Age of Wonders III
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Age of Wonders III is the long anticipated sequel to the award-winning strategy series. Delivering a unique mix of Empire Building, Role Playing and Warfare, Age of Wonders III offers the ultimate in turn-based fantasy strategy for veterans of the series and new players alike! Create an Empire in your own Image Rule as one of 6 RPG style leader classes: Sorcerer, Theocrat, Rogue, Warlord, Archdruid, or the tech-focused Dreadnought. Research powerful skills unique to your class to develop your empire and arsenal. Choose your allies from among the six main races – Humans, High Elves, Dwarves, Orcs, Goblins and Draconians – and fantastical monster dwellings. Explore and Exploit a Living Fantasy World Explore a rich fantasy world that is more detailed and alive than ever with over 50 location types to raid for treasure.
Steam User 14
Добротный, хоть и не идеальный представитель жанра, который смог сохранить дух классики серии. Игра предлагает глубокую тактику, разнообразные стратегические возможности и увлекательный мультиплеер, но требует терпения к балансу. Если вы ищете фэнтези-стратегию на долгие часы - эта игра оправдает ожидания.
Steam User 11
Age of Wonders III — смесь тактики, фэнтези и политической головной боли
Age of Wonders III — это стратегия о завоевании, дипломатии и магии, в которой ты играешь не только за «нацию», но и за идеологию. Ты не просто развиваешь города и копишь армию — ты воплощаешь философию, будь ты расист-теократ, зелёный анархист-друид или техно-маго-патриот. Эта игра о праве быть диктатором с хорошими намерениями и армией минотавров.
Глобальная карта — твоя шахматная доска.
Она красива, разнообразна, и на ней постоянно что-то происходит. Чудища, независимые поселения, квесты, тайники — ты постоянно в движении. В отличие от Heroes, здесь нет чёткой «очереди боя за сундуки» — ты вынужден стратегически просчитывать каждый шаг: где встать, что прикрыть, а где ударить.
Тактические бои — настоящая гордость.
Каждое сражение напоминает отдельную игру. Рельеф, обилки, позиции, фланговые атаки, моралка, инициатива, дальность заклинаний — всё это имеет значение. Маг может за счёт грамотной позиции решить бой в одиночку, но стоит подставиться — и его вырежет стая волков за пару ходов. Это пошаговый экшен, где одна ошибка — поражение, а грамотный манёвр — песня.
Герои и классы — как в RPG.
Ты выбираешь не только расу (эльфы, орки, люди, гоблины), но и класс лидера: теократ, архидруид, технократ, военачальник, некромант. У каждого — своя философия, свои заклинания и стиль игры. Один будет выжигать врагов лучами солнца, другой воскресит их на свою сторону. Особо приятно, что некоторые комбо рас+класс дают уникальные синергии, открывая нетривиальные подходы к игре.
Сюжет? Он есть.
Нелинейная кампания, где ты можешь выбирать сторону и влиять на баланс сил. Не Witcher 3, конечно, но для стратегии здесь достаточно политических интриг, подковёрных игр и предательств. Плюс — в кампании обучают основам, знакомят с механиками и дают повод драться не только ради экспансии, но и из-за морали.
Из минусов:
— Интерфейс временами громоздкий.
— Местами ИИ хитёр, местами просто тупит.
— Баланс не идеален: некоторые комбо или заклинания слишком сильны.
— Дипломатия на высоких уровнях сложности почти бессмысленна.
— Без дополнений игра теряет почти половину глубины.
Итог
Age of Wonders III — это не та игра, которую ты проходишь за уикенд. Это долгое, вдумчивое фэнтезийное приключение, где ты — и бог, и стратег, и дипломат. Сражения здесь цепляют, фракции разнообразны, а реиграбельность запредельная. И пусть временами всё превращается в микроменеджмент и войну с интерфейсом, зато редкая пошаговая стратегия дарит столько свободы и удовольствия от победы по-своему.
Оценка? Где-то между “почти шедевр” и “как же затянуто”. Но зато надолго.
Steam User 10
7тыщ часов за не пойми сколько лет. Уходил. Не играл вообще. Но возвращался снова и снова.
