A Hero’s Rest: An RPG Town Simulator
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Early Access – Roadmap
About the Game
In a world abounding with monsters, His Majesty The King tasks you with warding off the threats that surround the land. For this, you are given the role of the proprietor of a fantasy town where you will recruit Heroes, manage your resources and supply your shops with the wares that your Heroes need for their adventures.
A Hero’s Rest will put your management skills to the test as you fight to grow your town’s popularity while tending to your Heroes’ needs & His Majesty’s demands.
- Unleash your creativity and build your shops across multiple landscapes, from cosy little Taverns to huge Training Grounds, the choice is yours.
- Each shop brings a boon to your town, providing you with new ways to gather resources or interact with your Heroes’ fates.
- Supply your shops with the necessary upgrades and decorations to push your town’s popularity to new heights.
- Craft gear across 13 (and soon 16) different categories and thousands of customization options.
- Level up your crafting stations and provide higher quality gear for your Heroes.
- Display your crafted gear across your shop’s various displays and watch your Heroes wear the equipment they purchased.
Heroes have a mind of their own and little regard for their safety. You’ll need to make sure to send Heroes on quests that they can conquer or they will find their demise.
- Send the Heroes on quests to gather resources for you to overcome the dangers that threaten your town.
- Watch them grow from inexperienced adventurers to powerful Heroes and create a personal attachment to those that stand out.
- Use the tools provided to you by shops like the Innkeeper & the Apothecary to influence the fate of your Heroes and secure their safety.
The Land of Felonia needs you, what are you waiting for!
Steam User 1
Ce jeu est assez lent, et a besoin de quelques améliorations, mais a une bonne base. Franchement je m amuse bien avec. Le jeu présente pas mal de choix critiques intéressant durant la phase d avancement: survie/progression des héros contre difficulté des quêtes, vitesse de développement de la ville, risque financiers, satisfaction des forces extérieures (roi, visiteurs, ...), choix des quêtes vs ressources a collecter...
Coté moins positif/ neutre:
Le jeu comprend beaucoup de micro (et quelques mécanismes pour vous en libérer au fur et a mesure de votre avancement). Le jeu devrait améliorer son timing et aller plus loin dans les propositions d amélioration: certaines parties pourraient être mieux automatisé après un certain temps (par exemple, la collecte de ressource sur la carte est importante en début de campagne mais pourrait être automatisé quand vous avez xx heros).
Dans l ensemble, un bon rapport qualité prix, a mon sens il manque quelques améliorations et un peu d équilibrage pour que le jeu devienne un classique.
Steam User 3
After 50h in 2 weeks I can say that I enjoy this game! I don t remeber being playing a such original game. It mixes genres around city building/management/rpg/fantasy ; It s like beeing the mayor of a town in Majesty 2 for those who know the game. I hope a french version will follow :) Very good job!!!!
Steam User 0
Très bon jeu de gestion d'une guilde / héros. Le jeu est en anglais, mais avec un minimum, çà ne pose pas de problème.
Le jeu a une bonne re-jouabilité, on peut refaire un village avec une approche différente à chaque fois (limiter le nombre de héro, de type, etc ...). Le jeu est très bon en early/mid game.
Ce jeu est un peu complexe, mais il est vraiment top. Il fait parti de ma liste préféré maintenant.
Quelques améliorations à apporter :
- Le jeu est assez complexe et manque d'aide pour comprendre certaines options du jeu (débutant). Il faut persévérer.
- Il faudrait améliorer ce marchand pour ajouter des éléments achetables avec des PO (autres que les compos) pour donner un sens à la course à l'argent (on en a pleins, mais on sait pas trop quoi en faire). Par exemple, acheter des bonus, des mini-events, des items de qualités très cher, etc ...
- Revoir le système de mort des héros. Ce n'est pas amusant de perdre un héro. Remplacer par exemple par une incapacité du héro (il doit dormir) pendant X jours par exemple, le temps d'être soigné (via un meuble à ajouter par exemple)
- Améliorer le path finding ou améliorer les chemins possibles sur la dernière carte. Les héros et visiteurs se perdent dans des culs de sacs.
Encore pleins d'idée pour améliorer ce jeu, mais c'est déjà bien ;)
Steam User 3
Bonjour à tous !
A Hero's Rest est un jeu de gestion de boutiques (pas de ville !) où l'on va créer justement différents commerces pour que les héros du coin puissent s'équiper, se restaurer et partir en mission.
Review faite sur Twitch :
Points positifs :
- Pas mal de boutiques différentes, donc plus l'on avance, plus il faudra faire attention aux stocks de matières premières
- Personnalisation des armes/équipements avec un système de blueprint
Points négatifs :
- Pas de français, dommage, car il y a un peu d'histoire qui est parfois un peu compliqué à comprendre quand on n'est pas à l'aise avec la langue de Shakespeare
- Un bug dès le début, je ne pouvais pas sélectionner le présentoir de la taverne pour préparer la nourriture
- Des bugs de collision, par exemple entre un mur et un muret, m'empêchant de reposer quoi que ce soit sur une case
- L'argent est vraiment le nerf de la guerre, il faut vraiment faire attention à toujours en avoir, étant donner qu'on paie les héros et il peut-être compliqué de sortir d'un solde négatif
- Je le mets quand même en point négatif : on ne peut mettre qu'une seule boutique par zone, ce qui peut paraître étonnant au début du jeu, mais regardez bien les améliorations qu'on peut ajouter aux bâtiments avant de faire vos choix de placer telle boutique sur telle parcelle
Axes d'améliorations :
- Correction des bugs de collision, ce n'est pas agréable de ne plus pouvoir poser une mur sur une case
- Le système de construction est à revoir, peut-être avoir un inventaire pour y placer les ateliers question de ne pas à avoir à les revendre quand on doit changer une boutique de zone
Un bon jeu de gestion avec ses défauts, mais le plaisir de voir son petit village de boutiques progresser les compense.
J'attends la 1.0 pour y retourner et voir ce qu'il proposera de nouveau.
Note globale : 14/20