Age of Wonders: Planetfall
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Emerge from the cosmic dark age of a fallen galactic empire to build a new future for your people. Age of Wonders: Planetfall is the new strategy game from Triumph Studios. Build your empire with one of six unique factions, ranging from the militant Vanguard to the dinosaur-riding Amazons and the cyborg-zombies of the Assembly. Progress through each faction’s missions using your wits, military strength and diplomacy, exploring planetary ruins and encountering other survivors as you unravel the history of a shattered civilization. Fight, build, negotiate and technologically advance your way to utopia in a deep single player campaign, on random skirmish maps, and against friends in multiplayer.
Steam User 8
Игра вышла уже давно, но опять стала появляться в рекламе. Поэтому собственно и пишу обзор, хотя и запоздал, наверное, с этим.
Как-то раз я купил Age of Wonders III и что-то там еще в названии и она стала третьей из 4 игр, в которой я даже не стал проходить обучение. естественно, покупать Planetfall это не мотивировало ни коем образом. Пока собственно ее не стали предлагать бесплатно в течении выходных.
Что могу сказать. Это очень хорошая тактическая стратегия. Смысл у нас есть 6 рас (еще 2 - в дополнениях), каждая со своими уникальными отрядами. Похожих нет - бойцы Авангарда и рабы Синдиката сильно отличаются в бою, несмотря на похожую анимацию. Для каждого из отрядов предусмотрена возможность трех модификаций, которые могут полностью изменить его поведения в бою. Не нравится , что бригадир дваров стреляет очень близко - поставьте модуль наведения, бойцы Авангарда не пробивают технику - ставьте электропули, но будьте готовы, что они тут же начнут отхватывать от вегетелей. Грузовик пустотников бесполезен? С полем очищения станет быстрой лечилкой. И т.п. Вариантов очень много.Иногда даже очень безумные - как вам жуки выплевывающие электроблевотину? Или свиньи, забрасывающие противника чумными капсулами? Или бригадир-минометчик, стреляющий ядерной бомбой? Да пожалуйста. Вариантов очень много и что главное - нет ультимативных. Под любую, даже очень хорошую модификацию всегда можно подстроиться и сделать то. что поможет против такого отряда.
Отдельный аспект - урон. Он имеет решающее значение. Допустим, псионика - это смерть любой пехоте, но чрезвычайно косая. А вот электричество точное и легко выносит технику, но почти бесполезно против растений и бестелесных. Поэтому, тактическая составляющая тут на высоте.
Из минусов:
- Убитое строительство. У всех рас все постройки одинаковые за исключением пары уникальных. До сих пор не могу понять - зачем жукам электростанция? Все очень просто и банально. Лучше бы разработчики сделали его интересным.
- Убитый онлайн. Даже на малой карте один забег редко бывает меньше 3-х часов, да и то с автобоем, при котором ИИ ведет себя чрезвычайно коряво и теряет половину войск от нефиг делать. Нет, ручном режиме на максималке он ведет себя достаточно хорошо, но не в автобое. Нужны были бы отдельные битвы или скажем высадка на планету, ходов 15 на подготовку и бой между противниками. Играть по 6-8 часов подряд даже с другом часто неудобно. Надеюсь, в следующей части это подправят, если она, конечно будет.
Как всегда от данной компании в игре есть несколько дополнений, которые нужно отметить отдельно:
- Revelation. Вводит не расу, как заявлено в описание, а секретную технологию, точнее религию. как не парадоксально звучит, это лучшая СТ в игре, но требует чрезвычайно прямые руки. Например, ковчеги сами по себе не особо полезны и дохнут от одного выстрела. Но в связке с собирателем они повышают урон половине армии на нехилое значение. А если это будут ракетные установке дваров, то врядли кто-то без авиации близко к ним подойдет. Иссушенные тоже, но за Авангард их можно быстро прокачать до 5 уровня и просто взять под контроль всю вражескую армию. Поэтому, играть сложно, но интересно.
Однако, тут подкачал кто-то из разрабов, про них мало хороших цитат, что противоречит лору. По лору им не нужно никого убивать для ковчегов (о чем говорят забытые), достаточно свинофермы, по цитатам наоборот. Да и по компании они хорошие парни, со сбрендившем ИИ разобрались окончательно. Хотя, если брать то. что имперскую энциклопедию писал именно этот ИИ (по игре), то се на свои места встает.
ВАЖНО. Это дополнение сильно улучшает ИИ противников. Бои больше 8-9 ходов не длятся, как в основной игре. Но об этом разработчик умолчал.
