Age of Wonders 4
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
Get your Premium Edition today!
精选 DLC
of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大
Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志性的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的事件系统与巨大的个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章
强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份统治着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!
- 融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控
- 寻找强大的魔典来附魔你的军队、进化你的民众!让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人。以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!
- 每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量
- 战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量。从与游荡怪物的遭遇战到双方均拥有数十个单位的大规模攻城战,更有士气系统与其它功能的帮助,每一场战斗都是一场全新的挑战
- 帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有了无限的可能。《Age of Wonders》现在拥有了前所未有的兼容性与开放性
- 每场游戏都会让你探索全新的世界——或者创造自己的世界!从寒冰女王的霜原荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地形地貌等待着你的探索
- 全新的事件系统为4X游戏提供了意想不到的故事叙述平台。无论是日益扩展的城邦,逡巡世间的军队,还是扭曲世界的魔法效果,周围世界的形象尽皆取决于你的决定
- 引导你的帝国实现辉煌的伟业,但故事不会以你的胜利或失败而结束!让你的领袖飞升至万神殿,从而进一步提升你的游戏体验。在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一章!
Steam User 81
刚玩很有意思,但熟悉之后会发现游戏丰富度极低,基本都是熟悉的几个魔典在那换来换去。
玩法丰富度比不上文明,战斗丰富度比不上英雄无敌,战略复杂度比不上全战,种族差异性比不上群星。
你非要说它算是四者结合那也不是不对,但我们战锤玩家有个专属称呼给它。
比拉克。
Steam User 17
说来话长,大战略老登玩家靠着探索P社新作出品的契机,被预告片吸引之后于是果断入手。本作很大特色是集合4X、经营、养成、战棋、沙盒、角色扮演等多种玩法于一身,并且每个成分元素都缝合得恰到好处,品味之后是着实感受到了非常超预期的表现。
首先最让人震撼的是其宏大的世界观,剧情界域里面的故事情节和随机事件都是很有中古魔幻风味的,代入感挺强,部分有分支的选项可能还会影响后续发展。英雄不仅要修炼武艺、率领军队,还要承担起掌管城邦这样的文职,可谓是全面展现出我们现代人也仍为之欣赏的骑士道精神。队伍单位之间的配合、实战中的施法更考验我们的脑力,这样才能适应变化多端的局面,保证百战百胜。在城邦运营上要考量的就更多了,如何平衡魔典研究、法力或金钱的产出、人口增长以及产能和征兵效率、领土扩张方向,这些在游戏的发展过程中需要我们不断布局和调整,才能最大化我们的优势。
游戏上手不算难,但想要真正精通起来,着实不算容易。作为玩家领导的帝国本身可塑性就很强,可以从文化、理念、种族和领袖特质等多方面去自由创造。同时魔典解锁的顺序和搭配也会衍生出各异的游戏流派(比如近战流、召唤流、施法流等等),在不同环境的界域中能发挥各自的优势。本作能探索的方面还有许多,因为篇幅原因就不多赘述啦,期待后期DLC陆续开发出来之后还有更多有趣的玩法。
Steam User 16
文明5、全战、英雄无敌缝合怪,时间吞噬机。一眨眼就玩了一天。不建议玩,因为玩不过AI
Steam User 33
这个游戏最让我愤怒的是什么,凭什么你官方能用【】起名,我中二病就不能用【】起名,绝对的差评!
Steam User 10
一款拥有文明的战略系统,英雄无敌的资源与战斗系统的西幻P社游戏(×)
我更希望是一颗群星的战略系统,钢4政策树,维多利亚经济系统,和钢4的战斗系统的西幻P社游戏。
你为啥就不抄抄你自己呢?
回到正题总体不错,就是不太爱打战斗,太拖沓了。一打20分钟大半在过动画还卡。饶了我吧。
邀请我玩地图涂色游戏,那么是可以的。这么拖沓的战斗还是算了。
Steam User 6
无聊的时候来上一盘就是一整天
刚玩的时候会有超大信息量需要了解,但实际上在版本初期很多构筑的结构其实是大同小异的,并没有打开新的局面
但依然有着丰富的差异化选择!只是效果没有那么立竿见影罢了
建议打上MOD后效果更好,比如NEW Class多职业
后期卡顿,AI固化,多城池操作的不便利这些通病都是存在的
但依然不影响是一款好游戏
Steam User 9
总体来说,很好玩。种族设定功能很能满足我这种爱做设定的人的一些小癖好。我是因为玩了《奇迹时代:星陨》才买的《奇迹时代4》。有一些我在《星陨》中觉得很好的功能,正作里却没有采用让我觉得很遗憾。就比如说可以给小兵换装备。希望后续能够给加回来。