Absolute Tactics: Daughters of Mercy
Список особенностей
• 25 сюжетных и 11 дополнительных карт, в том числе режим орды и доступный после завершения основной игры контент!
• Три базовых и один дополнительный уровень сложности, доступный только после прохождения игры — здесь вам никогда не станет скучно.
• Огромные возможности стратегического и ролевого отыгрыша: военные уровни с десятками боевых единиц, одновременно действующих на поле боя, ловушки, элементы головоломок и использование рельефа!
• Доступный для новичков игровой процесс, основанный на классах, сочетается с широкими возможностями модификации, которые приятно удивят опытных любителей тактических игр. 21 индивидуальный класс и возможность создавать дуальные классы открывают практически бесконечное число возможных комбинаций.
• Открывайте улучшения, собирайте трофеи, выполняйте задания и знакомьтесь с новыми яркими персонажами на пути к славе и победе.
Об игреAbsolute Tactics: Дочери Аскезы — увлекательное пошаговое ролевое приключение, развивающее идеи классических тактических игр. В Absolute Tactics: Дочери Аскезы вас ждет множество разнообразных персонажей, огромные боссы-монстры и мрачный, охваченный войной мир. Вместе с главным героем Хаксли и его псом Максом вам предстоит собрать команду верных союзников и дать отпор загадочной армии вторжения.
Управляйте боевыми единицами и используйте их уникальные возможности, чтобы сокрушить врага. Ваша стратегия должна учитывать расположение бойцов на поле боя, различные схемы атаки и уникальные навыки каждого персонажа. Дорога к победе будет непростой, ведь на вашем пути уже поджидают смертоносные враги, ловушки, головоломки и препятствия.
Steam User 31
Очень пошаговая RPG
Первый раз в жизни наблюдал пошаговую погоню на всём скаку. Без спойлеров.
СЮЖЕТ
В местном мире заправляет злодей - отец Элдрич. Он занят добычей магической субстанции путём отрезания голов своих недругов, да и всех подряд.
На пути врага встаёт славный герой и его друзья. Они бросают злу вызов, шаг за шагом разрушают планы супостата и его подручных. Сюжет достаточно лихой и не без юмора.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой RPG c почти полностью пошаговой реализацией.
В начале определяемся со сложностью и в первой миссии получаем обучение. Более подробно расписанные правила можно в любой момент почитать в игре.
Изначально у нас есть только один герой, но очень быстро в отряд вступает еще несколько бойцов.
За одного юнита с некоторого времени будет считаться главный протагонист и его собака, причём - с добавлением специальной атаки.
После ряда сюжетных приключений добираемся до лагеря, здесь мы сможем приодеть, прокачать героев и рассмотреть их статы в подробностях.
Развитие свойств героев происходит за счёт:
- Одевания более сильной или подходящей для случая экипировки.
- Повышение уровня, так немного поднимаются статы.
- За счёт особых предметов разово, но на постоянку можно повысить статы героев или прокачать книгу умений.
Статы героев и их снаряжение можно увидеть в казарме.
Когда лагерь открыт, то у нас есть две возможности для развития:
- Проходить сюжетные миссии.
- Одолевать сайд-квесты.
Обе активности важны. После успешного прохождения сюжетной миссии появляются новые товары у торговцев, могут быть добыты новые герои, открывается доступ к новым сайд-квестам.
Вспомогательные миссии позволяют методично (проходить уровень можно сколько угодно раз) нафармливать шмотки, опыт для развития героев или даже постоянные улучшения. Всё, кроме опыта, покупается в магазинчиках в лагере.
Интересной особенностью дополнительных миссий является то, что в каждой из них есть неочевидный тайник с превосходным лутом, который можно разово забрать. С ростом количества бойцов в нашем отряде, количество врагов при выполнении сайд-квестов тоже увеличивается.
Интересна реализованная игровая система. Вне зависимости от того идёт бой или нет, наши герои и враги совершают каждое действие в виде ходов. То есть, надо пройти из "точки А" в "точку Б" - извольте делать нужное количество перемещений каждым героем.
В сражениях всё то же самое. Все ходят по очереди. За ход можно совершить перемещение и выполнить одно активное действие:
- Ударить обычной атакой.
- Ударить умением.
- Использовать предмет.
- Ждать/пропустить действие.
Имеется несколько нюансов боевой системы:
- Удар сзади считается критическим.
- Перемещение осуществляется один раз за ход. Можно пройти расстояние вплоть до максимально возможного у героя. Если преодолено мЕньшее расстояние, но перемещение на этом всё равно закончится.
- Чтобы открыть сундук или секретное место, дёрнуть за рычаг и так далее - надо атаковать выбранный объект обычной атакой.
Порадовало то, что, в отличии от большинства пошаговок, действо здесь происходит динамично и как бы разворачивается. Например, мы разбили отряд во дворе замка и тут на помощь врагам является дракомаг и еще куча воинов, а нас выручать по сюжету прибегают уже наши товарищи. Также, во время ходов и герои и противники отвешивают разнообразные реплики и совершают действия, в том числе - сюжетные.
Враги представлены богатой россыпью типов юнитов с разнообразными атаками и умениями. Сражения достаточно напряженные.
В достатке имеется видов расходников по восстановлению здоровья, маны или даже воскрешению павших в бою.
Имеются разнообразные торговцы.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Хорошая 2D-графика.
+ Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Хороший сюжет.
+ Колоритные, "живые" герои и противники.
+ Выполненный достаточно просто, но при этом отличный пошаговый бой.