- Invasion. Новая раса и шикарная механика вторжений. но полностью убитая дипломатия при вторжении. ИИ пофиг, что идет вторжения и всех убъют, он объявляет вам войну потому что у вас слишком много областей, несмотря на то, что победа по областям отключена. Но при этом исправляет дипломатию без вторжения, в результате чего ИИ наконец становится вассалом и помогает в войне (в осовной игре такого достичь было трудно - даже если у ИИ один герой и пара солдат. он все равно заявляет что тебя победит, несмотря на твою армию из 6 ракетных установок у его столицы). Непись в лице анималов несбалансирована и скорее для прикола, чем для игры.
- Star king. Новая раса, полностью десбалансированная. Кажется, что они сильные, пока электроурон не освоишь.
Отдельно опишу про то, что игру обвиняют в SJW-повестке. Там такого почти нет. Даже, несмотря на амазанок. Никакого галдежа и прочего вы в игре не встретите.
Как итог - вполне годная тактическая стратегия.
Steam User 9
Игру проходил после Age of Wonders 4. И эта игра мне понравилась больше. Разные сочетания расы и секретной технологии реально дают ощущения уникального геймплея при каждом прохождении.
Из минусов - игра ощущается растянутой сессионкой: зашел, сгенерировал карту, прошел задания - получил награду. Только катка растягивается на несколько часов-днейю Сильно выручает тут режим Галактической империи. Начинает чувствоваться глобальность происходящего + за прокачку империи получаешь неплохие бонусы для будущих прохождений.
Озвучка дваров с русским акцентом - порадовала и улыбнула)
После 4 части(которая мне не понравилась) с большим скепсисом начинал играть в Planetfall, но в итоге не пожалел. Игра затягивает и хочется возвращаться в нее и пробовать разные расы, карты и секретные технологии.
Еще из минусов - на карте геймплей немного однообразен, одни и те же здания(в овновном), задания. Вся прелесть игры раскрывается в сражениях, которые тут даже к концу партии, не становятся слишком душными(в отличие от 4 части).
Итог - рекомендую попробовать игру всем любителям стратегий. +балл за вайбы X-COM-а.
Steam User 5
Игра супер. Как игрок игравший во все части AoW, считаю эту лучшей. Тройка и четверка страдаю самой большой на мой взгляд проблемой- тем что за 1-2 игровые сессии ты увидишь все аспекты геймплея или почти все. Тут же каждая катка будет куда более уникальной и интересной.
Steam User 0
Научно стратегическая игра, очень приятная. Я долго играл в ив онлайн, но . Как сказал один мой знакомый , если хотите поиграть в сюжетную скай фай игру... Не играйте в евку убейтесь об стенку лучше:) Тут все нормально.
Steam User 0
Что может быть лучше чем допиленная Endless Legend с традиционной дополненной внутри игровой политикой парадоксов.
Единственное но это визуал карты, он тут какой то не привычный не информативный в отличии от привычных 4х гексагональных(вроде же правильно написал)) стратегий. Тут нет сетки либо я ещё не понял где включить, от этого мне как то тяжело.
Но это моя вторая попытка поиграть. В первый раз я не разобрался в боевке, мои отряды вроде убивали своих(типичный душный XCOM), кто стоял на линии огня. Так же был возмущен наглым копированием по сути всего с Endless Legend(хотя может разраб то тут один, просто издатели разные). И ещё какие то причины. В итоге игру забросил ещё на обучении.
Потом вышла несуразная humandkind и я решил что надо попробовать эту игру ещё раз т.к. оригинал немного уже устарел(кроме музыки).
Steam User 1
Нет магии. Нет кланов. Есть вшивый испанский городишко, Святая Инквизиция, эпидемии чумы и оспы. Есть корабли и целый неисследованный континент - Америка. А обязательно ли там должны быть Соединённые Штаты Америки? Команда профессиональных военных, во главе с командиром, попадает в прошлое нашего мира. Вот только они точно знают, что будет потом. Сколько крови прольётся в войнах, сколько дерьма впереди. Если судьба даёт шанс, им стоит воспользоваться.
Steam User 1
Игра для любителей пошаговых стратегий просто идеальна, красивый визуал, проработанные рассы и технологии, просто куча разных возможностей и вариантов развития, единственный как по мне недостаток... я поиграл и в Planetfall и AoW4, и даже на среднем уровне сложности, даже когда кажется что ты уже победил, бот может заспавнить топовую армию из воздуха, и без разницы будут у тебя 3, 4, 10 армий с топовыми юнитами, топовыми героями, прокачанными опытными солдатами, привыкай что взятая из неоткуда армия будет просто сносить твоих опытных солдат просто на изи, и плевать что ты там качал, почему? а потому что. Потому что разработчикам захотелось чтобы у тебя горела задница и стул под ней