A Plague Tale: Innocence
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Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history. Hunted by Inquisition soldiers and surrounded by unstoppable swarms of rats, Amicia and Hugo will come to know and trust each other. As they struggle to survive against overwhelming odds, they will fight to find purpose in this brutal, unforgiving world.
Steam User 11
Gran experiencia single player para echar un ratito cada dia antes de cenar.
Steam User 4
Valiente y novedoso intento.
A Plague Tale Innocence triunfa en trasladar los horrores de vivir en la edad media, donde la esperanza de vida entre guerras, plagas y la inquisición se reducían notablemente.
Osobo nos sumerge en la atmósfera de la época mediante el uso de unos gráficos e iluminación fenomenal que ambientan una Francia de terror miseria y hambre, donde las lealtades flaquean y las traiciones proliferan por doquier al igual que los cuerpos en descomposición, hasta aquí todo normal. Donde esta la vuelta de tuerca en la cual se apoyan para que la historia y el gampelay fluya y entretenga?.
Pues en como se describe la plaga, como un fenómeno sobrenatural que aunado a la alquimia como arte hereje se transforman en el hilo conductor que precipite los eventos mas importantes.
Sin duda logran que el jugador se sienta identificado con la indefension de Amicia y Hugo frente a un medioevo impiadoso, el cual intentan sortear con los limites obvios que un niño y una adolescente pueden ofrecer. El sigilo y la astucia frente a la fuerza bruta. El fin de la inocencia.
La historia entretiene , no viene a inventar la rueda y se cimenta en la relación entre hermanos, que dicho sea de paso y a titulo personal, es medio insoportable el niñato, los secundarios tampoco se salen mucho, los mejores parados son Amicia y el inquisidor.
Con respecto a la jugabilidad, el sigilo cumple sin mas, existen varias formas de acabar con los enemigos o pasarlos de largo, lo cual se agradece, si ser nada del otro jueves. Los puzzles también aportan algo sin brillar, el esfuerzo por parte de los desarrolladores de dar variedad al asunto es palpable.
Aunque no del todo logrado, sospecha fundada en una linealidad que no le cae nada bien al apartado jugable y exploratorio, que dentro de unos escenarios y puestas hermosos, también proliferan los colliders y muros invisibles que provocan no pocos arqueos de ceja.
La música es excepcional y va de la mano con la puesta en escena artística, nos sumerge desde lo audiovisual.
Mención honorisima al movimiento y cantidad de ratas infectadas que mueve el juego sin despeinarse, impresionante.
En conclusión A Pllague tale triunfa sin brillar, sobresale audiovisualmente y es cumplidor en los demás apartados. Es una saga que le daría otra oportunidad sin lugar a dudas, la IP funciona y tiene potencial margen de maniobra donde alcanzar cotas menos terrenales.
Mi recomendación es jugarlo en Francés, las voces realmente se destacan en este idioma.
Mi nota: 8
Steam User 3
Gran juego, con una muy buena historia, gráficos excelentes,buena música y una cómoda jugabilidad. Sin embargo, no todo es perfecto, ya que en el capítulo 6 hay un error muy molesto que puede dejarte atrapado dentro de una de las tiendas de campaña, pero que puede terminar solucionándose... en mi caso, fue abrir y cerrar el panel de NVIDIA Ansel.
Es un buen juego, lo recomiendo.
Steam User 4
A Plague Tale: Innocence es un juego que no debes dejar pasar, es una experiencia emotiva y visualmente impresionante.
La historia trata de Almicia y su hermano pequeño Hugo, deben enfrentarse a la Peste Negra y sus horrores, es conmovedora y llena de giros inesperados.
Los gráficos detallados y la recreación atmosférica de la Francia medieval contribuyen a la inmersión en este mundo oscuro.
La combinación de sigilo, resolución de rompecabezas y una narrativa fuerte hace de este juego una experiencia memorable y única que destaca en la narrativa y el diseño artístico.
Lo recomiendo totalmente, además, jugarlo en su idioma original le da un plus muy grande.
Steam User 3
Juegazo con una historia muy interesante.
Aunque sus mecánicas no sean revolucionarias y la IA de los personajes tenga sus fallos, resulta muy divertido jugarlo. Me enganché totalmente gracias a la modesta progresión que ofrece en cuanto a mejoras de equipamiento y nuevas herramientas para enfrentar la aventura.
Pero lo que realmente me atrapó fue su historia; un viaje lineal pero lleno de giros emocionantes, respaldado por un apartado visual y un arte impresionantes para su época de lanzamiento.
El único punto negativo es que no sale "El flautista de Hamelín" :)
Steam User 2
Muy buen juego con una historia increíble que me ha enganchado desde el principio, con unos escenarios muy bien trabajados y unos personajes muy bien construidos. El único pero que le pondría es el final, que aunque me ha gustado me esperaba otra cosa mejor. A por la segunda parte!
