ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN – TOP GUN: Maverick Ultimate Edition
Включает основную игру ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, набор ЛА из «Топ Ган: Мэверик» и сезонный абонемент.
ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN – TOP GUN: Maverick Edition
Включает основную игру ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN и набор ЛА из «Топ Ган: Мэверик».
Об игре
Купите ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN и получите в подарок дополнение F-104C: Avril.
Станьте летчиком-асом и сбивайте противников в реалистичных воздушных боях! Таких перестрелок между пилотами вы еще не видели.
Погода влияет на самолет и сказывается на управлении. Вас ждут легендарные сражения!
Steam User 40
Эти гребаные японцы меня заскамили, хотел чилово полетать, посбивать летающих метал гиров, в итоге сосу японскую пиписю уже 6 часов и конца и края этому нет
Steam User 24
я порекомендую это игру тем кто любит аркадные воздушные бои и кому пофиг на физику. лично мне это игра понравилась и напоминает Tom Clancy'c H.A.W.X
Steam User 14
Сделать игру для геймпада, в которую неудобно играть на геймпаде. Check
Сделать модель полета от которой у любого человека хоть немного знакомого с авиасимами и базовой физикой сгорит жопа. Check
Сделать треть миссий каруселью с уворот от летящих в тебя по кд ракет. Check
Раскрывать сюжет в ходе диалогов субтитры к которым не успеваешь читать, потому что пытаешься выжить. Check
Блядские миссии с набором очков, ограниченные во времени. Check
Рекомендую? Да.
Steam User 13
Отличные аркадные полетушки с управлением, которое лишь поначалу покажется сложным, но как только пройдёте первую миссию вы будто и всегда летали, даже с учётом всевозможных настроек этого управления.
Замечательный визуал, громадное количество самолётов, множество улучшений с дополнительным вооружением и понятным деревом прогресса, где всё приобретается на получаемые в кампании очки-валюту.
Единственное что я бы поменял, так это отделил бы ветки вооружения и улучшений от ветки с самолётами, но это придирки.
Самое отличное, что представленный авиапарк реальный и только лишь после прохождения кампании откроется чудо-истребитель и дополнительные настройки по смене раскрасок и эмблем.
Миссий 20, они по-своему разнообразные и на выполнение каждой предоставлено определённое количество времени, не считая ещё дополнительного при получении особых поручениях в некоторых заданиях.
Где-то надо просто уничтожить врага, заполучив определённое количество очков, где-то защитить объект, где-то ослабить гигантский самолёт-крепость с его последующей ликвидацией и т.д. Мне запомнилась миссия, где не понятно кто враги, а кто союзники, поэтому надо сперва идентифицировать цель и потом уже будет ясно атаковать или лететь дальше.
Ещё было интересное задание по уничтожению межконтинентальных баллистических ракет. В общем по итогу то да, нужно уничтожать противника, но иногда добавляли некоторые сложности для разнообразия и этого вдоволь хватило для игры. Финальная миссия так вообще топ.
Также немало важно отметить и разные погодные условия, которые влияют на тактику, а в некоторых миссиях на этом построено задание (скрываться от ракет в облаках или лететь низко, не попадая в прожекторы противника ночью). Также и само собой в определённых условиях будет и турбулентность, что повлияет на управление.
Видеоролики красивые и глубокие, а музыкальное сопровождение со звуковым настолько шикарно вписывается в атмосферу, что нет слов – одни положительные эмоции. Летать и уничтожать врага становится куда веселее и задорнее.
Сюжет довольно интересный и необычный с применением пафоса и драматизма. Тут мне понравилось, что мир полностью выдуман, как и страны в нём и действия происходят с каждым разом по-новому, меняя повествование.
Не скажу, что это тут основное, но подход сделан качественно – это важно. К слову, в предыдущие игры этой серии я не играл и теперь с удовольствием жду продолжение.
По итогу «Ace Combat 7: Skies Unknown» смело можно рекомендовать всем любителям авиасимуляторов с уклоном в аркаду. Игра не затянута и оставляет приятные впечатления после её завершения. В том числе можно будет и переигрывать миссии, выбирая другие самолёты и испытывать новую тактику с иным вооружением.
