Against The Moon
Кто бы мог подумать, что люди в один прекрасный момент попросту потеряют всякий контроль на своей родной планетой. В результате природных катаклизмов и нападения монстров с Луны, большая часть человечества была уничтожена. Выжившим остается только скрываться в большой цитадели, которая стала оплотом выживания. Но люди не намерены постоянно прятаться, так как среди них появились герои, готовые отправиться покорять захваченные просторы. Им предстоит биться с опасными врагами, отбивать территории и пытаться добиваться результата, который наверняка станет основой для новых открытий. Не стоит расслабляться, ведь игра представляется собой смесь жанров: стратегия, пошаговые бои, ККИ и рогалик. В общем, вам точно будет на что посмотреть в этом приключении.
Steam User 62
«Against The Moon»
Тактический карточный рогалик в Sci-fi сеттинге. Постапокалиптическое будущее. Вы - последняя надежда человечества. Командой сверхлюдей сразитесь с лунными монстрами, оскверняющими Землю.
Геймплей:
Не совсем типичный жанру геймплей. Тут карты в виде юнитов, а для победы не обязательно убивать всех врагов, достаточно уничтожить командующего/босса.
Поле поделено сеткой 3X8. Половина его принадлежит врагу.
Героев расставляет игра, а юнитов размещаем сами, выбирая из рандомно выпадающих «карт».
Кроме юнитов попадаются карты, влияющие на скиллы, атакующие, дающие дополнительную защиту/силу/энергию и т.д. Накопив энергию героям, можно использовать их уникальные «суперприемы».
За победу получаем ресурсы для прокачки персонажей и карт.
Игра увлекательная, с интересным сюжетом и прекрасным визуальным стилем. Присутствует озвучка и нарисованные вручную, стильные видео вставки.
Контенте не так много, часов на 5-6. В данный момент доступна половина персонажей, «Пролог», сценарий «Монстро» и генерируемый забег для гринда «Поход за люмой» (без прокачки лучше не соваться в «Монстро»).
Зато анонсированы масштабные обновления. В ближайшее время обещают добавить новые сценарии, события, героев, монстров и карты.
Из минусов:
1.При старте игра долго грузиться и даже может подвиснуть на несколько секунд, но потом запускается и работает без проблем (последующие погрузки быстрые).
2.Жаль, что доступен не весь контент. Придется ждать обновлений (надеюсь, что они будут бесплатными).
Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать!
5 minutes of game
Steam User 33
Tudo em tudo muito bem feito para um projeto indie sólido. O jogo tem um potencial de repetição muito bom devido à variedade de mapas e suas atualizações. Um enredo e personagens bastante interessantes, gostei especialmente do amara e de uma jogabilidade muito divertida. Definitivamente, vale a pena comprar um jogo para mim.
Steam User 3
Интересная сюжетная кампания, достаточно оригинальные комбинации юнитов и заклинаний для розыгрыша, тактические скиллы раскрываются на полную, особенно когда ты уже открыл заблокированные карты, но мало контента. Хотя это же всё таки не Хартстоун, а инди проект.
Маякните, если появится новый контент
Steam User 16
An interesting game with an unusual visual design. The gameplay is interesting with a turn-based approach, since you need to place the units correctly, otherwise after five moves you will not be able to win. The plot is also quite interesting, although it seems to me that at the moment it is not enough. I recommend this game to anyone interested in turn-based strategies with a storyline.
Steam User 10
Если коротко - дек билдер, постепенно по ходу прохождения миссий усиливаем героев и отдельные карты чтобы сделать сильную колоду. Есть кампания, режим гринда, пролог (ака обучение, доступен кстати отдельно бесплатно в стим). На собранные монеты "элементы архитекторов" можно открывать новые карты. Для любителей жанра вполне может зайти, из доп плюсов - есть русский язык. Короткий обзор основ игры тут:
p.s. если любите игры жанра РПГ и роглайк игры, добавляйтесь в друзья и можете подписаться на мой YouTube канал, я стараюсь освещать все интересные проекты =)
Steam User 0
Прикольный дизайн, сложновато но.... интересно. стоила бы до 300 р, цены бы ей не было. пришлось переустановить, так как русский язык не отображался.
Steam User 26
Взбесившаяся луна
Сложные пошаговые сражения. Построение колоды. Красивая, стильная графика. Отечественная разработка.
СЮЖЕТ
Постапокалипсис, в котором перемешались футуристическая техника, псионические силы и хтонические чудовища. Играем за команду защитников человечества, которые бросили вызов безумным монстрам, которые взялись хозяйничать на планете.
