Ad Infernum
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
An upcoming survival-horror/immersive-sim from the studio that brought you Heliophobia and many more. Still in early development. Feel free to wishlist and check back here soon for much more!
Features:
- Immersive World – Go anywhere, climb anything, and interact with just about any object you come across.
- Horrific Encounters – Utilize stealth to avoid powerful demonic pursuers, or face them head-on with a wide array of guns and melee weapons.
- Player Freedom – Instead of being railroaded in to a linear story, players can fully explore the world at will. Choose where to go and what to do, on your own terms.
- Arcane Transmutation – Perform dark rituals to break down items in to base materials. Use these materials to transmute completely new items.
- Secrets Around Every Corner – Find hidden loot, shortcuts, lore, and numerous secrets in every nook and cranny. Exploration is rewarded, but not required.
- Multiple Objectives – Stick to the main story, or break off to complete optional objectives that will aid you along the way
Steam User 3
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" -
Ad Infernum – это крайне необычный и атмосферный представитель жанра "иммерсивного хоррора", где игроку дается свобода действий, а выполнение задачи может быть достигнуто разными способами. В целом, проект захватывает: у него высокая реиграбельность, и здесь есть интересный сюжет, но не все аспекты доведены до ума. Давайте рассмотрим всё поподробнее.
Сюжет рассказывает о молодой паре, которая едет через пустыню по своим делам. Веселые разговоры и прослушивание радио прерываются некими помехами, в результате чего герои попадают в аварию. Главный герой приходит в себя около заброшенной станции, совершенно один. Попав внутрь, он быстро понимает, что это место не совсем заброшено, так как здесь творятся странные вещи: монстры, описание культа и странные приборы, которые являются внеземными творениями. С протагонистом связывается голос, который велит ему докопаться до истины данного места, если он хочет выбраться живым.
На самом деле, история в игре есть, и она очень даже увлекательна. Правда, чтобы понять всё полностью, нужно досконально исследовать всё окружение в поисках записок, тем более что в игре есть несколько концовок, и вам нужно найти все записи, чтобы понять, что же происходит в этом месте. Если вам нравятся загадочные истории про культы, другие миры и чуток хорошего "бреда", то вы точно не будете разочарованы. Даже если вы не являетесь огромным фанатом поиска записок и просто хотите геймплея, то вот он точно вас не разочарует.
Дело в том, что Ad Infernum – это необычный хоррор. Проект погружает вас в свой небольшой мир и дает свободу действий. Например, не все запертые двери нужно открывать, так как есть и альтернативные способы пробраться внутрь. Можно делать шорткаты, если вы сможете найти секретный проход или сами проделаете его, таким образом облегчая себе передвижение по карте. Приятно изучать саму местность: поначалу непонятно, что открыто/закрыто и куда вас может привести эта дверь, но потихоньку вы начинаете лучше ориентироваться и быстро привыкаете к окружению. В игре есть боевая система, которая состоит из огнестрела и ближнего боя. Есть крафт патронов, предметов, улучшения ваших пушек. Всё прокачать нельзя, поэтому у вас появляется выбор: можно, например, максимально прокачать оружие ближнего боя, а можно качать и огнестрел. Помимо этого, оружия в игре много, и каждое из них имеет собственные характеристики.
Противостоять вам будут различные монстры, которые будут меняться на протяжении всей игры, как и будет меняться сама карта, чем дальше вы пройдете по сюжету. Когда меняется сама локация, то изменится и ваш подход к прохождению того или иного места, а также тактика борьбы с монстрами. Правда, искусственный интеллект не блещет: они просто бегут на вас, как только увидят. Есть вариант и проходить по стелсу, но это довольно скучно, тем более из-за глупых противников.
