Abandon Ship
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Discover a huge amount of unique, story-filled islands across diverse biomes and themed areas: Fight ghost ships in the Haunted Seas. Ward off giant arachnids in the Spider Islands. Regions filled with poisonous gas, icebergs, cannibals and much more await. Engage enemy ships, fortifications and sea monsters in vicious combat, employing your best tactics to out-manoeuvre and out-gun the enemy. Weather and environmental conditions affect your battles: Tidal waves, lightning strikes, volcanic bombardments and blizzards are just some of the modifiers that impact your strategy. Abandon Ship focuses on ‘Age of Sail’ ships in a Fantasy setting, framed in an Art Style inspired by classic Naval Oil Paintings. Life in this world can be brutal. Death is permanent. But the journey doesn’t end if your vessel is destroyed. You are the Captain, and as long as the Captain is alive, there is always hope. By escaping to a Lifeboat, or even being stranded, alone in the water, there is a chance to survive and fight your way back to the top. Combat is tactical and savage. Each battle is hard-fought, always on the edge of defeat. Your only chance of overcoming the odds is to employ every advantage you can bring to bear. Dozens of diverse weapons and upgrades are available to utilise on the various ship classes you can acquire. Customise your vessels appearance by capturing enemy ships intact. Your trusty crew gain experience and traits to help provide an edge over the enemy.
Steam User 33
EINSCHÄTZUNG
Abandon Ship hat viel spielerisches Potenzial und bietet euch bereits jetzt spannende und spaßige Seeschlachten. Ob es aber am Ende an FTL heranreicht, das wird sich erst noch zeigen müssen.
DAS IST GUT
⠀⠀⠀◆⠀⠀Ermöglicht spannende Seeschlachten
⠀⠀⠀◆⠀⠀Hohes Individualisierungspotenzial
⠀⠀⠀◆⠀⠀Vielfältiges Upgrade-System
⠀⠀⠀◆⠀⠀Dadurch unterschiedliche Strategien möglich
⠀⠀⠀◆⠀⠀Unspektakuläre, aber nützliche Soundeffekte
⠀⠀⠀◆⠀⠀Nur wenige Fehler oder Bugs
⠀⠀⠀◆⠀⠀Entwicklung geht in die richtige Richtung
DAS IST STANDARD
⠀⠀⠀◈⠀⠀Unauffälliger, aber unaufdringlicher Soundtrack
DAS IST SCHLECHT
⠀⠀⠀◇⠀⠀Wirkt teilweise noch sehr roh
⠀⠀⠀◇⠀⠀Überflüssige Spielelemente
⠀⠀⠀◇⠀⠀Fummelige Bedienung
⠀⠀⠀◇⠀⠀Starre, unübersichtliche Kamera
⠀⠀⠀◇⠀⠀Grafik wirkt uneinheitlich und trist
⠀⠀⠀◇⠀⠀Ziemlich belanglose Story
⠀⠀⠀◇⠀⠀Nichtssagende Präsentation (Story)
⠀⠀⠀◇⠀⠀Nervige Dialogmenüs
⠀⠀⠀◇⠀⠀Erbärmlicher Bosskampf (Krake)
DAS SIND DIE DETAILS
ERZÄHLERISCH
Als offenbar hochrangiges und doch unfreiwilliges Mitglied eines Kraken-Kultes ergreift ihr während einer Zeremonie die Flucht aus den Fängen dieses Kultes. Ihr befreit ein paar Gefangene, kapert das nächstgelegene Schiff, zieht von dannen und macht euch so zum Feindbild Nr.1 des Kultes. Infolgedessen werdet ihr unablässig von den Dienern des Kultes gejagt und selbst der Krakengott höchstpersönlich heftet sich an eure Fersen.
Soweit die Ausgangssituation. Aber mich persönlich holt die Story überhaupt nicht ab. Das liegt am Ende weniger an ihrer klischeebeladenen Belanglosigkeit, als vielmehr an ihrer nervtötenden und nichtssagenden Präsentation. Denn die Story wird überwiegend mit Einzeilern in bildschirmfüllenden Dialogmenüs weitergesponnen. Das sieht hässlich aus, verbreitet null Atmosphäre und ständig klickt man sich von einem Satzfetzen zum nächsten.
Das wirkt alles noch furchtbar roh und hemmt den Spielfluss ungemein. Nach kurzer Zeit bin ich deshalb aus der Geschichte ausgestiegen und hab' mir gar nicht mehr durchgelesen, was mir da so erzählt wurde. Die Story ist für mich also ungefähr so spannend, wie die Installationsroutine eines Office-Pakets. Da muss noch viel Arbeit investiert werden.