Мы закрепились в последнем оплоте-крепости и оттуда делаем вылазки, нанося противнику ущерб и выполняя небольшие задания.
Всё зло исходит от проявляющей непонятную активность луны (похожа на Моррслиб из мира Warhammer FB, только под научно-футуристическим соусом) - она создает монстров и питает силы наших врагов.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игра представляет собой достаточно новаторский и в то же время упрощенный пошаговый бой.
Механика сражения состоит в том, что у каждой из противоборствующих сторон есть совсем главный герой, который имеет запас жизней и за много энергии может кастовать сильную ульту. Если самый главный герой умирает - битва проиграна.
Есть что-то типа бойцов-чемпионов - ультори. Они стоят на линиях и сражаются как обычные юниты, но немного посильнее их, могут время от времени кастовать скиллы. Они изначально стоят на поле боя и каждый из них обладает своей колодой из которых и складывается общая колода для сражения. Дополнительных ультори можно открыть проходя кампании.
На "стол" мы также можем выкладывать существ или кастовать заклинания из колод выставленных ультори.
Поле боя представляет собой три линии, по которым идут атаки и по четыре ряда клеток с каждой стороны.
Принцип - проще не придумать и в то же время изящен. Насколько хватит энергии - расставляем существ, применяем скиллы, противник делает то же самое. У каждого юнита есть показатели атаки и жизни, кроме того, почти у каждого - специальное свойство, которое тоже надо учесть.
По каждой линии наши воины сшибаются с вражескими путем сравнения сумм здоровья и атаки юнитов на ней. Если линия будет пробита, то урон получит главный герой. Следовательно, для выигрыша нужно распределять юнитов так, чтобы свой главный герой был защищен, а вражеский погиб.
За победы в битвах и прохождение заданий мы получаем ресурсы, которые помогают нам прокачивать чемпионов, юнитов и скиллы из колоды.
Есть как несколько сюжетов, так и режим свободной игры. Как это ни удивительно, рандомная карта по структуре раза в полтора больше карты типичной кампании.
За полностью завершенные задания мы получаем глобальные очки улучшения лаборатории, которые позволяют нам открывать новых существ и заклинания для колоды.
О ГРУСТНОМ ГЛАЗАМИ РАКА
Как указано в описании - любой казуал разберется в игре. Это действительно так. Разобраться - дело нехитрое. Но никто ведь не сказал, что мы будем выигрывать...
Очень тяжелая ситуация начинается со второй кампании. Как по мне, задания иногда сконструированы так, что мы можем пройти их только при сочетании двух факторов:
- Идеальная тактика. Малейшая ошибка - конец.
- Хорошо идущие нам в руку нужные карты. Т.е. первого пункта иной раз недостаточно.
Задание, которое просто добило меня. Спасаем попавших в плен к монстрам людей. Герои кричат - нам надо их спасти, не задеть. Надо... Но какого же рожна тогда мои супермены строятся таким образом, чтоб гарантированно бить своих же товарищей? Ведь можно легко встать иначе, два героя - три линии... Убил этого юнита, которого надо защищать - начинай сначала. При этом, как на зло, еще враг спамит монстрами, которые в разы сильнее и моих героев и всего, что есть в колоде. На шестом безуспешном подходе я просто скипнул, ну так нельзя.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Красивая, стильная графика.
+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Хорошо проработаны чемпионы и колоды. У каждого юнита есть влияющее на бой специальное свойство. Хорошая система улучшений наших бойцов и скиллов.
+ Простая для освоения, но при этом бросающая сложные вызовы боевая система.
+ Присутствует реиграбельность в виде случайных миссий.
+ Хорошая русская локализация текста.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
+- На мой взгляд, миссии слишком сложные. Безрадостно, когда даже при идеальной игре нужно ждать удачного расклада карт. Но может кто-то любит подобную боль? В теории некоторым нужен хардкор, ну чтож - вот он.
МИНУСЫ:
- Короткие кампании, длина которых искусственно раздувается из-за частых проигрышей. Как правило, кампания - всего четыре боя.
ВЫВОДЫ
Перспективный проект, находящийся в раннем доступе. Если будет допилена правильным образом, то будет очень хорошая игра. Базовые вещи уже сейчас сделаны хорошо: графика, герои, юниты, скиллы, боевая система.
PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе.
Если понравилось - жми палец вверх и подпишись на куратора, тут тонны обзоров, анализа, а иногда и критики. У нас зеленый свет хорошим играм какого бы года выпуска и бюджета они ни были.
Ну а если и в группу RunnerStreams вступишь, то тогда ты просто чудо и мотивируешь нас писать больше обзоров и упорнее раскапывать Стим в поисках годноты
Всем хороших игр!