Age of Wonders 4
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
5.00
編集する
「Age of Wonders 4」で、自らデザインしたファンタジーの世界を統治しよう!4Xストラテジーと戦略的なターン制バトルが特異な融合を果たした「Age of Wonders」で、新たな魔法の世界を探検しよう。ターンごとに発展していく帝国とともに成長・変化する派閥を支配しよう。受賞歴を誇るTriumph Studiosのストラテジーシリーズは新時代に突入し、このゲームの特徴である帝国作り、ロールプレイング、戦争がレベルアップ。新たな物語イベントシステムと、帝国のカスタマイズの自由度の高さによって、いつまでも繰り返し遊ぶことが可能に。1つ1つのゲームプレイが、あなたの英雄物語の新たな1章になるだろう。生きとし生けるものを統べる神になるため、強力な魔法使いの王たちが地上に舞い戻った。あなたの民を進化させるために魔法の学術書を手に入れて習得し、来たる時代を左右する壮大な戦いに備えよう。
- 肉体の形、社会的な特徴、秘儀の能力を組み合わせて、あなたの崇拝者を作成。人食いのハーフリング部族から神秘的なムーンエルフまで、どんなカスタムも自由自在。お気に入りのファンタジー作品の種族を再現することも可能
- 強力な魔法の学術書を探し求め、軍を強化し、民を進化させよう!天使のような存在か、はたまた混沌の末裔か。あなたの民は姿かたちを変え、敵に立ち向かっていく。残忍な支配、狡猾な同盟、あるいは究極の秘儀の知識を通して栄光を追い求め、支配する地の根幹にまであなたの偉業を刻みこもう!
- ありとあらゆる選択肢が、新たな可能性や戦術の優位性をもたらす。奥深く重層的な戦略を通して、どのターンでも新たな戦術や能力を試すことが可能
- 戦術的なターン制バトルを通して自軍に命を吹き込もう。あなたの選択の数々により出来上がった環境の中で力を発揮してくれる。士気システムを始めとした新機能の追加により、辺りをうろつくモンスターとの小競り合いから、数十のユニット同士が繰り広げる膨大な包囲戦まで、1つ1つの戦闘が新たな挑戦をもたらす
- 多種多様な帝国・ユニット・環境により、いつまでも繰り返し遊べる。MODの自由度と制約の少なさは、「Age of Wonders」シリーズ史上最高
- ゲームごとに新たな世界を探検しよう… 自分だけの世界を作ることだってできる!氷の女王が支配する凍える荒れ地から、ドラゴンがうろつく無人の廃墟まで、さまざまな場所や地形の新たなバリエーションや組み合わせに挑もう
- 新たなイベントシステムを通して、4Xゲームで紡がれる物語が想像を超える高みへ。成長する都市や、放浪する軍隊、あるいは全世界を歪めてしまう魔法まで… あなたの選択が周りの世界を形作る光景を見届けよう
- 自分の帝国を栄光へ導こう… だが、勝利しても、敗北しても、そこで物語は終わらない!あなたの指導者をゲーム内のパンテオンに殿堂入りさせて、ゲーム体験をさらにカスタマイズする手段をアンロックしよう。あなたが作ったキャラクターは、次回以降のゲームでライバルや味方として出会うことができる。自分の物語の次の1章を体験しよう!