10 сбитых ракет из 10’ти шахт.
Steam User 12
Короче, пока игра по скидке - обязательно берите. Полная цена великовата, но это в целом проблема японских издателей.
Вообще я сам поиграл в эту игру буквально полгода назад, чтобы вообще узнать, что такое этот ваш Ace Combat, так как другие части запустить на пк проблематично. У меня были опасения по поводу лётной модели, ибо в детстве играл в схожую аркадную игру, где самолёт ощущался приклееным к центру экрана. Опасения не оправдались! Конечно, в чём-то даже гта онлайн даёт лучшее ощущение управления многотонной махиной в воздухе, но зато тут есть вещи, которые встретишь только в симуляторах. Голосовые предупреждения, проработанный вид из кабины (мелочь, но есть даже работающий механический компас), звуки самой кабины – пройдя игру пару раз, я прошел ещё один раз без музыки и это, простите за каламбур, отдельная песня. Тут даже можно залетать в облака – и это скажется визуально (тряска, капли воды и снижение видимости), аудиально (музыка будет заглушена), геймплейно (вы не можете наводиться сквозь облака, но и противник не сможет навестить на вас). В целом ощущение излишней стабильности вот этой огромной штуки существует, но и ощущение полёта тоже есть. Вообще играть от первого лица конечно интереснее, но, учитывая, что иногда тут нужно сбить чуть ли не сотню целей – может надоедать их выискивать, и в таком случае вид от третьего лица лучше.
Ну и раз начал про облака, то они, как и всё в целом в игре выглядят шикарно! Я уже давно перестал понимать, что и для кого является "хорошей графикой", но тут она ИМХО идеальная. Например персонажи. До сих пор удивлен, что в игре 2019 года персонажи выглядят так сильно по-японски, даже можно сказать "по-анимешному". Все схожие японские серии (резик, дмс, якудза, игры Кодзимы) уже давно перешли на "реализм" и даже рисуют внешность персонажей с реальных актеров. А тут настоящая японская стилистика! Модели самолётов проработаны тоже великолепно. Интерфейс – в едином и хорошо читаемом стиле. Окружающий мир – ну, конечно, в некоторых местах он слегка пуст и города выглядят мертвыми, но для такой игры это допустимо. А вот снежные горы, коралловые острова, или те самые китайские столбы – просто великолепны!
Ролики здесь интересные. Сначала непонятно, почему они такие красивые, а потом понимаешь, что это комбинация реального видео и 3д-графики. Я слышал, что так сделали из-за экономии, и потому что в целом игра рождалась в муках, но это лишь подтверждает то, что ограничения такого рода идут играм на пользу. Персонажи даже не открывают рты, но и это из-за грамотной режиссуры не сразу замечаешь.
Музыка шикарна, как и ожидается от японской игры. В мультиплеере есть ещё треки из прошлых частей. Звук, как и писал ранее, тоже на десятку. Озвучка (японская, естественно) тоже замечательна. Честно говоря, сказать даже нечего, тут вообще без претензий, каждый персонаж запоминается, хоть и некоторые из них будут представлены только голосом и маленькой иконкой в правом углу.
Также, как типичная японская аркадная игра, тут есть ограничение по времени, ранжирование результата, неадекватное количество целей для одного игрока и ноль помощи от наших товарищей. Не плюс, и не минус, просто так и должно быть. Зато здесь внятная структура уровней и возможность перепройти каждый из них отдельно.
А, да, сюжет. Он есть. Он даже неплох. Но в целом, из-за структуры игры, которая делит всё на миссии, следить за ним не особо обязательно. Просто смотришь на цели после брифинга и выполняешь задачи по ходу их появления в миссии.
