A Total War Saga: Thrones of Britannia
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The year is 878 AD, the embattled English king Alfred the Great has mounted a heroic defence at the battle of Edington, and blunted the Viking invasion. Chastened – but not yet broken – the Norse warlords have settled across Britain. For the first time in nearly 80 years, the land is in a fragile state of peace. Throughout this sceptred isle, the kings of England, Scotland, Ireland and Wales sense a time of change approaching; a time of opportunity. There will be treaties. There will be war. There will be turns of fortune that become the stuff of legend, in a saga that charts the ascent of one of history’s greatest nations. Kings will rise. One will rule.
Steam User 88
※初日にお布施してちょろっと触った感想です
Warhammer2の次に何故か出てきたブリタニア。
ベースはAttilaの模様。Pack File Managerでそのまま開ける(笑)
公式ブリタニアModと考えればいいのだろうか( ^ω^)…
しかし、そもそもAttilaはRome2の公式Mod。大作を出すまでの繋ぎとして公式Modを出すのは頭いいなあと思いますけど、
流石に2回目ってどうなんでしょうね?
肝心のゲームはいつも通り。割愛(笑)
ユニットカードがルイス島のチェスっぽい?
どこか愛嬌が感じられます。
あっ簡略化の流れか、エージェントが全部削除されています。
Geishaを出せとは言いませんがSpyぐらい無いと心細い。
個人的にはフンとかティムールとかモンゴルのような略奪プレイが好きなので、
本作ではヴァイキングで沿岸を荒らしまくるプレイがしたかったのですが、船に乗っても1ターンに行動できる範囲が非常に狭い…
初期位置が北の果てだと詰むw
取り合えず自作Modで行動範囲を2倍にしましたが、他にも目につくことが多々あります。面白いゲームを提供してくれる開発には感謝しかありませんが、早めのバランス調整を望むばかりです。
えっ買いかどうかって?
う~ん。ヴァイキング好きなら雰囲気で買ってもいいと思います。
でも正直なところ、Medieval2のほうが遥かに面白いですね。
あっちにはBritaniaキャンペーンあるし、豊富なModが用意されています。
太陽の民アステカとして新世界で暴れられるんですよ…wwww
ヴァイキング(笑)
真面目な話、Mod導入がめんどくさければWarhammar2でファンタジー大戦をオススメします。
本作の価値は「Shogun2の源平DLC」ぐらいでしょうかね…強いて買う必要は無いでしょう。まあやりますが。
(´・ω・`)ところで源平DLCって覚えてますか?(笑)
Steam User 25
最初、工作員ユニットが見当たらないけど技術開発していけばそのうち雇えるようになるんだろうなとぼんやりプレイしていたので、初代Shogunから当たり前のように存在していた工作員がいないことを知った時は少なからず驚いた。とはいえ、いないならいないなりに、軍隊ユニットの配置だけに集中できてサクサク進み、これはこれで悪くないとも感じた。
ストラテジーゲームのシステムにおいてどの程度複雑化させるかは永遠の課題で、例えば、いろいろな新要素をつめこんだRome2は初期状態ではバグやAIに問題を抱え、複雑化されたシステムがゲームの展開を冗長にしていた。逆に無難にまとめた簡略なシステムのShogun2には兵種の少なさなどやりこみを好む人にとっては物足りなさが残り、飽きやすい。本ゲームはどちらかといえば後者の傾向が強い。
個人的な予測では今後リリースが予定されているThree Kingdomsなどは複雑化されたシステムを、Total War Sagaは簡略化されたシステムが採用されていくのではないのかなと。そのあたりはユーザーの反応を見つつということになるだろうが。