Steam User 4
Un nido de ratas
Desarrollado por el estudio francés Asobo Studio, quienes hasta este momento habían trabajado en aventuras de Disney y un par de simuladores. La historia se centra en Francia, a mitad del siglo XIV. Una plaga ha empezado a expandirse por el reino y un grupo de la Inquisición comandado por Lord Nicholas ha atacado la casa de los de Rune, ejecutando a todo aquel que encontraban. Solo dos hermanos han conseguido escapar: Amicia y Hugo. La trama es interesante, representando los efectos de la plaga y las barbaridades de los hombres mientras indaga en los problemas que sufre el pequeño Hugo. Los personajes, tanto los hermanos como aquellos que nos encontraremos al ir avanzando, están bien escritos y definidos. Se ha puesto mucho mimo en contar la historia y se nota.
Se trata de una aventura en tercera persona, con pequeños toques de exploración, puzles y supervivencia. Amicia (a quien controlaremos), pese a tener que llevar de la mano a su hermano pequeño, no está indefensa, armada con una honda es capaz de distraer o eliminar a sus perseguidores con una pedrada bien dirigida. Pero nuestros protagonistas no dejan de ser muy jóvenes y frágiles, un único ataque de cualquier fuente nos enviará directamente a la pantalla de carga.
Por ello, el sigilo será nuestra mejor baza. Podremos intentar evitar a los enemigos o acabar con ellos desde las sombras, pero existen ciertas limitaciones. A la hora de evitar a los enemigos, estos están colocados de manera estática o trazando un pequeño recorrido, con lo casi siempre existe una única manera de distracción, que también se aplica a la hora de acabar con ellos. En la segunda mitad, el juego te obligará a acabar con la mayoría de los enemigos con los que te cruces, limitando un poco más las mecánicas. Funciona bien, pero más opciones hubiesen sido bienvenidas.
Pese a ser un juego lineal, los desarrolladores han hecho un buen trabajo para hacer que los escenarios parezcan más amplios de lo que realmente son, con algunos caminos alternativos y pequeñas zonas ocultas. Esto es importante porque la recolección de recursos será fundamental en nuestra aventura. Dichos recursos los utilizaremos para crear distintos tipos de consumibles pero también sirven para otorgar mejoras permanentes a nuestro personaje, con lo que es fundamental tener cuidado a la hora de decidir en qué queremos usarlos. Estas mecánicas y la forma en la que progresa la historia recuerdan mucho a The Last of Us.
Finalmente, tenemos el omnipresente obstáculo de las ratas. La única manera de mantener a raya a la plaga de ratas es mediante el fuego y la luz. Aquí es donde entra en juego la otra mecánica, los puzles. Para sobrevivir a la mayoría de encuentros con los roedores habremos de hacer uso de nuestros limitados recursos y el escenario. Dichos puzles son bastante sencillos pero satisfactorios, y estos se aplican también a los enfrentamientos con “jefes”, que requerirán una forma concreta para salir airosos.
El juego no dispone de distintos niveles de dificultad, lo más parecido es una reducción del HUD, ocultando la mayoría de elementos e indicadores. Es compatible con mando y, debido a la fuerte asistencia de apuntado incluso con ratón, utilizar un tipo de control u otro es irrelevante.
Visualmente es espectacular, la atención a los detalles es encomiable, tanto en cada escenario como en los personajes. La iluminación también juega un papel fundamental en la ambientación. Un trabajo excelente. El audio tampoco se queda atrás, muy inmersivo, con mención especial a la banda sonora con gran presencia de instrumentos de cuerda tanto de manera ambiental (más lentos) como para mantener la tensión (más rápidos) acompañados de percusión. El juego viene con voces en inglés y textos en español.
La aventura dura unas 10-12 horas. Una vez terminada podemos repetir cualquier capítulo, ya sea por volver a experimentar un momento concreto o para conseguir coleccionables. En general no he tenido problemas de rendimiento, alguna pequeña caída ocasional cuando parecía que el juego estaba cargando algún punto concreto. Y un pequeño fallo con los logros, que dejaron de saltar correctamente a partir del capítulo ocho, pero que poco después, tras verificar la integridad de los archivos, se solucionó.
Un poco más de libertad a la hora de avanzar en los momentos de sigilo o de lidiar con las amenazas humanas directas es lo único que se puede criticar del juego. La historia, bien escrita y con personajes bien definidos, simples pero interesantes puzles, el buen ritmo al que se introducen nuevos elementos y la gran ambientación que posee, con un excelente énfasis en los detalles gráficos hacen de A Plague Tale: Innocence una aventura tremendamente recomendable.