Теперь немного о минусах. Их немного. Во-первых, чтобы открыть то, что вы хотите, вам нужно будет пройти игру несколько раз. Наверное это даже не минус, но по сути вам придется сразу выбрать только одну ветку и открывать её. Но беда в том, что многие самолёты повторяются, и отличаются только вооружением, и, например, из-за аркадности игры разница между всеми модификациями су-27 практически минимальна, а денег на всю ветку угрохать нужно очень много. При этом нельзя просто сказать, что "вот этот самолет идеален как истребитель, а этот как штурмовик". У каждого самолета какой-то странный набор вооружения, из-за чего тебе нужно перепробовать все, чтобы выбрать хоть-что то подходящее под конкретную миссию. Пройти всю игру один самолётом хоть и возможно, но вряд ли доставит хоть какое-то удовольствие.
Во-вторых, сами миссии требуют каких-то уж слишком универсальных летательных средств. Часто в миссиях, где есть и наземные и воздушные цели проще взять штурмовик, потому что кроме максимальной скорости он по сути ничем не хуже истребителя. Иногда вообще приходится летать на базу посреди задания, чтобы поменять боеприпасы. Очень неудобно. И даже если в миссии есть только наземные цели, то это обязательно будет что-то разное, например сначала куча строений, а под конец небольшие быстродвижущиеся цели.
Третье – авиационная пушка слишком слабая. Даже та, что стоит на А-10 не внушает никакого уважения.
И главное, нет F-117 в списке доступных для полёта!
Короче, если хотите узнать, что такое вообще хорошая аркадная игра про самолёты – добро пожаловать. К тому же это типичная японская игра со всеми преимуществами и недостатками и уникальным стилем. Тем более, что судя по трейлерам и отрезкам геймплея AC8 уже будет не таким стильным, хотя геймплейно это будет та же самая игра за 5(!) тысяч рублей. Лучше пройдите 7-ю часть.
(Совсем забыл. Никаких багов или тормозов обнаружено не было. Может быть потому что игра уже не новая, но для анриала это просто браво)
Steam User 24
Прошёл Ace Combat 7: Skies Unknown. Лучший представитель жанра (к сожалению)
Да, именно так. У игры нет каких-то явных конкурентов (ну разве что про War Thunder можно пошутить) и это плохо. Что именно эта игра является лучшим представителем жанра воздушных баталий на истребителях, поскольку других игр в этом жанре просто нет. И это печально, потому что у игры - огромное количество проблем.
Давайте вообще начну с сюжета. Спойлеров не будет. Игра раскачивается крайне медленно и как будто бы слишком запутанно. Начинается всё с катсцены, где нам презентуют некую девушку, её отца, деда и прочих. Катсцена хоть и идёт пять минут, но мне она показалась невероятно затянутой: все делают какие-то длинные паузы, проговаривают какие-то неинтересные детали, хотят чтоб мы посочувствовали героине, чей батя появляется и умирает тут же в катсцене (мы его даже не видим). В общем, вступление какое-то вязкое.
Потом начинается игра. И ты вроде думаешь, что играешь за эту девушку, что она рассказывает свою историю. Но нет, ты играешь за... А поначалу хрен пойми за кого ты играешь. То ты Волхв, то ты Триггер, то ты ещё кто-то (главный герой голоса не имеет, как вроде и внешности).
Также непонятно кто с кем воюет, кто на кого напал, названия воюющих крайне похожи (Осея и королевство Эрусея на континенте Усея, ♥♥♥♥♥!).. Если вы играли в предыдущие части, то ориентироваться будет полегче. Но тут проблема в том, что некоторые части эксклюзивом выходили на Playstation, а какие-то - на Xbox. Поэтому вы вряд ли тот самый игрок, который проходил до этого все части и в курсе расположения всех сил в игровом мире. Короче, для новичка в серии игр происходит прям безумная каша, которая просто выбивает: за кого мы воюем? За кого мы играем? Кто была эта девушка в начале?
Да, уже потом, спустя время, ты поймёшь, что оказывается эта игра в катсценах рассказывает три разные истории, которые только под финал вольются во что-то цельное. Но мне такой подход крайне не понравился. Игра делает безымянного героя и накидывает разных персонажей в катсценах, из-за чего происходит поначалу дикая путаница.
