A Plague Tale: Innocence
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Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history. Hunted by Inquisition soldiers and surrounded by unstoppable swarms of rats, Amicia and Hugo will come to know and trust each other. As they struggle to survive against overwhelming odds, they will fight to find purpose in this brutal, unforgiving world.
Steam User 4
Valiente y novedoso intento.
A Plague Tale Innocence triunfa en trasladar los horrores de vivir en la edad media, donde la esperanza de vida entre guerras, plagas y la inquisición se reducían notablemente.
Osobo nos sumerge en la atmósfera de la época mediante el uso de unos gráficos e iluminación fenomenal que ambientan una Francia de terror miseria y hambre, donde las lealtades flaquean y las traiciones proliferan por doquier al igual que los cuerpos en descomposición, hasta aquí todo normal. Donde esta la vuelta de tuerca en la cual se apoyan para que la historia y el gampelay fluya y entretenga?.
Pues en como se describe la plaga, como un fenómeno sobrenatural que aunado a la alquimia como arte hereje se transforman en el hilo conductor que precipite los eventos mas importantes.
Sin duda logran que el jugador se sienta identificado con la indefension de Amicia y Hugo frente a un medioevo impiadoso, el cual intentan sortear con los limites obvios que un niño y una adolescente pueden ofrecer. El sigilo y la astucia frente a la fuerza bruta. El fin de la inocencia.
La historia entretiene , no viene a inventar la rueda y se cimenta en la relación entre hermanos, que dicho sea de paso y a titulo personal, es medio insoportable el niñato, los secundarios tampoco se salen mucho, los mejores parados son Amicia y el inquisidor.
Con respecto a la jugabilidad, el sigilo cumple sin mas, existen varias formas de acabar con los enemigos o pasarlos de largo, lo cual se agradece, si ser nada del otro jueves. Los puzzles también aportan algo sin brillar, el esfuerzo por parte de los desarrolladores de dar variedad al asunto es palpable.
Aunque no del todo logrado, sospecha fundada en una linealidad que no le cae nada bien al apartado jugable y exploratorio, que dentro de unos escenarios y puestas hermosos, también proliferan los colliders y muros invisibles que provocan no pocos arqueos de ceja.
La música es excepcional y va de la mano con la puesta en escena artística, nos sumerge desde lo audiovisual.
Mención honorisima al movimiento y cantidad de ratas infectadas que mueve el juego sin despeinarse, impresionante.
En conclusión A Pllague tale triunfa sin brillar, sobresale audiovisualmente y es cumplidor en los demás apartados. Es una saga que le daría otra oportunidad sin lugar a dudas, la IP funciona y tiene potencial margen de maniobra donde alcanzar cotas menos terrenales.
Mi recomendación es jugarlo en Francés, las voces realmente se destacan en este idioma.
Mi nota: 8
Steam User 4
La historia del propio juego comienza en armonia , pero un acontecimiento inesperado cambia la vida de Amicia para siempre con su hermano Hugo que posee una enfermedad muy dificilde sobrellevar y encima vive perseguido por una orden religiosa y asesinan a todo ser que conocen tanto Amicia como Hugo , luego conocen a mas jovenes en una situación similar a la de ellos y con los que viviran aventuras y acontecimientas que cambiaran sus vidas
juegazo
Steam User 9
La historia, centrada en la lucha por la supervivencia durante la peste negra, está bien escrita y transmite emociones intensas, sus personajes están bien desarrollados, con una evolución bastante buena, especialmente el vínculo entre los hermanos, en cuanto al gameplay, el juego se enfoca en el sigilo, la exploración y puzzles, aunque en ocasiones puede resultar repetitivo, graficamente es impresionante, especialmente en la contruccion de escenarios y los entornos, aunque algunos detalles visuales podrían mejorar, el juego es muy bueno aunque tiene cosas como que la inteligencia artificial, presenta fallos, especialmente en el comportamiento de los enemigos.
A pesar de su linealidad y la falta de mayor libertad de elección, A Plague Tale: Innocence ofrece una experiencia intensa y emotiva, aunque con algunos aspectos que podrían haberse pulido más.
Steam User 11
Aventura que combina una buena historia, bastante conmovedora, emocional e intensa de sus personajes, con una atmosfera tensa y buena jugabilidad que tiene como mecánica principal el evitar enemigos, manipular la luz para alejar a las ratas y usar tus herramientas como la honda de Amicia para distraer o incluso abatir enemigos, lo cual me gusto bastante porque no es un juego relacionado con la acción directamente si no que puedes elegir tu mismo de que manera jugarlo o pasarte ciertas zonas.
Visualmente es hermoso, para su momento me pareció muy agradable visualmente, los escenarios medievales son detallados y realistas, con buena iluminación que resalta una atmósfera oscura y opresiva.
La banda sonora y los efectos de sonido igual son muy buenos lo que hace que refuerce mas la sensación de peligro constante y tensión en momentos clave de la historia.
Super recomendado si te gustan los juegos con buena historia, narrativa y una jugabilidad distinta
Steam User 2
En 2019 Asobo sorprendió con éste AA, brindándonos un juego de acción/aventura más que notable, aunque con las carencias propias de un título modesto como es el caso.
