Against The Moon
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Who would have thought that people would one day simply lose all control on their home planet. As a result of natural disasters and the attacks of monsters from the moon, most of humanity was destroyed. The survivors can only hide in a large citadel, which has become a stronghold of survival. But people do not intend to constantly hide, as heroes have appeared among them, ready to go to conquer the captured spaces. They will have to fight dangerous enemies, recapture territories and try to achieve a result that will surely become the basis for new discoveries. Do not relax, because the game is a mixture of genres: strategy, turn-based battles, CCG and roguelike. In general, you will definitely have something to see in this adventure.
Steam User 31
一款出色的回合制游戏,怪物将在战术上挑战我们。
该游戏可让您在采取行动之前仔细考虑。
我也玩过游戏的免费版本,但是付费版本要好得多。
顺便说一句,游戏还有许多其他优点,例如精美的图形,游戏性和与场景完美匹配的音乐,这让我感到非常高兴。
我们已经失去了对这个星球的控制,我们必须与一个团队一起返回
Steam User 32
今天发布了精彩的《Against The Moon》游戏。 这是一款基于流氓的回合制策略游戏,有趣的是增加了一些技巧,而不是类似于《杀戮尖塔》。 我是纸牌游戏的爱好者,我经常玩MTG,在手机上也玩过同样的《Slay the Spire》,这款游戏也不例外,该游戏具有出色的图形效果,令人上瘾的游戏玩法和有趣的机制,我建议您尝试一下新产品!
Steam User 3
首先游戏的玩法是值得肯定的,作为一款爬塔类型的游戏,总体上来说是合格。
但是远远称不上优秀。
1.爬塔类游戏卡牌之间有着很强的关联性,但是这个游戏中我除了看到攻击力和血量这些基础常量的加减外没看到任何的其他关联。
2.一款优秀的爬塔游戏英雄的深度,怪物的深度至关重要,但是在这个游戏中深度一览无余,让人根本没有再玩的欲望。
3.游戏中的随机性太强,在我看来一款优秀的rogue like 游戏它的随机一定是会加以控制的,而不是单纯的随机。
4.游戏的平衡系统做的差强人意,有很多可以优化的地方。
总的来说这款游戏的基本玩法还是不错的,但是在细节方面还有很多需要优化处理的地方。
Steam User 41
这是一种发牌策略,您需要将战士放在场上。有一个有趣的情节,上面有视频插页,向我们介绍了乌托里-人类的最后希望,这是一群超人类将对地球的控制权交还给人类。在后启示录的世界中,它的图形看起来很时尚,充满迷人的气氛,令人愉悦的音乐。有趣的抽牌,可以选择向哪个方向发展。在这种情况下,游戏几乎可以在计算器上运行。通过多个级别后,我可以说我很满意,玩起来很有趣,而且由于有培训提示,因此在理解游戏功能方面没有困难。我建议。
Steam User 4
这是一款战略卡牌游戏。
游戏的背景说的是人类在世界灭亡后被迫移民月球,而月球上的神祇也对人类虎视眈眈,为了保存最后希望的火种,玩家需带领三位传奇英雄来对抗邪恶的月球生物,保护残存的人类。
