos y mis respetos a los creadores de tales estructuras y tal mente, ni Albert Speer llegó a tanto.
A nivel sonoro, genial, otra cosa que está casi al nivel del diseño. vayas a donde vayas es un ruido opresivo constante cuando no se mezcla con los gritos de la gente que también está excelentemente bien hecho y en los momentos adecuados como si fuera una película de terror.
Los enemigos y criaturas, aunque son pocos, más de lo mismo, excelentes conceptos adaptados para éste juego, da hasta gusto que te haga pedazos una onoskelis, ver a las masas de cuerpos intentar matarte mientras gritan o a los chort darle una paliza a alguien cual padrastro borracho sin motivo alguno.
Tiene motivos para volverse rejugable gracias al modo súcubo en el que vas a jugar como eso, que apenas empecé, pero que se ve un poquito mejor que el modo historia estandar. Básicamente tienes todo el nivel como si estuvieras constantemente atrás del protagonista y a su vez, desbloqueada otra sección exclusiva para la súcubo bastante llamativa y más decorativa aún en la que puedes deambular sin mucho dilema ya que las súcubos son casi el pináculo de la fuerza.
La historia del juego ... está bien, es el elemento positivo más flojo ya que para enterarte de la misma te obligan a recorrer el juego de punta a punta lo cual está bien y está justificado porque lo vale. Lo que me molesta es que de primera vez salvo que tengas suerte, no vas a enterarte de todo porque no es que estés en un sitio tranquilo para explorar, lo más tranquilo que te puede pasar es que una sierra te parta al medio. Aunque la historia no es la gran cosa salvo que te interese la mitología bíblica.
Hablando de lo malo ... ojalá, pero ojalá en serio que a los testers y a los que hicieron las animaciones casi en general me digan que como hablaba con un amigo, se hayan olvidado de contratarlos dándoles rienda libre a los cerebros galaxia de los creadores de nivel y llevándose el 90% del presupuesto para hacerlo a las corridas el resto del juego porque sino es para exigir una purga y mandarlos a pasar en carne propia la sección de la peste.
El juego a nivel ... bueno, juego, te querés matar, si bien es un walking simulator comprensible porque ser el DOOM slayer no se puede y vas a deambular por ahí con un cuerpo de escombro diría que está bien de no ser porque la cagaron a nivel de todo lo demás. Es como que todo fue hecho para recorrerlo CASI sin interferir en el ambiente. Todo se ve ominoso, precioso, genial, pero en el momento en el que se deba realizar algo complejo, se va todo a la mierda, las cinemáticas están hechas a medias salvo que los personajes estén separados y no interactuen mucho entre sí porque todo se ve espectacular hasta que en momentos que no son pocos, un personaje atraviesa a otro y es un globo, adentro hay aire nada más, ni hablar del combate, en el final de todo donde debería haber una pelea épica porque posees a un demonio gigante, sales matando a los chort como basura para enfrentarte a otro demonio gigante ... se resume en una cinemática donde prácticamente recibes una paliza gratuita y te matan en un plazo de 2 minutos entre la posesión y la cinemática si vas lento. Obviamente los chort que matas de paso mueren de la pena supongo, la hitbox de tus ataques es inmensa, por no mencionar las físicas ragdoll de todo que te van a parecer de todo menos épicas.
Las habilidades que uno tiene ... bueno, gracias, supongo. Si bien comprendo que eres una triste alma en pena con la habilidad de ser el capitán ginyu con las posesiones que es una idea fantástica pero que en más de una ocasión me parece que el límite que te ponen ellos de repente se les olvida por obra y gracia del guión, es que son las habilidades más M E H posibles, Mejora de la capacidad pulmonar y aguante a golpes además de poseer a distintos tipos de demonios y una cosa que es una visión secundaria que me parece absolutamente desperdiciada y molesta de usar. Ah y las PROBABILIDADES de matar criaturas pero sólo las secundarias pero que tienes la oportunidad (según los logros) de quemar por lo menos a las onoskelis, las mismas que de un golpe te deletean y vaya a saber uno cómo, lo intenté dos veces (de frente como el macho que soy) para terminar pegándole al aire y terminar agitando mi antorcha cagado de miedo porque me iba a borrar de la existencia cosa que pasó al igual que con las criaturas que técnicamente sí puedes quemar tengas o no la habilidad como las arañas chiquitas, ya una serpiente por más que lo intenté y sé que le pegué pero el hitbox es rarísimo, pues terminé quemando a unas arañas para que spawnearan de nuevo en varios niveles porque con algo me tenía que desquitar.
El morir es lo más xD posible y hablo de morir a nivel empezar del último punto de guardado, porque en la persecución del chort gigante, si te mata no pasa nada, porque ya no va a estar, como eso ya pasó no va a salir de nuevo y así con muchas cosas. Si de milagro logras matar a algo por hacerlo pisar una trampa y luego te mueres, no importa, es casi seguro que esa amenaza no vaya a respawnear.
Los personajes como tal son 3 supongo, tú con tu carisma de ser un poquito más sociable que Gordon Freeman ''hablando'' a veces, el pintor que tiene más de 4 diálogos y la diosa roja que te va a stalkear en todo momento porque eres un juguete y está aburrida de ver cómo los chort abusan de las onoskelis, supongo y nada, salvo la diosa roja como tal, no hay personajes, nadie a quien recordar, todo el mundo está comprensiblemente loco, muerto, abusado o no tienen las neruonas para una conversación
Como tal, Agony es un impecable juego en términos visuales, que justifica su rejugabilidad pero deja mucho que desear a la hora de hacerlo. Nunca esperé decirlo de ningún juego, pero tengo ganas de jugarlo otra vez pero para poder recorrer tranquilo cada rincón. Sólo por eso, por lo demasiado bien del ambiente.
Steam User 0
Supongo que cumplió con lo prometido, una historia curiosa, una ambientación bastante inmersiva, aunque el gameplay resulta algo engorroso, pero no necesariamente mata la experiencia, que es la manera de resumir este juego, una experiencia del horror bíblico mas crudo.
Steam User 1
El verdadero terror es que se te cierre el juego porque no puedo jugar mas de 2 minutos antes de que se me cierre.
Steam User 0
buenisimo, muy retorsido. te preguntas. realmente el infierno es asi? jajaj
Steam User 0
Muy bueno