Aegis Defenders
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Explore, build, and defend in this unique mashup of Action-Platformer and Tower Defense strategy.You play as a team of Ruinhunters searching for the one thing that can save their village – a legendary weapon known as Aegis.Take on wild beasts, ruthless soldiers, and ancient gods in this 2D Action-Platformer inspired by Tower-Defense combat.
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ein tolles spiele konzept, rätsel level und zum ende ein kleiner towerdefense abschnitt. bei dem man sich einigermaßen kreativ austoben kann was die taktik angeht. die story ist nett es gibt ein paar bonuslevel-eastereggs. ich musste trotzdem lange überlegen ob ich das spiel als positiv oder negativ bewerte. hier die gründe für negativ.
Man merkt, dass dasspiel ist definitiv für 2 spieler ausgelegt ist, gleich im dritten level soll man z.b. zeitgleich die basis in 2 richtungen vertidigen. in späteren leveln einen fahrenden aufzug oder eine sich bewegende basis beschützen, auch wenn rum stehende nicht aktiv genutzt chars halt dinge tun, hilft das nicht wenn sie nicht rumstehen dürfen da das zu verteidigende ziel bewegt.
chars die rumstehen tun auch dinge. z.b. gegner angriffen oder schalter betätigen. was nett gedacht ist, aber weniger hilfreich wenn der gegner über dem char ist und der char stumpf nach vorne angreift.
wie ich festgestellt hab gibs auch ein bau limit, und statt dass das irgendwo erwähnt wird oder ne fehler meldung kommt, dass nicht weiter gebaut werden kann, oder wenigstens ne warnung, verschwinden die zuerst gebauen verteidigungen einfach wenn man zuviele neue baut. was nicht so wirklich optimal ist.
zuletzt in den leveln die sich bewegen entsteht ziemlicher zeitdruck, und das will ich in nem rätsel towerdefense spiel echt nicht besonders wenn ich unter zeitdruck rätsel lösen soll die nichtmal vollständig auf dem bildschirm sind, während ich rohstoffe sammel, verteidigungen aufbau, bau der basis bleibe, gegnern ausweiche und bomben entsorge. die rätsel in der passage sind nicht schwer, aber wenn man sie erst sieht nachdem es zuspät ist wie noch rechtzeitig lösen zu können weil man blöcke schieben muss während einem die basis mit aufzug wegfährt... is das schade.