Однако когда мы выясним, что всё-таки играем за Триггера, то становится за сюжетом смотреть проще. Скажу даже больше - сюжетка Триггера мне понравилась. Там есть прикольный момент, когда нашего персонажа, скажем так, переводят в другой отряд из-за инцидента. Решение прикольное и сюжетный поворот интересный там присутствует.
В общем, чисто глобально сюжет довольно неплох. Но если смотреть его в деталях - ну глупость на глупости. Заключённым дают самолёты и оружие, чтобы они были приманкой для врагов. Ну что это за идиотизм:)
Ну и стоит отметить графику и визуал в целом. Игра выглядит крайне красиво, а от эффекта, когда ты от первого лица пролетаешь сквозь облака и на твоём лобовом стекле остаются капли воды у меня просто слюни текли. В игре классные погодные явления, великолепный ландшафт, блики, солнышко. В общем, визуал - ПУШКА. Просто кайф.
А вот теперь давайте перейдём к геймплею. Вообще с ним всё довольно просто: ты летаешь -> ловишь в прицел врагов -> стреляешь. Выполнил миссию -> получил очки -> купил апгрейды или новый истребитель. Истребители выглядят все шикарно, а вот количество апгрейдов на них можно поставить ограниченное количество. Но и то, поверьте мне, хватит. Там по-моему девять ячеек.
Плюс радует, что каждая миссия пытается сделать что-то интересное: то заставит вас сражаться в грозу с нулевой видимостью, где гроза может в том числе и в ваш самолёт попасть случайно, то тихо пролететь между скалами на низкой высоте, то сопровождать кого-то в городе, который охвачен гражданской войной. Короче, миссии сделаны интересно.
Также я отмечу замечательную музыку. Она мне прям очень сильно понравилась. Она офигенная и крайне разнообразная.
Но а теперь давайте перейдём к корням всех проблем, которые просто уничтожили мои положительные чувства к игре.
И первая проблема - это ебучие, ♥♥♥♥♥, чекпоинты. Ну вот представьте. Вы начинаете миссию. У вас есть таймер - 20 минут, в течение которых вы должны, скажем, всех убить. А таймеры здесь есть в каждой миссии. Ну вот играете вы, играете. И вдруг - либо вас взрывают (достаточно три попадания), либо в вас вражеский самолёт влетает ну или вы в него (а это всегда ваншот).
И как вы думаете, куда вас игра закинет? В самое, ♥♥♥♥♥, начало ♥♥♥♥♥. И вы снова будете слушать весь этот заскриптованный пиздёжь ваших товарищей, снова будете убивать тех же врагов и так далее. Короче, вы поняли.
Да, в большинстве миссий есть чекпоинты, но по факту они раскиданы тоже неохотно. Если миссия идёт, скажем, минут двадцать, то дай бог, чтобы чекпоинт был на десятой минуте.
Но а есть миссии и вовсе без чекпоинтов! Да-да, вам дают двадцать пять минут, чтобы набрать нужное количество очков. Разъебался под конец? Ну, дружище, начинай заново. И это в игре, где тебя могут взорвать с трёх ударов ракетой, а то и вовсе можно в землю влететь (вспоминаем, что есть уровни с плохой видимостью).
И тут можно возразить, что это справедливое наказание для игрока. Что провалил миссию - начинай заново. И я отвечу вам... Нет, ♥♥♥♥♥, наказания работают не таким образом, что тебя потом заставляют делать всё то же самое десять минут, а то и двадцать минут. А если ты опять сдох? Ну иди делай это третий раз!
Почему разработчики не могли кидать чекпоинты более по-человечески - я не понимаю.
Тем более стоит отметить, что некоторые миссии и вовсе выглядят как сраные баги. В Интернете есть даже тема "Миссия 444 баг". Люди действительно считают, что там есть баг - ты вроде убиваешь всех врагов, а игра тебе пишет, что миссия провалена. Люди (и я тоже) думают, что это реально, ♥♥♥♥♥, баг. Нет же, это тупое геймдизайнерское и сценарное решение.
