Absolver
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Absolver is an online multiplayer combat experience where players are placed behind the mask of a Prospect by the ever-present Guides, the new rulers of the fallen Adal Empire that will determine your worth in joining their elite corps of enforcers. Prospects will wander forsaken lands, encountering others to learn new combat skills, acquire weapons and armor, and engage in solo duels and intense three-on-three battles.
Steam User 10
К сожалению, по поводу этой игры мои впечатления не такие свежие как обычно. Так как я стараюсь писать ревью либо в день прохождения, либо на следующий, чтобы эмоции и воспоминания были с пылу с жару так сказать. Но поскольку игра в большей своей части заточена на ко-оп и мультиплеер, то мне были нужны мои друзья, но к сожалению дальше одного раза наш путь нас никуда не завел и я просто зачах в ожидании, в последствии эмоции от игры затерлись.
В целом, Absolver - Это проба пера, мазок красок на холсте сделанный Slocap, перед своим главным магнус опусом, Sifu. И это очень сильно заметно, качественная система ближнего боя с расчётом на увороты, блоки и парирования в зависимости от стиля выбранного боя в начале игры. Также игра очень много в себя вбрала из жанра Souls-Like, по сути она им и является, некий омаж. Тем не менее, игра не сложная и основная её сюжетная часть, которая проходится примерно за 4-5 часов, является лишь обучением перед онлайн режимом. Игроки в онлайне ещё существуют, но они скорее поддерживают жизнеообеспечивание человека лежащего в коме, настолько их мало.
Я бы не назвал Absolver чем-то выдающимся, но без него не было бы Sifu. Игра медленно умирает, а весь её контент остался в этом самом онлайне и ко-оп режиме с данжами, который мне даже удалось один раз пощупать, это было весело. Но кроме интересной боевой системы, сюжетом на пару часов и мертвым онлайном в игре ничего нет. Увы.
Рекомендую попробовать, но только если у вас есть пачка верных друзей.
Если вам понравился обзор, то пожалуйста, подпишитесь на куратора и группу. Для меня это важно, спасибо.
Steam User 8
Лучший файтинг из всех что я играл. Всякие там мортлкомбаты и стритфайтеры и рядом не стоят. Ибо здесь даётся полный доступ к тому как ты бьёшь, куда ты бьёшь и чем ты бьёшь. Только здесь можно самостоятельно собирать комбо из самых разных приёмов. Которые не сразу конечно доступны. Их нужно изучать блокируя или парируя тех кто ими атакует. Что несравненно +, ибо тогда игра была бы слишком простой. Именно из этой игры вытекла в будущем Sifu. Это чем-то напоминает Дарксоулс. А точнее что убрав огромную кастумизационную доступность и онлайн боёвку потом сделали Sekiro, которая
больше ориентированна на сюжетную составляющую.
Есть конечно и огрехи. Но они больше естественные, чем вызваны недочётами разработчиков или издателей.
Главный недостаток, это онлайн. Ведь файтинги, а тем более файтинги где надо думать, а не жать одни и те же кнопки, используя стандартное комбо, не шибко популярны в длительном плане.
Эта игра несравненно нашла своих фанатов и они до сих пор активно играют и повышают свой скилл. Однако что делать новичку? Зайдя в игру он немного побегает, увидит как несколько highLvl игроков сидят у "костра" и не отвечают ему. (Ведь они заняты либо тем что ждут в очереди на пвп, либо тем что настраивают свои комбо) И когда новичок наиграется в одиночке, настанет время пробовать пвп. А там либо даймонд (Игрок высшей лиги), который не даст и половины хп снести ему, либо пол часа ожидания, либо встретит чела который зашёл в игру спустя некоторое время застоя, но всё равно имеет больший ранг чем новичок. В итоге у новичка нет способа весело файтится с такими же как он. Возможно это можно было бы решить частыми обновлениями, добавляя что-нибудь в игру и трезвоня об этом на всех сайтах, или изначально использовать более заманчивый сеттинг (Например в Armored core6 пвп тоже не шибко полно онлайна, но там оно держится стабильно из-за того что всем ахренеть как нравятся роботы), а тут какой-то полувосточный сеттинг боевых искусств, в котором кастумизация персонажа заканчивается цветом кожи и причёской. А ну ещё и нету особо сюжета. Не ну он есть, но слишком худой. Типо мы какието микроадепты секты боевых искусств, и теперь мы идём наружу совершенствоваться. Бьём всех кого видим и взбираемся на какую-то позолоченную башню, где нас встречает какая-то барышня (И которая излучает ауру какой-то легендарной воительницы или типа того) и побеждая её мы проходим игру... А ещё это всё в каком-то пост-апоке будто. Причём средневековом восточном пост-апоке. Везде разруха и мирных жителей тупо нет, везде либо бойцы из трущоб, либо из леса, либо из башни.
