A Last will and Testament: Adventure
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
ÜBER
A Last Will and Testament ist ein First-Person-Adventure-Horrorspiel im Escape-Room-Stil mit vielen Rätseln, die es zu lösen gilt. Erfülle den letzten Willen und finde ein Testament.
FEATURES
- 100 Steam-Errungenschaften im Spukhaus versteckt! Finde sie!
- Geschichte & Sprachausgabe
[Zwei Enden (normales und sehr, sehr geheimes Ende)
- Wunderschöne und gruselige Grafik
[Gruselige Spukhaus-Atmosphäre und Musik
[Rätsel
[Länge des Spiels: 2-4 Stunden (5+ Stunden, wenn man das geheime Ende sehen will, alle Sammlerstücke finden will usw.)
- Gute Optimierung
[Heißer Preis
- Speichern/Laden des Spiels jederzeit möglich
[Autosave
- Steuerung mit Tastatur und Maus oder Gamepad
29 Sprachen
-
[Optionen (Grafik, Deaktivierung des Nasen-/VHS-Effekts, Audio, Konfiguration der Steuerung, Invertierung der Y-Achse, Untertitel, Maus-/Gamepad-Empfindlichkeit usw.)
- Hinweise
- Unterstützung von Linux, Windows und Mac OS
[Unterstützt alle Auflösungen (21:9, Ultrawide usw.)
- Steam-Wolken
- Steam-Fernbedienung (TV, Telefon etc.)
Nichts für schwache Nerven
Steam User 4
**„Ein letzter Wille und Testament“** wird als Escape-Horror-Spiel beworben. Tatsächlich besteht der größte Teil des Spiels jedoch daraus, Gegenstände zu suchen. Grundsätzlich gefällt mir, dass einige Objekte gut versteckt sind und nicht sofort ins Auge fallen.
Problematisch ist allerdings die Umsetzung: Zwar sind alle einsammelbaren Gegenstände grundsätzlich markiert, doch bei manchen erscheint das Aufnahmesymbol nur für den Bruchteil einer Sekunde oder gar nicht. Oft sieht man einen Gegenstand deutlich zwischen Möbeln oder an einer Wand, kann ihn aber zunächst nicht aufnehmen. Erst nach zahlreichen winzigen Mausbewegungen erscheint das Symbol kurz, sodass man den richtigen Moment zum Anklicken erwischen muss. Das wirkt weniger wie eine spielerische Herausforderung, sondern eher wie eine unpräzise Kollisions- oder Trefferabfrage.
Die Rätsel sind eher Platzhalter, meiner Meinung nach und sehr sehr simpel.
Dieses Spiel reiht sich für mich in mehrere Titel des Entwicklers **AIREM** ein, die eher wie experimentelle Projekte wirken. Ob das tatsächlich beabsichtigt ist, kann ich natürlich nicht beurteilen, aber dieser Eindruck entsteht bei mir.
Ich empfehle es Leuten die gerne Dinge suchen:), leider ist die Profilfunktionen eingeschränkt daher zählen die Erfolge am Ende auch nicht , oder nur bedingt besser gesagt.