Дело в том, что в игре крайне много пиздят в рацию ваши товарищи. К слову сказать, диалоги эти прикольные. Но вот в чём нюанс: во время пиздежа в этой миссии вам говорят, что конкретные самолёты взрывать нельзя. Пусть и вражеские. И на фоне этого словесного поноса одна действительно важная строка просто теряется.
Да, русской озвучки нет. Да, читать субтитры неудобно, потому что в игре нужно внимание максимальное на целях и на высоте. Нет, на слух понимать тяжело, потому что это пердящие рации.
И такого в игре крайне много. Тебе срут в уши приколами и шутками, а потом одна строчка: "Взрывай бомбардировщики!", которая теряется среди этого словесного мусора, становится причиной проигрыша, потому что оказывается тебе нужно было успеть взорвать бомбардировщики, пока они не долетят куда-то.
А приправлено это всем тем самым знаменитым японским интерфейсом, где на экране просто насрано всякими иконочками, треугольничками, кружочками. Что ♥♥♥ его знает, где там этот бомбардировщик:
Да, конечно, можно и переключать цели. Но вот в чём проблема... Вот видите всю эту ♥♥♥♥♥ на скриншоте выше? Вот логика игры работает таким образом, что при переключении цели он не будет выбирать ближайший или нужный к тебе. Он будет переключать это всё в рандомном, ♥♥♥♥♥, порядке. И среди всего этого визуального мусора у вашего прицела должна появиться маленькая красная надпись TGT, которая свидетельствует о том, что да - вот по этому ты должен стрелять в первую очередь.
Переключил случайно цель с нужной на другую? Ну теперь крутись кругами, ищи снова эту цель нужную. Благо радар есть и на том спасибо. И да, основная моя проблема ещё в том, что в игре постоянно нужно крутиться. Да, я понимаю, это специфика такая геймплея, но, ♥♥♥♥, можно врагов делать менее манёвренными?
И знаете... Игра неплохая. Но, к сожалению, и не отличная. У неё до хрена проблем. И грустно, что это - единственный представитель жанра на данный момент. Потому что я уверен, что если появится какой-нибудь конкурент, который сделает то же самое, но уберёт все эти проблемы, о которых я писал выше, то Ace Combat уйдёт на второй план. Поэтому остаётся только Ace Combat и довольствоваться.
6 из 10.
Steam User 38
Оригинальная игра, даже для 2025 года.
Время прохождения - 10 часов.
✅ - АТМОСФЕРА.
Это что-то новое.
Сюжетная игра про истребители.
Моментально погружаешься в эту динамику воздушных боёв.
Она эпично поставлена.
Момент, когда вы летите вперёд и из-за облаков вылетает Боинг, который спускает 3 десятка истребителей, летящие навстречу вам.
Момент, когда тебе по радио орёт другой пилот "НУЖНА ПОДДЕРЖКА" и ты видишь как его взрывают, а ведь он хотел жить и запрашивал помощь.
Вас зажали, вы разбрелись кто-куда, чтобы выжить, вы отступаете, вы в меньшинстве. но получаете приказ "Всем собраться вокруг Триггера", ваша группа собирается и вы летите на развороте мстить впятером против армии.
Нормальная трагическая атмосфера войны, без всяких радужных красок, не хватает только трупов, тут зацензурили.
Ни трупов ни крови в игре нет.
✅ - ГЕЙМПЛЕЙ.
Думал на клаво-мыше будет сложнее, но получил прекрасное удобное управление.
А так все миссии - летай сбивай воздушные и наземные цели, но пока что он объективно не заезжен.
И судя по тому, что сюжетных игр про истребители крайне мало его очень тяжело реализовать.
⚡ - МИССИИ.
Они попытались сделать их разнообразными.
Стелс миссия в обход радаров.
Ночная миссия, где сначала нужно идентифицировать - враг перед тобой или союзник.
Миссия, где нужно доджить ракеты, находясь в облаках.
