Age of Empires® III (2007)
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让自己沉浸在屡获殊荣的战略游戏体验之中吧。Microsoft Studios 首次将三款史诗般的《帝国时代 III》游戏集合在一个纪念包之中。命令强大的欧洲列强在新的大陆之中,探索全新的土地; 或向东远眺至亚洲,在各个势力之中逐渐取得权力的巅峰。
Steam User 2
一代神作,代替老师给N多人普及了历史知识,只看游戏的里面的历史介绍,就可以看好几个小时,画面精致细腻,代入感拉满,放到现在依旧不过时。
Steam User 8
老旧的帝国时代系列,帝国1和帝国2的原版与早期的资料片版本,早已与时代脱节,甚至在快20年前的win7时代,帝国2就已经开始出现显示不兼容的问题,比如说“花屏”。
后来,帝国1彻底被遗弃(包括决定版有着众多问题也不再解决),而帝国2推出了HD版,上架了数字版平台进行再销售,并继续更新了不少资料片,但随着决定版的推出,这个版本的商店页面已变“黑白”,同样的遭遇还有神话时代。
在这个老旧版本的系列中,帝国3是一个比较特殊的存在。
一是创作团队已经不再是曾经的全效工作室,就算是全效工作室的原创人马,他们似乎也面临着黔驴技穷的问题,从1升级到2便可看出来,他们只是完善了游玩的机制并提升了一丝画质;
二是画面表现,从神话时代的尝试到帝国3正式采纳,帝国时代正式进入了3D的时代,若是老帝国粉或许在一开始很不习惯于这个画面表现,但看到了18世纪的战船扬帆起航、全面开火时,再配上3代变奏后的帝国主题曲,只会感受到震惊;
三是更加注重兵种之间的克制,尤其背景还进入了热武器时代,火炮对于建筑、对于士兵的碾压是绝对的,这就导致后面推出的酋长资料片带来了不平衡性,它过于追求文明的真实性,而阿兹特克几十名步兵在西方列强的炮火轰击下甚至无法做到近身,而这样的场面表现力同样是令人震惊!
最后,就是它做到了每个文明,都有着不同风格的建筑,不同的兵种,完美展现了文明的特色所在。而不是像帝国2那样,只有西欧、东欧、中东、亚洲、美洲五个风格,文明之间的区别只在于科技和城堡兵,特色只有奇观。
令我没想到的是,帝国2、神话时代有了决定版这个替代品以后,还只是黑白了商店继续销售;而3代没来得及黑白,便宣布了永久下架,就此退出视线。
纪念,帝国时代3完整版(酋长、亚洲王朝合集)。
Steam User 1
历史与地理的启蒙游戏,朕不多说,各位大臣懂的都懂。
Steam User 6
Chinese,please
-它真的是生不逢时,出生在这个策略游戏多如牛毛的年代-泯然众人矣。
它大哥《帝国II》堪称经典,模范效应导致其精髓早已被各大厂商吸收殆尽,使得我们也没能从这部作品中看到微软加入一些令人意想不到的创新元素。
不过,以一般的标准来看,《帝国III》依然可以算是一部诚意满满的佳作。
相对于《帝国II》的改动:
-首先必然是画质。时隔多年,3代于05年10月发行,我在07年才从三大妈玩上了D版,画面效果在当时算非常不错的,甚至感觉比后出生的RA3还要好一些(撇开粒子效果)
-时间跨度:从新大陆的发现一直到美国独立战争结束后的西进早期。热兵器已经被广泛应用于战争,包括后续资料片中加入的亚洲和美洲土著势力都有使用。
-这一带的战役剧情比较出色。当然也不是全部:个人认为布莱克家族的战役还有日本、印度的都不错,中国的那一坨...不过叙事水平基本也就跟War3差不多。
-主城等级和卡片系统。若要使用某国家,要先建立主城;之后使用该国进行游戏可以提升等级,高等级解锁更多卡片和主城装饰;
在游戏中主城准备就绪后可以送出一张卡片,卡片内容包括军队、资源或是进阶科技。卡片按时代划分,可以按照需要自由组合,存在数量上限,策略性强。
-简化了资源采集,主要是省去了运输这个环节。所有的资源基本都可以通过生产建筑得到;贸易路线不仅会为你带来经验值,在你需要的时候你也可以把它转换成资源。
-14个可选国家,其中包括以英国为首的8个欧洲的老牌殖民国家(把奥斯曼算进去有点牵强)、3个亚洲封建王国以及3个氏族社会为主的美洲土著。
-国家特殊性的体现。军事上加入了更多特色兵种;免费农民、银行、篝火舞的出现使得国家特殊性也不再仅限于军事方面;科技上也是按派别划分也是各成一色。
-开局时可以获得一个或多个英雄单位。英雄单位拥有许多特殊技能,可以用于探路或战斗,而且不会真正意义上的“死亡”:只是躺下休息一会儿而已。
-步骑炮的相克已经变得显而易见,所以在人口上限低的情况下更需要考虑兵种搭配。
-玩家可以从酒馆或派别贸易站购买雇佣兵并强化他们来补充军队。雇佣兵的出现由地图背景决定,其战斗力不低于普通兵种。
-最大人口由2代的500下调至200,骑兵会占用更多人口,雇佣兵也是一样。
-兵种相克的凸显、资源采集简化、单位成批训练、雇佣兵以及卡片的出现,都使得一代的节奏比上一代快了许多,长时间的拉锯战基本也只存在于AI对抗中。
-这一代的AI很屌,结合个人经历有以下几种表现:联机的时候经常被AI逼的抱团,在殖民时代就抛家弃子,找个地方把城镇中心修在一起;一波群架之后被打的魂飞魄散,家被拆的所剩无几,跑到队友家建了个小朝廷,商量好你来造兵打仗,我来提供资源;正面肛不过,几个人合兵一处,抓对面落单,打了就跑;身居高垒,碉楼林立,圈半边地图就是缩,等对面半边地图树砍光了资源枯竭再杀个回马枪。
《帝国时代3》是我大学时代安利成功的第一款单机游戏:八九个人聚在一起开2个房间打AI一打就是一通宵还意犹未尽。尽管大家玩的都不怎么样让AI满地图追着跑,但那胜利时的欢声笑语、激战时的呐喊叫骂以及失败时的指责和嘲讽犹在耳畔,让我感叹这特么就是再也回不去的曾经啊啊啊!
Steam User 0
经典,最早开始玩的一款网络。有简中就完美了。转战决定版了。
Steam User 2
纪念下已经下架了的老旧帝国时代3系列~
~可惜这个老版本没有官中,不过有汉化~
Steam User 1
一个时代的彻底结束,官方服务器快停了,听说要买不到了