A Plague Tale: Innocence
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Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history. Hunted by Inquisition soldiers and surrounded by unstoppable swarms of rats, Amicia and Hugo will come to know and trust each other. As they struggle to survive against overwhelming odds, they will fight to find purpose in this brutal, unforgiving world.
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姉弟の波乱に満ちた冒険は
シリーズを通して引き込まれる
冒頭のチュートリアルも
ステルスのシステムも
か弱い主人公達も
全てがよく出来ている
1作目を終わった時には
次の冒険を楽しみに終えられる
2作目をクリアし2作完結だと知った今となっては1作目で辞めておくべきだったと
夢中になれたシリーズの1作目
Steam User 0
評価70点
良かった点
・ストーリーと世界観。
・シンプルな操作性。ゲームが苦手な人にもオススメしやすい。
・コンパクトに纏まったストーリー。人によって意見は分かれると思うが、個人的に丁度いいボリュームだった。
・ゲーム設計的に戦闘は非推奨なのだが、その気になれば道中の敵は大体倒せるのがよかった。
気になった点
・ネズミが大量に出るシーンは大幅にフレームレートが落ちる。
・私は気にならなかったが、ちょっとした謎解き要素があるので頭が堅い人は減点すると思う。
・弟がうざい。けど5歳なので仕方がない。
・謎や伏線を残して終わったのでスッキリしない。
・ラスアス1作目のように一本道仕様なので寄り道要素は皆無。この世界観に浸る暇もなく終わる。
・ストーリー的にしょうがないのだが、好きになったキャラがあっさり死ぬ。
・面白いゲームだけど、多分映画向きのストーリーだと思った。
Steam User 0
映画的な物語を進めて行くゲーム。
グロテスクで暗い美術面が素晴らしかった。
疫病により死が広がる中世ヨーロッパの世界を楽しめた。
続きが気になって一気にクリア。
ゲーム性はあまり濃くない。特に序盤はやらされ感があった。
探索性や育成要素もあまりない。武器が増えるにつれプレイの楽しさも徐々に増えた。
何を求められてるのか解らず死ぬことも多かったけど、やり直しのテンポは悪くないのでストレスは少なかった。
パズル性を理解するのみ。
凄く良かったのが弦楽器を使ったサウンド。
不安な響きがスリルを倍増させていた。
生楽器は気持ち悪くて良い。
もっと深いストーリーがあれば名作扱いされたと思う。
Steam User 0
歴史ものではないが、中世の世界観を堪能できました。この時代が好きな人にはぜひプレイしてほしい。(疫病や宗教裁判や魔女狩り、、
ゲームプレイも物語も面白くクリア後も実績解除ために探索ができ道中で探索漏れが気になる寄り道勢も満足できると思う。
チャプターごとにプレイしなおせる点も良い。
難解な個所もなくスムーズに進められるため一週自体は10時間ほどで終わってしまいもう少し遊びたかったという感想。
ぜひ続編もプレイしたい。
Steam User 0
Last of us系のゲームです。
操作性や攻略に説明が足りないところは有りますが、ストーリーや難易度のバランスは良いです。
装備がアンロックされる度に異なった攻略方法が出てくるので終盤まで飽きません。
Steam User 1
グラフィックは奇麗で主人公と弟、登場人物の不遇に感情移入できるので、映画を見ている感覚で遊べます。
とはいえ、私はステルスゲー自体があまり好きではないので、進行はいたって地味だと感じました。
後半部分で思うようにステルスできずに何度も何度も同じ個所をやり直し。
解けたときは「やったー」ではなく、「や、やっと・・・」でした。
派手さがない世界観だけに爽快感は皆無。
最終的にクリアした時は、「2週目はもういいかな・・・」という感覚で終わりました。
Steam User 1
「可愛いい弟」は好きですか?
俺は好きだよw
疫病(ペストかな?)が蔓延する時代を舞台に、可愛い弟の為に姉ちゃんがんばる姿が可愛かった作品。下調べなし、PVだけで面白そうだなって思って買ったんだけど、案外ステルス死にゲーで面白かった。
物語は、終始、可愛い弟を守るために戦う。なので、この手のシナリオは弟に可愛いという感情移入が出来ないと、勝手行動する弟に徐々に嫌気がさしてくる。まぁ、本来、弟ってそんな生き物。素直で可愛い弟なんて、架空・・・もしくは、乙女の想像上の産物だよw
ちなみに俺は、俺の手をしっかり握って、この死体まみれの世界でその辺に咲いてる「お花」を髪に指してくれる・・・そんな可愛い弟に感情移入w俺、今日までそっち系の趣味はないと思ってたんだけど、あの小さな優しさは「お前の為なら死ねる!!」級で可愛いと思ったw・・・で、実際、攻撃食らうと一発で死ぬる💦姉、弱!!?
バトルアクションかと思いきや意外とステルス(隠れ忍ぶ)系アクションで、爽快に戦っていくというよりは頭を使って敵の攻撃をしのぐ。というスタイル。特に序盤、ただのいい所のお嬢さんだった姉ちゃんは、弟の手を握り、必死に逃げ回るのが精一杯。徐々に戦いの中で戦い方を覚えて強くなっていく感じ。
。。。。で、最初は要領が分かんなくて思いのほか死ぬwでも、オートセーブがすぐ死の直前に戻してくれるからめんどくささはなかった。すぐに気軽に再チャレンジできるのは良きと思った。ただ、その為、戦闘の難易度としては低め。
どちらかというとパズル的要素が高くて、どうやったら敵をやりこめるか?安全に弟を守り抜けるか?ネズミチュウチュウ~にどうやって対抗するか?を考える事の方が多い。その為、一度その仕組み、、、ギミックが分かると後は簡単。だから、周回プレイには向いてないか?と思ったけど、クリアしてみたら、序盤迫りくるネズミチュチュウ~にぎゃ~!ってなってたからか1週プレイだとかなりいろんな事取りこぼしてた💦ネズミそんなに好きじゃないんだよ、俺。
世界はネズミが振りまく疫病に晒されていて、どこに行っても死体、死体・・・はっきり言って気分は陰鬱。だけど、そんな中で子供達が生き抜く姿は、ちょっと大人達とは違うスタンドバイミー的な冒険感があって楽しかった。
サクッと効率的にプレイすればクリア時間は15~20時間程度。でも割と頭使って行動するから程よい疲労感。がっつり長めの大作って感じを期待すると肩透かしだけど、ミドルゲームとしてはいい塩梅。
ところどころ進入バグっぽいものはあったけど、プレイに支障をきたすほどじゃない。可愛い弟、腐敗した世界、ネズミちゅうちゅう~♪に引っ掛かる所あったらプレイしてみて。