Ace Combat 7: Skies Unknown
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Become an ace pilot and soar through photorealistic skies with full 360 degree movement; down enemy aircraft and experience the thrill of engaging in realistic sorties! Aerial combat has never looked or felt better!
Steam User 118
王牌飞行员,请求出击!
做工精致的战斗机飞行模拟游戏,愿给出8分左右。游戏初体验时:最近该发行商发行的一款机甲游戏多少有些像本作的感觉。UI设计的精致感,有别于多数日式游戏。图形光影、音效表现和剧情演绎都出色。剧情内容见仁见智,主要是剧情演绎整到位了,很快便被氛围打动。战斗不少争议较大的地面任务,不建议3D眩晕者游玩。
注意:画面写实,手感还算良好,可本作并非走的拟真路线,拟真元素服务于娱乐性内容。建议至少用手柄游玩,键鼠体验不太行。
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精致的UI,有一些小遗憾
进入游戏的初始页面,就是很干净利落的感觉。如果是初次游戏的话,会进行一些人性化的设置,像语音和文本语言的选择,甚至提供了两种操作方法供玩家选择,当然游戏中可以随时改变操作方法(新人建议使用第一种)。进入游戏前的各设置系统页面,操作逻辑顺畅,美术表现也很简洁精致。遗憾的是游戏中的部分UI逻辑稍差,像初次选择战斗机出发时的UI体验就差了一些。整体属于瑕不掩瑜,这样子的UI设计确实舒服,值得点赞。
故事和剧情演绎
游戏故事采用的是平行宇宙式的架空世界,说实话架空和平行世界这个手法是最适合写实类文化作品的方式,可以展现现代科技和现代文化内容,容易被玩家或观众接受,还不会受现实中的地理人文等因素影响,甚至避免意外触碰到一些敏感话题。
剧情演绎部分可圈可点,大多数环节都是采用语音通话的方式进行表达,有时候会有些静态动画穿插其中。角色配音方面还是出彩的,听到他们的声音情绪很容易被感染(英日语音都可以);画面方面表现跟游戏风格比较统一,也都是精心设计过的画面,最终整体的剧情演绎是挺棒的。故事采用的多线叙事结构,不过讲的事情个人觉得中规中矩,整体表现属于是见仁见智吧。结合游戏出色的试听表现,战斗环节刺激有趣,以及可圈可点的剧情演绎效果,可确定的是游玩主线剧情并不会浪费玩家的时间。
驾驶手感
说实话枪车球的类型相对接触较多,坦克驾驶也尝试过,战斗机驾驶还是少有体验。刚上手时总是控制不好俯冲和抬头的反向Y轴体验,常常是围着敌人兜圈子,适应期比大多数游戏都长。这不是游戏没有Y轴设置,而是故意让自己去适应游戏默认的体验。
游戏战斗驾驶提供了三个视角,纯仪表盘视角、第一人称驾驶舱视角和全机身的第三视角。三种视角不论哪一种,相对都便于玩家操纵,游戏中驾驶战斗机时并不会感到速度过快,相反甚至有点慢悠悠的感觉。这并非是缺点,而正好是很喜欢的部分,毕竟游戏中本就有着可以360°旋转的操作表现,如果速度感过快,可能玩家会更容易晕。与此同时,手柄的良好震动效果大大提升了驾驶体验。当战斗机加速到一定状态,手柄会微微震动,这中效果不仅是只需要从画面中了解到飞机的提速,第一人称游戏时也能从手柄的反馈了解到赈灾进行提速。受击、摩擦和穿过云层时,都能因手柄的震动感受到战斗机的状态。
关于战斗体验
本作的战斗体验,整体还是良好的,各方面都比较人性化,或者说体验顺畅。
战斗瞄准的表现也很清晰,当敌人的绿框闪动时且雷达地图上的红色敌人也在闪烁时,便表示我们已经成功瞄准敌人了。有时候我们会遇到很多敌人或敌方单位的关卡,其实这并非全部都要消灭掉,我们只需要盯着那种绿框旁边显示着红色TGT(字母)的单位,将其全部击落或破坏即可。与此同时游戏的关卡表现形式还蛮多样,包含单纯的对战、纯粹躲避雷达、保护己方单位、积分累计和轰炸地面单位等等设计。
需要注意,雷达和仪表盘变红,雷达上出现短线向玩家移动,那说明敌人导弹正向我们冲来,这时候玩家需要加速或者多次转向躲避敌人的攻击,整体操作和躲避并不难。玩家的战斗机在战斗中多数时候仅可以承受2~3发的导弹袭击,以及几次的刮蹭;可玩家要是直接冲向了建筑或地面,没能成功避让或爬升,则会立即坠毁;或者玩家意外撞向了敌机或敌机残骸,几乎也是瞬间坠毁的情况。不过也不需要担心,游戏的死亡惩罚不算大,只是没有抵达存储节点坠毁,就需要从新完成当前阶段的战斗,还好不需要从动画处重新开始游戏。
游戏的其它体验
战斗结束后会自动进入到回放功能,可以调整播放速度和音乐等观看细节。观看模式下的第三人称视角还是很爽的,机翼划出的白色气流和风声会很有速度感。发射炮弹的特写,也比较多样化,整体感觉是看大片的感觉。
本作的飞机模拟并不属于写实类,可游戏中的战斗机也有多种性能表现,如平衡和转向;飞太低也会有爬升提示;飞太高可能会结冰等等情况。