+ Хорошо проработанные локации, к тому же и приличного размера некоторые.
+ Хорошая система развития героев. Много видов наших бойцов.
+ Много видов противников.
+ Русская локализация текста.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
± К управлению придётся привыкнуть. Оно несколько нестандартное. Проматывать карту можно только мышью. Не всегда чётко работает выделение героев.
± Сайд-квесты (число заходов не ограничено) дают возможность очень серьёзно прокачать и одеть всех героев. Это выливается в то, что сюжетные драки становятся проще. Лично мне понравилось, но кому-то может не понравиться. Дополнительные миссии можно проходить, а можно и нет, так что баланс соблюдён, считаю.
МИНУСЫ:
- Если выделение героев просто нечёткое, то вот с выделением врагов настоящая проблема. Не каждый раз удаётся посмотреть их статы в плане защиты от обычных атак и умений, а это очень важный параметр. Иногда приходится откатывать ход уже переместившегося героя, снимать с него выделение и только тогда осматривать противника. На мой взгляд, осмотр врагов должен быть доступен в любой момент.
- Есть и помарки локализации, иногда в целые блоки текста в субтитрах представлены на английском. Это не так часто встречается, но бывает.
ВЫВОДЫ
Практически по всем аспектам кроме "спорного" управления игра сделана на высоком уровне качества. Много контента: отличный сюжет, хорошие пошаговые сражения, много классов героев, много видов врагов, хорошо проработанные локации.
PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе.
Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу RunnerStreams, у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на куратора.
Всем хороших игр!
Steam User 8
Плюсы:
• Приятная графика
• Интуитивно понятная механика
• Классический сюжетец про злого злыдня и его милых подручных, которых побеждает храбрая компашка героических героев
• Большое разнообразие способностей и возможность менять наборы скилов у персонажей, дабы подстроить их под себя
• Удобное управление (с геймпада, по крайней мере)
• Низкая стоимость
Минусы:
• Малое количество врагов (Всё, что есть, вы встретите в первой же главе, дальше у них просто будут расти характеристики)
• Общая затянутость всего и вся (Сюжетная линия: к концу уже сил нет играть, ибо враги одни и те же, тактики к ним выучены и удивить игра уже не способна. Уровни: некоторые миссии длятся по 40-60 минут)
• Смехотворно низкая сложность, убивающая интерес к планированию действий (Есть ощущение, что проиграть можно только целенаправленно)
• Скучные и простые боссы (Некоторые – выкашиваются буквально в один ход, не сделав ничего)
• Баги (Не много, мне встретилось два. Первый: уровень отказался заканчиваться после смерти всех врагов, пришлось переигрывать ~30 минут. Второй: порой игра выбирает персонажа, который уже ходил и упорно чего-то от тебя хочет. Решается легко, проблем не взывает – просто как факт)
Вывод: Если хочется серьёзной и глубокой тактики, которая заставит пораскинуть мозгами – точно не ваш вариант. Но если вы хотите в компании чипсов и геймпада скоротать десяток вечеров в классическом героическом приключении - рекомендую. Игра всецело отрабатывает свой ценник в роли простенького и задорного приключения.
Steam User 5
Классическая сюжетная jrpg, где собрав команду героев, мы будем идти по миссиям и сражаться с загадочной армией злодеев. По первым впечатлениям: качественная рисовка, забавные персонажи и диалоги, тактическое разнообразие. Из минусов-мышкой играть то еще удовольствие, игра,видимо,заточена под контроллер. Не все диалоги переведены. Но в остальном чувствуется потенциал к хорошей ролёвке. По мере прохождения и патчей добавлю информации.
Прохождение обучающей миссии
Множество любопытных инди найдёте здесь
Steam User 3
Absolute Tactics: Daughters of Mercy - тактическая пошаговая игра в антураже фэнтези. Сюжет интересный. Геймплей стандартный для жанра: ход игрока -> ход противника -> заново. В свой ход игрок может передвигаться, атаковать (обычной атакой либо умением), применять способности на себя или товарищей и ждать (пропускать ход). Выбирать атаку нужно грамотно, в зависимости от защиты противника и его местоположения. Работает это все хорошо и понятно, разобраться легко. Выглядит игра отлично, поддерживается геймпад. Звучит игра тоже хорошо, но - ужасно громко. Громкость музыки нужно сразу ставить на минимальную, а громкость голосов и эффектов вообще нельзя изменить - это минус. Настроек графики в игре тоже нет. Но вцелом игра хорошая, мне понравилась, поэтому - рекомендую.
Steam User 0
+ no random miss, crits, damage. Everything according to plan
+ nice design, I would tottaly play for villain side
- very slow paced, especially war part, where you have to wait till 30 npc do their turn, with no way to speed things
- controls for mouse are dreadfull, you can shoot empty space if you missclick
- nothing stops you from taking your time, like you can go 999 turns if you want, promoting turtle strategy of recovering all your hp sp and buffs, then facing enemy (which could be 20 npc on a long map)
game needs polishing
Steam User 0
Попробовал демо версию и игра совершенно не понравилась. Просто в демке многие аспекты остаются непонятными и игра выгладит нагромождением всего.
На текущей распродаже решил все таки дать игре шанс и не разочаровался. В полной версии ты изучаешь все игровые моменты постепенно и все выглядит очень даже неплохо.
Отличная ненапряжная jrpg в стиле FF Tactics.
Бои несложные, но интересные. Есть прокачка героев между миссиями и сундуки с лутом на картах.
Какой никакой сюжет тоже имеется.
Отличная игра на несколько вечеров.