Abandon Ship
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Исследуйте множество островов, таящих уникальные сюжетные события, в разнообразных биомах и регионах. Сразитесь с кораблями-призраками в Морях Призраков. Дайте отпор гигантским паукам на Паучьих Островах. Вас ждут регионы с ядовитым газом, айсбергами, каннибалами и многим, многим другим. Сойдитесь в жестоком бою с вражескими кораблями, укреплениями и морскими чудовищами. От вас потребуется применить все свои навыки, чтобы тактически обыграть противника и взять над ним верх. На битву также оказывают воздействие погода и окружение: огромные волны, удары молний, извержения вулканов и метели представляют собой лишь малую часть того, что может повлиять на вашу стратегию.
Steam User 120
Это Faster Than Light, только не в космосе, а в море. Сюжет несколько глубже конечно, но если его убрать - то ты путешествуешь по морям и сталкиваешься с различными событиями, в некоторых из которых можно принимать решения, например, уплыть или вступить в бой. Основная часть игры - морские сражения против других кораблей или морских чудищ, где ты управляешь командой. Члены экипажа могут быть разных классов - канонир, матрос, врач и т.п. Корабль можно модифицировать различным оружием, пушки, гурапуны, огнеметы, снайперские винтовки и т.д., а также улучшать отсеки, навешивать доп. броню. Вообщем, любопытная игра и своих денег стоит, если ты конечно - не школьник, который месяц откладывал с обедов 400р на что-то действительно стоящее.
Steam User 63
Интересная идея, неплохая реализация, но на данный момент дисбланс, баги. Текущая цена мало оправдана контентом. Ну и без русского играть в историю будет сложно! Немного допилить, добавить больше контента и можно брать.
Чисто боевка:
Steam User 38
«Abandon Ship»
Стратегия в реальном времени с элементами рогалика . Управляем кораблем и его бравой командой.
В роли капитана парусного судна нам предстоит бороздить морские просторы, сражаться и дать отпор культу, который поклоняется древним морским чудовищам.
Геймплей в режиме истории:
Геймплей в режиме боевой кампании:
Геймплей:
Можно выбрать режим истории или боевую кампанию. В режиме истории мы исследуем огромный генерируемый мир и выполняем квесты, а в режиме кампании мы лишь сражаемся в постоянных битвах, иногда заплывая в порт для починки и найма матросов. Режим истории позволяет путешествовать, а в режиме битв карта мира не доступна! Режим битв – это испытание, режим истории – приключение. Выбирайте что вам больше по душе.
В игре огромный, генерируемый мир со случайными событиями и квестами. Мировая карта разделена на области (в режиме битв ее нет). Чтобы переплыть в следующую локацию нужно выполнить несколько заданий. Только после этого откроется проход в следующую область мира. При этом все события и задания случайные. На карте их показывает схематичными белыми иконками. Подплываете к этим маркерам, и вам дают выбор действий. Ваш выбор влияет на ход событий. Вы можете встретить вражеский корабль, найти сокровище, на вас могут напасть враждебные существа, фанатики культа или даже сам кракен!
Когда начинается битва, игра переключается в режим, при котором мы можем управлять кораблем и каждым членом команды. Мы мышью отдаем приказы крохотным человечкам на палубе огромного корабля. Капитана ставим к штурвалу, матросов к пушкам. В бою придется заряжать пушки, тушить огонь, латать палубу, откачивать с трюма воду, постоянно чинить части корабля, лечить команду, фехтовать с врагами, которые запрыгивают на борт. При этом у каждого матроса свои характеристики. Кто-то лучше орудует с пушками, кто-то хорош в починке. Членов команды можно набирать в таверне, когда заходите в порт. Иногда в бою матросов могут убить, их может смыть волной. Если матрос упал в воду, то можно попытаться его спасти. Если успеете подбежать и вытянуть его другим членом команды, то вам не придется нанимать нового матроса при заходе в порт.
Самим кораблем тоже можно управлять. Для этого нужен человек за штурвалом. При этом надо следить, чтобы паруса и штурвал были целы. Придется сначала все починить. Если все в порядке, а у штурвала стоит человек, то мы можем отдать приказ развернуть корабль другим бортом, подплыть, отплыть или стукнуть вражеское судно. Корпус корабля можно чинить только в порту, а вот пушки, паруса, крюки, насосы и т.д. можно чинить в течении боя, отдавая соответствующий приказ своим подчиненным. В порту также можно прикупить новые корабли и оборудование.