Steam User 20
4Xとしてはそれなりにとっつきやすく、ファンタジー要素もそれなりにあるので個人的にはおすすめです。
ただし今作はシリーズ前作のAoW3とは異なり、制作会社がパラドックス(HoIシリーズ、EUシリーズなど数多くの4Xゲーを開発・販売している会社)の傘下になってから発表された作品のため、
良くも悪くも「パラドゲー」らしくなっています。前作のような強烈な個性は無くなっていると言いますか。
とはいえ、プレイヤーの分身たる指導者が率いる種族(外見や特性をかなり自由に設定できます)、
それぞれ際立つ特徴のある文化、
ファンタジーならではのさまざまな呪文や施設・部隊ユニットなどを使えるようになる数多くの魔導書、
指導者自身がどのような存在なのか(民衆の支持を得て立ち上がったチャンピオンか、恐るべき力を操る魔法使いの王なのか、など)。
これらの組み合わせによって遊び方、戦略の進め方なども変わってきます。
もちろん定石と言えるようなものはありますし、ゲームを進めていくうちに冗長になってきたりとか、似たような攻略パターンになってきたりとかもありますけれど。
ともかく。程よくとっつくやすく、ファンタジー要素のある4Xゲームがやりたい、という方には良いものだと思います。
DLCでさまざまな要素が追加されてきていますし、MODでゲームバランスをいろいろ変えて楽しむことも出来ますし。
ただし注意点としては…… 日本語に対応していますが デフォルトの邦訳はすっごいアレ です。アレ。
なのでせめて日本語化に関してはMODを適応した方が良いと思います。これだけは強くお勧めします。
そしてMOD作成者の皆さまに感謝を。
Steam User 7
発売当初は大味の印象が否めませんでしたが、度重なるアップデートの結果今では、色々な種族を個性的にカスタマイズしながら、繰り返し遊びたくなる深みのある作品になりました。
グラフィックに関しては、過去作も幻想的で美しかったのですが、今作ではさらに綿密で魅力のある仕上がりになっているので、プレイ中の没入感がより高まっています。
当シリーズのゲーム的な特徴は、"Civ+SRPG"なので、1プレイにかかる時間が長くなりがちなのが難点な作風ですが、今作の戦術パートではCPUのユニット運用がとても賢く、自動戦闘時においても内部で完全にシミュレートされる事から、非常に妥当性のある戦闘結果が得られるようになっています。
積極的に自動戦闘を使っていくことで、かなり時短しながらも深みのあるプレイでクリアできるようになっている点で、素晴らしい進化を遂げていると感じました。
これからも定期的に遊びたいと思える良作です。
Steam User 3
PlaystationのCivizardの精神的続編とも言えるシリーズの最新作。
今作も前作より進化している部分や改善されている要素は多く感じることが出来た。
面白さや遊び方に明確な指向性が設定され、
種族や特性、魔術所や王の種類を組み合わせることで様々なロールプレイが可能になっている。
素直に面白い。
ただ、どうだろう。
あくまで個人の感想ではあるのだが、製品としての完成度が高まる一方で、
Civizardにあった憑りつかれるような魔力は身を潜めてしまったような気がする。
初心者に優しい緩やかで段階的な成長曲線、論理的で理解しやすいライバルと切磋琢磨するRPGらしい楽しみ方は素敵だ。
だが、無知は罪だと突きつける初見殺し満載なダンジョン、ギャンブル的なルートボックス、笑顔で握手をしながら翌日キレ散らかしながら宣戦布告する狂人に囲まれるスリル感を恋しく思ってしまう。
Steam User 5
自らの手で文明を創造し、神へと昇華させる厨二ゲー
種族、特性、外見、詳細な設定まで自由に創り上げ、独自の文明と支配者を創造できる。
そして自ら築き上げた文明でマップを制覇し勝利を掴めば、その偉業は昇華され、創造した文明の支配者はアセンションし英雄ユニットやライバル文明として他のマップへ召喚可能となる。
特筆すべきは、これらのシステムにゲーム内でしっかりと説得力のある理屈付けがなされている点だ。
弱小文明を苦心の末に強大な存在へと成長させ、神へと至る道を歩む...そんな厨二心をくすぐる妄想を、没入感を損なうことなくシステムが見事に現実にしてくれる。
まさに神を創り出す神ゲーと呼ぶにふさわしい。
ノートに書く時代は終わったのだ。
文明の設定文をAIにそれっぽく書いて貰うとより一層ゲームへの没入感を高められて捗る。
ただしこのゲームの設定文の改行コードはCR+LFでなくLFなので注意。
良く解らない人はAIに聴こう。
Steam User 6
広いマップ上でユニットを動かし、戦闘や土地取りをやるシミュレーションゲーム。
つまらなくはない。充分良作ではあると思う…んだけど。種族ごとの個性や、一部クセのあったユニットが前作に比べてかなりマイルドな調整をされている印象を受ける。全体的にバランスはとれたのかもしれないが、あらゆる面で没個性化しているような。
下げるような悪い作品ではないんだけど、お値段なんかも考えるとAoW3で充分なのではと感じてしまった。
Steam User 16
最高に面白い。
AOW3もやってみたけど、さすがにUIも古くて続けられなかった。新規なら断然こっちがお勧めです。
他のレビューにある不満点は設定やmodで解決できます。なんでやらないんだろう?
・移動が遅い→modで解決
・拠点を増やしにくい→modで解決
・日本語が分かりにくい→modで解決
・待ち時間が長い→設定で同時進行
・敵が強い→modで解決(自分を強くするなど)
他にも設定やmodで自分好みに色々カスタマイズできます。不具合も多数解消されてます。