A Plague Tale: Innocence
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Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history. Hunted by Inquisition soldiers and surrounded by unstoppable swarms of rats, Amicia and Hugo will come to know and trust each other. As they struggle to survive against overwhelming odds, they will fight to find purpose in this brutal, unforgiving world.
Steam User 3
Histoire forte et personnages attachants, gameplay assez simple et orienté infiltration, durée de vie plutôt courte et rejouabilité limitée. L'intérêt du jeu est son histoire toutefois. Rien que pour cette dernière, je vous recommande cette pépite à 100%.
Steam User 2
Étant donné que je suis un peu chauvin, j'ai trouvé ce jeu incroyable et avec un très bon scénario, les français faite le !!!
Steam User 2
A Plague Tale: Innocence m’a vraiment marqué. C’est un jeu à l’ambiance unique, sombre et un peu effrayante, avec cette peste qui ronge tout, les hordes de rats, les ruelles désertes… On sent presque l’odeur de la mort et du bois brûlé en avançant. Pourtant, malgré cette noirceur, la direction artistique est magnifique. Chaque lieu est soigné, presque pictural, et ça donne un contraste très fort entre la beauté des décors et l’horreur de ce qui s’y passe.
Au cœur du jeu, il y a Amicia et Hugo. Leur relation est bouleversante : elle doit protéger son petit frère sans vraiment le connaître au début, et on les voit se rapprocher, grandir ensemble face au chaos. Mais ce qui rend l’histoire encore plus touchante, ce sont les compagnons qu’ils rencontrent : Lucas, l’apprenti alchimiste discret et brillant, Mélie, la voleuse débrouillarde, son frère Arthur, et Rodric, le forgeron au cœur immense. Chacun apporte quelque chose d’unique, et on s’attache vite à cette petite bande soudée par la survie.
Le gameplay est simple mais très bien pensé. Il évolue au fil de l’histoire, entre infiltration, résolution d’énigmes, utilisation de l’alchimie ou de la lumière pour repousser les rats. On commence fragile et vulnérable, mais petit à petit, on apprend à maîtriser les mécaniques et à retourner certaines situations. C’est progressif, jamais lourd, et ça donne un vrai sentiment de montée en puissance sans trahir l’ambiance de survie.
En bref, A Plague Tale: Innocence est un jeu à la fois beau, dur et profondément humain. Il ne mise pas sur le spectaculaire, mais sur l’émotion, les liens entre les personnages, et cette atmosphère pesante qui ne nous quitte jamais. Une aventure à vivre absolument.
Steam User 1
Après avoir passé de nombreuses heures à jouer (environ plus de 20 heures), j'étais impatiente de partager mon avis sur "A Plague Tale : Innocence".
Eh bien, pour être honnête, j'ai vraiment adoré le scénario, la musique qui l'accompagnait tout au long, ainsi que tous les personnages. J'ai été immédiatement captivée par cet univers médiéval en pleine peste (en France), et j'avais l'impression d'être plongée dans un excellent film entraînant avec une histoire fascinante.
Il y a cependant un point très négatif concernant ce jeu qui m'avait fait mettre un pouce en bas au départ (avant que je ne change cette évaluation à nouveau), je vais m'expliquer (mon opinion n'étant que subjective) : je ne suis pas une grande adepte des jeux vidéo où le(s) personnage(s) doit(vent) survivre et se battre continuellement pour avancer.
En général, je préfère les jeux qui sont riches en récits comme celui-ci, mais qui sont plus calmes, sous forme d'énigmes, de casse-têtes ou éventuellement avec des combats, mais à un niveau plus facile.
Ce jeu s'est avéré trop compliqué pour moi.
Bien que je possède un excellent PC de type Gaming, j'ai rencontré de nombreux bugs du début à la fin. Les commandes étaient assez difficiles à maîtriser (et pourtant, j'ai effectué plusieurs modifications).
Cela m'a empêché de terminer ce jeu, ce qui m'a causé beaucoup de déceptions, car son scénario m'a vraiment plu. J'ai éprouvé plus de frustrations qu'autre chose, et au final, je reste donc sur ma faim... !
J'ai tout de même regardé la finale de "A Plague Tale : Innocence" sur YouTube (pour ne pas avoir atteint le chapitre 16 pour rien) mais je ferais remarquer aux développeurs du jeu qu'il serait souhaitable d'avoir un choix de niveau de difficulté avant de commencer à jouer (surtout pour les joueurs débutants comme moi) et une meilleure gestion des bugs, qui sont beaucoup trop fréquents et nuisent à la progression de l'histoire.
Concernant les deux personnages principaux, Amicia et son petit frère Hugo, ainsi que les autres, j'ai ressenti un profond attachement et beaucoup d'émotions à travers leur histoire. Les voix en français sont excellentes et bien doublées, la musique du jeu est parfaite et, même si l'histoire est "classique" avec les pouvoirs surnaturels d'Hugo, elle est intéressante et très bien retranscrite.
J'ai acheté ce jeu pendant les promotions avec le deuxième, et je dois avouer que j'ai des craintes pour la suite. S'il est aussi difficile que celui-ci, je pourrais regretter mon achat... !