Графика и звук:
Графика великолепная: все яркое, красивое и детальное. В битвах крохотные человечки бегают по палубе, льют на огонь воду из крохотных ведер, а капитан нервно крутит крохотный штурвал, пытаясь уплыть от кракена. Да и сама битва с кракеном выглядит очень эпично. Кроме этого порадовал великолепный дизайн карты мира, с полотном вместо фона в неразведанных частях локаций. Не достает лишь интро и роликов. Их заменяют скромные рисунки с текстом. К звукам и музыки не придраться. Они идеально подобраны под атмосферу событий.
Минусы:
Немного поиграв мне стало ясно, почему на игру есть негативные отзывы. В игре хромает баланс и неудачная система сохранений. В начале это не замечаешь, но поиграв чуть дольше понимаешь, что сложность игры возрастает, а количество матросов ограничено, они часто гибнут, нанять более определенного количества не дают. Из битвы кораблей выйти тоже нет возможности, да и починить корпус можно только в порту, а возможность до него доплыть есть далеко не всегда. Ко всему этому в игре полно случайных событий, которые могут запросто закончить вашу карьеру в один момент! Как только ваш корабль тонет – конец игры. Вам оставляют маленькую надежду на спасение. Видимо, в игре есть особое случайное событие, при котором вас, дрейфующего на обломках посреди океана, могут спасти, но мне такого шанса не выпадало. Как только капитан умирает, игра заканчивается, а ваше сохранение перестает работать!
Сохранение в игре есть только в режиме истории! Сохраняется игра в момент, когда ваш кораблик переплывает в новую локацию. Если выйти из игры и вернутся, то можно продолжить именно с этой точки, где вы заплыли в новую локацию, но если ваш корабль потопили, а капитан умер, то сохранение уже не загрузить. Начинаем приключение с самого начала. Опять придется все проходить снова, включая обучение, которое невозможно пропустить!
Я понимаю, что в режиме боевой кампании нет сохранений. Это режим испытаний, но в режиме истории проходить игру все время с самого начала утомляет. Игре не помешала бы возможность сохраняться в режиме истории по желанию, в любой момент путешествия (без затирания сохранения после крушения корабля). Это бы позволило сгладить дисбаланс и не переживать, когда выпадает подряд сразу несколько неудачных случайных событий, способных потопить даже самый навороченный корабль.
Уникальная, красивая и увлекательна игра! Всем любителям стратегий, морских баталий и пиратской романтики рекомендую. Набирайте команду, прыгайте в свой парусник и отправляйтесь на встречу приключениям!
Обзор был написан для группы Обзоры Онлайн. Почитать другие отзывы можете тут.
Steam User 36
Новые «Корсары»
Для начала вам стоит понять, что данная игра про морские путешествия, а ещё больше про корабельные битвы. 90% времени вам придётся участвовать в корабельных баталиях, а остальное время вы будите плавать по основной карте и читать сюжетные вставки, которые как раз очень хорошо поставлены и давят на эмоции. Плаваешь по разным локациям, исследуешь и выполняешь квесты.
Сюжет
В основной кампании мы бежим от преследователей некого Культа и боремся с ними. Мы захватываем их корабль, пришвартованный в местном порту. За это последователи Отца начинают наше преследование. В местной гавани находиться опасно, поэтому мы отправляемся бороздить горизонты дальних морей, а на встречу нам попадаются враги на разномастных кораблях. Лично меня очень тронула история друга героя – Сэмюэля, который в силу обстоятельств должен сражаться против вас. Вообще, история в целом хранит много интересных моментов и даже загадок.
Также тут есть ещё две кампании. В «Кампании Культа» нам предстоит организовывать охоту на самих же себя из основной кампании. В неё измененна механика покупки снаряжения, и введенны ранги у культа.
«Моря призраков» могут предоставить нам необычное приключение на один час. Также тем, кому понравилась боёвка, выделен специальный боевой режим.
Ну и боевая кампания, это чистый рогалик, есть серия, есть ограниченное количество заходов в порт, и надо выжить до конца. Открытого мира нет. Одним словом, гринд, рандом и менеджмент ресурсов.