Миссия про полёт ниже 600 метров.
Это супер прикольно, тебя в каждой миссии нужно адаптироваться к новым условиям
НО.
Есть тупорылые миссии, где тебе на протяжении 20 минут нужно просто уничтожать цели.
Чем больше собьёшь - тем больше очков в конце миссии получишь.
Можешь 20 минут летать никого не трогая и миссия будет выполнена всё равно.
Это очень скучно.
На 13-й минуте в меня врезался падающий истребитель и я взорвался - вся миссия сначала.
В одной из миссий после задания "Миссия выполнена" я отпустил управление и пока идут завершающиеся диалоги у меня самолёт улетел за пределы карты и "МИССИЯ ПРОВАЛЕНА" - переигрывай 15 мин.
⚡ - САУНДТРЕКИ.
Есть ряд эпичных, особенно вокальный нагнетающий при появлении вражеских истребителей, это прям из разряда "Музыка смерти" как раньше было.
Другая часть вообще не подходит под военную тематику, это буквально треки из JRPG игр, где за тобой бегают зверушки, а ты бегаешь цветы собираешь.
⚡ - СУБТИТРЫ.
Упомяну.
Тебе нужно доджить провода, скалы, вражеские ракеты, зоны турбулентности, смотреть радар, стрелять самому, маневрировать и параллельно этому читать субтитры, которые расположены вверху.
В таких играх они должны быть по центру слева, как в Якудзе
Конечно тут без родной озвучки тяжело следить за происходящем.
Учитывать ещё стоит, что оригинальная озвучка японская, и играть стоит с ней, но в конкретно данной игре она не КРАТНО ПРЕВОСХОДИТ английскую, просто получше.
❌ -СЮЖЕТ.
Сразу несколько сюжетов рассказывают.
Все не интересные
В первом, состоящем из 3Д кат-сцен рассказывается история смуглой женщины, как её дед привил ей любовь к самолётам и она с детства начала читать журналы, а потом стала инженером и пилотом, но её подбили, однако она выжила.
Дают 1 кат-сцену через каждые 2 миссии.
Во втором, который является брифингом показывают зарисовки 2Д карты и рассказывают непосредственно о миссиях, что одна страна объявила войну другой, твоя цель уничтожить то то и то.
В третьем какой-то мужик рассказывает про лётчика, которым он восхищался.
В четвёртом появляется из ниоткуда королева одной из стран и рассказывает свою историю.
В пятом вообще строят мост в небеса.
В шестом, который рассказывается во время миссий говорится о становлении нашего ГГ из "грязи в князи".
Все кат-сцены это про "Когда-то давным давно", нету сюжета "Здесь и сейчас" и это очень бьёт по повествованию.
Ужасным бонусом идёт причина, по которой началась война - МЕСТЬ.
❌ -ЗВУКИ.
Уж в военной игре про военную технику и стрельбу обязаны быть качественные звуки, это не ГТА.
Здесь же звуки ракет, взрывов и очереди с крупнокалиберного пулемёта звучат как в роблоксе.
Нету объёма.
❌ -КАТСЦЕНЫ.
Слабые как по режиссуре, так и по качеству.
Крутят на повторе момент, как её сбивают, зачем?
Растянуть хронометраж или чтобы сделать акцент для игроков со слабой памятью?
Картинка рябит и есть эффект испарений от бензина, когда она расплывается.
Как будто смотришь в 720P, а потом показывают геймлпей, где картинка чёткая и не понимаешь, почему бы не сделать кат-сцены на движке игры.
Был даже конфликт, где игроки обнаружили, что собака в одной из кат-сцен это PNG картинка.
❌ -DLC.
3 миссии можно купить отдельно.
Взяли худшую концепцию миссии из основной игры и вставили сюда.
Тебе просто 3 раза по 20 минут нужно фармить бесконечно появляющиеся самолёты.
❌ -PAY TO WIN.
Донатные самолёты по характеристикам в 4 раза превосходят базовые.
Ни о каком адекватном ПВП речи быть не может.