Dans l'ensemble, je le recommande à toutes les personnes qui apprécient les jeux riches en récits, avec beaucoup d'actions et un niveau de difficulté élevé.
Si vous êtes débutante comme moi, passez votre chemin !
Cela dit, j'ai tout de même beaucoup aimé l'histoire et l'expérience vidéoludique incroyable de "A Plague Tale : Innocence".
C'est l'une des plus émouvantes auxquelles j'ai joué ces derniers mois, et je ne l'oublierai pas de sitôt !
Steam User 2
A Plague Tale: Innocence est un jeu d'aventure et d'action développé par Asobo Studio et publié par Focus Home Interactive. Sorti en mai 2019, le jeu se déroule au XIVe siècle en France, pendant la période sombre de la peste noire. Les joueurs suivent l'histoire d'Amicia et de son jeune frère Hugo, qui tentent de survivre dans un monde ravagé par la maladie, la guerre et les inquisiteurs. Mélangeant furtivité, énigmes et narration émotive, le jeu offre une expérience immersive et poignante.
Graphisme : 9/10
Les graphismes sont tout simplement magnifiques. Le jeu présente des environnements riches et détaillés, allant des villages dévastés aux paysages naturels enchanteurs. Les effets de lumière et d'ombre sont utilisés de manière impressionnante pour créer une atmosphère immersive et parfois oppressante, reflétant parfaitement le thème sombre du jeu. Les modèles de personnages et les animations sont également très bien réalisés, ajoutant une couche de réalisme à l'expérience globale.
Gameplay : 8/10
Le gameplay combine des éléments de furtivité, de résolution d'énigmes et d'action. Les mécaniques de jeu sont bien conçues, avec une progression d'énigmes qui maintient l'intérêt sans devenir répétitive. La gestion de la lumière pour repousser les hordes de rats et l'utilisation d'une fronde comme arme principale ajoutent une touche unique au gameplay. Cependant, certaines séquences peuvent devenir un peu linéaires, et le manque de diversité dans les approches pour résoudre les problèmes peut légèrement limiter l'expérience.
Histoire : 9/10
L'histoire est l'un des points forts du jeu. Elle est captivante, émotive et bien écrite, avec des personnages attachants et une dynamique de relation crédible entre Amicia et Hugo. Le récit parvient à traiter des thèmes lourds tels que la perte, la survie et la fraternité, tout en maintenant un rythme soutenu et engageant. Les événements historiques sont habilement intégrés dans la trame narrative, ajoutant profondeur et contexte à l'histoire personnelle des protagonistes.
Bande Son : 9/10
La bande sonore est exceptionnelle. Composée par Olivier Derivière, la musique soutient parfaitement l'atmosphère du jeu avec des mélodies poignantes et des thèmes musicaux adaptés à chaque situation. Les effets sonores, tels que le bruit des rats grouillants et l'environnement ambiant, renforcent l'immersion et contribuent à créer une tension palpable tout au long du jeu.
Durée de Vie : 7/10
La durée de vie du jeu est raisonnable, avec une campagne principale d'environ 10 à 12 heures. Bien que ce soit une durée appropriée pour une expérience narrative concentrée, certains joueurs pourraient trouver cela un peu court, surtout s'ils sont habitués à des jeux avec plus de contenu ou des éléments de rejouabilité. Cependant, l'intensité et la qualité de l'expérience compensent largement la durée relativement brève.
Conclusion:
A Plague Tale: Innocence est une expérience de jeu mémorable qui allie une narration poignante à une direction artistique remarquable. Bien que le jeu présente quelques limites en termes de rejouabilité et de mécaniques, il reste un incontournable pour les amateurs de jeux d’aventure axés sur l’histoire. Avec ses personnages attachants et son univers immersif, le jeu laisse une impression durable.
Steam User 1
Il me faisait de l'oeil depuis un bon moment, j'ai craqué pendant une promo et je ne regrette pas : l'histoire est simple mais prenante et la gameplay d'infiltration (la majeure partie du jeu) est vraiment réussi.
Steam User 1
🎮 A Plague Tale: Innocence – Une claque émotionnelle
Ce jeu m’a profondément marquée. L’histoire d’Amicia et Hugo est bouleversante, sincère, et portée par une ambiance sombre mais magnifique. J’ai été happée du début à la fin, entre tension, tendresse et horreur. L’univers médiéval est superbement retranscrit, avec des décors à couper le souffle et une bande-son incroyable.
Côté gameplay, c’est plutôt simple mais très efficace. Les phases d’infiltration, les énigmes basées sur la lumière, et surtout cette mer de rats terrifiante… tout fonctionne. Ce n’est pas un jeu pour les amateurs d’action pure, mais si vous aimez les histoires fortes et immersives, foncez.
✨ Pour moi, c’est un véritable bijou narratif. Un jeu que je n’oublierai pas de sitôt.
✅ Ce que j’ai adoré :
L’émotion
L’univers
Le duo Amicia/Hugo
L’esthétique générale
⚠️ Petit bémol : linéaire, mais honnêtement, je ne l’ai jamais ressenti comme un défaut.
⭐ Note perso : 9/10