Геймплей
В начале игра всё довольно дотошно объясняет, что помогает разобраться с сюжетом и игровыми механиками, что, конечно же, очень похвально. Хоть бои и пошаговые, но драйва в них не меньше, чем от просмотра битвы у водоворота из «Пиратов Карибского моря». Вам предстоит направлять действия команды в нужное русло, стрелять из разнообразных орудий, заделывать дыры в трюме, распределять людей и вообще правильно действовать в критических ситуациях. Действовать нужно быстро и слаженно. А также навязывание абордажа, так как за захват целого корабля дают раза в два больше ресурсов чем за потопленный. В игре есть пауза, которая поможет в этом. Единственное, что тут может помещать – немного мелкий и перегруженный интерфейс.
После выхода из боя при пересечении так называемых врат, мы отправляемся в плавание на новые территории. Хочу напомнить всем игрокам, что не нужно беспокоиться насчёт ремонта частей корабля или лечения раненного экипажа. Всё это восполняется автоматически, когда вы возвращаетесь на карту для исследований. Также в игре с новыми обновлениями ожидается freeplay mod.
В какой-то момент очень внезапно наступает момент создания своего персонажа. Это очень хорошо обыграно и приставлено к месту.
Не нужно забывать, что у персонала разные роли экипажа, и можно получить штрафы разных событиях как физические вроде переломов и ран, так и психические вроде боязни пауков, которые вообще не лечатся. Также экипаж прокачивается по мере использования навыков, становясь более умелыми. Там можно и из доктора сделать отличного бойца
Оформление
Игра обставлена со всех сторон красивыми артами, что очень хорошо помогает проникнуться атмосферой пиратского быта. И вообще, игра хоть и сделано бюджетно, но по внешнему виду она ничуть не уступает другим масштабным инди-проектам, ведь всё сделано предельно аккуратно.
Если брать основную кампанию и вообще открытый мир, то есть много локаций со своими особенностями, локация с пауками, где пауками на корабль запрыгивают, или ледяные локации, где айсберги наносят урон в бою. Да и вообще в бою могут быть разные события, вроде вулканов, волн, ветра, рифов.
Итог
Перед нами очень добротный проект на пиратскую тематику с элементами мистики. Бои интересны и могут вас затянуть. Всё сделано очень аккуратно и красиво. Игра точно достойна внимания всех любителей пиратства и пошаговых стратегий. Из минусов серьезных, я бы отметил тотальное однообразие геймплея, как бы сюжет интересен, но все 10-20 часов (по опыту друга), делать приходится одно и тоже. Игра для любителей открытого мира, который не смущают однообразные действия.
Steam User 7
Abandon Ship - хорошая игра, но со своими нюансами.
Плюсы:
Геймплей. Я бы не сказал, что он прям шикарный, но меня он увлек. Управлять матросами на корабле во время боя местами интересно. Игрок должен обращать внимание на особенности вражеского корабля; подготавливаться к большим волнам или сильным ветрам, способных скинуть за борт вашу команду; вовремя таранить противника и следить за уязвимыми местами, куда надо в первую очередь вести огонь из всех орудий.
Визуальная часть. В плане прорисовки кораблей и команды вопросов нет. Локации тоже выглядят сочно, а порой местные "достопремичательности" так и вообще заставляют удивиться. Анимации взрывов, пожаров, пробоин тоже весьма хороши.
Поля боя. Полей боя тут достаточно много и зависят они от того, на какой локации Вы сейчас находитесь. Само собой, что они влияют на геймплей. Вы можете сражаться на территории, где много скал или плавающих льдин, которые будут наносить урон вашему судну, если на них наезжать. Или на территории присутствует туман или идет шторм с сильным ветром, грозой и большими волнами, или Вы заплыли на территорию больших пауков, которые будут "десантироваться" на вам корабль, или рядом происходит извержение вулкана и на Вас летят огненные осколки. Короче, полей боя много и они по-своему интересны.
Компании. Это одновременно плюс и минус. В положительном ключе могу выделить разнообразие компаний. Это и основная, которая расскажет, что тут вообще происходит и с чего все началось. Это и множество дополнительных компаний, в которых нам дадут поиграть за одного культиста, ведомого местью, или посражаться с призрачными кораблями, или отстроить свою базу. В особенности мне понравился свободный режим и режим, где можно играть за культиста. За культиста мне понравилось играть, потому что именно тут можно натравить кракена на вражеский корабль, да и еще и поуправлять этим кракеном, разнося посудины несчастных в щепки.
Дополнительные задания. Да, они интересные! (не все конечно, но большинство) Интерес вызывает не само их выполнение (они +- однотипны), а то, что наш капитан выписывает в свой судовой журнал. Там можно такого начитаться...