Графика в игре приятная, музыкальное сопровождение создает неуютную и напряженную атмосферу, но радует сам дизайн мира. Как я уже сказал ранее, начальная локация претерпит значительные изменения, открывая новые пути и места для исследований, что явно удержит ваш интерес до самого конца. Сама игра проходится за два часа, по окончанию вам дадут очки, за которые вы можете открыть разные улучшения, специальное оружие и различные модификаторы, что добавляет игре реиграбельности, так как весьма приятно побегать с новым и сильным оружием, а также открыть локации и раскрыть новые секреты.
В итоге можно смело заявить, что Ad Infernum – это отличный иммерсивный хоррор-симулятор с хорошей и увлекательной историей про культы и другие миры. В центре внимания здесь – вариативный геймплей, в котором вы сами решаете, как вам проходить то или иное место, сражаться с врагами или прятаться, а также крайне интересный небольшой мир, который меняется по мере прохождения, открывая новые места и секреты. Единственный минус – видно, что это скорее прототип, так как за два забега вы изучите всё возможное, и единственное, что останется – это выбивание "высокого счета". Но тем не менее, проект способен подарить вам пару увлекательных вечеров, особенно если вы любите сами творить своё приключение, а не чтобы игра сама вела вас за руку. Особенно подойдет проект тем фанатам, которые любят ужасы с вариативным геймплеем и в котором есть хоть и небольшая, но всё же свобода действий.
Steam User 1
Прекрасная игра. За свои деньги - брать в срочном порядке, если вам интересны или нравятся хотя бы один из перечисленных далее пунктов:
-Иммерсив симы
-Хорроры
-Библия
По сути это три основных элемента этой игры. Как иммерсив сим игра вышла добротной. Дэус Экса ждать не стоит, но с другой стороны а что вообще может им быть? Тем ни менее игра на протяжении всей своей длины подкидывает интересные ситуации на каждую из которых есть несколько вариантов решения. И довольно прикольно ковыряться в ее незначительных, но все же ярких нюансах, чтобы понять какой подход лучше к той или иной ситуации
Как хоррор игра просто шикарна. Страшнее только повестка или задержка у женщины. Причем даже сложно описать страшные моменты, так как они как будто всплывают рандомно. И это отнюдь не минус: за 4 прохождения от и до я встречал каждый раз новые криповые штуки и это как по мне шикарно. А от прыгающих монстров я пересpaлся настолько сильно, что даже игру умудрился свернуть.
Вообще в целом реиграбильность это тоже большой плюс игры. Скажу сразу - если очень жестко тупить, умирать и т.д., а также выдpaчивать каждый угол, то на прохождение у вас уйдет ну максимум 2 часа. Тем ни менее от этого игра не становится хуже. Много прикольного пост-гейм контента, чтобы открыть за очки, которые начисляют на манер Сайлент Хилла или Резика за прохождение, плюс горстка челленжей сверху. Особенно весело как ни странно было проходить игру на скорость. Настолько понимать все эти им-сим моменты, что все прохождение просто превращается в своего рода интуитивный спидран. За очки же можно покупать апгрейды, оружие и т.д. для того, чтоб спидранить в NG+ было еще веселее.
Из минусов скажу только, что кат-сцену в начале никак не пропустить и она зaeбaлa уже к 4 рану. И музыка какая-то немного невразумительная что-ли. Не в тему как по мне. Ну и сюжет такой, на пол шишечки. Как кaл средней твердости: вроде быстро прошел и безболезненно, а все равно чувствуешь как-то не так себя, и не хватает чего-то.
Но в сухом остатке игра вышла крайне крайне годной. Ее просто весело перепроходить, стараясь улучшить свое время. Челленжи забавные и не душные, но при этом заставляют пересмотреть свою тактику на заход. Элементы рандома для хоррор-составляющей и для пазлов (они тоже немного меняются с каждым забегом) как прекрасная вишенка сверху на торте библейского ужаса. Своих денег стоит на все сто. Главное не ждите десяток и сотен часов игры: тут больше 2-3 вечера плотной игры. Но зато с кайфом, это, как по мне, точно!
Steam User 1
Сырой, но необычный хоррор с квеструм элементами