Übrigens, die Krake sucht euch im Handlungsverlauf nicht nur in euren Träumen heim, sondern auch auf hoher See. Dabei werdet ihr schnell feststellen, dass die Krake einen null furchteinflößenden Gegner darstellt, denn sie richtet kaum Schaden an und ihr müsst nichts weiter tun, als laufend ihre Tentakel vom Schiff zu säbeln, bis ihr das Fluchtmanöver ausführen könnt. Dieser vermeintliche Bosskampf ist in seiner jetzigen Form also völlig misslungen und außerdem sind an dieser Stelle Story und Spiel nur sehr unglaubwürdig aufeinander abgestimmt worden.
KÜNSTLERISCH
Abandon Ship ist keine Augenweide. Vor allem in Sachen Texturschärfe ist die Grafik nicht immer einheitlich und wirkt insbesondere bei den Seeschlachten sehr grobschlächtig und detailarm. Von der unglaubwürdigen Wasserdarstellung ganz zu schweigen. Und das alles ist leider nicht nur ein ästhetisches Problem. In Verbindung mit der absolut starren Kamera, die ihr weder schwenken noch zoomen könnt, führen Abandon Ship's grafische Unzulänglichkeiten zu einem Verlust von Präzision und Übersichtlichkeit. Die Steuerung eurer Crew kann dadurch gerade in hektischen Situationen sehr fummelig werden. Und präzises anvisieren von Zielen gegnerischer Schiffe ist auf größere Distanzen bisweilen eher so Glückssache.
Die Soundeffekte dagegen sind funktional und brauchbar. Nicht, dass sie sehr hochwertig wären, aber sie geben auf jeden Fall nützliches spielerisches Feedback und helfen sehr zu verstehen, was gerade auf dem Bildschirm passiert.
Den Soundtrack wiederum nimmt man während des Spiels kaum einmal wahr, weder im Guten noch im Schlechten.
SPIELERISCH
Trotz aller vorangegangenen Kritik: Der spielerische Kern von Abandon Ship ist bereits jetzt gut gelungen und wartet mit spaßigen, spannenden und manchmal auch dramatischen Seeschlachten auf. Die fühlen sich zwar eher casual als tiefgründig strategisch an, aber für mich geht das so in Ordnung. Es funktioniert halt.
In den Schlachten geht es vor allem darum, dass ihr eure Schiffs-Crew an den richtigen Stellen postiert, sowie schnell und adäquat auf feindliche Manöver oder Umgebungsereignisse reagiert.
Die strategische Komponente des Spiels wird vor allem durch das implementierte Upgrade-System und die austauschbare Besatzung abgedeckt. Ihr könnt und müsst also euer Schiff und eure Crew an eure Herangehensweise in der Schlacht anpassen, je nachdem, ob ihr lieber aus der Nähe mit Säbeln und Ramm-Manövern oder aus der Distanz mit schlagkräfitgen Kanonen angreifen wollt.
In diesem Spielelement schlummert ohne Frage das größte Potenzial von Abandon Ship und es wird sehr spannend sein, zu beobachten, wie sich unterschiedliche Schiffs-Konfigurationen in der Schlacht auswirken werden. Richtig spannend wäre das vor allem in einem Mehrspieler-Modus, der zur Zeit aber (noch?) nicht implementiert ist.
Auf jeden Fall ist es schön zu sehen, dass die Entwickler genau in diesen Bereich des Spiels investieren wollen, so dass ihr bis zum Release die Möglichkeit erhalten werdet, euer Schiff und eure Crew strategisch (und wohl auch optisch) vollumfänglich zu individualisieren.
Abschließend sei noch darauf hingewiesen, dass sich Abandon Ship insgesamt doch eher RPG-like als Rogue-like anfühlt und sich bisher, wie gesagt, eher an die Casual- als an die Core-Strategen richtet.
TECHNISCH
Von den zu diesem frühen Zeitpunkt nicht unüblichen langen Ladezeiten einmal abgesehen, läuft Abandon Ship technisch schon überraschend rund. Natürlich ist das auch ein bisschen Glücksache, aber mit meiner Hardware-Konfiguration erlebte ich bisher keinerlei spielverderbende technische Gebrechen. In Sachen Performance war bei mir ebenfalls alles im grünen Bereich.
Auch von Bugs bin ich bisher weitestgehend verschont geblieben. Einmal konnte ich auf einer Map nicht alle Aufgabe erfüllen, da hat das Spiel irgendwie nicht mitgezählt. Das machte einen Neustart der Story (meh!) erforderlich.
Auf die auch technisch mangelhafte Qualität der Texturen hatte ich weiter oben schon hingewiesen. Immer mal wieder auftretende kleinere Texture-Glitches trüben das Bild zusätzlich. Schwerwiegendere Fehler waren bisher aber nicht zu erkennen.
KAUFBERATUNG
Vieles an Abandon Ship wirkt zur Zeit noch sehr roh und überarbeitungsbedürftig, was aber kaum verwunderlich ist, in Anbetracht der noch sehr frühen Early-Access-Phase. Das Kernelement des Spiels macht aber auf jeden Fall schon jetzt viel Spaß und die Entwickler scheinen sich der Stärken und Schwächen des Spiels durchaus bewusst zu sein. Es besteht also die berechtigte Hoffnung, dass bis zum Release das Gute weiter ausgebaut und das Schlechte weitgehend ausgemerzt wird. Insofern ist eine Kauf-Empfehlung auch ganz gut vertretbar.