Например, Вам поручил некий синдикат привести ему какое-какой товар из определенного места. Также он выдал Вам неких людей, головы которых закрыты мешками. (Зачем люди и, что за товар не обговаривается) Вы само собой без опасений плывете в нужное место, с боем добираетесь до цели, решаете снять мешки с людей и... И тут выясняется, что Вы должны оставить этих людей на палубе, чтобы в них отложили яйца большие пауки. И потом уже эти "живые" коконы доставить на нужный остров, чтобы потом детеныши этих пауков участвовали в подпольных боях... Оу, о как! И заданий с таким неожиданным поворотом будет достаточно.
Минусы:
Тут буду краток.
Во-первых, основная компания ну уж слишком однотипна. Тебе постоянно нужно из точки А приплыть в точку В, чтобы потом из точки В приплыть в точку С, чтобы потом вновь вернуться в точку А, чтобы потом плыть в точку D...
Во-вторых, дисбаланс сложности. Враги почти всегда сильнее тебя, а матросов на корабле культистов так вообще больше.
В-третьих, случайные события на локациях однотипны. Ты либо кому-нибудь поможешь/ попадешь в засаду/ натолкнешься на потерпевших кораблекрушение/ натолкнешься на пустую шлюпку или остов корабля и т.д.
ВЫВОД. Игру я все же советую, но если Вы сомневаетесь, то посмотрите пару видосиков с геймплеем. Там уж сразу видно будет)))
Steam User 4
Стратегия в реальном времени, интересная и необычная. Ты играешь за капитана, у которого есть своя команда и свой корабль. Во время игры предстоит улучшать свой корабль, покупать новые оружия, добывать запасы для своей команды или добывать из событий, устраивать морские баталии. Ты можешь быть мирным капитаном, который всем помогает, либо же стать яростным пиратом, грабя всё на своём пути, стать другом или врагом. Каждая локация уникальная, со своим ландшафтом, погодными условиями и событиями. Но прокачиваясь сам, растёт и уровень сложности.
Уникальная система сохранений. Чтобы сохранить весь свой прогресс, нужно найти специальный бортовой журнал, съездить до порта и там уже использовать этот журнал как сохранение. Журналы попадаются не часто, поэтому стоит с осторожностью играть. Любая битва, которая приведёт к смерти, и ты уже откатился назад, и снова придётся всё накатывать.
Основную часть времени заняла основная компания, где ты играешь за отступника Культа. Игра также даёт возможность сыграть за Культ, но он мне показался слишком лёгкими и быстрым. Есть свободная игра и 2 боевые компании, короткие по длительности.
Steam User 4
Т.к. я начинал играть еще в глубочайшую бета-версию, мое мнение будет чуть более объективным и чуть менее агрессивным.
По сравнению с тем, что было в бете, тут просто рай. Тогда всего штук 5 секторов присутствовало, минимальный выбор оружия и капитанов. никакой системы ремонта, ограниченное кол-во основной игровой валюты и просто КУЧА багов. Теперь же тут приличного размера мир, вариативность ведения боя и самое главное - размеренность. В бете нельзя было стоять на месте, а также долго идти по сюжету. Противник становился все сложнее, а ремонтировать корабль было нечем. Тут начало похожее. Я было напрягся. Но когда уходишь из начальной локации, то тебя перестают постоянно атачить спруты. А халифроны или как они там не сильно досаждают. И начинается сюжетка.
Интересный сюжет, кстати. Атмосферность. Звуки. Картинка. Все на уровне. Даже небольшой менеджмент капитанский есть. Да, нудновато чуть. Затянуто чуть. Все-таки несколько однообразно. Относительно быстрая карьера до макс корабля. Но вполне играбельно. Мне потраченного времени не жалко. Работу проделали неплохую. Баги... они тоже есть). но не фатальные. Хотя и иногда бесячие. А еще есть странности. Например при моем абордаже если случайно нажать не на противника, а на пробоину у вражеского корабля, то... мои перцы бегут его чинить)). Я не проверял можно ли починить корабль противника полностью, но сам факт забавляет. Как и то, что когда корабль взят и ограблен, то его топят... вместе с моей командой. Но это только графика, никто из матросов не пропадает. Просто выглядит глупо все это. Еще я могу лечиться на чужом корабле, а противник на моем. СмЯшно. Там еще с навыками ботов намудрили мальца на мой взгляд. Но повторюсь - вполне себе можно убить время тем, кто любит поплавать и попутешествовать в поиске приключений.
По скидону рекомендую брать.