A Plague Tale: Innocence nos sitúa en la Francia del siglo XIV, durante la peste negra. Durante la historia controlaremos a Amicia y Hugo, dos supervivientes de la Inquisición, y tendremos que escapar de éstos y de la propia plaga mientras buscamos una cura para la extraña enfermedad que padece Hugo.
Mecánicamente, se trata de un juego de sigilo y escolta a grandes rasgos. Durante el primer tramo del juego, tendremos que ocultarnos y distraer a los guardias para ocultarnos y pasar desapercibido, pues no contaremos con los recursos para hacerles frente y cada ataque de éstos resulta en instakill, pero a medida que obtengamos diferentes soluciones alquímicas podremos hacer frente a los distintos tipos de enemigos, siendo mucho más sencillo acabar con todos ellos que intentar sortearlos... esto ya dependerá de vuestro estilo de juego. En lo que respecta a la escolta, Hugo es un niño de 5 años, y no puede hacer nada por sí mismo, pero Asobo ha manejado esto de manera inteligente: en lugar de ser una IA independiente invisible para los enemigos, llevaremos al pequeño de la mano en prácticamente todo momento, por lo que no da pie a situaciones cómicas. También hay una serie de NPCs, que nos ayudarán en la aventura y a los que podremos dar algunas órdenes sencillas: Lúcas puede lanzar proyectiles alquímicos, Arthur puede distraer a los guardias, Mélie puede abrir cerraduras, Rodric puede noquear a los guardias y Hugo puede colarse por espacios pequeños.
Los puzles también forman una parte importante de la aventura, si bien son sencillos y casi todos consisten en controlar la iluminación (ya sea para dirigir o espantar a las hordas de ratas), en cada capítulo se les da una vuelta de tuerca para añadir nuevas mecánicas. Por ejemplo, pasaremos de lo más básico que es llevar una antorcha, hasta encender la carga de un trebuchet para abrirnos paso entre la plaga... y así en prácticamente cada capítulo. Esto cobra aún más peso a medida que desbloqueamos las diferentes alquimias, y es que con éstas, podremos hacer frente a enemigos y niveles de diversas formas, aunque gastando recursos que podemos emplear para mejorar al personaje de Amicia.
En general se trata de un juego muy lineal y narrativo, aunque hay algún capítulo puntual (de un total de 17), en los que el juego se abre un poco y podemos tener un par de rutas que finalmente convergen, aunque no es lo habitual. Lo que sí tenemos en cantidad son pequeños recovecos o salas secretas donde encontrar coleccionables y recursos.
Artísticamente el juego es precioso, tanto el modelado de personajes principales como los escenarios están a un nivel sobresaliente para un AA, aunque es cierto que los rostros son poco expresivos, esto se compensa con un exquisito doblaje, ya que, incluso en inglés se nota cierto deje francés. Los bosques, los castillos... todos los escenarios diurnos son un espectáculo. Mientras que los capítulos nocturnos, cuando la plaga está en su apogeo, parecen salidos de las peores pesadillas, mostrando el horror y putrefacción de la misma sin ningún pudor.
Por poner algunas pegas: al tratarse de un juego tan encorsetado, la IA es bastante estúpida, no es que funcione mal, pero por el diseño de niveles pasillero se tiene que ver bastante limitada; también hay momentos en los que hay scripts (por ejemplo un enemigo tiene que abrir una puerta) pero el jugador o jugadora tiene el control, y no puedes hacer otra cosa que seguir la acción, cualquier cosa que intentes te va a llevar a repetir la escena... mejor hubiera sido una cinemática hasta que el enemigo cumpliese su función; o incluso pequeños momentos en los que te quitan una antorcha por la cara. Pero bueno, aquí es donde se le ven las costuras como AA.
Aún con sus limitaciones, A Plague Tale: Innocence es un juego entretenido y muy muy vistoso.
PD: Mientras jugaba, hubo algunos logros que no aparecieron, pero al reiniciar el juego saltaron todos de golpe, no sé porque ocurre esto, pero si a alguien le pasa, a priori volviendo a abrir el juego debería solucionarse.
Steam User 2
Muy buen juego, recomendado para gente que trabaja, no es muy largo.
Steam User 2
A Plague Tale: Innocence es una de las mejores ocasiones que nos ha brindado el videojuego reciente para aprender la lección de que más no es mejor, y de que los desarrollos multimillonarios, el crunch y las técnicas de desarrollo más punteras no sirven de nada si no van acompañadas de talento, inteligencia y cariño por el trabajo que se está haciendo.
A partir de cierto punto relativamente temprano de A Plague Tale: Innocence, empieza a cobrar importancia en el guión la alquimia, esa suerte magia transformadora que soñaba con conseguir convertir el plomo en oro. Es una auténtica suerte que esto suceda, porque permite dibujar la analogía perfecta para un juego que parece estar al rebufo de otros más grandes y reconocidos, y que de forma milagrosa e inexplicable, me ha terminado gustando más que cualquiera de ellos. Puede sonar exagerado, y seguramente lo sea, pero nada de eso cambia que hay muchísimo que apreciar en A Plague Tale. Un título que carga muchísimo más peso del que se espera de él y lo pone en movimiento con una agilidad e inteligencia con las que pocos cuentan. Tengo la sensación de que se va a hablar de él menos de lo que se merece, pero quién sabe, con un poco de suerte quizá consigue colarse por los recovecos, como la gran protagonista (las ratas).