此外,游戏的战斗机成长元素更像是动作冒险游戏,游戏中没什么外观或外观硬件自定义的内容,战斗机性能调整主要就是靠“机体开发树”这个系统进行。游戏中的这些内容是关联性解锁,类似天赋树类型的系统,并不刻意任意解锁,有一个半硬性的解锁顺序,解锁了一个节点,可能就获得了继续解锁多个内容的条件。该系统提供了几十架战斗机共玩家游玩,但其中大多数都需要玩家利用MRP点数来解锁,同时也会解锁一些特殊武器和大量的强化零件。
流畅的体验:推荐与否
故事方面演绎部分,要比故事更帮一些,人物设计确实很符合日式游戏的审美,主要角色都是靓男美人和帅大爷居多。只是主角又是一位哑巴。
游戏的驾驶体验良好,没有过多难受地方,需要注意手柄游玩的话,右摇杆是切换视角。游戏虽然不是写实类的战斗机驾驶模拟,可一些重要的常识性细节,也有加入到其中,如费太高会结冰,云层会影响导弹精准度等设计。另外,咱不是专业或者战斗机骨灰粉,无法判断这些战斗机的设计是否合理,不过这些战斗机的设计确实好看。
这款游戏的战斗体验并非全部都是空中,还会有相当分量的地面破坏任务,就是空袭或轰炸这类的任务。游戏的养成系统和装配系统,有些偏辅助,几乎都是在出发前进行调整和自定义。加上游戏中的关卡可以回头游玩设计,似乎游戏的核心还是在体验战斗机作战的玩法。
只是AI有点笨笨的,以及很多剧情强演绎的情节,例如:某些队友或人物必定会被牺牲,玩家即使把敌人都快消灭完,也无济于事。这个AI笨笨的情况,还在于大多数敌人都是玩家摧毁的,队友似乎只是气氛组。
最后感谢各位Trigger的阅读!
Steam User 119
普通难度通关。说下体验把。
游戏没有完全汉化,战机的属性和武器属性还是英文的,这就导致我选择飞机和特殊武器的时候只能看看基本介绍,但对于他们的各项属性,我却无从知晓。
队友的唯一作用就是喊加油:Trigger加油,交给三条线。(喜羊羊不行的时候,沸羊羊还会推一把,你们倒是推我一下啊)
感觉剧情不是很好,世界从大混战变成大团结这个转折,个人感觉有点生硬。
但我还是给好评,只因为打飞机是真的爽。
Steam User 376
!!!分辨率调不高的看这里!!!
!!! If the resolution is not high, look here!!!
如果你想调高游戏中的分辨率(比如1920*1080,256*1440等),而游戏设置里没有,在电脑设置-系统-屏幕-缩放,调成125%然后重启游戏,再在游戏设置里调就可以了。
交出你的赞, 不然把你骨灰扬了冲厕所!
If you want to increase the resolution in games (such as 1920*1080, 2560*1440, etc.) but it's not available in the game settings, you can try the following steps:
1. Go to your computer settings.
2. Navigate to System and then Screen.
3. Adjust the scaling to 125%.
4. Restart the game.
5. Once the game is restarted, you should be able to adjust the resolution within the game settings.
Please note that these instructions may vary depending on your operating system and game. Make sure to follow the appropriate steps for your specific setup.
As for your request for "likes," it's always nice to receive positive feedback, but threatening or disrespectful language is not appropriate. If you have any further questions or need assistance, feel free to ask!
Steam User 71
玩得好爽,把打飞机的时间去玩打飞机,嘎嘎棒,非常推荐!!!
Steam User 36
很好的空战,使我的大脑起飞
(本人纯新手,在这里给其他新手一条建议,就是地图上有红色单位的时候,记得切换跟踪目标,优先打红色的,不要老是追着无关紧要的白色目标打,不然你怎么任务失败的都不知道)
Steam User 57
BYD万代什么时候出ACE8,或者你把前作重置一下上PC一堆人排队给你送钱,我都不知道你们是怎么坐的住的
Steam User 40
战术的,硬核的,队友纯摆设的,敌人难打中的,任务难度高的……
什么?你问我这么难为什么还玩?我可是王牌啊!