Aaero
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Speed through stunning, stylised environments tracing ribbons of light, releasing the energy in the music. Battle strange enemies and fight epic boss battles all driven by an incredible licensed soundtrack. Independent micro-studio ‘Mad Fellows’ brings you a unique and innovative game featuring music from Noisia, Flux Pavilion, Katy B, The Prototypes, Neosignal and many more.
Steam User 34
これRezじゃなかった
Automatonの記事で「Rezの影響を受けている」と紹介されてたので期待せずに待ってたら、意外と早くリリースされたので買った。
トレーラーで内容は大体分かるけど、SOUND VOLTEXとRezを混ぜたようなゲームだった。
以下、それぞれの要素とその他の細かな部分の評価
Rezっぽい部分
まんまRez、ロックオンして撃つと音楽に合わせてヒット音がなる。
敵のポップ音、被ロックオンの音、ヒット音も音楽の一部として決まったタイミングで鳴って欲しいゲーム性なのか、敵を撃破するタイミングに関して意外と自由度が低い。
また、音楽に合わせてヒット音が鳴るタイミングが1小節に1回のタイミングくらいでしか用意されてないのかヒットまでにえらく待たされることがある。
発射してからヒットするまでの間は、何故かロックオンが機能しないという謎仕様。
なので、敵ミサイルが着弾しそうなので急いで撃ち落とそうとした時に予期せぬ余白が入って被弾するとか、ロックオン出来ない間に敵が逃げたとかいう事が生じうる。
敵の配置を記憶して、ロックオン可能数最大まで有効活用してきっちり倒すのが正しいのかも。
ロックオンカーソルの移動はRezと違う方式で、右キノコの倒した方向(θ)と倒した量(r)に応じた画面上の位置にカーソルが移動するというrθで座標指定というか、ペンタブレットをペンタブモードで使うみたいな移動方式。
これも曲者で、x軸移動かy軸移動するオブジェクトに対して照準の移動がままならなくなる。
右キノコがニュートラル状態だとカーソルが消えてロックオン出来なくなるのも地味に問題あり。
他、現在のロックオン数がわかりづらいとか、発射後にどの敵にどれだけヒットしたのか分からなくなるなど細かな不満点が多い。
Rezをリスペクトしたけど改変要素が上手くマッチしてない感じがすごい。
SDVXっぽい部分
曲の音程や歪みに合わせて光のラインが動くので、自機がライン上に位置するように左キノコで動かす。
こちらもrθで自機の位置を指定する方式だが、ラインは左キノコをマックスまで倒した位置に配置されるのでどの方向に倒せばいいかだけ考えていればいい。自機の移動方式にしっかり合致してる。
動くライン上に上手く合わせるとバイブレーションが強くなるので、音楽に乗れてる感じがして楽しい。
ただ、入力方式がアナログである以上、ラインにきっちり合わせるのが難しい。
全体的に見てRezパートよりしっかり完成している。
その他の部分
ステージのところどころに赤く光る丸いアイテムが有り、ロックオンして破壊することで集めることが出来る。
このシークレットに関して見つかりにくくさせてる仕様が多い。
シークレットと同じ赤色のオブジェクトが多い、自機や背景に隠れて見逃す事がある点など。
中でもロックオン可能範囲に限界があるのに、その範囲を超えるか超えないかというタイミングでシークレットアイテムが描画されるのはどうかと思った。
やりこみや、複数回ステージを遊ばせるための要素と言えばそうだが、ちょっと悪意を感じる。
全体的に目立ったバグや不具合は見つからなかったが、細々としたバグっぽいものはあった。
ステージ終了時に音楽だけ鳴ってフリーズするとか、ステージクリア後ステージを選ぼうとするとリストの末端に一瞬飛ばされるとか、途中からランキングが表示されなくなったとか。
ゲームとしては完成はしてるし、音ゲーとしての面白みもしっかりあるのでおすすめしとく。
ただ、Rezに頭をやられた人間としてはこの一言に尽きる
これRezじゃなかった
Steam User 10
難易度が高すぎでも低すぎでもない
Rezインスパイアというか進化したRezをプレイしてる感
左スティックぐりぐりしてリボン繋げて
右スティックでロックオンしてトリガーでシュート
めっちゃ気持ちいい!
若干シュートした後に再ロックオンからのシュートが
間に合わなくて自機が死ぬのが唯一の難点かも
音楽も良いので気に入ったらDLC(520円の方×2)を買っちゃうと
DLC1つに3曲づつ入ってるので
ハードモードもあっさり開放されるので幸せになれると思う
オススメ!
Steam Curatorでも紹介しました→3D酔いでもゲームがしたい
Steam User 4
昔懐かしいパンツァードラグーンを音ゲーにしたようなゲーム。(Rezは未プレイです)
演出も凝っていて遊んでいて楽しい。
難易度「普通」でも私には後半ステージはクリアできる気がしません。
リズムゲー好きなら触ってみてもいいかも。
Steam User 13
演出と音楽で買う価値は十分
ただ、パターン性が極めて強いきらいがあるので
実質的にはSTGの皮をかぶった音ゲーに近い
それと敵弾をロックしてるかが超わかりづらかったり
HORI PADとかのようにスティック入力に癖のあるコントローラーと相性悪かったり
オプションの項目がだいぶ少なかった(Windowモードすらなし)とか
重箱の隅に気になるところが少なくないので、発展を願うばかりである
Steam User 9
映像で分かる通り2001年11月22日にセガから発売された”Rez”ライクなゲーム
ロックオン出来る範囲が決まっており、逃げる複数の敵をどの順で倒していくかが決め手となる
チュートリアルの日本語も違和感は無い
ステージ1しかまだクリアしてないが買って損はなさ気
コントローラーでのプレイ推奨
Steam User 12
オプションにコントローラーの振動オフがなく
リボン上にいる間、常に箱1コンが振動するため
私の柔な腕がぷるぷる、クリアを断念しました。
ゲームの内容自体は演出音楽が最高にかっこいい
難易度変更も可能なためリズムゲーが苦手だけど
演出が好きという方も楽しめると思います。
Steam User 1
単純な音ゲーかと思いきやジャンルはシューティングリズムアクション
といった感じになるかと思います
被弾3回でゲームオーバー
クリア後のスコアの星を一定数稼ぐことで次の曲のアンロックを行います
普通レベルで一定の星を獲得すると難しいレベルのアンロック(曲は同じ)
普通、難しいの星をすべて獲得するとマスターがアンロックします
ゲームのSEも曲に良い感じに音ハマってたりするので爽快感もあり、楽しめるゲームなので
おすすめできます