Реиграбельность выше всяких похвал. Генератор карт отменный. И многое другое
Steam User 7
Безусловный плюс игры и её главная гордость это тактические бои. Когда две армии встречаются на глобальной карте игра переключается на отдельную пошаговую карту, где вы командуете каждым юнитом. Карты боя красивые, трёхмерные и каждая клетка на них имеет значение. Можно поставить лучников на холм и они будут стрелять дальше. Можно спрятать отряд в лесу и устроить засаду. Магия героев и способности отрядов творят чудеса и позволяют вытаскивать безнадёжные, на первый взгляд бои. Компьютер часто играет грубой силой. Конечно потом надоело воевать в ручном режиме и можно включить автобой и сэкономить кучу времени. Он в лучших традициях не всегда справедливый
Ещё один большой плюс это картинка и звук, игра неплохо выглядит даже сейчас. Разработчики явно старались сделать мир живым. Меняется погода, на карте куча мелких деталей, анимация боя радует глаз. Играть можно много раз потому что всегда можно взять другую расу с другим классом и стратегия меняется.
Теперь про минусы и их тут хватает. Главный минус для меня это глобальная стратегия. На карте мира играть не так интересно как воевать. Города строятся слишком быстро и слишком просто. Ресурсов обычно хватает на всё. Нет мучительного выбора построить казармы или кузницу просто жмёшь всё подряд и через пару ходов город готов. Города становятся безликими заводами по производству солдат.
Дипломатия в игре просто убогая. Дружить с соседями особого смысла нет. Мирно выиграть не получится игра всё равно заставит всех перебить. Сюжетная кампания тоже не блещет. Она просто есть, чтобы было. Никаких крутых поворотов или запоминающихся героев просто надо идти и мочить врагов. В этом плане лучше использовать сценарии. Даже на лёгком уровне компьютер может вас уничтожить просто потому, что знает где вы стоите и шлёт армии в самые слабые места.
Старые фанаты могут расстроиться из-за уникальности рас. Но я не из их числа - это первая моя игра в этой серии. Система классов даёт вам много общих юнитов. Например, эльфы с классом "нечестивец" будут иметь демонов как и гоблины с тем же классом. Это очень странно и убивает атмосферу когда видишь армию гоблинов с ангелами. Этим пользуются многие разработчики, так уж повелось и это один из способов упрощения, а также признак лени разработчиков.
Спасибо Humble Bundle.
Steam User 12
Отличная фэнтезийная пошаговая стратегия, в которой гармонично сочетаются тактика, развитие империи и ролевые элементы. Несмотря на возраст, игра до сих пор выглядит достойно и может увлечь на десятки часов благодаря разнообразию классов, рас, заклинаний и тактических боёв. Кампания интересная, есть поддержка мастерской и генератор случайных карт — всё, что нужно для реиграбельности.
Если по скидке, то берите, а если прям фанат RTS, то можно и 4 часть взять.
Steam User 6
Странно, что когда-то не обратил внимания на эту игру, очень затягивает. Что-то между Героями, Дисайплс и Цивой. Играю и наслаждаюсь! Кто еще думает стоит-ли в неё играть, однозначно стоит!
Steam User 2
Age of Wonders III — захватывающая тактическая стратегия с элементами фэнтези и ролевой игры
Если вы любите тактические пошаговые битвы, богатый фэнтезийный мир и глубокое развитие персонажей, то Age of Wonders III — отличный выбор. Эта игра сочетает стратегический геймплей с ролевыми элементами, создавая впечатляющий опыт для поклонников жанра.
Что делает игру особенной?
Глубокая тактическая система боёв: Каждый бой — это тщательно спланированная пошаговая тактика. Игроки управляют армиями, использующими разнообразные классы и способности, что позволяет разрабатывать уникальные стратегии для победы.
Шире, чем просто война: В игре есть элементы исследования, строительства городов и развития героев, что добавляет глубины и многогранности. Можно развивать цивилизацию, заниматься исследованием технологий и магии, а также дипломатией.
Разнообразие рас и классов: В игре представлено множество фэнтезийных рас — от людей и эльфов до гномов и титанических существ, — каждая со своими уникальными способностями и стилями игры.
Кампания и сценарии: Игра предлагает богатую сюжетную кампанию с интересными персонажами и сюжетными линиями, а также возможность играть в произвольных сценариях или строить свои собственные миры.
Пошаговая тактика и графика: Красочная и детализированная графика, анимации и интерфейс делают игровой процесс удобным и приятным.
Плюсы:
Глубокий и стратегический геймплей.
Великое разнообразие рас, классов и тактик.
Богатый сюжет и режимы.
Высокий уровень кастомизации и развития героев.
Отличное сочетание пошаговых боёв и глобальной стратегии.
Минусы:
Может показаться сложной для новичков.
Требует много времени для полного погружения.
В некоторых случаях механики могут казаться перегруженными.
Итог:
Age of Wonders III — это классическая тактическая стратегия, которая подарит вам часы увлекательных битв, дипломатических интриг и исследований мира. Игра идеально подойдет поклонникам глубокой тактики, фэнтези и ролевых игр, ищущим насыщенный и разносторонний опыт.