Achtung! Cthulhu Tactics
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Бросьте вызов нацистскому террору и сразитесь с бессмертным злом в Achtung! Cthulhu Tactics — пошаговой тактической стратегии в отмеченной наградами вселенной Achtung! Cthulhu.
В Европе бушует Тайная война, а под землей, в Forest of Fear, множится тьма, которой нет названия. В тенях крадется неведомое, и вы должны добиться победы любой ценой, ведь развязавшие террор нацисты — еще не самый страшный ваш враг…
Возглавьте элитный отряд союзников и используйте хитрую тактику и стратегию для победы над культом Cult of the Black Sun. Разрушьте их планы, которые могут погрузить весь мир во тьму. В Европе бушует Тайная война, а под землей, в Forest of Fear, множится тьма, которой нет названия.
Особенности игры
- Тактические бои: управляйте отрядом героев-союзников в инновационных пошаговых наземных схватках.
- Система импульса: убивайте врагов сериями и наносите критические удары, чтобы набрать импульс и перевернуть ход боя в свою пользу.
- Свет против тьмы: овладейте силами света для победы над отродьями Ктулху, выходящих из тьмы.
- Система ОД: очки действия можно потратить как на лобовую атаку, так и на хитрые маневры — здесь важно каждое решение.
- Психология: навидавшись ужасов войны, члены вашего отряда могут потерять голову в самом разгаре схватки.
- Создайте свою команду: персонажей с уникальными навыками можно развивать разными путями, а оружие — по-разному модифицировать. Прокачайте свой отряд и давите нацистких гадов еще безжалостнее.
- Безумная мировая война: во вселенной Achtung! Cthulhu, в которой идет Вторая мировая, какой ее видел бы Лавкрафт, вас ждут легендарные враги и сюжетная компания от Джона Хулихана (John Houlihan), тесно связанная с сюжетом настольной ролевой игры.
Steam User 11
Ключ получен от разработчика.
X-Com в сеттинге "Achtung! Ctulhu".
Сложность:5/10
Сюжет: -/10 (подробнее ниже)
Графика:6/10
Геймплей 6/10
А теперь подробнее:
Геймплей игры представляет из себя основую игровой механики X-com. Не похожий на нее, а именно что часть игры разработанной Firaxis. Идентичная система укрытий, расчет процентов попаданий, скилы "полумагической сущности" у каждого бойца и своебразная ветка раскачки у каждого персонажа.
На нормальном уровне сложности вам будет скучно первые две-три сюжетные миссии, но потом враг станет толще и у вас не получится раскидывать всех встречных за пару ходов. Последнюю миссию пришлось рестартить - была бы подобная сложность у всех остальных сюжетных миссий - было бы лучше.
Карта, на которой разворачивается действие, всегда составлена по одному и тому же принципу. Длинные корридоры и практически полное отсутствие открытой местности. Пока вы будете бегать по лесам - это очень быстро наскучит. Исходя из этого момента все контакты с врагом будут происходить по одному и тому же сценарию (за редкими исключениями). Левел дизайн не удачный, как по мне. Никакого простора тактического маневра как в Silent Storm или любом X-Com(!).
Главные герои имеют несколько вариантов прокачки, но как только вы находите волшебный способ ликвидировать все живое вокруг из пистолета - ее критичность и важность пропадает. Целенджа в раскидывания врага практически нету, да и различаются эти противники только своей толщиной. ИИ иногда выкидывает очень странные маневры, скармливая вам своих бойцов за бесплатно.
Сюжет.
А вот его подача очень и очень плоха. Кроме интро-ролика весь сюжет передается текстом на экране. Текст скучный и никак не мотивирует игрока к прочтению. Все всегда сводится к "Иди в лабиринт и убей там всех". Идем и убиваем.
Отдельно хотелось бы отметить персонажа кастера с демоном на плече. Демон не играет никакой роли. Вообще никакой. Прокачивать его в Will (заклинания сильнее от этого) - не имеет смысла, так как все остальные персонажи получают прибавку к Will быстрее! Но это не мешает оставаться этому герою самым сильным из четверки.
На прохождение ушло чуть больше 7х часов. Музыку выключил часа через полтора.
