A Year Of Rain
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Этот мир — суровое место, которое не прощает ошибок. Людям в нём приходится воевать за каждый клочок земли. Могучие племена, кочевые кланы, укрытые тенью власть имущих… все они попали в замкнутый круг войны и насилия, сражаясь за жалкие ресурсы, которые дают эти земли. Два верных друга желают разорвать этот порочный круг и создать рай среди запустения. Грядут великие перемены.
Steam User 3
Варкрафт на минималках. Если бы разрабы не забили на поддержку, то было бы интересно глянуть на результат
Steam User 14
A Year Of Rain
«Говорят, что друзья познаются в беде. Разработчики услышали это и создали мир, где лучшая беда — это осада вашей базы вражеской армией, а друг нужен, чтобы разделить с вами не только победу, но и горечь поражения в формате два на два. Добро пожаловать в год, когда дождь — это слёзы проигравших стратегов.» 🌧️⚔️
Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры!
📜Описание
A Year Of Rain — это командная стратегия в реальном времени, которая ставит во главу угла кооператив и мрачный фэнтезийный сеттинг. Три фракции — амбициозный Дом Рупа, мрачное Мертвое войско и кочевые Дикие знамёна — сошлись в бесконечной войне за ресурсы, и вам предстоит выбрать сторону и привести её к величию. Игра делает ставку на совместное прохождение: кампания заточена под двух игроков, а режим схватки 2 на 2 проверяет, насколько вы с напарником готовы делить победы и поражения. Это RTS, которая напоминает, что один в поле не воин, особенно когда у врага три героя и бесконечный поток юнитов.
🎨Графика и звук
Визуальный стиль напоминает мультяшную мрачную сказку: персонажи и постройки стилизованы, анимации плавные, а карта боя не перегружена деталями, что позволяет сосредоточиться на тактике, а не на разглядывании кустов. Герои выглядят харизматично: леди Лорона из Мертвого войска явно знает, как подать себя даже после смерти. Звуковое сопровождение — работа титулованного композитора Нила Акри, и оно придаёт битвам эпичности, словно вы не просто отправляете крестьян рубить лес, а решаете судьбу вселенной. Разве что крики юнитов иногда повторяются чаще, чем ваши приказы «отступать».
🎮Геймплей
Геймплей — это классическая RTS с базовым строительством, сбором ресурсов, вербовкой юнитов и прокачкой героев. Изюминка — командная система ролей: вы и ваш напарник выбираете одну из трёх специализаций, открывающих уникальные технологии, и координируете действия. Можно приказать союзному ИИ, если друг внезапно ушёл спать, но настоящий кайф — живое общение и совместные манёвры. Кампания проведёт вас через сюжетные засады и тайны, а схватка 2 на 2 предложит классическое противостояние с рейтинговой системой. Баланс фракций заставляет думать: Мертвое войско давит числом, Дикие знамёна — скоростью, а Дом Рупа — технологиями, так что выбор стороны — это выбор стиля жизни и страданий.
📖Сюжет и атмосфера
Атмосфера сурова: мир, терзаемый войной, где два верных друга мечтают разорвать порочный круг насилия и создать рай среди запустения. Звучит как план на субботний вечер, но исполнение выливается в кампанию, полную предательств и тяжёлых решений. Чёрный юмор сквозит в самом факте: чтобы построить рай, нужно пройти через бесконечные битвы и убить примерно всех, кто не согласен. Диалоги между героями иногда удивляют глубиной, а иногда — пафосом уровня «я подниму свой меч за справедливость, пока ты строишь казармы». Фракции колоритны: Мертвое войско — это зомби с преданностью, которой позавидуют живые, а Дикие знамёна — союз отщепенцев, у которых всё плохо, но они всё равно идут в бой.
✅Плюсы:
⭐ Заточенность под кооператив: кампания и схватка 2x2 созданы для парной игры.
⭐ Три уникальные фракции с разными стилями игры и героями.
⭐ Система ролей и командных технологий, поощряющая координацию.
⭐ Саундтрек от Нила Акри — музыка, под которую хочется побеждать.
⭐ Возможность управлять союзным ИИ, когда друг офлайн, а враг не ждёт.
⭐ Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного.
❌Минусы:
⚠️ Онлайн-сообщество ныне напоминает пустыню: найти напарника для кампании — тот ещё квест.
⚠️ ИИ союзника иногда принимает решения, достойные премии «самый креативный подрывник».
⚠️ Порог вхождения для новичков высок: без базовых знаний RTS можно долго вникать в меню казарм.
⚠️ Сюжетная кампания проходится быстро, а после неё остаётся только мультиплеер.
⚠️ Баланс фракций не идеален: некоторые герои просят переработки слёзно.
⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек.
😈Заключение:
“A Year Of Rain” — это командная RTS, которая честно пытается возродить жанр через кооператив и мрачную фэнтезийную эстетику. Она подарит вам несколько вечеров напряжённых битв, если вы найдёте верного напарника, и научит ценить друга, который не бросит вас даже под натиском Мертвого войска. Рекомендуется любителям стратегий, которые готовы простить недостатки онлайна ради уникального опыта совместного командования.
💎Итоговая оценка:
Общий балл: 7/10🌧️
Внимание!
Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "ссылка". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^
Steam User 1
Сюжет как и мир занятный.
СПОЙЛЕРЫ.
МНОГО СПОЙЛЕРОВ!
8-9 миссия - полная подстава и бессмыслица(частично). Я двадцать минут пытался спасти героев, но как оказалось они должны пасть.. И это при опущенном мосте в шаге и буквально отходящей там армии! Находящемся там паладине!!! Который НЕ УСПЕЛ пройти 100 метров. Единственная логичная мысль захваченная владелица нежити что-то на кого-то(дж?) наложила из ментала. А вот моральная дилемма высосана из пальца и раскрыта со стороны паладинши и то слабо! И это при том что пару миссий назад её собрата подорвали и насадили на кол, почти тоже самое не сделав с ней. Вот реально лучше бы она там умерла - логичнее было бы развитее событий! В разы логичнее!!!
А так почему-то вне компании играется гораздо лучше - по сети не тестировал, но по локальной играется комфортно. Так то интересно, но кампанию можно сделать и можно было в разы лучше! Ведь сделаны кат-сцены довольно хорошо внутри игры и ДО 7-ой миссии сюжет радует именно немного рванным, НО сюжетом.