Dennoch will ich nicht verschweigen, dass der Preis von rund 20€ für den derzeitigen Zustand des Spiels ganz schön gesalzen ist und aus meiner Sicht durchaus eine Risiko-Investition darstellt. Für alle, die sich unsicher sind, scheint es daher vernünftiger, vor dem Kauf noch ein paar Updates abzuwarten, bis sich ein klareres Bild hinsichtlich der inhaltlichen Qualitäten von Abandon Ship ergibt.
Hat euch dieses Review gefallen? Dann folgt uns!
Steam User 7
Ein simples Spiel was dennoch hecktisch werden kann... Ich bin auf dieses spiel gekommen da es mir von einem bekannten empfholen wurde als "Rogue-Like" naja da muss ich leider auch das einzige was mich stört anbrangern ! Der schwierigkeitsgrad ist zu casual ! Mein schiff war nichteinmal mehr halb intakt und ich konnte den Kraken überleben? Pfui! Es macht spaß aber mir fehlt die schwierigkeit in dem game! Allerdings ist dies eine sehr Persönliche ansicht für andere ist das game evlt sogar schwer oder genau so angenehm in diesem sinne ist dies kein negativpunkt! Die Grafik ist in Ordnung das gameplay simpel ! Kein spiel was dich für hunderte von stunden beschäftigen wird aber für zwischendurch bestimmt!
Steam User 3
Super Spiel. Du kämpfst gegen einen Kult der nach und nach die Welt einnimmt. In FTL ähnlichen Kämpfen bekämpfst du andere Schiffe und Seefestungen. Dabei kann man das Schiff mit diversen Waffen und Ausrüstungen ausstatten. Anders als bei FTL muss man aber nicht jedes mal neu anfangen. Durch Schiffslogbücher kann man seinen Spielstand dauerhaft speichern was zum entdecken und erforschen der Welt einlädt. Die Schiffslogbücher sind aber selten und sollten mit bedachte eingesetzt werden. Man kann sich auch auf die andere Seite des Gesetzes schlagen und Handelsrouten überfallen. So kommt man zu schnellem Geld, aber auch zu Kopfgeldjäger die hinter einem her sind. Mit knapp 25-30 Stunden Hauptkampagne und mehreren Stunden Zusatz Kampagnen bietet das Spiel viel für den Preis. Auf jedem Fall einen Kauf wert.
Steam User 3
Ein wirklich sehr schönes Spiel! Habe es erst seit kurzem, spiele es aber seitdem wann immer ich Zeit habe. Es gibt einige Möglichkeiten das Schiff zu verbessern oder gar ein größeres Schiff zu kaufen. Allerdings habe ich in einem Spiel noch nie so viele Rechtschreibfehler gesehen wie in diesem :D
Steam User 0
hat mehrere verschiedene kampangnen und alles was man von einem piraten/schiff spiel erwartet: geisterschiffe, kraken, versch. fraktionen etc.
die karte ist sehr groß und es gibt auf nahezu jeder inselgruppe abseits der see etwas zu entdecken.
also definitive empfehlung
Steam User 0
All in all a medium game.
Tutorial is good, you get into it quickly.
Head for harbors, improve your ship and hire crew.
to progress you have to sail from map to map.
a bit linear but ok. you have to fulfill tasks that open the gates to the next small map.
These tasks are mostly battles.
And these battles are so incredibly repetitive.
Always one enemy ship whose armament doesn't matter because you always do the same maneuver: always ram and board.
If you want to play differently and sink ships in longer disatnce cannon duels, you pay yourself to death in ship repairs.
Steam User 0
Ich habe das Spiel zufällig im Sale entdeckt und gekauft, da mich die Segelschiffzeit schon immer fasziniert hat. Aber ich war echt überrascht, was für ein gutes Spiel ich da ergattert habe. Die Spielwelt ist riesig und man fährt mit seinem Schiff von Meeresteil zu Meeresteil (immer durch Übergänge angezeigt) und erlebt seine Abenteuer. Oft kommt es zu Gefechten, bei denen die Kanonen bemannt werden müssen und Schäden repariert werden. Die Gefechte machen echt Laune, vor allem weil man seine eigene Mannschaft dabei sieht. In den Häfen kann man das Schiff überholen und verbessern.
Ich will nichts vom Spiel selber verraten, aber es macht Laune und hat eine gute Langzeitmotivation. Natürlich gibt es einen Hauptweg zur Abhandlung der Geschichte, aber man ist völlig frei, wann und wie man weitermacht.
Toll ist auch, dass man das Geschlecht des Kapitäns wählen kann und es können alle Besatzungsmitglieder und das Schiff frei benannt werden.