游戏的画面基本上都是2D的纸片,而且不论是人设还是怪物的设计看上去都比较猎奇,并不是很美型,看上去让人觉得怪怪的。
游戏虽然说,集合了如杀戮尖塔(Slay the spire)、命运之手(Hand of fate)、神器(Talisman)等火爆游戏中的多种元素,但是在我游玩的过程中,我就很快意识到这就是个只需要计算伤害的简化版的V社《Artifact》。
虽然也加入了Roguelike,爬塔和英雄(斗争者)的元素,但实际玩起来就是不够有趣。
游戏中玩家在开局前选择三位英雄来统御三路,而每场战斗中都需要在三条线上放置自己的怪兽,每条线上的战斗都是独立计算的,基本上就是每条线上自己(英雄+怪兽)的伤害减去敌人怪物的血量,如果你的伤害高于敌人的血量,就可以对敌人的统御者本身造成伤害,只要把敌人的统御者的血量打空,这场战斗就是胜利了。
举个简单的例子,我的某条线上,我的英雄加怪物的攻击是11点,敌人的血量是8点,那么我就可以将这条线上的怪物全部杀死并给敌人的统御者造成3点伤害,而敌人对我方同样也是如此计算的,三条线路加起来,打穿敌人或者被敌人打穿,就成了玩家需要考虑的重点。
因为每回合玩家因为召唤点数限制,能召唤的怪物和使用的法术都是有限的,所以有时候为了胜利,玩家就不得不放弃某一条线来赢得这次战斗。
游戏设计了斗争者,每个斗争者都有自己的天赋技能,在战斗之前选择走的条路可以获得技能点来升级解锁更加强大的天赋能力。比如说仲裁者盾牌哥可以升级为高阶仲裁者。
游戏中只有怪物和魔法两种卡牌,战斗中可以获得魔方升级卡牌,每张卡牌都有两种截然不同的升级方向,升级之后可以获得更强力的效果,但是为了能在游戏中选择升级,就需要完成战役之后在实验室用获得的点数来研究才能解锁,而且解锁需要的点数会越来越多,如果没有解锁相应的牌,那么在战斗中就算升级也无法选择未解锁的升级项目,但是想要解锁全部项目,需要通关的次数就不是十几把就能解锁的,再加上游戏的流程实在有些无趣,所以想要全部解锁也变成了一种煎熬。
评分
6/10
连V社的Artifact都凉了,这样一款简化版的A牌就更加一般了,再加上略显奇怪的美术设计,这类游戏大概喜欢计算点数玩法的卡牌玩家会感兴趣,对杀戮尖塔这种组好卡组就可以一路爽下去的玩家来说,本作就不是很好玩了。
一般玩家请慎重购买。
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Steam User 1
《Against The Moon》是一款独特而有趣的战略卡牌游戏。人类在世界灭亡后被迫移民月球,而月球上的神祇也对人类虎视眈眈,为了保存最后希望的火种,玩家需带领三位传奇英雄来对抗邪恶的月球生物,保护残存的人类。游戏在常规卡牌对战中引入了大量的肉鸽和爬塔要素,在加持一定的战略要素就组成这款独特的卡牌游戏。
游戏特色
游戏在战场设计上都可以看成是简化的A牌,玩家每场战斗都有三条战线进行交互,玩家在开局选择三位英雄来统御三路。每一条战线都为独立小队,每一条战线的战斗也独立结算,因此玩家在战斗中需要考虑的就要更多,三条路被击穿都对影响你的生命值。但是在某些特定的时刻,玩家还不得不通过放弃某一条路来赢下战局。
每一位斗争者都有着独特的属性和天赋,玩家可以通过在事件中获取升级点来解锁更加强大的天赋能力,随着事件和游戏的推进美万家还可以在游戏中解锁新的英雄和已有英雄的不同形态,丰富的bulid构筑也是游戏值得挖掘考虑之处。此外游戏卡牌只分为法术和怪物两种,玩家获取的生物元可以分别对已有卡牌进行提升,每一张卡牌又有两种截然不同的升级方向,具体如何选择也依靠玩家自己的判断。
不足之处
肝,不同于一般卡牌游戏,本作玩家解锁新卡牌需要通过完成战役获得研究点数来进行解锁,而且需要的点数越来越高,只要玩家在研究所中解锁了对应的卡牌或者升级路线,玩家才可以在战斗中使用,所以玩家要想解锁全部卡牌就已经是一件浩大的工程了。此外开始游戏会有卡顿,停在百分之九十五的地方。
总结
不管怎么说,游戏的质量还是有的,对于喜欢策略卡牌的玩家来说游戏的设计应该是挺对胃口的,三条战线的玩法无疑加大了玩家的思考量。不过较重的肝度对一款卡牌游戏来说真的显得有些折磨玩家了。
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