ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN
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ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN – TOP GUN: Maverick Ultimate Edition
包含ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN「游戏本体」「季票」「TOP GUN: Maverick Aircraft Set-」的商品。
ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN – TOP GUN: Maverick 数字版
包含ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN「游戏本体」「TOP GUN: Maverick Aircraft Set-」的商品。
关于游戏
ACE COMBAT系列,是能让玩家能化身为王牌驾驶员,驾驶爱机在追求拟真天空的美丽空间内,享受360度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关达成感的飞行射击游戏。
本作是系列最新作品,依然由「PROJECT ACES」来担任开发。本作的主题是「天空革新」,游戏内立体包覆天空的云层会扩散,气流与雷云等环境变化会晃动机体并扰乱HUD,能让玩家更加「体验天空」。在受环境影响的新缠斗世界中,体验系列作中最具魅力的空中战斗跟速度感吧。
■数位下载版特典
・可游玩机体F-104C -Avril-
Steam User 182
与DCS和战雷不同,作为老牌街机爽游,极低的上手难度让没有飞行经验的玩家也可以很快适应,只需要知道导弹能索敌就能战斗爽。游戏素材沿用主机板导致4K屏幕下材质会略糊,但优秀的云雾效果和气流扰乱带来的振动很有感觉。大量的机体mod和涂装进一步提高了AC7的可玩性。不过剧情碎片化(战前简报、战斗对话中都塞进了部分重要剧情)让猛按F1的人看播片可能不觉明厉。总体是一个优秀的空战爽游,OST也很好听
另外PC端实际上有高清素材,⬇为使用方法:
1.打开C:\Users\你的用户名\AppData\Local\BANDAI NAMCO Entertainment\ACE COMBAT 7\Config文件夹
2.用记事本打开Engine.ini
3.将以下内容添加进去并保存⬇
r.MaxAnisotropy=16
r.Streaming.UseAllMips=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
r.Streaming.FramesForFullUpdate=0
r.Streaming.UseFixedPoolSize=False
r.Streaming.PoolSize=0
r.DisableLODFade=True
r.MipMapLODBias=-1
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.ViewDistanceScale=6
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.SkeletalMeshLODBias=-2
Steam User 110
我批判一部游戏是否是一部好的作品的标准就是过完剧情后能不能给你带来一种空洞感。毫无疑问,这部游戏就是一部好的作品
Steam User 69
豪玩,玩这个游戏就不要带脑子了,蘸豆爽!
欧西亚惩戒营恩情课文之《Trigger将军用MPG击落米老头》
Steam User 52
EASY难度第一次通关,聊聊自己的感受吧
首先要确定的一点是,皇牌空战7不像DCS和战雷一样是属于“拟真游戏”的范畴(虽然你雷日常遭受不明安东星电磁干扰让人不禁好奇拟真在哪)。相反,皇牌7属于是典型的“蘸豆,爽!”的爽游,你不需要对这些战机有很深远的了解,作为来爽的玩家,你只需要知道两件事情——导弹能锁敌机,导弹能杀人——就行了
对,真滴就这么简单
只要你能上手开飞机的感觉(没玩过空战游戏的玩家一开始上手有一下子的适应期,但上手的确不难,这是真心话),基本上就能开始爽了
游戏主要内容给人的体验感总体来说还是很好的,游玩过程没什么很让人感觉曹丹的内容,爽是真的爽,大场景大场面也都可以做到让人在游玩过程中心潮澎湃
但游戏剧情给人呈现的方法有些“碎”——倒不是说剧情差,游戏剧情总体而言算是中等偏上一点点,但是剧情是被拆分成”游戏播片“,“战前介绍”,“游戏中角色对话”,“战后总结”四个内容(按游戏时的顺序来说)。“游戏播片”和“战后总结“其实还好,就是像字面意思一样对游戏的故事,世界观之类的作讲解。槽点主要就是集中在”战前介绍“和”游戏内角色对话“,前者不仅是对游戏内作讲解,还经常包含本次行动的作战目标,不注意看的话有些时候会错过一些完成任务的重要内容和提示,对任务途中可能会有些影响;后者,在任务中角色之间经常会有交流,但是有时候你在全神贯注的战斗时你的视野集中在屏幕中间,然而角色交流的字幕都在屏幕正上方,就导致有时候你会错过一些对了解剧情有影响的内容,并且因为游戏剧情拆的很碎,有时错过一些内容对了解游戏剧情的影响很大
但毕竟游戏底子好,主要的游玩过程的体验给人的感觉的确还是很好,总体而言瑕不掩瑜,如果对这类空战游戏感兴趣却不适应那些太拟真的游戏,大可以趁现在打0.8骨折本体21来试试
Steam User 33
"TRIGGER LEAD THE WAY." 跟着吹哥(TRIGGER)就能活下来。
在皇牌空战7里,你将会见到基本上只发挥啦啦队作用的队友们和沉默寡言的飞机刺客吹哥(TRIGGER)。
游戏虽然跟真实性毫不沾边,但是对于玩家来说(至少对我来说)玩起来相当爽快和欢乐。
游戏里的战斗机在玩家手里可以无限接近幽浮(UFO)的机动水平,而身为主角的吹哥的肉身强度也已经远远超出普通的碳基生物。
正因如此,才能在游戏里达成使用F14击落5代机的壮举。比壮志凌云(TOP GUN)里还要离谱。
除此之外,游戏里的战斗机可以打上自己喜欢的皮肤,打造出玩家自己的“痛机”。
开着自己喜爱的机型,看着机身上的皮肤,翱翔天空,实属人生一大乐趣。
Steam User 35
看完九三大阅兵,一想到过几年这个游戏要变成写实硬核空战游戏就想笑
Steam User 15
玩起来还蛮爽,就是有些关卡极度坐牢,比黑魂还他妈折磨