В итоге:
Это лучшее что выходило у разработчика за последнее время (если верить ассортименту представленному в Стиме). Для оголодавших фанатов пошаговой тактики и сеттинга Achtung! Ctulhu. Но это не замена и конечно же не конкурент таким вещам как Silent Storm, X-Com, JA2 и тд и тп.
Steam User 8
Неожиданно годная тактика. Сперва кажется, что всё очень просто, но чем дальше, тем интереснее. Алгоритм движение/действие взят их Х-комов, но есть и несколько собственных находок, совсем не выглядящих притянутыми за уши ради мнимой оригинальности. Сеттинг игры, насколько я понимаю, взят из одноимённой настолки. Собственно, она и выглядит как "ожившая" настолка, но картинка довольно миленькая, гладенькая, без излишеств, с приятной цветовой гаммой. Инвентарь пока не богат, может, дальше будет лучше. Лут из поверженных вражин не падает, его дают по завершении миссии. У каждого персонажа (всего на миссию можно взять четверых) есть три слота: под оружие (пистолеты, дробовики, автоматы, пулемёты, винтовки, неведомые устройства несущие смерть), моды (прицелы, увеличенные магазины и прочее) и предметы (аптечки, бухлишко, прочее). Помимо основной сюжетной линии есть сайд-квесты, но пока не уверен, строго ограничено их количество или они генерятся. Хотелось бы увидеть дальше глобальную карту, базу, и т.д., чтобы можно было потратит там часов 500 ). Отсутствие русского языка в настройках не особо мешает, английский в текстах и описаниях несложный, многое понятно интуитивно. В общем, игра пока радует, рекомендую.
Steam User 2
Это великолепная игра, великолепная! По факту, это XCOM, только про Ктулху-нацистов... И знаете, как все копируют XCOM, но добавляют свои фишечки, чтобы разнообразить геймплей? Так вот, обычно, эти фишечки только все делают хуже, а тут - лучше! Я реально хотел бы, чтобы в XCOMных играх была система подсветки и Momentum. Короче, играйте, не пожалеете :)
Steam User 0
Француженка была лучше всех. За заслуги я даже выдал бренди ей персонально. Я бы всегда бы предпочел иметь дело именно с ней, а не с кем нибудь другим.
Steam User 1
Очень нравится тема Ктулху, но здесь её не раскрыли. Геймплей отличается системой теней, которая в большинстве своем и решает исход боя, ибо победить только за счет укрытий и подавляющего огня не получится, т. к. этот огонь будет направлен в пустоту. В целом игра хорошая с интересной задумкой, но не выделяется ничем особенным
Steam User 2
Оценка игры: 41/50.
Сразу уточню, что я не делаю обзоры. Я играю и делаю обзорные стримы, показывая первое впечатление потому что играю в этот продукт игропрома ВПЕРВЫЕ.
Данная TBS мне понравилась не смотря на смешанные отзывы игроков в Стим. Мне кажется, что игра точно понравится фанатам жанра. Хоть и ознакомился заранее с мнениями других ребят, но ярких минусов при первом знакомстве не заметил. А поиграв немного в оффлайне убедился, что моя догадка об увеличении размера карт в процессе прохождения - верна. Единственное, что чуть-чуть напрягает - это туман войны, который в прямом смысле слова слишком густой. При этом, противники видят ВСЁ, а ты не видишь ничего. А так же рандом при атаке (можно промахнуться в упор). Но плюсов всё-таки больше: куча скиллов, куча оружия, куча улучшений, раненых героев берут в плен, а не убивают на поле боя, миссии по спасению товарищей и т.д. В общем, я остался доволен.
Подробнее об игре, её сильных и слабых сторонах можно узнать из моего обзорного стрима.
Подписывайся и присоединяйся к прямым эфирам!
Steam User 3
Краткая оценка - годный клон XCOM.
Плюсы:
- игровая механика в лучших традициях XCOM с собственными наработками;
- интересный сетинг;
- разнообразные враги;
- "еще один ход" присутствует.
Минусы:
- графика сильно бюджетная;
- миссии однообразны и похожи как две капли воды (локации также ограничены - лес и бункер);
- мало оружия и гаджетов;
- высокая сложность финального боя;
- где же Ктулху-то?