И ведь нам даже не дают инфы о том месте где мы выросли и где мы обучались. Только кацсцена в начале игры.
Вообщем 8 сломанных пальцев из 10
Steam User 3
игра крутая, боевая система классная, можно выбирать какие конкретно удары ты будешь наносить, хочешь - хук, не хочешь - лоукик, по поводу самого геймплея вопросов не имею. НО:
МУЛЬТИПЛЕЕР - а конкретней его отсутствие, нет, он то тут есть, только поиграть в него я не смог. Во-первых вылетает сервак, перекидывает вечно в автономный режим. Во-вторых игроков вообще нет, будто я сам в это играю
КАМПАНИЯ - невероятно короткая, когда я дошёл до последнего босса, я подумал "О, сейчас на вторую локацию перейду" - нет). сами по себе боссы обычные, это просто обычный противник, но с какой-то способностью, большим количеством хп, и может быть нестандартными атаками. крайне советую брать максимальную сложность при начале игры (то есть третий стиль боя), потому что только с ним можно прочувствовать какую-то сложность. даже на среднем уровне сложности игра становится аркадной.
ЛОКАЦИИ - их тут и так мало, так еще и различий каких-то сильных нет, всё время ходишь по однообразным коридорам, мостам, дворам. очень сильно разочаровало отсутствие врагов, их тут очень мало, когда я только начал играть, то подумал, что у меня игра забагалась, и враги не прогружаются, но опять же таки - нет)
P.S.: часов так мало, потому что прошёл игру на пиратке. сейчас буду возвращать деньги.
Steam User 3
Жаль что проект мертвый, но в него все еще можно по играть.
Кроме драк тут ничего нету, игра на пару часов. кого то может затянет и на дольше, но я контента тут не нашел....
Steam User 2
Пройдя игру поверхностно могу сказать что задумка, боевка и система улучшения навыков мне понравилась, было бы интересно посмотреть на развитие такой простой и одновременно интересной игры но к сожалению создатели забыли про игру и причем довольно давно(
В общих чертах могу сказать что геймплей мне понравился я даже могу сказать что он местами сложный и требует максимальной вовлеченности в игру, но после прохождения скудного сюжета на который я потратил всего 5 часов, больше делать нечего так как, онлайна в игре практически нету, а сетевая игра и подобия данджей в ней оставляют желать лушего но игре к сожалению это не светит
В общем советую даже не для прохождения, а для того чтобы просто пвпешится с друзьями
Steam User 1
Файтинг, который состоит из нескольких стилей и 4 стоек и множества различных приёмов, которые вы можете собрать по своему усмотрению. Несбалансированный, но подобных ему просто нет. Если хотите чуть больше баланса, что можете скачать мод Absolver+. Есть живой онлайн и преданное комьюнити, так что вы точно сможете найти себе противника для пвп и группу для туриков, но готовьтесь, что в игре очень высокий порог входа (для пвп).
Steam User 2
Словами не передать атмосферу этой прекрасной игры. Завораживающие пейзажи точно не оставят в покое ревностных ценителей красоты. Можно долгое время просто наслаждаться обстановкой вдалеке, смотреть на красивый вид воды около порта. Наслаждаться великолепием гигантской Башни Адала.
И все это под бесконечную прогрессию твоего персонажа. Где ты сам обучаешься каждому приему у врагов на своем пути а затем создаешь свой собственный стиль боя основываясь на собственном опыте.
Также разнообразие кастомизации персонажа, его одежды и самое главное Масок, которые ты получаешь по мере игры при соревновании с врагами.