まあ、システム面はどうあれ、歴史系Total Warにおいては扱われてる時代が好きか興味を持てるかというところが一番重要であり、思い入れ補完ができる人なら北海道ぐらいの大きさのアイルランドがやたら広く感じたり、この時代ならではのイベントにニヤリとさせられたりと楽しい時間が過ごせると思う。今後、ヴァイキング・サクソン・ノルマンの三つ巴の戦いを描くノルマン・コンクエストキャンペーンなんかも出るといいなあ。
追記(2018/9/28)
シンプルなシステムと最初のレビューで書きましたが、いくつかシリーズ旧作と異なる、特徴的なシステムがあるので述べておきます。
・州都でないMinor Settlementは戦闘無しで占拠できる
これによりゲームのテンポが良くなり、時には、重要でないMinor Settlementを見捨てて、敵を要塞化された州都か川沿いの橋で迎え撃つ必要が生まれ、戦略にめりはりが出ました。(今作では伏兵はできません)
・家臣の忠誠を維持するのが難しい
家臣には封土などを与えて忠誠を上げる必要があります。しかし自分に取って代わろうという野心家もおり、このような人間にどう対応するか頭を悩ませることになります。彼のご機嫌取りにリソースを割くのにも限界があり、時には我慢がならず「殺せ!」と命じることもあるでしょう。
・兵を雇っても、最初は少数の人員しか集まらないので、ユニットが満員になるまで補充されるには何ターンか待たなければならない
今作には傭兵がないので、手薄なところに攻め込まれたら傭兵でしのぐという過去作での対処はできません。定期的に侵入して沿岸州を荒らしていくヴァイキングに、敵意を感じずにはいられなくなるでしょう。
・金や兵糧と住民からの支持のバランスをとることが内政的には重要
特に兵糧は乏しいと大軍を維持させることができませんし、補給なしの敵地での長期間の逗留は難しく、兵糧の扱いは過去作よりシビアです。
・ラスボスとしての1066年ノルマン侵攻の再現
長期的勝利を達成すると、ノルマン人、ノース人、デーン人がブリタニア侵攻してくるので、これを倒せば究極的勝利を達成、ブリタニアの王位はあなたのものです。
このゲームへの否定的意見の代表的なものは、家臣の忠誠に関するシステムへの不満と見受けられます。当時の王位の不安定さを示すものととるか、面倒なだけととるかで評価が分かれるでしょう。
Steam User 13
良かった点
・旧作より(多少)AIが賢くなった
・食料、軍事物資などの要素でユニット雇用上限があり、国力をある程度反映できている。
この為、軍団の物量で押し切る、押し切られることが緩和されてたように感じます。
悪かった点
・属州の建築物が予め決まっており、自由な都市開発ができない
技術ツリーの開放に条件が設定されていたりと、R2TWやTWAからシステム面での工夫は感じますが、
まだまだ粗削りな部分が多い為、バランス調整は必要と感じます。
とりあえず、おま国回避の為に買っておいてもいいかな、というのが正直な感想です。
Steam User 4
近頃ドラマ、ゲーム等で人気の、サクソン人対デーン人(ヴァイキング)の時代を描いたもの。
ストラテジーとしてはニッチなため、雰囲気、時代設定が味わえるのはよい。
ゲーム性としては言わずと知れたトータルウォーシリーズ。もちろんおもしろい。
ただ、トータルウォーシリーズ初めての人には進められない。
マイナーな時代でもあり、トータルウォーシリーズのマニアからもあまり人気はない今作。
トータルウォーシリーズをさらにおもしろくするModだが、残念なことにバージョンアップに多くのModが追随していない。
また、日本語Modはいまのところ(おそらく今後も)ない。
イギリスの戦国時代とも言えるこの時代に興味がある人にはおすすめしたい。
Steam User 0
トータルウォー”サーガ”としての発売、割と良くできてる、最後の海戦ありのトータルウォー,,,Empire2...
Steam User 2
50%セールで購入
新作というより、アッティラMODの色が強いため、金額は50%セールで妥当かと思います。
現在のPCゲーム業界の課金の流れの中、大作を定期的に出していただいているため、私の中では何度でも使い回しはOKです。
一つだけ思いつくことが、せっかくのグレート・ブリテンMOD風なので、キャラクターや勢力の作り込みにもう少し力を入れてほしかったです。MODを作成される方もそこから新しい発想が生まれることもあるでしょうし。(ウォーハンマーも元々のキャラクターがしっかり作り込まれている背景があるため人気だと思います)
ゲームの内容はトータル ウォーという感じで新しさはないですが、騎兵突撃の爽快感が少し戻ってきてますので懐かしさと楽しさを久しぶりに思いだしました。
次回の三国志版に期待してます。
Steam User 0
perfect game