Ace Combat 7: Skies Unknown
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Become an ace pilot and soar through photorealistic skies with full 360 degree movement; down enemy aircraft and experience the thrill of engaging in realistic sorties! Aerial combat has never looked or felt better!
Steam User 42
条件付きでの推奨
・基本がわかってないと戦闘と時間制限の両面から挫折する可能性が高い作品
・中盤以降は基本的に快適でなく、様々な制約プレイをずっと強いられる
・乗りたい戦闘機に乗れるのがかなり終盤になる可能性あり(8割位はF14とA10が現役)
・使いたい武装と乗りたい飛行機が別々になる不幸が発生する
昔の同シリーズみたいに、簡単に無双していい気分になれるゲームじゃないです。ストーリーやステージの理不尽な要素もゲーム性ややりがいと感じられるかどうかが多分大事です。個人的に1週目は楽しかったですがリプレイしたいとは全然思わなかったのでそういうゲームです。
これらがOKなら良いゲームです。
過去作品含めてこの種類のフライトシミュレーターの経験があり、基本的な空の立ち回りや操作がわかっていれば苦労することはないと思います。途中で何回か失敗しながら進んでいくという、そこそこ歯ごたえのあるゲーム体験になります。
しかしこの種類のゲームをやったことがない場合は最初にこの作品を選ぶべきと思いません。初期ステージから動きの早い敵と戦わないといけないし、全体的に理不尽に時間制限がきつくて丁寧な立ち回りをしている余裕が全くないためです。このあたりは難易度を下げても結構難しいという意見を見ました。
Steam User 38
初めてのエスコンシリーズ!
あれはそう、去年の夏ごろでした。
親の勧めでtopgunを見て今まで興味がなかったドックファイトに興味を持ち、丁度激安セールだったので衝動的に購入!
そのままの勢いでnormalをクリアし、そしてつい先日、久しぶりにゲームを起動しhardをクリアしました!!
二周やった結論からいうと、「劇おもろい!!!!!!!!!」
このゲーム最高なのがな、味方は俺の事賞賛し、敵は畏怖するところ!!
「三本線が来た!」、「三本線が来たらもう安心だ!」
この言葉に何度承認欲求が満たされたことか!!!!!
今時こんなにプレイヤーのことほめてくれるゲームねぇぞ!!!まさに快感!
俺の様に、毎日毎日うだつの上がらない、誰にも注目されない、必要とされてない虚しい生活を送ってる人におすすめしたい!!
難易度に関しては某ロスサントスを練り歩けるあの「ちょっと飛行機が触れる」レベルの他ゲーを触っていた俺でも1ミッションにつき数回のリトライでクリアできるほど!
ごくごくたまーにやりたくなるゲーム!
Steam User 28
いっぱいほめられてうれしかった
Steam User 20
オススメはするがPS2の04と5をやった方がいい
リアルな空の気流システムで、旧作でトンネルくぐりまで慣れたプレイヤーでも新鮮な気持ちで墜落できる。
シリーズ伝統の超兵器に大胆な解釈が加わっていて
レーザーやレールガンを実在の戦闘機に積んでいる
ビジュアルに一見の価値あり。
一方問題点、
意地の悪いミッション構成が多い
対地ミッションと思わせておいて・・・空戦能力が必要みたいな展開や
プレイヤーを邪魔する高度制限や、レーダー障害がたいていのミッションにある。
最大の問題点は空戦で、
物量戦術で戦ってても楽しくない無人機か、超軌道の敵エースかの二択
になってて
気持ちよく戦闘機を堕とした記憶が無い。
特殊兵装が全体的にマイルドになっていて自機の攻撃力が抑えられてる影響もあると思う。
描画能力の向上=敵の増加 に対し、
ミサイル2本と機銃で戦うのはキツい。冒頭でPS2作品を勧めた理由もそれ
Steam User 13
トップガンを見るとこのゲームをやりたくなり、このゲームをやるとトップガンを見たくなるつまり、永久機関です。
Steam User 6
私は本シリーズは「プレイする無双系ラノベ」だと思っています。
自ら戦闘機を駆って敵を倒す度、ミッションが進むごとに、「一機だけ動きが違うな」「またアイツがやったぞ!」「アイツが来てくれた!勝てるぞ!」と敵味方から称賛と畏怖を集め、最後は戦争に勝利して大団円。
そのテンプレが非常に気持ちがいいシリーズなのです。
本作はその点において過去作同等によくできており、キャンペーン1週で約20時間、きっちり楽しませてもらいました。
ただ、強いていうのであればキャンペーンのストーリーを1週楽しんだ後、クリアした後のリプレイ性はかなり低いです。
ストーリーを楽しむゲームなので、同じストーリーをもう1回プレイしようという気にはあまりなりませんし、今作はミッションの分岐もなし。
マルチプレイは過疎気味で部屋は埋まらず、ルールも単調で、なによりプレイヤーの腕より機体の旋回性が重要という代物でやり込もうという気にさせるものでなく。
これはシリース通しての課題ではあると思うのですが、次回作ではぜひともそのあたりを踏まえてマルチプレイあたりを作り込んでいただけると嬉しいです。
Steam User 7
キャンペーン攻略記念。
空戦部分はうまくなってくると楽しい。だんだん敵のケツを取ったり機関砲があてられるようになって上達を感じられる。
イライラ棒みたいなステージ構成は好きになれなかった。